View
3
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
INLEIDINGJullie worden naar het hof van de derde keizer van de Ming-dynasie in Nanking
geroepen. De hoogste ambtenaar van het Rijk, de Grote Coördinator, geet jullie een opdracht: “Dien het Keizerrijk! De geboorteplaats van onze voortrefelijke
Keizer – Beiping in het district Yan – wordt de noordelijke hoofdstad. Het Grote
Keizerskanaal is voor de bouw van de Verboden Stad van groot belang! Herstel
het Grote Keizerskanaal en geef het volk welvaart, handel,
veiligheid, transport en irrigaie!”
Een spel van Björn Müller-Mätzig,
geïllustreerd door Nicolas Bau
2 - 5
30 - 90 min
10 +
Het Grote KeizerskanaalDa Yunhe
Hier kun je een (Duitse) uitleg van de spelregels vinden!
www.youtube.com/watch?v=1KUPRrLaUtU
SPELMATERIAALAlgemeen spelmateriaal:
1 groot speelbord, bestaand uit 4 samen
te voegen delen. Het grote speelbord
toont Noordoost-China en de loop van het Grote Keizerskanaal, verdeeld in 5 ge-
bieden van 9 zeshoekige velden en in het
noorden en zuiden de gebieden Peking
en Hangzhou.
De gele velden met Pagode-symbolen
markeren – ahankelijk van het spelers- aantal – het keerpunt van de Grote
Coördinator op zijn reizen. Naast deze Pagodevelden ligt steeds nog een geel veld. Ahankelijk van het aantal spelers wordt er in een aantal gebieden gespeeld plus de 2 noordelijke en 2 zuidelijke velden. Het telspoor symboliseert het
aanzien van de spelers aan het hof. De spelers beginnen met 15 aanzien. Het aanzien van een speler kan niet onder 0
komen. Bij meer dan 100, 200 of 300 aanzien legt een speler zijn overeenkomende punteniche naast veld 0 op het
telspoor.
1 klein speelbord – Verboden Stad
De Verboden Stad wordt door de spelers uitgebreid. Kanaaltegels van
een speler worden gedekt in zijn eigen deel van de Verboden Stad ge-
legd. Onrustegels kunnen alleen door de aanvalsacie "Roddel" in het deel van de Verboden Stad van een andere speler worden gelegd.
De getallen van 0 tot 4 geven het aantal vaarten van de Grote
Coördinator aan, die de lengte van het spel bepalen. De eerste vaart voert van Peking naar Hangzhou (bij minder dan
5 spelers: van Peking naar een met een pagodesymbool aangegeven veld, ten zuiden van het gebied van de laatste
speler). De tweede vaart voert in noordelijke riching, waarna in Peking weer van vaarriching gewisseld wordt, zodat de derde vaart naar het zuiden voert. Het spel eindigt na 4 vaarten bij de tweede aankomst in Peking.
1 klein speelbord – Muur der Tevredenheid
De Muur der Tevredenheid dient als alegplaats voor onrustegels die van het speelveld verwijderd zijn. De muur symboliseert de sijgende en dalende ontevredenheid van de bevolking als daar onrustegels worden neergelegd of weggehaald. Aan het begin van het spel wordt bepaald hoeveel afgelegde onrustegels tot een opstand leiden.
Meestal is dat aantal 3 onrustegels.
Een kaart
met de 5
spelfasen
Achterzijde
Twee kaarten met de uitleg van de
18 aciesymbolen (dubbelzijdig)
2
3 Spelregelkaarten
10 Aciekaarten
Deze aciekaarten worden bij Fase 2 – Acies (vanaf p. 8) uitvoerig behandeld.
1 puntenoverzichtskaart,
dubbelzijdig
Spelersmateriaal:(in elke spelerskleur: geel, rood, groen, blauw en
paars)1 Spelers-
bord, met
links drie
velden voor
de gedekte
trekstapels,
en rechts een opslag met 6 velden voor kanaal- en/of
onrustegels
1 startspelermarker
1 scheepsmarker, om het aantal vaarten
van de Grote Coördinator aan te geven op
de Verboden Stad
1 scheepsmarker, die de posiie van deGrote Coördinator aangeet op hetspeelbord
1 vuistmarker, om aan te geven bij hoeveel
onrustegels op de Muur der Tevredenheider een opstand uitbreekt
10 onrustegels(met een waarde van -4)
1 spelerstegel, om het gebied van de speler te
markeren op het speelbord
1 rond teliche, om het aanzien aan het hof
van de speler te markeren
11 wite markeeriches, voor
Fase 3 - Beurt van de
Grote Coördinator
4 standaards, voor de startspeler-,
vuist- en 2 scheepsmarkers
1 punteniche 100
1 punteniche 200
1 punteniche 300
20 kanaaltegels
(met waarden van 1 t/m 3 en 5 t/m 9 en verschillende
kanaallinies)
1 kanaal 1
(met waarde 1)
2 kanalen 2
(met waarde 1)
1 kanaal 3
(met waarde 1)
1 kanaal 4
(met waarde 2)
1 kanaal 5
(met waarde 2)
2 kanalen 6
(met waarde 2)
1 kanaal 7
(met waarde 3)
1 kanaal 8
(met waarde 3)
1 kanaal 9
(met waarde 3)
1 tuin
(met waarde 5)
1 theehuis
(met waarde 5)
1 tempel
(met waarde 5)
1 waterrad
(met waarde 6)
1 stuw
(met waarde 6)
1 sluis
(met waarde 6)
1 brug
(met waarde 7)
1 opslag
(met waarde 8)
1 vuurtoren
(met waarde 9)
3
VOORBEREIDINGHet speelbord wordt samengesteld en samen met de Verboden Stad en de Muur der Tevredenheid
op tafel gelegd.
