กระบวนการ ออกแบบ มัลติมิเดีย ·...

Preview:

Citation preview

กระบวนการออกแบบมลตม เดย

การน าเสนอสอมลตมเดย

จดประสงคหลกของบทเรยน

• รหลกการน าเสนอสอมลตมเดย

• รหลกการออกแบบสอมลตมเดยเพอการเรยนการสอน

หลกการออกแบบมลตมเดย (SDLC)

กระบวนการและขนตอนการออกแบบสอมลตมเดยสงผลตอประสทธภาพ ของบทเรยน ประกอบดวยขนตอนหลก 5 ขน ไดแก (SDLC) อางองจาก แบบจ าลองของ Alessi และ Trollip (1991,2001)

การวเคราะห

การออกแบบ

การพฒนาการน าไปใช

การประเมน

สรปกระบวนการสรางมลตมเดย

1. ขนตอนการเตรยม

2. ขนตอนการออกแบบ

3. ขนตอนการสรางโปรแกรม

4. ขนตอนการน าไปใชงาน

5. ขนตอนการประเมนปรบปรง และการเผยแพรขอมล

การวเคราะห

การออกแบบ

การพฒนาการน าไปใช

การประเมน

ระยะด าเนนการโดยรวม 3 ระยะ

• การอธบายการออกแบบสอมลตมเดย ซงแบงเปน 3 ระยะด าเนนการ ไดแก ระยะการเตรยมการหรอวางแผน (Planning) ระยะการ ออกแบบ (Design) และระยะการพฒนา (Development) มรายละเอยดดงน

1. ระยะวางแผน (Planning)

2. ระยะการออกแบบ (Design)

3. ระยะการพฒนา (Development)

Planning

Design

Development

หลกส าคญของการออกแบบ คอ

1) Usabilityงายตอการใชงาน หมายถง การออกแบบใหผใชใชงานจากระบบและขนตอนทน าเสนอใหเขาใจไดงายไมซบซอน โดย น าเสนอเสนทางเดน การโตตอบ การใหความรและกจกรรมทมในเนอหาตามวตถประสงคทก าหนดไว เปนหลก

2) Designการออกแบบหนาจอ ค านงถงการเลอกใชส ขนาด ของขอความ รปภาพและ ภาพเคลอนไหว และค านงถงการจดวางรปแบบ องคประกอบของสงทจะปรากฏในหนาจอ

หลกส าคญของการออกแบบ คอ

3) Idea & Creative ค านงถงความแปลกใหมหรอสรางสรรคสอใหเขากบเหตการณหรอยคสมย ซงจะท าใหไดสอมลตมเดยทมความนาสนใจยงขน

ขนตอนในการสรางสอมลตมเดย

1. การก าหนดหวเรอง

2. เปาหมาย

3. วตถประสงค

4. กลมเปาหมายผใช

5. การวเคราะห (Analysis)

6. การออกแบบ (Design)

7. การพฒนา (Development)

8. การสราง (Implementation)

9. การประเมนผล (Evaluation)

10. น าออกเผยแพร (Publication)

ในการสรางสอมลตมเดย จะเรมตนดวยกระบวนการดงน

ขนการเตรยม (PREPARATION)

• ก าหนดเปาหมาย

• วตถประสงค

• รวบรวมขอมล การเตรยมพรอมทางดานของเอกสาร สารสนเทศ (Information) ทเกยวของ

• เตรยมเนอหา (Meterials) ไดแก ต ารา หนงสอ เอกสารทางวชาการ หนงสออางอง

• สอในการน าเสนอบทเรยน

• เรยนรเนอหา (Learn Content) เชน การสมภาษณผเชยวชาญ การอานหนงสอหรอ เอกสารอนๆ ทเกยวกบเนอหาบทเรยน

• สรางความคด (Generate Ideas) คอ การระดมสมองนนเอง

ขนตอนการออกแบบบทเรยน (DESIGN INSTRUCTION)

