Design & Utvärdering, 5 poäng

Preview:

DESCRIPTION

Design & Utvärdering, 5 poäng. Informatik A.3. Introduktionsföreläsning 000320. Om introduktionsföreläsningen. Kursutformning undervisningsformer, obligatoriska uppgifter, tentamen, mm Kurslitteratur böcker och kompendium Att studera IT-design varför? inledande begreppsdefintioner. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Design & Utvärdering, 5 poäng

Introduktionsföreläsning 000320

Informatik A.3

Om introduktionsföreläsningen

• Kursutformning– undervisningsformer, obligatoriska

uppgifter, tentamen, mm

• Kurslitteratur– böcker och kompendium

• Att studera IT-design– varför?– inledande begreppsdefintioner

Lärare på momentet

• Annakarin Nyberg– aknyberg@informatik.umu.se, 7869718

• Anna Croon Fors– acroon@informatik.umu.se, 7866135

• Andreas Lund– alund@informatik.umu.se, 786 61 33

• Daniel Fällman– dfallman@informatik.umu.se, 786 62 47

• Carljohan Orre– cjorre@informatik.umu.se, 786 68 25

Kurshemsida

• http://www.informatik.umu.se/~alund/ a3vt2000/umea/index.html – anslagstavla– distribution av kursrelaterat material

Vad handlar kursen om?

???

Kursens innehåll• Designteori för IT

– Design: produkt & process– Designern & designarbetets karaktär– Metoder och tekniker

• Introduktion till Människa-Datorinteraktion– Användbarhet: krav och utvärdering– Metaforer och mentala modeller– Prototyping

• Design i specifika användningssammanhang– Design, utvärdering och World Wide Web– Interaktion med information: agenter och visualisering– Samarbete med IT-stöd

Målsättningar med kursen

• Att ge kunskap och förståelse för betydelsen av specifika användningssammanhang

• Ge kunskap om designarbetets karaktär

• Att ge ökad designförmåga– att kritiskt kunna bedöma och beskriva IT-

artefakter– att praktiskt kunna utföra ett designarbete

En teknik - många användningssammanhang

Underhålllning

Administration

Kommunikation

Design

Samarbete

En förenklad syn på design

avgrä nsatproblem

Lö sningRationell process

En rikare designförståelse

Problem

Problemförståelse, lösning

Designsituation

IT-artefakt

IT-artefakters egenskaper

• Strukturella egenskaper• Funktionella egenskaper• Etiska egenskaper• Estetiska egenskaper• Alla artefaktegenskaper är ett resultat av

design– Medvetet eller omedvetet, önskat eller oönskat

Exempel: ICQ

Vad händer imorgon?

• Fokus på IT-design som produkt och process– Produktsemantik– Från vision till specifikation

• Uppgift till imorgon– Välj en IT-artefakt som du antingen tycker mycket bra om

eller som du anser vara riktigt dålig– Försök beskriva den i termer av de fyra egenskaperna

(struktur, funktion, etik och estetik)

Recommended