De vuistmarker dient om aan te geven bij hoeveel onrustegels er een opstand uitbreekt in Fase
4 – Opstand. Hij wordt op een door de spelers te bepalen veld op de Muur der Tevredenheid
gezet (op 2 voor een moeilijk spel, op 3 voor een normaal spel, of op 4 voor een makkelijk spel).
Een scheepsmarker toont de vaarten van de Grote Coördinator en wordt op de
Verboden Stad op “4” gezet.
De tweede scheepsmarker wordt in Peking gezet, daarvandaan vaart de
Grote Coördinator in zuidelijke riching.
Elke speler neemt het speelmateriaal in zijn kleur en
legt zijn spelersbord en puntenoverzichtskaart goed
zichtbaar en binnen handbereik voor zich neer. De
punteniches van 100, 200 en 300 legt hij klaar.
Daarna worden de aangrenzende gebieden van noord
naar zuid aan de andere spelers toegewezen (in de
riching van de klok).
De spelers plaatsen hun spelerstegel naast
hun gebied. Bij minder dan 5 spelers blijven de
niet-bezete zuidelijke gebieden ongebruikt. Let op: De Grote Coördinator keert dan niet om bij Hangzhou,
maar op het pagodeveld ten zuiden van het gebied
van de laatste speler. Er wordt gespeeld op alle gebie-
den van de spelers plus beide gele velden ten noorden
en ten zuiden hiervan.
2
3
4
1
De 10 aciekaarten en de 11 wite
markeeriches worden klaargelegd.
De startspeler begint
en legt 1 onrustegel op het eerste onrustsymbool ten
zuiden van Peking. Daarna
leggen de andere spelers, in
de riching van de klok, een onrustegel op het eerstvol-gende lege veld met een on-
rustsymbool. Dit herhaalt zich
totdat elke speler 4 onruste-
gels op het bord heet liggen. Hiermee wordt de oude loop
van het Grote Keizerskanaal
aangegeven. Door de onrust
werd het Grote Keizerskanaal
vernieigd. Jullie kunnen ij-dens het spel de loop van het
kanaal echter verleggen.
5
speler 4
blauw
De startspeler wordt bepaald. Hij krijgt
de startspelermarker. Daarbij krijgt hij
het aan de zuidkant aan Peking grenzende
gebied toegewezen. Hij plaatst zijn spelers-
tegel naast dit gebied.
Peking
startspeler
geel
speler 2
rood
speler 3
groen
speler 5
paars
4
1
4
5
2
4
3
4
4
4
6
Voorbereiding spelers
De overgebleven tegels mengt elke speler voor
zich en hij legt deze op 3 ongeveer even hoge
gedekte trekstapels.
Deze trekstapels worden gedekt op de daarvoor
bestemde velden op de spelersborden gelegd. De
bovenste tegels worden opengedraaid en bovenop
hun stapel teruggelegd.
Als op 2 of 3 stapels een onrustegel openligt worden deze stapels opnieuw geschud en de bovenste tegel
weer opengedraaid, totdat op maximaal één stapel
een onrustegel openligt.
Elke speler kiest één van de 3 zichtbare tegels
en legt deze op een van de 6 lege velden in zijn
opslag rechts op zijn spelersbord. Op 1 stapel ligt nu
een gedekte tegel, op de andere 2 liggen open tegels.
Elke speler begint het spel met 15 aanzien
en hij plaatst zijn teliche overeenkomsig op het telspoor.
6
5
a
b
a b
“Beurt van de Grote Coördinator”
Betreedt de Grote Coördinator:
Een met een kanaaltegel belegd veld,
dan krijgt de eigenaar van deze kanaal-
tegel 2 aanzien.
Daarnaast krijgt de eigenaar
van de betreden tegel een
bonus van 2 aanzien als de
Grote Coördinator zijn tegel
betreedt via een doorlopende kanaallinie.
Een met een onrustegel belegd veld, dan verliest de eigenaar van het gebied
waarin de tegel ligt 4 aanzien.
Een leeg veld, dan krijgt de eigenaar
van het gebied waarin het lege veld ligt
geen aanzien.
Deze waardering kan zowel plaatsvinden in Fase 3 –
Acie van de Grote Coördinator, als door aciekaart 5 - “Speciale inspecie”.
