Communication And Team Working 3

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团队、合作与沟通

IPT 研发中心软件工程处

嵌入式系统与应用软件部

王浩皓 2009/10/12

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中国人最大的问题

中国人在团队合作,沟通方面的问题,很大程度来自传统的教育模式和文化传统,这是很难改变。

可以改进的有以下方面:5. 对团队本身,及其价值的理解6. 对团队组织模型的理解7. 对团队成员角色的区分,相应职责的理解8. 对项目,项目管理的知识和理解9. 常见沟通技巧的理解和掌握

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什么是团队

1. 专业2. 创造价值

团队就像个球队,1. 专业,足球队或排球队,有甲 A 级的,业余级的2. 创造价值,专业球队打比赛排名创造票房价值,业余球队打比

赛娱乐3. 团队中队员的专业不一定相同,不可能每个人都打前锋 . 每个

人都有自己的岗位,后卫,守门员,甚至队医都是很重要的

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团队的沟通 上下级之间的沟通

部门同仁之间的沟通与合作

跨部门,例如与 PM , SIT 等部门的沟通与合作

与外部客户,供应商等的沟通与合作

。。。

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中国人的团队与沟通误区 团队真的很像一个球队,不过中国的教育制度,导致很少有人有机会参加球队。

传统的教育制度,老师在上面讲, 大家在下面记,只被动的接受老师的信息,不主动讨论交流, 当然更不需要和同学交流。

中国的文化比较强调个人修养,忽视团队合作,看乒乓球,足球,篮球等就知道了。女子的团体项目都不错,看来中国女性很擅长团队合作。

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传统的金字塔沟通模型

Request

Response

Sit and wait instruction

Passive

Inactive

很多中国人似乎不知道沟通的基本模式是有应有答。收到 request 就开始干活了, 干完就结束了。不知道要对结果做一份详细的报告,更不会对过程中的阶段性结果,风险等做周期性的报告。对于简单的工作,这种模式还没有大问题,对于复杂的,高风险的任务,这种模式就很容易出问题。

余世维定四间宾馆房间的故事

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倒金字塔的沟通模型

Request

Response

Do what needs to be done

Proactive

Creative

1. 金字塔模型,一个主管只能监管少于 8 个下属。

2. 倒金字塔模型,有些主管可以为多达 40 个下属提供支持。

3. 很多欧美企业,管理人员被视为企业的负担,而不是生产力和创造力。

4. 这种模型下的扁平型组织,信息沟通的层次减少,执行效率会很高。

5. 两种模式最大的区别是:谁对结果负责,谁是 owner ( Accountability)。

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团队的组织模型

New Team

Perfect TeamGood Team

Normal Team

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企业的组织模型

职能型组织

矩阵型组织

项目型组织

复合型组织

弱矩阵型组织弱矩阵型组织

平衡矩阵型组织平衡矩阵型组织

强矩阵型组织强矩阵型组织

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企业的矩阵型组织模型

弱矩阵组织:以项目为中心平衡矩阵组织:兼顾项目和部门强矩阵组织:以部门为中心

职员 职员

职员

部门经理

职员 职员

职员

部门经理

职员 职员

职员

部门经理

项目经理

项目经理的经理

总经理

项目经理

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企业的项目管理 项目的定义:项目是一个组织为实现自己既定的目目

标标,,在一定的时间、人员和资源约束的条件约束的条件下,所开展的一种具有一定独特性独特性的一次性一次性工作。

项目三要素 : (有人把质量也加入成为第四要素) 范围 时间 费用(人,设备,材料)

项目的本质 : 在复杂多变的环境中如何做好一件事

美杂志《财富》预测项目经理将成为 21世纪年轻人首选职业。

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项目中的沟通 – 范围 要做什么,作为工程师,即使你不关心项目要做什么,也要关心项目到底需要你做什么,客户到底需要你做什么。

