View
218
Download
2
Category
Preview:
Citation preview
9BOUWSTENEN
1. Klantsegmenten
Tekeningen door JAM
Wie zijn je klanten?
Tekeningen door JAM
2. Waardeproposities
In welke behoefte van de klant voorzie je? Welk probleem los je op?- Kwantitatief (prijs, snelheid, service)- Kwalitatief (ontwerp, klantervaring)
Tekeningen door JAM
3. Kanalen
Communicatie met Klantsegmenten en hoe bereik je hen om een Waardepropositie te leveren?
Tekeningen door JAM
4. Klantrelaties
Welke relatie(s) ga je aan met je Klantsegmenten?
Tekeningen door JAM
5. Inkomstenstromen
Wat willen/ zullen klanten betalen?
Tekeningen door JAM
6. Key resources
Wat zijn de belangrijkste bronnen om te zorgen dat het businessmodel werkt?
Tekeningen door JAM
7. Kernactiviteiten
Wat zijn de belangrijkste dingen die we moeten doen?
Tekeningen door JAM
8. Key partners
Wie zijn onze belangrijkste partners en wat doen zij?
Tekeningen door JAM
9. Kostenstructuur
Wat zijn de kosten die worden gemaakt om het businessmodel te laten werken?
HET BUSINESS MODEL CANVAS
EFFICIENCY
HET BUSINESS MODEL CANVAS
WAARDE
HET BUSINESS MODEL CANVAS
HET BUSINESS MODEL CANVAS – Apple iPod
Platen-maatschappije
n
Platen-maatschappije
n
OEMs (original equipment
manufacturers
OEMs (original equipment
manufacturers
Marketing& sales
Marketing& sales
ProductieProductieMensenMensen
NaadlozeMuziek
ervaring
NaadlozeMuziek
ervaring
Switchingcosts
Switchingcosts
LovemarkLovemark
Muziek-inkomsten
Muziek-inkomsten
Hoge hardware inkomsten
Hoge hardware inkomsten
iTunes storeiTunes store
apple.comapple.com
ApplestoresApplestores
RetailwinkelsRetailwinkels
MassamarktMassamarkt
iTunessoftwareiTunes
software
Apple-merkApple-merk
MensenMensen
Hardware-ontwerp
Hardware-ontwerp
MarketingMarketing
Content &overeenkomste
n
Content &overeenkomste
n
iPodhardware
iPodhardware
Klanten de mogelijkheid bieden om
gemakkelijk digitale
muziek te zoeken,
te kopen ente genieten
Klanten de mogelijkheid bieden om
gemakkelijk digitale
muziek te zoeken,
te kopen ente genieten
Recommended