“Intrige“
Elke speler die door
deze acie aangevallen wordt, verliest onmid-
dellijk 8 aanzien.
De eerste voor de aanval
gebruikte onrustegel wordt onder een trekstapel naar keuze van de aanval-
ler gelegd, de tweede wordt op zijn deel van de Muur
der Tevredenheid gelegd.
DOEL VAN HET SPEL EN PUNTEN
„Aanzien verdienen“
Kiest een speler deze acie, dan krijgt hij
onmiddellijk 1 aanzien.
“Bouwen op het speelveld”
Bouwt een speler een kanaaltegel op het
bord, dan krijgt hij onmiddellijk het afge-
beelde aantal aanzienspunten.
Deze punten krijgt hij alleen voor “Bouwen op het
speelveld”, niet voor “Verbouwen”, “Bouwen in de
Verboden Stad” of “Bouwen van onrustegels”.
Onmiddellijke waardering:
“Kanaalwaardering“
Hier telt iedere speler voor zich zijn groot-
ste verbonden kanaalstelsel.
Een kanaalstelsel bestaat uit alle kanaal-
tegels in dezelfde kleur die via kanaallinies met elkaar
verbonden zijn. Lege velden, onrustegels en tegels van andere spelers onderbreken een kanaalstelsel.
Elke speler krijgt aan het einde van het spel voor
elke eigen tegel in zijn grootste kanaalstelsel 1 aanzien
(een kanaalstelsel van 9 verbonden eigen kanaaltegels
levert dus 9 aanzien op).
Eindwaardering:
Doel van het spel is zoveel mogelijk aanzien te verdienen aan het hof. Dat kan zowel ijdens het spel, als bij de eindwaardering.
“Opstand”
De eigenaar van de opstand-veroorzakende onruste-
gels - hier de rode speler - verliest voor de veroorzaak-
te opstand een aantal aanzienspunten (zie Fase 4
– Opstand). In dit voorbeeld verliest rood 12 aanzien,
omdat het vooraf bepaalde aantal van 3 onrustegels is bereikt.
De opstand-veroorzakende onrustegel wordt onder een trekstapel naar keuze van de speler gelegd.
6
•
•
•
•
SPELVERLOOPElke speelronde bestaat uit 5 fasen.
Acies kiezen
De spelers kiezen
- beginnend met
de startspeler en
daarna in de rich-
ing van de klok - voor de andere
spelers geheim,
een aciekaart en geven de overblij-
vende aciekaar-ten door aan de
volgende speler.
Acies uitvoeren
Nu worden - beginnend met
de startspeler en
daarna in de rich-
ing van de klok - de aciekaartenopengedraaid en
uitgevoerd. Elke
speler mag één of
meer acies van zijn eigen acie-
kaart uitvoeren.
Beurt van de Gro-
te Coördinator
De startspeler
voert de beurt van
de Grote Coör-
dinator uit, voor
zover niemand de
acie “Theepauze” heet gespeeld, en voert vervolgens
de waardering uit.
Opstand
De startspeler
controleert of aan
het begin van Fase
4 op de Muur
der Tevredenheid
genoeg onrust-
tegels liggen om
een opstand te
veroorzaken. Hij
voert de op-
stand(en) onmid-
dellijk uit.
Opruimen en
startspelerwissel
De startspeler-
marker, de mar-
keeriches en alle aciekaarten worden door de
huidige startspe-
ler doorgegeven
aan de volgen-
de speler in de
riching van de klok. Nu begint de volgende speel-
ronde met Fase 1.
FAS
E 1
FAS
E 2
FAS
E 3
FAS
E 4
FAS
E 5
“Roddel”
Elke door een andere speler
m.b.v. deze acie in het eigen deel van de Verboden Stad
gelegde onrustegel, levert de aangevallen speler bij de eind-
waardering een puntenatrek
op van 4 aanzien.
De aanvaller legt de overgebleven onrustegel onder een eigen trekstapel naar keuze.
“Verboden Stad-waardering”
Het aantal in de Verboden Stad gebouwde
tegels wordt met zichzelf vermenigvuldigd
(+ x2 aanzien). Het aantal eigen kanaaltegels dat in de Verboden
Stad ligt, mag niet hoger zijn dat het aantal eigen
kanaaltegels op het speelveld. (Zie ook pagina 10 rechtboven, b4.)
“Onrustwaardering“
Alle eigen en vreemde onrustegels in het eigen gebied worden geteld. Een speler
verliest voor elke onrustegel in zijn gebied 4 aanzien.
FASE 1 – Acties kiezenBeginnend met de startspeler en daarna in de riching van de klok, kiezen de spelers in het geheim één van de aciekaarten. Er blijven zodoende steeds kaarten over, die door de laatste speler aan het eind van Fase 1 opzij worden gelegd.
De aciekaarten tonen verschillende aciemogelijkheden, die de speler in Fase 2, in een volgorde, samenstelling
en opdeling naar keuze, kan uitvoeren.
