View
25
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
Deskripsi Mata Kuliah
Rekayasa Perangkat Lunak pada prinsipnya menekankan pada tahapan-tahapan pengembangan suatu perangkat lunak yakni: Analisis, Desain, Implementasi, Testing dan Maintenance.
bayuandoro.com 17/03/2014 2
Deskripsi Mata Kuliah (Lanjutan..)
Pada tahap yang lebih luas Rekayasa Perangkat Lunak mengacu pada Manajemen Proyek pengembangan Perangkat Lunak itu sendiri dengan tetap memperhatikan tahapan-tahapan pengembangan sebelumnya.
bayuandoro.com 17/03/2014 3
Materi Kuliah RPL
1. Pendahuluan
2. Metodologi Pengembangan Perangkat Lunak
3. Manajemen Proyek Perangkat Lunak
4. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
5. Spesifikasi Kebutuhan Perangkat Lunak
6. Perancangan Perangkat Lunak
7. Implementasi dan Pemeliharaan Perangkat Lunak
8. Pengujian Perangkat Lunak
9. Analisis dan Perancangan Berorientasi Objek
17/03/2014 bayuandoro.com 4
Tujuan Mata Kuliah
Menjelaskan pengertian perangkat lunak, program, prosedur dan rekayasa perangkat lunak
Memahami tujuan rekayasa perangkat lunak
Memahami ruang lingkup rekayasa perangkat lunak
Memahami posisi bidang rekayasa perangkat lunak pada disiplin ilmu komputer dan keterkaitannya dengan bidang ilmu lain
17/03/2014 bayuandoro.com 5
Tujuan Mata Kuliah (Lanjutan..)
Mengetahui perkembangan ilmu rekayasa perangkat lunak
Mengetahui profesi dan sertifikasi dalam bidang rekayasa perangkat lunak
Menjelaskan prinsip-prinsip pemecahan masalah dalam
rekayasa perangkat lunak
17/03/2014 bayuandoro.com 6
Kegiatan Perkuliahan
Dilakukan dalam bentuk ceramah, tanya jawab, dan diskusi
bayuandoro.com 17/03/2014 7
Daftar Pustaka:
Software Engineering
A Practitioner's Approach
Roger S. Pressman
McGraw Hill
http://www.mhhe.com/engcs/pressman/
bayuandoro.com 17/03/2014 8
Daftar Pustaka:
CMMI
Guidelines for Process Integration and
Product Improvement
Mary Beth Chrissis
Addison-Wesley
bayuandoro.com 17/03/2014 9
Daftar Pustaka:
Handbook of Software
Quality Assurance
G. GordonSchulmeyer
Prentice Hall
bayuandoro.com 17/03/2014 10
Daftar Pustaka:
Software Quality
Assurance
Nina S. Godbole
Alpha Science
bayuandoro.com 17/03/2014 11
Daftar Pustaka:
Software Measurement
and Estimation
A Practical Approach
Linda M. Laird, M. Carol Brennan
Wiley
bayuandoro.com 17/03/2014 12
Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak
Istilah Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) secara umum disepakati sebagai terjemahan dari istilah Software Engineering.
Istilah Software Engineering mulai dipopulerkan tahun 1968 pada Software Engineering Conference yang diselenggarakan oleh NATO. Sebagian orang mengartikan RPL hanya sebatas pada bagaimana membuat program komputer.
17/03/2014 bayuandoro.com 13
Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak
Ada perbedaan yang mendasar antara perangkat lunak (software) dan program komputer.
17/03/2014 bayuandoro.com 14
Perbedaan
17/03/2014 bayuandoro.com 15
Perangkat Lunak Program Prosedur
Merupakan seluruh perintah yang digunakan
untuk memproses informasi.
Perangkat lunak dapat berupa program atau
prosedur.
Kumpulan perintah yang
dimengerti oleh
komputer
Perintah yang dibutuhkan
oleh pengguna
dalam memproses informasi (O’Brien, 1999).
Pengertian RPL
Suatu disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal yaitu analisa kebutuhan pengguna, menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna, disain, pengkodean, pengujian sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan.
