› rti › ms1rg2 › materijali › predavanja › 04P_OpenGL_ProgramiZaSencenj... Računarska...

Preview:

Citation preview

Računarska grafika 2

13M111RG2

4 Programi za senčenje

Generalni prikaz postupka crtanja

MVP Sastavljanje primitiva

Informacije o povezanosti

(npr. triangle strip)

Ulazni skup temena (aplikacija)

Transformisana temena (homogeni prostor odsecanja)

Odsecanje Ekranske koord. Rasterizacija

Obojeni Fragmenti

Interpolacija

Fragmenti

Vertex shader

Fragment shader

Baricentrične koordinate: P=w0P0+w1P1+w2P2

w0+w1+w2=1

OpenGL: Programabilna protočna obrada

Dijagram preuzet iz knjige OpenGL Shading Language book

OpenGL 4.2 Detalji protočne obrade

Dijagrami preuzeti iz knjige OpenGL Insights

Dijagrami preuzeti iz knjige OpenGL Insights

OpenGL 4.2 Detalji protočne obrade

Dijagrami preuzeti iz knjige OpenGL Insights

OpenGL 4.2 Detalji protočne obrade

Dijagrami preuzeti iz knjige OpenGL Insights

OpenGL 4.2 Detalji protočne obrade

Recommended