要做什么,很多时候是个错误的描述,为什么要做这个,我们到底在解决什么问题,或者说真正需要解决的是什么问题,才是关键问题。

很多人在描述需求时,没有把表达期盼的结果或目标表达清楚,反而会混杂一些他个人认为可行(其实有问题,或错误的)的解决方案。所以区分实现的目标,和某种实现目标的手段很重要。

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项目中的沟通 – 时间 在大型项目中,进度的掌控非常重要,一点小的延迟,会造成很大的影响。 3~5 个人的小项目,影响要小的多。

关键路径上的任务的进度,决定项目的进度

非关键路径上的任务的提前,对项目进度没有影响,一定的延迟,对项目进度没有影响的,过度延迟,就会升级成关键路径,造成项目延迟。

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高风险项目中的沟通 范围不确定,要解决的问题不确定。

要解决的问题有很多方案,都不满意,每个方案是否真的有效,也都不确定。

对每个方案的实施,需要多少时间,很不确定,估计误差高达十倍以上,甚至根本不可能完成。

=== 在这样的情况下,你如何活下去? ===Tips: Accountability, 良好的沟通 , 敏捷流程

(SCRUM,原型 ,etc) 等等

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常见的沟通

Scope (target, issue to solve, expectation etc) Status (current progress ?% done, what’s finished, where we are) Issue (Suggestion) Dependency Risk Schedule (due day, deadline, best estimate, worst estimate, confidence) Technical Solution / Presentation Design document Question etc

•一个项目中, 70% 的问题是沟通造成的,中国恐怕要到 90%.

•很多中国人错误的认为和领导多说几句话就有拍马屁的嫌疑,这是极端错误的。

•沟通能力是工作能力的一个重要部分。

•如果你是技术狂人,你更要会写文档,站在讲台上,向大众宣讲你的智慧

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任务交期沟通的一些要点1. 在约定任务的交期时,不要乱用 Deadline ,这是个很重

的名词,尽量用 Due day 。 Deadline 一般指超过这个期限, 你一定会损失些什么, 甚至整个项目。

2. 在 Due day 很难确定时,可用 ?3D, 表示你对 3天完成没有足够的信心。或直接加上你的信心值,从 0% 到100% 。

3. 也可以用最好估计时间和最坏估计时间来沟通项目的 Due day 。如: L3D , M5D , 表示最少 3天,最多 5天。

4. Due day 定下后,不是不可以变化,但是要尽早通知相关的人员。就像约会,可以推迟,可以取消,但不能不守时,不守约。

5. 准确灵活的沟通交期,是很重要的,尤其是难度高,风险高的项目。在僵化,不友好的项目环境中,人们很容易把交期的缓冲时间提高,甚至到 10倍。而在友好,灵活的项目环境中,人们甚至可以创造奇迹, 1/10 的时间完成项目,当然这需要一点好运气。

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问题沟通的一些名言1. 当你尽早带着问题去找老板时,你得到的是一个伙伴;而

当你最后带着危机去找老板时,你得到的将是个法官

2. 有问题来找我,左手问题,右手方案

3. 当你带着问题走进我的办公室前,先要想一下,是否你本身就是个问题

故事:四个国家工程师的故事(中国,美国,日本,印度)

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通常的沟通技巧 听 / 看

不听 假装听 选择听 每一个字仔细听 深入理解的听

说 /写 顺序描述:开始, 然后,然后, 。。。 主次描述: 问题的定义,简单描述,详细描述,详细数据, etc 列表描述: 1,2,3,4,a,b,c,d, etc …

问 封闭式提问,期盼对方回答“是”或“否” 开放式提问,期盼对方给予一段描述

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Accountability – take the ownership

R1 R2

R3

AConsulted

Informed

運作實體 溝通介面 支援系統

White Space

(三不管地帶 )

各種活動 : 專業 /非專業 ;不可抗力 ;

天 助 / … … …亡我也

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ARCI (阿喜法則 ) 在組織中…

Accountable 當責者

負起最終責任者 ;“The Buck Stops Here”.是經理人 .有說是 /否的權力 (authority)與否決權 (veto power);每一個活動只能一個“A”

Responsible 負責者

實際執行工作 /任務者 ; “The Doer”.是專業人 (Specialist),是執行者 (Doer); 負責行動與執行 ,可有多人分工 ,其程度由” A”決定 .