7
FASE 2 – Acties uitvoerenDe startspeler begint en toont zijn aciekaart en voert alle gewenste acies in een volgorde naar keuze uit. Als hij als gevolg van de acies aanzien wint of verliest wordt dit meteen op het telspoor aangepast.Daarna is de volgende speler in de riching van de klok aan de beurt, totdat alle spelers de door hen
gewenste acies van hun aciekaart hebben uitgevoerd. Dan eindigt Fase 2 – Acies uitvoeren.
Kaart 1 – “Aanzien verdienen”
Tot 3 x aanvullen
1 x bouwen
Onmiddellijk +1 aanzien
Kaart 2 – “Onrust wegnemen”1 x eigen of vreemde onrustegel van het speelveld verwijderen en op het in kleur overeenkomende deel van de Muur der Tevreden-heid leggen.
Tot 2 x bouwen
of 1 x verbouwen
1 x aanvullen
8
Een speler kan op vier manieren bouwen:
kanaaltegels op het speelveld bouwen (b1),
onrustegels op het speelveld bouwen (b2), kanaaltegels op het speelveld verbouwen (b3)
of kanaaltegels in de Verboden Stad bouwen (b4).
Bouwen op het speelveld:Per afgebeeld bouwsymbool
mag 1 kanaaltegel gebouwd
worden op een leeg of met een onrustegel belegd veld, in het eigen of een vreemd gebied, of op
een geel veld.
Aanvullen:De getrokken tegels moeten op
de 6 opslagvelden in de opslag
op het spelersbord passen.
Voor zover dat mogelijk is en ahankelijk van de geko-
zen aciekaart, mogen 1, 2 of 3 (open of dichte) speel-tegels van 1 of meer trekstapels genomen worden.
Onrustegels op de Muur der Tevredenheid leggen: Bij acie (b) = “Bouwen” en (c) = “Onrust wegne-
men” wordt de onrustegel op de Muur der Tevre-
denheid gelegd (rood en blauw). Bij acie (d) = “Volk
tevredenstellen“ wordt een onrustegel naar keuze (geel) van de Muur der Tevredenheid verwijderd.
b1
aa
b
b
a
b
“Bouwen op het speelveld“ en
“Onrust wegnemen“
cb
+d
+ +
Bouwen op het
speelveld
Onrust wegnemen
b1
c
c
Kaart 3 – “Volk tevredenstellen“1 x een eigen of vreemde
onrustegel van de Muur der Tevredenheid verwij-
deren en onder een trekstapel
naar keuze van de eigenaar
leggen.
Tot 2 x bouwen
of 1 x verbouwen
1 x aanvullen
Kaart 4 – “Kanaal vernieigen“De aanval met 2 onrust-
tegels uit de eigen opslag
vernieigt 1 eigen of 1 vreemde kanaaltegel op het
speelveld. De aanvaller legt één
onrustegel onder een eigen
trekstapel naar keuze, de andere
onrustegel legt hij op zijn deel
van de Muur der Tevredenheid.
De vernieigde kanaaltegel wordt
gedekt onder een trekstapel naar
keuze van de eigenaar gelegd.
1 x bouwen
Tot 2 x aanvullen
9
b
a
b
a
Ook op het bouwveld waarop de Grote Coördinator
zich bevindt, mag gebouwd worden.
Bij de bouw van een kanaaltegel wordt een op het
bouwveld liggende onrustegel verwijderd, deze
wordt op het in kleur overeenkomende deel van de
Muur der Tevredenheid gelegd.
Het overbouwen, verbouwen of vernieigen van
andere (eigen/vreemde) kanaaltegels is met de
bouwacie niet toegestaan. Per bouw van een kanaaltegel krijgt een speler het
afgebeelde aantal punten als aanzien.
Per bouwsymbool mag 1 onrustegel op een leeg veld (dus niet op een kanaal- of
onrustegel) gebouwd worden, in het eigen of vreemd gebied, of op een geel veld. Dit heet geen invloed op het aanzien. Ook op het bouwveld
waarop de Grote Coördinator zich bevindt, mag ge-
bouwd worden.
Verbouwen op het speelveld: In plaats van de bouwacie “tot 2 x bouwen” mag een speler eigen
kanaal- of onrustegels op het hele speel-
veld verbouwen. Hij mag een eigen tegel op
zijn huidige veld draaien, een eigen tegel
met een andere eigen tegel omwisselen, of een eigen
tegel naar een leeg veld op het speelveld verplaatsen
(tegels mogen op hun nieuwe locaie alijd gedraaid worden).
Ook in het eigen gebied liggende vreemde tegels
mogen gedraaid, omgewisseld of verplaatst worden.
Ze moeten echter wel in het eigen gebied van de ver-
bouwende speler blijven. Eigen en vreemde kanaal-
tegels mogen ook, maar alleen in het eigen gebied,
onderling omgewisseld worden.