• ขนตอนการออกแบบบทเรยน เปนขนตอนทส าคญทสดขนหนงในการก าหนดวาบทเรยนจะออกมามลกษณะใด

• วเคราะหงานและแนวความคด

• ออกแบบบทเรยนขนแรก

• ประเมนและแกไขการออกแบบ

โครงสรางของบทเรยนมลตมเดย

1 โครงสรางแบบเสนตรง

โครงสรางของบทเรยนมลตมเดย2 โครงสรางแบบไมเปนเสนตรง

หลกการออกแบบเนอหา

ประกอบดวย 3 สวน คอ

1) การเตรยมเนอหา ไดแก วางโครงสรางของเนอหา คดเลอกเนอหาทจะน าเสนอ เรยงล าดบหวขอเนอหา

2) การออกแบบเนอหา บทเรยน ประเภทตางๆ ใชภาษาใหเหมาะสม เนอหาดานทกษะและการปฏบต

3) การออกแบบขอค าถาม ส าหรบการประเมน กอนเรยน หลงเรยน การสรางแบบฝกหด

ขนตอนการเขยนผงงาน(FLOWCHART LESSON)

เปนการน าเสนอล าดบขนโครงสรางของ คอมพวเตอรชวยสอน ผงงานท าหนาทเสนอขอมลเกยวกบโปรแกรม เชน อะไรจะเกดขนเมอผเรยน ตอบค าถามผด หรอเมอไหรจะมการจบบทเรยน และการเขยนผงงานขนอยกบประเภทของบทเรยน ดวย

ขนตอนการสรางสตอรบอรด (CREATE STORYBOARD)

เปนขนตอนการเตรยมการ น าเสนอขอความ ภาพ รวมทงสอในรปแบบมลตมเดยตางๆ ลงบนกระดาษเพอใหการน าเสนอขอความ และรปแบบตางๆ เหลานเปนไปอยางเหมาะสมบนหนาจอคอมพวเตอรตอไป

Storyboard

• Storyboard จะชวยใหทมงานทงหมดจนตนาการไดวาหนงจะออกมาหนาตาเปน อยางไร พวกเขาตองท าอะไรกนบางเพอใหไดผลลพธตามนนผ อ านวยการสราง จะสามารถค านวณงบประมาณทจะใชในการถายท าได

• Storyboard จะท าใหรวาหนงมกชอต กโลเกชน ฉากใหญโตแคไหน มเทคนคหรออปกรณพเศษมากนอยเพยงใดผจดการกองฯ รวาการถายท าควรจะใชเวลามากนอยแคไหน ตองตระเตรยมอะไรบาง

• Storyboard เปนเพยงรปทวาดงายๆกได โดยมจดมงหมายเพอถายทอดไอเดยวาภาพจะออกมาเปนบนจอภาพยนตร

ทมา http://krukitchaya.wordpress.com/

Storyboard

HTTPS://WWW.STORYBOARDTHAT.COM

ขนตอนการสรางและการเขยนโปรแกรม (PROGRAM LESSON)

เปนกระบวนการ เปลยนแปลงสตอรบอรดใหกลายเปน คอมพวเตอรชวยสอน สวนนจะตองค านงถงฮารดแวร ลกษณะ และประเภทของบทเรยนทตองการสราง โปรแกรมเมอรและงบประมาณ

ขนตอนการประกอบเอกสารประกอบบทเรยน (PRODUCE SUPPORTING MATERIALS)

เอกสารประกอบบทเรยนอาจแบงออกไดเปน 4 ประเภท คอ คมอการใชของผเรยน คมอการใชของ ผสอน คมอส าหรบแกปญหาเทคนคตางๆ และเอกสารประกอบเพมเตมทวๆ ไป ผเรยนและผสอนยอม มความตองการแตกตางกน คมอจงไมเหมอนกน คมอการแกปญหากจ าเปนหากการตดตงมความ สลบซบซอนมาก

