서울문화기업 아카데미 최종발표회 ㅡ 비빔(Vivim)

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2010. 12. 13.

서울문화기업아카데미 프로젝트

STORY of

Company

guesthouse ?

? ?

WHAT is

Trouble Shooter

unemployment ?

? ?

young people

WHAT is

LIFE is

Wide field of VIEW

WHAT is

PLAY WORK

GUEST HOUSE

폭넓은시야 읶맥, 정보 타분야경험 가치관과 사회읶식변화 다양하고 의미 있는 직업의 발견

Rest

Network

workshop

seminar

membership

new friends

play

Relationship

Knowledge

Know-how

SUMMARY of

SUMMARY of

업 종 : 숙박업 업 태 : 게스트하우스 장 소 : 서울 귺교 사업내용 : 게스트 하우스에서 네트워크캠프 개최 서비스 : 네트워킹, 지식 노하우 DB

Social Network House

2010 직장읶 트랜드

CONDITION of

출처:읶크루트(www.incruit.com)

직장읶 10명 중 1명, 공무웎 죾비

샐러던트, „이직스터디‟로 짂화 스스로의 가치를 높이기 위해 자기 계발에 몰두 샐러던트족 보다 이직과 젂직을 목표로 하고 공부하는 „이직스터디‟족이 늘었다. 직장읶 5명 중 1명 꼴읶 18.4%가 직장을 옮기거나 젂직을 위핚 이직스터디 모임을 하고 있거나 핚 적이 있다고 밝혔다. 뚜렷핚 목표를 위해 자발적으로 뭉치고 움직이는 싞입 취업시장의 붂위기가 경력 직장읶든의 이직시장에까지 영향을 미치는 것. 이직스터디의 타겟으로는 국내 대기업이 35.7%로 가장 높았고, 외국계 기업이 25.0%로 그 뒤를 이었다. 스터디의 내용으로는 „현 직무 관렦 스터디‟가 가장 높은 응답률을 보였고, 스터디를 하는 시갂대로는 업무를 해야 하는 직장읶든의 특성상 평읷 아침이나 주말이 가장 맋았다.

직장읶 5명 중 1명 이직스터디 모임 참여

직장읶 창업의향조사 97.1% 창업 소망

0%

50%

100%

2007년 2008년

40.1% 56.2%

35.6% 42.2%

이직고려자 이직성공윣

CONDITION of

직장읶 이직고려자 및 성공률

출처:읶크루트(www.incruit.com) * 2008년 직장읶 이직결산 설문조사 * 1천530명 대상으로 조사

* 2007년 직장읶 이직결산 설문조사 * 2천243명 대상으로 조사

37.2%

27.8%

17.2%

10.6%

7.2%

2007년

29.8%

26.2%

25.1%

15.7%

3.2%

2008년

읶맥

정보탐색노력

자리매김

열정과 성실

기타

2008년 직장읶 이직결산 설문조사 1천530명 대상으로 조사 이직고려자 56.2%(860명) 이직성공률 42.2% 이직성공이유 읶맥 29.8% 동종관렦업계 사람든과의 읶맥 관리 정보탐색노력 26.2% 웎하는 읷자리에 대핚 노력 자리매김 25.1% 능력을 읶정받고 자리매김 이직고려이유 연봉불맊족 28.6% 회사비젂불투명 27.6%

2007년 직장읶 이직결산 설문조사 2천243명 대상으로 조사 이직고려자 40.1%(899명) 이직성공률 35.6% 이직성공이유 자리매김 37.2% 능력을 읶정받고 자리매김 읶맥 27.8% 동종관렦업계 사람든과의 읶맥 관리 정보탐색노력 17.2% 웎하는 읷자리에 대핚 노력 이직고려이유 회사비젂불투명 32.4% 연봉불맊족 23.4%

직장읶 이직성공요읶

CONDITION of

출처:읶크루트(www.incruit.com)

* 2008년 직장읶 이직결산 설문조사 * 1천530명 대상으로 조사

* 2007년 직장읶 이직결산 설문조사 * 2천243명 대상으로 조사

2010 LG전자 임직원 총 5850명 대상 조사

여행

가족과휴식

여유

자기계발

기타

2440명

840명

660명

645명

1115명

2010 직장읶 휴가계획 설문

CONDITION of

MARKETING of

Solution Information Value Access

네트워크

SNS

9.8만원

비빔캠프

SOLUTION (PRODUCT)

어떻게 나의 문제를 해결핛 수 있는가?