Het overbouwen of vernieigen van tegels door de
verbouwacie is niet toegestaan. Verbouwen heet geen invloed op het aanzien. Ook het bouwveld waar-
op de Grote Coördinator zich bevindt, mag bij een
verbouwing betrokken zijn.
b3
b2
Verbouwen op het
speelveld
b3
“Kanaal vernieigen“
+
e
2x
Kanaal vernieigen
e
d
Bouwen in de Verboden
Stad: Per bouwsymbool mag 1 Ka-
naaltegel gedekt in het eigen deel van de
Verboden Stad gelegd worden.
Eventueel aanwezige onrustegels worden hierdoor niet verwijderd. Spelers krijgen pas aan het einde van
het spel aanzien voor tegels in de Verboden Stad.
Een speler mag slechts zoveel kanaaltegels in zijn
deel van de Verboden Stad hebben liggen als het aan-
tal kanaaltegels op het speelveld in zijn kleur.
Onrustegels tellen noch in de Verboden Stad, noch op het speelveld mee voor deze limiet. wordt op het
speelveld een kanaaltegel vernieigd, dan heet dit geen gevolgen voor de kanaaltegels in de Verboden
Stad. Bij de eindwaardering wordt dan slechts het
toegestane aantal kanaaltegels in de verboden Stad
geteld.
Aan het einde van het spel wordt het aantal in het eigen deel van de Verboden Stad liggende eigen
kanaaltegels met zichzelf vermenigvuldigd, wat veel
aanzien kan opleveren (x2 aanzien).
Kaart 5 – “Speciale inspecie“De Grote Coördinator
verplaatst zich in Fase 2
– Acies uitvoeren onmid-
dellijk tot 3 velden vooruit.
Hij stopt – en vaart niet verder –
op de eerste betreden onruste-
gel. Er volgt een waardering van
de betreden tegels.
1 x bouwen
Tot 2 x aanvullen
Kaart 6 – “Theepauze“De aanval met 2 onrust-
tegels uit de eigen opslag
leidt er toe dat de Grote
Coördinator in Fase 3 een ge-
dwongen theepauze heet. Hij wordt in Fase 3 niet verplaatst.
Zijn schip wordt op zijn kant ge-
legd en pas in Fase 5 – Opruimen
weer rechtop gezet. De aanvaller
legt 1 van zijn onrustegels onder
een eigen trekstapel naar keuze
en de andere onrustegel op zijn deel van de Muur der Tevreden-
heid.
1 x bouwen
Tot 2 x aanvullen
10
b4
“Spionage”
h
“Speciale inspecie” en “Theepauze”
g 2x
Speciale inspectie
Theepauze
f
b
a
b
a
f
g
“Roddel”
“Hervormingen”
j
i 2x
Kaart 7 – “Spionage“
De speler mag de gedekt
liggende bovenste te-
gels van zijn trekstapels
opendraaien.
Tot 2 x bouwen
of 1 x verbouwen
1 x aanvullen
Kaart 8 – “Intrige“
De aanval met 2 onrustegels uit de eigen opslag leidt er toe
dat de aangevallen speler het
slachtofer wordt van een in- trige en onmiddellijk 8 aanzien
verliest. De aanvaller legt 1 van
zijn onrustegels onder een eigen
trekstapel naar keuze en de an-
dere onrustegel op zijn deel van de Muur der Tevredenheid.
Tot 2 x bouwen
of 1 x verbouwen
1 x aanvullen
Kaart 9 – “Roddel“
Bij de aanval met 2 onrust-
tegels uit de eigen opslag,
wordt één van deze on-
rustegels in het deel van de Ver-
boden Stad van een tegenspeler
gelegd. Deze tegenspeler verliest
aan het einde van het spel voor
elke daar aanwezige onrustegel 4 aanzien. De aanvaller legt de
andere onrustegel onder een
eigen trekstapel naar keuze.
1 x bouwen
Tot 2x aanvullen
Kaart 10 - ”Hervormingen“
De speler mag al zijn trek-
stapels schudden en de
tegels over 3 gelijke stapels
verdelen en deze gedekt op zijn
spelersbord leggen.
1 x bouwen
Tot 2 x aanvullen
11
Het aantal verplaatsingspunten is ahankelijk van het aantal spelers en verandert in de loop van het
spel niet:
Spelersaantal 2 3 4 5
Verplaatsingspunten: 5 7 9 11
FASE 3 – Beurt van de Grote Coördinator
De Grote Coördinator verplaatst zich
ijdens zijn beurt vanaf de huidige locaie van de scheepsmarker elke ronde een be-
paald aantal verplaatsingspunten verder
in de vaarriching.
b
a
b
a
b
a
b
a
h j
i
De Grote Coördin ator zet zijn verplaatsingspun-
ten als volgt in:
1. Met elk verplaatsingspunt kan de Grote Coördi-
nator precies 1 veld verplaatst worden, ongeacht of
op het veld een tegel ligt of niet.
2. De Grote Coördinator betreedt in zijn beurt nooit
twee keer hetzelfde veld.
3. De Grote Coördinator oriënteert zich ijdens zijn eerste en derde vaart in zuidelijke vaarriching en bij
zijn tweede en vierde vaart in noordelijke vaarrich-
ing.