17/03/2014 bayuandoro.com 16
Karakteristik RPL
Perangkat lunak lebih dikenal sebagai elemen logis daripada fisik, oleh karena itu perangkat lunak memiliki karakteristik yang berbeda dari perangkat keras :
1. Perangkat lunak dikembangkan atau direkayasa, jadi tidak diproduksi dalam pengertian klasik.
2. Merupakan produk yang unik (tidak ada seri produksi).
17/03/2014 bayuandoro.com 17
Karakteristik RPL
1. Perangkat lunak tidak pernah akan rusak/aus karena selalu diperbaharui
2. Tidak terlihat (invisible).
3. Perangkat lunak pada umumnya dibangun sesuai keinginan, jadi tidak dibentuk dari komponen yang sudah ada.
4. Fleksibel, sehingga mudah dimodifikasi.
5. Dihubungkan (linked) dengan sistem komputer.
17/03/2014 bayuandoro.com 18
Tujuan RPL
17/03/2014 bayuandoro.com 19
Tujuan RPL
17/03/2014 bayuandoro.com 20
1. Memperoleh biaya produksi perangkat lunak yang rendah
2. Menghasilkan pereangkat lunak yang kinerjanya tinggi, andal dan tepat waktu
3. Menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja pada berbagai jenis platform
4. Menghasilkan perangkat lunak yang biaya perawatannya rendah
Ruang Lingkup RPL (Abran et.al., 2004)
17/03/2014 bayuandoro.com 21
Ruang Lingkup RPL
software Requirements berhubungan dengan spesifikasi kebutuhan dan persyaratan perangkat lunak
software desain mencakup proses penampilan arsitektur, komponen, antar muka, dan karakteristik lain dari perangkat lunak
software construction berhubungan dengan detail pengembangan perangkat lunak, termasuk algoritma, pengkodean, pengujian dan pencarian kesalahan
17/03/2014 bayuandoro.com 22
Ruang Lingkup RPL
software testing meliputi pengujian pada keseluruhan perilaku perangkat lunak
software maintenance mencakup upaya-upaya perawatan ketika perangkat lunak telah dioperasikan
software configuration management berhubungan dengan usaha perubahan konfigurasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan tertentu
17/03/2014 bayuandoro.com 23
Ruang Lingkup RPL
software engineering management berkaitan dengan pengelolaan dan pengukuran RPL, termasuk perencanaan proyek perangkat lunak
software engineering tools and methods mencakup kajian teoritis tentang alat bantu dan metode RPL
software engineering process berhubungan dengan definisi, implementasi pengukuran, pengelolaan, perubahan dan perbaikan proses RPL
software quality menitik beratkan pada kualitas dan daur hidup perangkat lunak
17/03/2014 bayuandoro.com 24
RPL dan Disiplin Ilmu Lain (ACM–1988)
17/03/2014 bayuandoro.com 25
RPL dan Disiplin Ilmu Lain
17/03/2014 bayuandoro.com 26
bidang ilmu manajemen meliputi akuntansi, finansial, pemasaran, manajemen operasi, ekonomi, analisis kuantitatif, manajemen sumber daya manusia, kebijakan, dan strategi bisnis
bidang ilmu matematika meliputi aljabar linier, kalkulus, peluang, statistik, analisis numerik, dan matematika diskrit
RPL dan Disiplin Ilmu Lain
17/03/2014 bayuandoro.com 27
bidang ilmu manajemen proyek meliputi semua hal yang berkaitan dengan proyek, seperti ruang lingkup proyek, anggaran, tenaga kerja, kualitas, manajemen resiko dan keandalan, perbaikan kualitas, dan metode-metode kuantitatif
bidang ilmu ergonomika menyangkut hubungan ( interaksi) antar manusia dengan komponen-komponen lain dalam sistem komputer
RPL dan Disiplin Ilmu Lain
17/03/2014 bayuandoro.com 28
bidang ilmu rekayasa sistem meliputi teori sistem, analisis biaya-keuntungan, pemodelan, simulasi, proses, dan operasi bisnis
Perkembangan RPL
Tahun Kejadian
1940an Komputer pertama yang membolehkan pengguna menulis
kode program langsung
1950an Generasi awal interpreter dan bahasa macro Generasi
pertama compiler
1960an Generasi kedua compiler Komputer mainframe mulai
dikomersialkan Pengembangan perangkat lunak pesanan
Konsep Software Engineering mulai digunakan
17/03/2014 bayuandoro.com 29
Perkembangan RPL
Tahun Kejadian
1970an Perangkat pengembang perangkat lunak Perangkat minicomputer
komersial
1980an Perangkat Komputer Personal (PC) komersial Peningkatan
permintaan perangkat lunak
1990an Pemrograman berorientasi obyek (OOP) Agile Process dan
Extreme Programming Peningkatan drastis kapasitas memori
Peningkatan penggunaan internet
2000an Platform interpreter modern (Java, .Net, PHP, dll) Outsourcing
17/03/2014 bayuandoro.com 30
Metode RPL
Kita Lanjutkan pada pertemuan ke-2
Ada pertanyaan, saya persilahkan...
17/03/2014 bayuandoro.com 31
Recommended