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Game Controller Device. 2008-10987 수리과학부 김윤주. Game Controller - 과거 ~ 현재. 플레이어가 버튼 등을 조작함으로써 게임에 참여. Arcade. 오락실 기계 기계 하나 = 게임 하나 게임 플레이에 특화된 컨트롤러 매우 다양한 종류. Arcade. PC. 마우스 3D 게임의 시점 변환이 편리함 . ex) FPS 세밀한 , 빠른 조작 . ex) RTS 키보드 조작이 편리함 키가 굉장히 많음 . ex) 온라인 - PowerPoint PPT Presentation
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GAME CONTROLLER DEVICE
2008-10987 수리과학부 김윤주
Game Controller- 과거 ~ 현재플레이어가 버튼 등을 조작함으로써 게임에 참여 .
Arcade
오락실 기계 기계 하나 = 게임 하나
게임 플레이에 특화된 컨트롤러 매우 다양한 종류
Arcade
PC
마우스 3D 게임의 시점 변환이 편리함 . ex) FPS 세밀한 , 빠른 조작 . ex) RTS
키보드 조작이 편리함 키가 굉장히 많음 . ex) 온라인 아날로그 조작이 불가능 . ex) 레이싱 , 스포츠
+ = Every Game
PC
주변장치의 연결이 자유로움 추가 구입 : 별로 쓰이진 않음
Wheel : 레이싱 게임 Flight controller
Console
Arcade 게임기의 가정용화 전용 컨트롤러를 손으로 잡고 조작
조작하기 편함 , 아날로그 조작 버튼을 누르는 강도 조정 가능 버튼의 숫자가 제한적 진동
별도의 컨트롤러 추가 가능
Portable
Console 게임기의 휴대화 Console 컨트롤러 + 화면
Console 컨트롤러의 장점 . 그러나 버튼 수가 더 적다 .
Game Controller- 현재 ~ 미래이제 막 상용화 되기 시작한 미래 지향형 컨트롤러들 . 플레이어가 더욱 능동적으로 게임에 참여한다는 것이 특징 .
Nintendo Wii
게임 컨트롤러의 혁명 새로운 도전 – 성공 장담 못함
플레이어가 컨트롤러를 움직이며 조작 센서가 컨트롤러의 거리 , 방향 , 기울기 검출 능동적으로 게임에 참여
새로운 재미의 가능성
Nintendo Wii
Console 컨트롤러 + 위치 센서 버튼을 눌러 게임 가능 컨트롤러를 휘두르며 게임 가능
Motion Plus 제한적 - 기타 컨트롤러가 종종 부가적으로 사용
Nintendo DS / DSi
NDS = Portable + 터치 스크린 화면이 두 개 . 하나가 터치 스크린 색다른 게임 플레이
NDSi = NDS + 카메라 카메라를 활용한 게임
Apple iPhone / iPod Touch / iPad
게임기로서의 기능을 무시 못 함 컨트롤러 , 버튼이 없음
모든 조작은 터치로 이루어짐 불편한 조작감 - 게임기로서의 한계
Sony PS3 - Move
Wii 의 성공 -> PS3 판 Wiimote Wii 보다 반응속도가 아주 조금 느림
Microsoft XBOX360 - Kinect
컨트롤러는 필요 없다 . 자기 몸이 컨트롤러 ! 모션 센서가 플레이어의 모션을 캡쳐 , 인식 음성 인식
Eyetoy (PS2) – 모션 캡쳐를 이용했던 게임 미 발매
북미 11/4, 국내 11/19 출시 반응 딜레이 ?
Microsoft XBOX360 - Kinect
CM 영상 플레이 영상
컨트롤러의 진화 플레이어의 동작을 인식
Wii 의 성공으로부터 시작 반응 속도 즐거움 . 그러나 쉽게 질림 피곤함
터치 스크린
컨트롤러의 미래 플레이어가 더욱 적극적으로 게임에 참여
Wii / Move / Kinect – 플레이어의 움직임이 반영 게임 컨트롤러가 완전히 사라질 수는 없음
iPhone – 컨트롤이 매우 어려움 Wii – 버튼 / 기타 컨트롤러 제공 Move, Kinect – 기본 컨트롤러의 보조 컨트롤러
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