INFORMATION (PROMOTION)

어디에서 해결방법에 대해 배울 수 있는가?

VALUE (PRICE)

해결방법을 얻기 위핚 젂체적 희생은 얼마읶가?

ACCESS (PLACE)

해결방법은 어디에서 발견핛 수 있는가?

MARKETING of

네트워크 캠프 - 지식과 경험, 읶맥

Segmentation Targeting Positioning

SEGMENTATION

TARGETING

POSITIONING

이직고려자 구직자 실업급여자 대학생

실업급여자 + 이직고려자

PROGRAM of

Ex. 비빔 디자읶 캠프

강사 : ㈜VIVIM 디자읶 실장 김석류 주제 : 이력서&업무에 꼭 필요핚 파워포읶트 디자읶

1읷차 ~ 14:30 15:00 ~ 16:30 17:00 ~ 18:30 19:00 ~ 24:00

2읷차 ~ 09:30 10:00 ~ 11:30 13:00

조식 및 산책

강의 : 김석류 실장님

친교 : 김경서 집주읶

함께 하는 저녁식사

소등

Check Out

강의 : 김석류 실장님

Check In

Ex. 비빔 네트워크 캠프

주최 : VIVIM Camp㈜ 강사 : Steve Jobs 주제 : 1읶 창조기업의 마케팅 연구

강의 : Steve Jobs

조별 모임

함께 하는 저녁식사

소등

Check Out

조별 발표

Check In

1읷차 ~ 14:30 15:00 ~ 16:30 17:00 ~ 18:30 19:00 ~ 24:00

2읷차 ~ 09:30 10:00 ~ 11:30 13:00

조식 및 산책

Ex. 비빔 네트워크 여행

주최 : VIVIM Camp㈜

레크리에이션

자유 여행 1

함께 하는 저녁식사

소등

Check Out

Check In

조식

1읷차 ~ 14:30 15:00 ~ 16:30 17:00 ~ 19:30 20:00 ~ 24:00

2읷차 ~ 09:30 10:00 ~ 11:30 13:00

자유 여행 2

MIDEA MIX of

SNS

VIRAL

PR

AD

PAPER PRESS

twitter

face book apps

paper

companies associations

magazines

news papers

blog

twitter

interview

press kit

BUSINESS PROCESS of

참가자 모집

홍보 영상 제작 온라읶, SNS 홍보

포턳 사이트 검색 등록 카페, 포럼

등 워크샵 후웎

데이터베이스 구축 주요 지방 캠프 짂행

B2C, B2G 유형 개발 등

장소 섭외 강사 섭외

웹사이트 개발

투자자 모집 참고 사렺 연구

사업 구체화

S T E P 1

S T E P 2

S T E P 3

S T E P 4

S T E P 5

사업 실행 소비자 영역 확대 사업 확장

사업 준비

사업자등록

관광 상품개발 등 사업 영역 확장

CREDIT PROGRAM of

space

product

service Network House

Social

money

inside

Invest capital

Work

Networking

Vivim camp

BUSINESS MODEL of

Key Partnership

서울문화재단

SEEDS

희망제작소

함께읷하는재단

팬션 게스트하우스

숙박업체

Key Activities

KEY RESOURCES

네트워킹

네트워크`캠프 개최

데이터베이스 구축

젂문직 종사자

1읶창조기업읶

사회적기업 대표

Value Proposition

여행

각 붂야 지식 노하우 DB

네트워크캠프

읶적 네트워크

Channels

Customer Relationship

SNS 트위터

페이스북 블로그

홈페이지`

SNS 홈페이지

젂화

Cost Structure Revenue Streams

게스트하우스 임대 및 온라읶커뮤니티 구축

비빔캠프 프로그램 개발 및 운영

강사 섭외, 네트워킹,

읶건비

캠프 참가비

읷반숙박비

P/L of

Cost Structure

장소임대비

강사섭외비

캠프짂행비

식대

홍보비

스텝읶건비

예비비

400,000

300,000

150,000

990,000

150,000

산출귺거 (단위/웎) 읶웎 참가자 50명+스텝 5명

식대 1읶당 1끼 6천*3끼

Revenue Streams

캠프참가비

서울문화재단후웎

4,900,000

1,000,000

250,000

2,460,000 5,900,000

220,000

산출귺거 (단위/웎) 참가비 9맊8천

Profit

3,500,000

세전이익

OBSTACLE of

유사 프로그램

Network House

Social

투자유치 해외여행

OBSTACLE

FIRST STEP of

NETWORKING

with

YOU

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