View
81
Download
16
Category
Preview:
Citation preview
1
SMART Notebook™ 1 1
S o f tw ar e d e c r ear e l ec t i i pen t r u Sm ar t B oa r d
Sisteme de Operare Windows®
Manual de uti l izare Scaneaza codul QR de mai jos pentru a accesa modulul Ajutor din SMART Notebook software de pe telefonul smart sau de pe un alt dispozitiv mobil.
2
Cuprins
Capitolul 1: Cum sa porniti aplicatia ............................................................................. 5
Despre softul SMART instalat pe computer ............................................................................ 6 Cum sa porniti SMART Notebook software.......................................................................7 Cum sa navigati in interfata utilizator. ..................................................................................... 7 Cum sa creati si sa lucrati cu continut.............................................................................12 Utilizarea gesturi............................................................................................................13
Capitolul 2: Lucrul cu fisiere ....................................................................................16
Creare de fisiere . ................................................................................................................... 17 Deschidere fisiere ................................................................................................................... 17 Salvare fisiere ......................................................................................................................... 17 Salvare automata fisiere . ....................................................................................................... 19 Export fisiere .......................................................................................................................... 20 Export automat fisiere ........................................................................................................... 21 Imprimare fisiere .................................................................................................................... 24 Atasare fisiere la mesaje email .............................................................................................. 24 Reducere dimensiuni fisiere .................................................................................................. 25 Anulare si refacere actiuni ..................................................................................................... 26 Modificare program implicit fisiere .notebook ........................................................................ 26
Capitolul 3: Crearea si lucrul cu pagini . .................................................................... 28
Afisare pagini .......................................................................................................................... 29 Modificare tip afisare pagini .................................................................................................... 30 Creare pagini .......................................................................................................................... 34 Clonare pagini ........................................................................................................................ 34
Rearanjare pagini ................................................................................................................... 34 Grupare pagini ........................................................................................................................ 35 Redenumire pagini ................................................................................................................. 36 Extindere pagini ...................................................................................................................... 36 Inregistrare pagini ................................................................................................................... 36 Stergere pagini ....................................................................................................................... 37 Golire pagini ........................................................................................................................... 38 Resetare pagini ...................................................................................................................... 39 Afisare dimensiuni pagini ....................................................................................................... 39 Lucrul cu fundaluri si teme...................................................................................................... 39
Capitolul 4: Crearea obiectelor de baza ...................................................................... 42
Scriere, desenare si stergere cerneala digitala ...................................................................... 43 Creare forme si linii. ................................................................................................................48
Creare text de tipar .................................................................................................................51
Creare tabele .......................................................................................................................... 56
3
Capitolul 5: Lucrul cu obiecte. ........................................................................................ 65
Selectare obiecte .....................................................................................................................66 Modificare proprietati obiecte ..................................................................................................67 Pozitionarea obiectelor ............................................................................................................70 Blocarea obiectelor ................................................................................................................. .72 Taiere, copiere si paste obiecte ..............................................................................................73 Clonarea obiectelor .................................................................................................................74 Redimensionarea obiectelor ................................................................................................. 74 Rotirea obiectelor ...................................................................................................................76 Rasturnarea obiectelor ........................................................................................................... .77 Gruparea obiectelor ............................................................................................................... 77 Adaugare de atasamente la obiecte .......................................................................................79 Adaugarea de sunet la obiecte ............................................................................................ ..80 Animarea obiectelor ............................................................................................................. ..82 Stergerea obiectelor ............................................................................................................. . 82
Capitolul 6: Utilizarea propriului continut ................................................................ ..83