4. Zijn beurt eindigt onmiddellijk als hij zijn vaart
beëindigt. Als hij op een pagodeveld aan de huidige
speelveldrand aankomt, vervallen de overgebleven
verplaatsingspunten deze ronde. De scheepsmarker
op de Verboden Stad wordt na elke vaarrichingwis-
sel 1 stap in de riching van de “0” gezet, totdat de “0” bereikt is. Het spel eindigt aan het eind van deze
speelronde.
5. De Grote Coördinator betreedt uitsluitend aan-
grenzende velden, die in de vaarriching liggen, of in
oostelijke of westelijke riching.
6. De Grote Coördinator volgt bij voorkeur de loop
van het aanwezige kanaal. De op de kanaaltegels af-
gebeelde kanaallinies stellen de verbindingen van het
kanaal voor. Liggen twee aangrenzende kanaaltegels
met kanaallinies tegen elkaar, dan zijn ze door kanaal-
linies verbonden.
7. Deze voorkeur leidt tot de volgende prioriteiten:
Ligt/Liggen op aangrenzende velden in de vaar-
riching of in oostelijke of westelijke riching (gezien vanuit de standplaats van de scheepsmarker):
a) precies één kanaaltegel, dan MOET de Grote
Coördinator deze betreden;
b) een of meer door kanaallinies verbonden
kanaaltegels, dan MOET de Grote Coördinator een
van deze verbonden kanaaltegels betreden. Hij mag
echter kiezen welke van de verbonden kanaaltegel hij
betreedt;
c) meerdere niet-verbonden kanaaltegels, dan
MOET de Grote Coördinator een van deze niet-ver-
bonden kanaaltegels betreden. Hij mag echter kiezen
welke hij betreedt;
d) geen kanaaltegels, dan betreedt hij een van
de aangrenzende lege of met onrustegels belegde velden. Daarbij MOET hij het veld kiezen dat hem met
zo min mogelijk verplaatsingspunten de mogelijk-
heid biedt zijn vaart te vervolgen op een kanaaltegel.
De Grote Coördinator oriënteert zich hierbij op de
dichtstbijgelegen kanaaltegel die in de vaarriching ligt, of in oostelijke of westelijke riching. Hij be-
treedt dan een niet met een kanaaltegel belegd veld
op de kortste route tussen het huidige standplaats
en de dichtstbijgelegen kanaaltegel. Ligt er geen
kanaaltegel meer in de vaarriching, dan richt hij zich op het zuidelijkste of noordelijkste pagodeveld.
8. Bij meerdere gelijkwaardige mogelijkheden kiest
de huidige startspeler van de ronde welk veld de
Grote Coördinator betreedt. Dit betekent dat de start-
speler de Grote Coördinator kan sturen naar gebie-
den die voor hem gunsig zijn.
9. Om aan te geven dat een veld reeds betreden
is, en om de aankomende waardering van de beurt
van de Grote Coördinator makkelijker te maken, legt
de startspeler steeds een wit markeeriche op elk betreden veld.
10. De Grote Coördinator beloont de kanaalbouwer
en bestrat diegene die het niet gelukt is in zijn ge-
bied de onrustegels weg te nemen voor het bezoek van de Grote Coördinator:
• Betreedt de Grote Coördinator een leeg veld, dan
levert dat geen aanzien op.
• Betreedt hij een met een onrustegel bezet veld,
dan verliest de eigenaar van het gebied waarin
de onrustegel ligt 4 aanzien.• Betreedt hij een kanaaltegel, dan krijgt de eige-
naar van de kanaaltegel 2 aanzien.
• Betreedt hij een kanaal via verbonden kanaalli-
nies, dan krijgt de eigenaar van de kanaaltegel
een bonus van 2 aanzien.
12
Voorbeeld en waardering van een beurt van de
Grote Coördinator
a
Beurt van de
Grote Coördinator
2
1
3
4
5
6
7
8
9
b
13
Uitleg bij het voorbeeld
Startposiie van de Grote Coördinator
Geel is startspeler en voert de beurt van de
Grote Coördinator uit. Geel richt zich op het
eerstvolgende kanaal (regel 7d), die in de middelste
rij/kolom in het gele gebied ligt en betreedt met de
Grote Coördinator het voor hem gunsige lege veld en legt daar een markeeriche.
Geel betreedt met de Grote Coördinator het
aangrenzende lege veld (regel 7d). Geel legt
daar een markeeriche.Geel moet nu een van beide velden in de
middelste kolom betreden (regel 7c). Geel kiest
voor het veld aan de rand van het speelveld en legt
daar een markeeriche.Geel verplaatst de Grote Coördinator naar het
dichtstbijzijnde kanaal in westelijke riching (regel 7a, 7b) en legt daar een markeeriche.
Geel richt zich in de vaarriching op de volgen-
de kanaategel (regel 7d), en betreedt met de
Grote Coördinator het voor hem gunsige lege veld en legt daar een markeeriche.