Consulted 事先諮詢者

Informed 事後告知者

R:

C:

I:

在“最終決定”或“行動”前必須諮詢者 ; “Prior to making a decision” 可能是上司或外人 ;為雙向溝通之模式 ,需提供“A”充要資訊 .

在“決策”之後或“行動”完成後必須告知者 ; “After a decision is made”是有關人員 ,在各層級、各部門 ;為單向溝通之模式 ,是執行的一部分 .

A:

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Responsibility & Accountability Responsibility…执行责任

有责任确实执行被交付的任务。

专业人 (Specialist)执行特定任务或上级分派的工作 ; 或 ,圆满达成被授权 (delegation)的职务内容 .

Accountability… 成果责任

不管怎么做,有责任在成果上达成目标。

经理人体认与接受 :负起发生在管辖范围内任何活动的全部責任 ---無論原因為何 ;

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ARCI 的小规模应用

Tom Jerry

Task A Task B

A

责任分明

孤立无援

Tom Jerry

Task A Task B

A

两人负责

等于无人负责

Tom Jerry

Task A Task B

A

责任分明

互相帮助

AA

Support

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A 和 R 的常见行动 Accountability ( Owner)

成果负责 评估风险及备用方案 督促具体行动的实施及检测效果 监控所有可能出现的意外情况和变化,并积极做出对应措施

Responsibility 按时按质按流程完成任务 及时汇报执行结果,出现的问题等

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多轨发展

主管 技术 行政

协理 主任工程师 主任专员

经理 资深高级工程师 资深高级专员

副理 高级工程师 高级专员

课长 工程师 课级专员

组长 助理工程师 组级专员

领班 技术员 事务员

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Relationship

技术行业: 宁要桀骜不羁的狂人,不要点头哈腰的庸才

Manager Engineer

Teacher Pupil ?

Police Thief ?

Master Slave ?

Buddy Buddy ?

Coach Star of basketball or football

!

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四种基本的领导方式

环境 : 办公室外的讲话声很吵,影响了我们。

3. 指令式 (Directing) – 请出去告诉助理李小姐,让那些人把他们的谈话转移到楼下的大厅, 你做完这件事后,回来给我个汇报。

4. 教练式 (Coaching) – 办公室外的声音很吵,我想你应该出去找一下助理李小姐,让他们把谈话转移到楼下的大厅中去。你有什么问题或建议吗?

5. 支持式 (Supporting) – 办公室外的声音很吵,对此,你认为我们能做些什么吗?

6. 授权式 (Delegating) – 外面的声音很吵, 你能去解决这个问题吗?

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头脑风暴 (Brainstorming) 由美国奥斯提出的,一种激发集体智慧产生和提出创新设想的思维方法。指一群人(或小组)围绕一个特定的兴趣或领域,进行创新或改善,产生新点子,提出新办法。

三个臭皮匠顶过一个诸葛亮 在头脑风暴中,每一个人都被鼓励就某一具体问题及其解决办法,畅所欲言,提供己见,从而产生尽可能多的观点,即便有些主意可能不会被完全采纳。头脑风暴的效用在于:较之个体之和,群体参与能够达到更高的创造性协同水平。

“ 诸葛亮”的头脑风暴 有时候,我们独自一人比在小组里更有创造力!事实上,你也可以独自进行头脑风暴,来获取

更多的创意。自己进行头脑风暴自由简单,而且独立的头脑风暴可以提升你的思考方式。 那一个人该如何进行头脑风暴呢?