Inserare imagini ............................................................................................................84 Inserare fisiere multimedia .............................................................................................86 Inserare browser Internet ..................................................................................................... . 88 Utilizare continut din alte programe ..................................................................................... . 89 Atasare fisiere si pagini web ................................................................................................. .95 Adaugarea continutului creat la Galerie . ............................................................................. . 97 Distribuirea de continut pe platforma SMART Exchange website ....................................... ..97
Capitolul 7: Utilizare continut din resursele SMART ........................................... ..99
Cautare si utilizare continut din Galerie. .............................................................................. 100
Cautare si utilizare continut de pe SMART Exchange website ............................................ 101
Capitolul 8: Utilizare SMART Notebook software in sala de clasa ................ 103
Prezentarea fisierelor notebook elevilor ............................................................................... 104 Crearea si prezentarea lectiilor ............................................................................................ 104 Utilizarea instrumentelor de prezentare .............................................................................. 109 Afisarea atasamentelor ......................................................................................................... 121 Ajustare volum ..................................................................................................................... 121 Utilizarea tablei interactive de catre doi utilizatori ................................................................ 123
Capitolul 9: Depanare SMART Notebook software ............................................... 124
Depanare Fisiere . ................................................................................................................ 125 Depanare fereastra SMART Notebook software si bara de instrumente............................. 125 Depanare cerneala digitala .................................................................................................. 126 Depanare obiecte .................................................................................................................. 126
Depanare gesturi .................................................................................................................. 128
C O N T E N T S
4
Apendice A: Personalizare bara de instrumente................................................... 128
Apendice B: Setare limba ............................................................................................... 130
Apendice C: Actualizare, activare si transmitere feedback .............................. .132
Update-uri si activari produse SMART ................................................................................. 133
Trimitere sugestii catre SMART ............................................................................................ 135
C A P I T O L U L 1
5
Capitolul 1
Cum sa porniti aplicatia
Despre SMART software instalat pe computer ............................................................................. 5
Deschidere SMART Notebook software .........................................................................................7
Navigare interfata utilizator ........................................................................................................... 7
Meniu ........................................................................................................................................ 7
Bara de instrumente. ................................................................................................................ 7
Panou actiuni ..................................................................................................................... 7
Panou Plug-in-uri .............................................................................................................. .8
Panou unelte ..................................................................................................................... 8
Panou contextual .............................................................................................................. 8
Personalizare bara de instrumente ................................................................................... 8
Tab-ul Sortare pagini ................................................................................................................ 9
Deschidere Sortare pagini ................................................................................................ 9
Personalizare meniu Sortare pagini. ................................................................................ 9
Tab-ul Galeria de continut ........................................................................................................ 9
Deschidere Galerie de continut...................................................................................9
Personalizare Galerie de continut ..................................................................................... 9
Tab-ul Atasamente..........................................................................................................10
Deschidere fisier Atasamente....................................................................................10
Personalizare fisier Atasamente.................................................................................10
Tab-ul Proprietati........................................................................................................... 10
Deschidere fisier Proprietati......................................................................................10
Personalizare fisier Proprietati................................................................................. .10
Tab-ul Adauga la ..................................................................................................................... 11
Deschidere fisier Adauga la.......................................................................................11
Personalizare fisier Adauga la................................................................................... 11
Tab-ul SMART Response................................................................................................12
Aria dedicata paginilor.....................................................................................................12
Crearea si lucrul cu continut ..................................................................................................12
Utilizare gesturi ....................................................................................................................13
C A P I T O L U L 1
6
Despre software SMART instalat pe computer Computerul poate sa includa si SMART Notebook Unelte, SMART Drivere produs,
Cerneala SMART( Ink™) si Unelte SMART in completare la SMART Notebook software.
SMART Notebook software:
Utilizati SMART Notebook software pentru crearea de lectii si prezentari. Fiecare fisier
.notebook contine o serie de pagini si fiecare pagina contine propriile obiecte, proprietati si setari.
Se pot adauga la o pagina obiecte, forme geometrice, linii drepte, text, imagini, tabele, widget-uri
sau fisiere compatibile cu Adobe® Flash® Player. Aceste obiecte se pot manipula si edita.