ขนตอนการประเมนผลและแกไขบทเรยน (EVALUATE AND REVISE)

บทเรยนและ เอกสารประกอบทงหมดควรทจะไดรบการประเมน โดยเฉพาะการประเมนการท างานของบทเรยน ในสวนของการน าเสนอนนควรจะท าการประเมนกคอ ผทมประสบการณในการออกแบบมากอนในการ ประเมนการท างานของบทเรยนนน และควรสรางแบบทดสอบกอนเรยน หลงเรยนเพอวดความรความสามารถของผเรยนดวย

5 แนวทาง การออกแบบมลตมเดยปฏสมพนธ อยางมประสทธภาพ

1. ก าหนดเปาหมาย (Goal) ชวยใหสามารถสรางสอฯ ไดตรงกบ ความตองการมากทสด โดยสามารถจ าแนก

เปาหมายไดดงน - เพอถายทอดความร - เพอสรางทกษะ - เพอสนบสนนการท างาน

2. ศกษาพฤตกรรมของผเรยน โดยจะตองศกษาวาผเรยนคดอยางไร ยอมรบนวตกรรมใหม รปแบบนหรอไม

ผเรยนเรยนรจาก Concept หรอศกษากระบวนการกอนน าไปพฒนาความเขาใจใน เนอหา

3. พจารณาถงประสบการณทดทสดของผเรยน เพอใหผเรยนรสกมสวนรวมกบสอฯ

4. ศกษาความคงทนของเนอหา พจารณาวาเนอหามความคงทนน าไปใชงานไดนานแคไหน ม การ

เปลยนแปลงบอยครงหรอไม อยางไร

5. ใชเทคนคของน าผเชยวชาญหลายๆ ทานน าเสนอความร ผสมผสานกบผเรยนออก ความเหนของสอ

การออกแบบสอมลตมเดยการเลอกใชส

ทมา http://infographic.in.th/infographic

วรรณะของส

วรรณะรอน (warm tone) ประกอบดวย สเหลอง สสม สแดง สมวง /ความรสก ตนเตน เราใจ กระฉบกระเฉง ถอวาเปนวรรณะรอนวรรณะเยน (cool tone) ประกอบดวย สเหลอง สเขยว สน าเงน สมวง / เยนตา ใหความรสก สงบ สดชน

การใชสตางวรรณะหลกการทวไป ใชอตราสวน 80% ตอ 20% ของวรรณะส คอ ถาใชสวรรณะรอน 80% สวรรณะเยนก 20%Background สเขม ตวหนงสอ ควรเปนสออน ตวหนงสอสออน Background ควรเปนสเขม ไมควรใชอตราสวนทเทากนเพราะจะท าใหไมมสใดเดน ไมนาสนใจ

ทมา http://infographic.in.th/infographic

ทมา http://infographic.in.th/infographic

การเลอกใชรปภาพ (GRAPHIC &PHOTO)

การใชรปภาพมอย 2 จดประสงค คอ เพอเพมความ สวยงามและดงดดความสนใจในการเขาชมเพอแสดงขอมล และรายละเอยดเรองของสอตางๆ ทงน รปภาพดงกลาวจะมทงรปทเปนภาพจรง (Photo) และภาพทวาดขนโดยใชเทคนคตาง ๆ (Graphic)

ทมา http://infographic.in.th/infographic

ทมา http://infographic.in.th/infographic

เลอกใช ภาพ BITMAP กบ VECTOR

Bitmap มลกษณะเปนชองๆ เหมอนตาราง แตละบตกคอสวนหนงของขอมลคอมพวเตอร สวตซปดเปดยงหมายถงสด าและสขาว ลกษณะเหมอนกนPixel เปนองคประกอบพนฐานของภาพบตแมป