从不同的角度来进行有创造力的思考; 询问一些直接问题,来帮助你思考;

头脑风暴的好处: 提高的创造力; 更好的社交圈和更好的职员关系; 更让人愉快的工作环境; 创造新的市场、新产品和服务; 更好的产品和服务、更好的管理; 更少的冲突和争论、生产力和可信度的提高。

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成功的头脑风暴的五条主要规则

头脑风暴会上没有坏主意 多多鼓励奇怪的、夸张的观点。驯服一个这样的观点比想出一个立即生效的观点要容易得多。观点越“疯狂”越好。那些奇异的和不可行的观点,可以引出了更多思考与创意。记住,头脑风暴会上没有坏主意,无论它是多么的不可思议。

不对任何主意(点子)做积极的或消极的评断 只有到头脑风暴会议结束时,才开始对观点进行评判。进行头脑风暴时,不要暗示某个想法不

会有作用或它有什么消极的副作用。因为头脑风暴会上没有坏主意,它们都有可能成为好的有潜力的观点。

将所有的观点都记录下来,延迟再对它进行评判。一是避免干扰和妨碍参与者畅所欲言;二是任何评估都是需要花费脑力和时间的,所有不应该在过程中抽出时间来进行评论。

注重数量,而非质量 在头脑风暴时,应该寻求的是观点的数量。要在给定的时间内,提炼出尽可能多的观点。提出

的观点数量越多,最后反思时,就更容易产生高水平的创意。 在他人提出的观点之上建立新观点

在别人的观点上进行拓展,使用他们的观点来激发自己的。通过相互交换成员的想法,从而实现创意的碰撞与结合,可以将讨论引往意想不到的方向。

每个人和每个观点都有相等的价值 每个人都有对事情和解决方法的独特视角,所有每个人都应该参与进来。只有每一位成员都自由地、自信地贡献创意和观点,头脑风暴才会取得真正的成功。

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中国人的主要问题 沟通交流

不会写 status report ,不会报告问题和风险,更不会主动写解决方案。

不会通过适当的方法表达自己的想法和意愿,只会私下发牢骚,瞎议论

团队合作 团队合作很大程度基于沟通,和对团队组织架构及每个人的角色

的理解。对项目管理的理解

平等尊重 鲁迅笔下的阿 Q 至今仍大量存在,其理想为从被别人踢屁股到踢别人的屁股

我可以不同意你的观点,但我将誓死捍卫你说话的自由

独立成熟 思想和人格均缺乏独立性,过度依赖 狭隘的知识面和视野 不切实际的幻想

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工程师的非技术能力 团队的组织和沟通能力

项目管理或参与能力

流程制定和优化能力( 1/3 流程 +1/3数据+1/3智慧 =优良绩效)

技术的演讲,培养新人

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其他新人应该知道的问题

1. 企业之间是很不相同的 ( 对待员工的婚姻、离职、内部转职)。

2. 彼得原理 – 90% 的经理和政府官员是不合格的。多轨个人发展就是根据这个原理设定的。

3. 蘑菇原理

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蘑菇原理 蘑菇原理是许多组织对待初出茅庐者的一种管理方法 .初学者被置于阴暗的角落 , 比如不受重视的部门 , 或让他们干些打杂跑腿的工作 ;浇上一头大粪 , 比如经常被领导无端批评 , 甚至会代人受过 ; 任其自生自灭 ,比如得不到领导的指导和提携 .

相信很多人都有过这样一段 "蘑菇 " 的经历 , 这不是什么坏事 ,尤其是当一切刚刚开始的时候 , 当几天 "蘑菇 ", 能够消除我们很多不切实际的幻想 ,让我们更加接近现实 , 看问题也更加实际 .

一个组织,一般对新进的人员都是一视同仁 ,从起薪到工作都不会有太大差别 .无论你是多么优秀得人才 , 在刚开始的时候 , 都只能从最简单的事情做起 .所以 , 如何高效率的走过生命的这一段 ,尽可能从中汲取经验 , 成熟起来 ,并树立良好的值得信赖的个人形象 , 是每个刚入社会的年轻人必须面对的课题 .

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Q&A

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