Geel betreedt nu de enige aangenzende ka-
naaltegel (regel 7a) en legt op de rode kanaal-
tegel een markeeriche.De Grote Coördinator volgt nu de verbonden
kanaallinies en betreedt de enige aangenzende,
door kanaallinies verbonden rode kanaaltegel (regel
7a, 7b). Geel legt daar een markeeriche.Nu ligt er geen kanaal meer in de directe omge-
ving. Geel kiest nu de route die de rode speler,
als eigenaar van het gebied waarin de onrustegels liggen, het meeste schade brengt en verplaatst de
Grote Coördinator naar de rode onrustegel en legt daar een markeeriche (regel 7d).
Daarna verplaatst hij de Grote Coördinator
naar de aangrenzende groene onrustegel en legt daar een markeeriche (regel 7d).
3
4
5
6
2
7
8
Na de waardering verplaatst hij de Grote Coördinator naar de het veld met het laatst
geplaatste markeeriche.
b
FASE 4 - OpstandDe van het speelveld verwijder-
de onrustegels worden in Fase 2 – Acies uitvoeren op de Muur der Tevre-
denheid gelegd. Is het vooraf bepaalde aantal onrustegels in een spelerskleur op de Muur der Tevredenheid bereikt,
dan volgt in Fase 4 een opstand (of meerdere).
1
a
Waardering bij het voorbeeld
De waardering van de individuele velden:
Resultaat:Geel wint in totaal 6 aanzien, Rood verliest 2 aanzien
door de beurt van de Grote Coördinator.
6 Rode kanaaltegel vanuit een leeg veld betreden:
2 aanzien voor rood
7 Rode kanaaltegel via verbonden kanaallinies
betreden: 4 aanzien voor rood
8Onrustegel in het rode gebied: rood verliest 4
aanzien
9Onrustegel in het rode gebied: rood verliest 4
aanzien
1 Geel gebied – leeg veld: 0 aanzien voor geel
2 Geel gebied – leeg veld: 0 aanzien voor geel
3 Gele kanaaltegel vanuit een leeg veld betreden:
2 aanzien voor geel
4 Gele kanaaltegel via verbonden kanaallinies
betreden: 4 aanzien voor geel
5 Geel gebied – leeg veld: 0 aanzien voor geel
9
14
De speler met het meeste aanzien krijgt de itel van Jìnshì Zhuàngyuán (Professor hoogste niveau).De volgende speler krijgt de itel van Jìnshì Bǎngyǎn (Professor tweede niveau), daarna volgt de itel van Jìnshì Tanhua (Professor derde niveau), van Jǔrén (Meester) en ten slote Xiùcaí (Leerling).
EINDE VAN HET SPEL EN EIND-WAARDERING
Het spel eindigt aan het eind van de ronde waarin - in
Fase 3 - de Grote Coördinator zijn vierde tocht heet gemaakt en de scheepsmarker op de Verboden Stad
op “0” staat. Fase 4 – Opstand wordt in deze ronde ook nog uitgevoerd.
Nu volgt nog de eindwaardering van het kanaalstelsel,
de Verboden Stad en de onrustegels (zie ook pagina 6 en 7).
Het aantal kanaaltegels in het grootste aaneengeslo-
ten kanaalstelsel van elke speler, levert hem een over-
eenkomende hoeveelheid aanzien op.
De onrustegels in het eigen deel van de Verboden
Stad en in het eigen gebied leveren elk een verlies op
van 4 aanzien.
Het totale aantal kanaaltegels dat in de Verboden
Stad is gebouwd wordt met zichzelf vermenigvuldigd
en levert evenveel aanzien op. Let op de limiet voor
het aantal te waarderen kanaaltegels!
Winnaar is de speler die het meeste aanzien heet. Bij een gelijke stand wint de speler met de meeste gebou-
wen in de Verboden Stad, vervolgens de speler met de
meeste verbonden kanaaltegels op het speelbord.
FASE 5 - OpruimenAlle – ook de in deze ronde niet
gebruikte – aciekaarten worden verzameld. De scheepsmarker van de Grote Coördinator wordt rechtop gezet
als hij door de acie Theepauze in Fase 2 op zijn kant werd gelegd. De startspelermarker, de markeeriches en de acie-
kaarten worden in de riching van de klok doorgege-
ven naar de volgende speler.
Daarmee eindigt Fase 5 en deze ronde. De volgende
ronde begint weer met Fase 1 – Aciekaarten kiezen,
alleen nu met een nieuwe startspeler.
De eigenaar van de onrustegels die een opstand veroorzaken verliest door de veroorzaakte opstand
8/12/16 aanzien, ahankelijk van hoeveel onruste-
gels de opstand veroorzaakt hebben. Alleen de bij een opstand betrokken onrustegels worden één voor één weer onder een trekstapel naar keuze van hun ei-
genaar gelegd, de rest blijt op de Muur der Tevreden-
heid liggen. Meerdere opstanden – ook bij dezelfde
speler – worden na elkaar afgehandeld.
