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7/28/2019 Le Murate 3D
http://slidepdf.com/reader/full/le-murate-3d 1/3
Documentazione Progetto: Le Murate 3D
La piazza delle murate si
presenta come un
ambiente innovativo e
al contempo sobrio, non
scontato e unzionale,
che, anche grazie al caè
letterario può orire la più
ampia ospitalità a scrittori
e artisti di ogniprovenienza.
Al suo interno vi è un’area
del centro di ricerca
MICC denominata
NEMECH, New Media for
Cultural Heritage, spa-zio dedicato alla ricerca
inormatica ocalizzata sui
seguenti aspetti: natural
interaction, computer
vision, realtà aumentata.
In questo contesto nascel’applicazione le “Murate
3D” , che permette agli
utenti di navigare tramite
kinect, l’intero ambiente
3D.
L’ utente una volta
eettuato il login con
acebook accede all’appli-
cazione.
7/28/2019 Le Murate 3D
http://slidepdf.com/reader/full/le-murate-3d 2/3
Nell’ambiente virtuale è
presente un interaccia
che comunica all’utente
se vi sono altri hub con
avatar attivi in quel
momento.
Vi è la possibilità naviga-re nel tempo mediante
determinate gesture, ve-
dendo così gli altri utenti
che si sono connessi nei
rispettivi hub ed i
contenuti (pubblici) che
hanno condiviso.
L’utente può lasciare un
messaggio vocale, regi-
strare un video, lasciare
immagini e
documenti generici.Inoltre vi è la possibilità
di scegliere se indirizzare
il contenuto ad un utente
specifco o lasciarlo pub-
blico.
7/28/2019 Le Murate 3D
http://slidepdf.com/reader/full/le-murate-3d 3/3
Sia i contenuti condivisi
che gli avatar che hanno
interagito con hub
hanno una durata
temporale entro il quale
risultano visibili.
Ogni volta che un utente
riceve un contenuto gli
viene notifcato sia su
acebook che in un
qualsiasi hub.
Studenti: Steano Cerelli,
Daniele Daveri Niederwinkler,
Niki Milicevic,
Jacopo Ranieri.
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