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JogosCognitivos
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Jogos Cognitivos
´O prazer infantil de
resolver um enigma é único!µ
Ivo Silva ( Médico)
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Jogos Cognitivos
Índice
Jogo 1- Continua a série de palavras«Jogo 2 ² Dispõe os números«
Jogo 3 ² Quais os interruptores que acendemas lâmpadas?Jogo 4 ² Escolhe a palavra com a mesmapropriedade«
Jogo 5 ² Quantas gravatas tens de tirar doarmário?
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Índice - Continuação
Jogo 6 ² Qual a bola mais pesada?
Jogo 7 ² Descobre a palavra«
Jogo 8 ² Como podes medir 4l de água?Jogo 9 ² Quantos jogos precisas de fazer
para chegar à final?
Jogo 10 ² Ajuda-os a fazer as partilhas«
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Jogo 1- Continua a série de palavras«
A seguinte série de três palavras segue umaregra lógica:
- Tens- Malas- Maior
Selecciona a palavra que poderá continuar a
série.- Parti- Aulas- Calma
- Boião
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Errado!
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Certo!
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Porquê?
A 1.ª, a 2.ª e a 3.ª palavra da série apresentadatêm, respectivamente, 1,2 e 3 vogais. Desta
forma, a 4.ª palavra deverá ter quatro vogais.
A única hipótese é boião.
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Jogo 2 ² Dispõe os números«
Dispõe os números de 1 a 6, nos círculos enas intersecções, de forma a que cada
círculo perfaça a mesma soma.
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Os números devem ser:
4
56
32
1
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Jogo 3 - Quais os interruptores queacendem as lâmpadas?
Numa casa com dois pisos há 3 lâmpadas no pisode cima e os interruptores que as comandamestão no piso de baixo. Sabendo que não hápossibilidade de ver do piso de baixo para o piso
de cima, e ligando / desligando apenas 2 dosinterruptores, como se pode saber queinterruptor acende que lâmpada, subindo asescadas uma única vez?
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Jogo 4 ² Escolhe a palavra com a mesmapropriedade«As seguintes palavras têm uma propriedadecomum:- Assassino; -Torrefacção; -Reempossar;- Possessão; - DessoterrarEntre as palavras que se seguem, qual
possui a mesma propriedade?- Massagem ; - Arrombar; - Accionista;- Assessor
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Como?
Deixar o interruptor n.º 1 ligado algum tempo.
Desligar o interruptor n.º 1 e ligar o n.º 2.
Subir as escadas.
E«.a lâmpada que estiver apagada e quente é
comandada pelo interruptor n.º 1, a queestiver apagada e fria é comandada pelo n.º3 ea que estiver acesa pelo n.º 2 !!
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Porquê?
A propriedade comum das palavras apresentadas
é terem dois pares de letras iguais. A única que
reúne essa condição é assessor.
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Jogo 5 ² Quantas gravatas tens de tirar doarmário?
Num armário estão 13 gravatas azuis, 7amarelas, 9 vermelhas, 8 verdes e 2 roxas.
Na total escuridão, quantas gravatas precisasde tirar do armário para ter a certeza que tens
2 da mesma cor?
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Quantas gravatas?
6 gravatas
Porquê?Precisas do número de cores diferentes maisuma, para garantir que tens pelo menos uma de
cada cor.
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Jogo 6 ² Qual a bola mais pesada?
Tens 9 bolas de ferro iguais por fora, em que 8têm exactamente o mesmo peso e a outra é
ligeiramente mais pesada.
Usando uma balança de dois pratos, como podes
saber qual é a bola mais pesada em apenas 2pesagens?
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Como?Dividir as bolas em grupos de três.
Porquê?1.ª pesagem: 3 bolas em cada prato da balança. Se
pesarem o mesmo, eliminar essas seis e escolher astrês que não foram pesadas. Se o peso for diferente,escolher as três mais pesadas e eliminar as outras.
2.ª pesagem: das três bolas escolhidas na 1.ª pesagemcolocar duas na balança (uma em cada prato). Setiverem pesos diferentes está encontrada a maispesada. Se pesarem o mesmo, a mais pesada é a queficou de fora.
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Jogo 7 ² Descobre a palavra«
Qual a palavra de três letras, sabendo que:- Mês não tem nenhuma letra comum;- Sim tem só uma letra comum mas não está no
devido lugar;- Roi tem só uma letra comum situada no devido
lugar;- Rol tem só uma letra comum que não está no
devido lugar;- Amo tem só tem uma letra comum que está no
devido lugar.
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Qual a palavra?
A palavra correcta é ALI
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Jogo 8 ² Como podes medir 4l de água?
Usando 2 garrafões de 3 e 5 litros cada um,como podes medir exactamente 4 litros de
água?
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Como?
1.º- Encher o garrafão de 5l.
2.º- Encher o de 3l com o conteúdo do de 5l,
ficando com 2l neste último.
3.º- Eliminar o conteúdo do garrafão de 3l e
enchê-lo com os 2l que estão no de 5l.
4.º- Encher o de 5l e passar 1l para o de 3L,ficando com 4l no garrafão de 5l.
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Jogo 9 ² Quantos jogos precisas de fazer
para chegar à final?
Num torneio com 64 jogadores em que são
jogadas rondas directas a eliminar
(eliminatórias tipo torneio de ténis), quantos
jogos precisamos de fazer para chegar à final?
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Tens duas soluções:
Solução trabalhosa e elaborada
Solução simples e imediata
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Solução trabalhosa e elaborada: Contar ronda
a ronda.
1.ª ronda: 32 jogos
2.ª ronda: 16 jogos
3.ª ronda: 8 jogos
4.º ronda: 4 jogos
5.º ronda: 2 jogos . Sobram 2 jogadores queestão na final.
Total de jogos: 62 jogos
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Solução simples e imediata: é eliminado um jogador por jogo, o que significa que, se
queremos que sobrem dois jogadores para afinal, o número total de jogos a serem jogadosé igual ao total de jogadores menos 2, logo 62
jogos!
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Jogo 10 ² Ajuda-os a fazer as partilhas«
Um homem tinha uma adega com 30 pipas de vinho. 10
estavam totalmente cheias, 10 estavam vazias e 10cheias até metade.
No seu testamento, como tinha 3 filhos, deixou escrito
que queria que os filhos ficassem com igual número de
pipas e igual quantidade de vinho. Como é que os filhosfizeram as partilhas sem passar o vinho de umas pipas
para as outras, para o conservar?
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Como?
Um filho ficou com todas as pipas meias cheias,
os outros filhos ficaram com 5 pipas cheias e 5
pipas vazias cada um.
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FIM
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