Door de acie “Volk tevredenstellen” wordt in Fase
2 een eigen/vreemde onrustegel van de Muur der Tevredenheid verwijderd, waarmee mogelijk een
opstand voorkomen kan worden.
Een verwijderde onrustegel wordt onder een treksta-
pel naar keuze van de eigenaar gelegd.
Als er geen opstand is, of alle opstanden zijn afgehan-
deld, eindigt Fase 4 – Opstand.
15
INDEXAciekaarten:
“Aanzien verdienen““Onrust wegnemen”“Volk tevredenstellen““Kanaal vernieigen““Speciale inspecie““Theepauze““Spionage““Intrige““Roddel““Hervormingen“
Bouwen- Kanaaltegels op het speelveld
bouwen- Onrustegels op het speelveld
bouwen- Verbouwen van eigen/vreemde
kanaaltegels- Bouwen in de Verboden StadEinde van het spelIndexMuur der TevredenheidOnmiddellijke waarderingOverzichtSpelmateriaalSpelverloopSymbolenVerboden StadVoorbereidingVoorbereiding spelers
......................
......................
...................
......................
.......................
..................................
.....................................
.........................................
........................................
.............................
.............................................
...........................................
...........................................
....................................
..........
.............................
.................................................
.....................
.................
...........................................
....................................
.......................................
..........................................
...................................
...................................
.......................
pagina 8pagina 8pagina 9pagina 9pagina 10pagina 10pagina 10pagina 11pagina 11pagina 11pagina 8, 9, 10
pagina 8
pagina 9
pagina 9pagina 10pagina 4pagina 15pagina 2pagina 6pagina 15pagina 2pagina 6, 7, 14pagina 16pagina 2pagina 4pagina 5
De 5 Fasen
OVERZICHT
pagina 7FASE 1 – Acies kiezen
pagina 8, 9, 10, 11
FASE 2 –
Acies uitvoeren
pagina 11, 12, 13
FASE 3 –
Beurt van de
Grote Coördinator
pagina 13FASE 4 – Opstand
pagina 14FASE 5 - Opruimen
Mijn dank gaat uit naar illustrator Nicolas, mijn familie en mijn testspelers en andere ondersteuners, in het
bijzonder Karo, Emma, Mailda, Fabian, Dada, Stephan, Philipp, Andi, Kai, Michael, Nicola, Lars, Andrea, Wiebke, Marin, Markus, Peer, Michel, Piere, Markus, Jens, Anna, Andreas, Dani, Nils, Thomas, Weina, Richi, Rami, Julia, Marton, Chrisine, Suse, Rudi, Stefan, Karsten, Corinna, Roland, Olav, Angela, Peter en Felix.
DANKWOORD
Anleitung und Schachtel bite aubewahren, sie enthalten nützliche Informaionen. DE/AT/CH/LU: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten, wegen Ersickungsgefahr durch verschluck-
bare Kleinteile. Anschrit des Herstellers aubewahren.EN: WARNING! CHOKING HAZARD. Small parts. Not for children under 36 months.
Keep the address of the company.
FR/CH/BE/LU: ATTENTION! Ne convient pas pour les enfants de moins de 36 mois conient de peites pièces pou-
vant être abs orbées. Veuillez conserver l’adresse.
NL: WAARSCHUWING! Niet geschikt voor kinderen onder de 36 maanden – kleine onderdelen kunnen worden ingeslikt! Adres bewaren.
IT/CH: AVVERTENZA! Non adato a bambini di età inferiore ai 36 messi a causa di piccole pari e piccole palline – pericolo di sofocamento. Custodire indirizzo del fabbricante.
2de aangepaste versie, 2016
© Spielidee, Tekst en concept: Björn Müller-Mätzig, Hamburg, 2015.Illustraies: Nicolas Bau, Drochtersen, 2015.
Ondersteund door:
SYMBOLENOntvang onmiddelllijk
1 aanzienpagina 6, 8
Bouwenpagina 6, 8, 9, 10
Verbouwen pagina 9
Aanvullen pagina 8Onrustegel pagina 8, 9, 10, 11
1 x eigen of vreemde onruste-
gel van het speelbord ver-
wijderen
pagina 8
De onrustegel op het eigen
deel van de Muur der Tevre-
denheid leggen
pagina 8
Onrustegel in de Verboden
Stad leggenpagina 7, 11
1 x eigen of vreemde onruste-
gel van de Muur der Tevreden-
heid verwijderen
pagina 8
Kanaaltegel op het speelveld
vernieigenpagina 9
Grote Coördinator pagina 10
Tot 3 velden vooruit bewegen pagina 10
De Grote Coördinator wordt
gedwongen een theepauze te
nemen
pagina 10
Bovenste tegel van een treksta-
pel opendraaienpagina 10
Speler verliest 8 aanzien pagina 6, 11
Trekstapels schudden en de
tegels over 3 gelijke stapels
verdelen
pagina 11
De onrustegel onder een
trekstapel naar keuze van de
eigenaar leggen
pagina 9, 10, 11
Recommended