มจดโฟกส

ทมา https://idxw.net

มความตอเนอง

อยางภาพประกอบดานลางเราจะเหนภาพกลมเมฆ ภเขา พนดน กอนหน ทเปนเสนแนวนอนตอเนองกนมาในขณะทโฟกสของภาพคอหญงสาวกบกระดานทเปนเสนแนวตง ประเดนของเรองนการใชเสนซ าในแนวนอนนนเอง ทท าใหภาพนดลงตวและนาสนใจ ทมา https://idxw.net

ทมา https://idxw.net

ตวหนงสออานงาย สและความคมชดตวอยางดานลางโชวใหเหนการใชสเขมออนเนนตวอกษรอยางค าวา Wilson ใหโดดเดน ในขณะทสวนอนกยงคงดเขากนและมสไตลยอนยคอยางทตงใจ

ทมา https://idxw.net

มความตดกน ( CONTRAST )ตวอยางดานลาง Contrast ถกถายทอดผานกราฟฟกสเจบๆทวางบนพนขาว นนท าใหรปทรงตางๆดชดเจนและเครยรมาก ทงทมสเหลองทความเขมสจะออนมาก แตกยงมองเหนเปนชนเดยวกนได เพราะการเลอกพนหลงทตดกนมากๆนนเอง

ทมา https://idxw.net

โทนสทกลมกลน

ทมา https://idxw.net

HTTPS://PIXABAY.COM/

WWW.SHUTTERSTOCK.COM/

HTTP://WWW.FREEPIK.COM/

HTTP://WWW.FREEPIK.COM/

ภาพยนตรและเสยงประกอบ (MOVIE AND SOUND)

จะท าใหสออเลกทรอนกสมความนาสนใจและดงดดใจผเขาชมมากขน นอกจากเพมความสวยงามและความสมจรงของขอมลแลว ยงเปนการงายตอผใชทจะรบรขอมลขาวสารตาง ๆ

การใชขอความ

• ไมควรบรรจขอความเตมหนาจอ เพราะท าใหยากตอการอาน

• การจดรปแบบการพมพทเหมาะสม กลาวคอ เลอกลกษณะ ของตวอกษร และจดแถววางแนวของอกษรในแตละหนา โดยมขอควรพจารณาดงน คอ ขนาดของ ตวอกษรมความคงเสนคงวา ไมควรใชตวอกษรเกนกวา 2 รปแบบในภาวะปกต ไมเจตนาเนนค าจน

• ใชขอความเปนสวนเชอมโยงเพอก าหนดทศทาง เชน ขอความทเปนไฮเปอรลงค อาจจะมเสนขดใตขอความควบคกบการใชภาพกราฟกเปนสวนก าหนด ทศทางขอดของการใชขอความเปนสวนเชอมโยงคอ ความสามารถในการเขาถงขอมลเรวเกนควร

การใชขอความ

ทมา Download Font : http://www.f0nt.com/

การใชขอความ

เลนกบ FONT

งาน LAB วชาสอประสม• ใหนกศกษาออกแบบสอประชาสมพนธ สถานททองเทยวในภาคอสาน เลอกมา 1 ท

• เพอสงเสรมและประชาสมพนธการทองเทยวในประเทศ

• โดยใชหลกการออกแบบจากเนอหาทเรยน

• สามารถใชโปรแกรมทถนด / หรอเวบไซตออกแบบตกแตง https://magic.piktochart.com

• SAVE เปนไฟลภาพ แลวอพโหลดลงใน wordpress ตงชอ page วา poster

• พรอมบรรยาย กระบวนการในการพฒนางานน

1. ขนตอนการเตรยม มการเตรยมขอมลอยางไร

2. ขนตอนการออกแบบ ใชหลกการออกแบบในเรองสสน ขอความ กราฟฟกอยางไร

3. ขนตอนการสรางโปรแกรม ใชโปรแกรมอะไรพฒนา

4. ขนตอนการน าไปใชงาน กลมเปาหมายของสอนคอใคร

5. ขนตอนการประเมนปรบปรง และการเผยแพรขอมล มการน าไปเผยแพรทใด

Recommended