Puteti salva fisierele lucrate in formatul .notebook; acesta poate fi deschis cu orice
computer pe care ruleaza o platforma Windows®, Mac sau Linux® si pe care a fost instalat
SMART Notebook software. Fisierele lucrate pot fi exportate intr-o varietate de formate.
fii]
Unelte SMART Notebook: pentru a adauga caracteristici speciale la SMART Notebook software trebuie instalata aplicatia Unelte SMART Notebook. Aceste unelte includ urmatoarele:
• Unelte SMART Notebook Math
• Unelte SMART Notebook 3D
^ SMART Document Camera™ si Unelte Realitate Mixta
• Software SMART Response™
Drivere produs SMART: Produsul interactiv cumparat percepe contactul cu ecranul si
transmite fiecare punct de contact impreuna cu informatia legata de marker, la
computerul conectat. Driverele produsului SMART transpun aceasta informatie in
cerneala digitala sau functie mouse. Cu ajutorul driverelor se face posibil controlul
operatiunilor de pe computer prin utilizarea fie a degetului, fie a unui marker.
Cerneala si uneltele SMART: Cu ajutorul aplicatiei SMART Ink, se poate scrie si desena
pe ecran cu cerneala digitala cu un marker iar apoi salva sau sterge adnotarile facute.
De asemenea puteti atrage atentia asupra unei parti specifice a unei pagini utilizand
uneltele Smart : Masca ecran, Reflector, Lupa sau Indicatorul.
C A P I T O L U L 1
7
Cum se porneste SMART Notebook software Porniti SMART Notebook software prin dublu-click pe iconita SMART Notebook 11 de
pe desktop.
Cand se porneste pentru prima data SMART Notebook software se deschide automat
un fisier tutorial. Cititi continutul acestui tutorial pentru a afla mai multe detalii despre software si
ultimele caracteristici din ultima versiune lansata. Cand ati terminat de citit, selectati Fisier >
Nou pentru a crea o pagina noua.
N O T A
Cand porniti ulterior aplicatia software, se va deschide automat o pagina noua, in alb.
Pentru a deschide fisierul tutorial , selectati Ajutor > Tutorial.
Pentru informatii legate de cum sa lucrati cu fisiere, a se vedea la pagina 11 „Cum sa
creati si sa lucrati cu fisiere”.
Cum sa navigati prin interfata utilizatorului
Interfata SMART Notebook software include:
• Meniu
• Bara de instrumente
• File (Sortare pagini, Galerie, Atasamente, Proprietati, Adauga la si SMART Response)
• Aria paginilor
Meniu Meniul contine toate comenzile pe care le puteti folosi pentru a manipula fisiere si obiecte in
SMART Notebook software.
Bara de instrumente Bara de instrumente va permite sa selectati si sa utilizati diverse comenzi. Butoanele de pe bara
de instrumente sunt organizate in panouri.
Panou Actiuni Panoul Actiuni include butoane care va permit sa navigati si sa modificati fisiere .notebook:
Panou Plug-in-uri Daca ati instalat Unelte SMART Notebook precum SMART Notebook unelte Matematica si
SMART Response software, un panou aditional parea in dreapta panoului Actiuni:
C A P I T O L U L 1
8
Panou Unelte
Panoul Unelte include butoane care va permit sa creati si sa lucrati cu obiecte de baza
de pe pagina de lucru:
Panou Contextual
Cand selectati unul din butoanele de pe panoul Unelte , apar butoane aditionale. De
exemplu, daca selectati Stilou, apar urmatoarele butoane suplimentare:
Apasati butonul Tip Stilou pentru a selecta tipul stiloului si apoi apasati unul din
tipurile de linii insiruite pentru a putea scrie sau desena cu cerneala digitala cu acel tip de linie.
Puteti personaliza un tip de linie selectata prin utilizarea optiunilor din Fila Proprietati si apoi
salvati aceasta personalizare pentru utilizare ulterioara. (a se vedea Cum sa salvati setari unelte
de la pag 85).
Cele trei optiuni de alegere proprietati aflate langa butonul tip linie va permite alegerea
culorii, grosimii, stilului si transparentei cernelei digitale.
Daca dati click pe oricare din aceste butoane din panoul Unelte, apar seturi similare de
butoane suplimentare.
Personalizarea barei de instrumente
Puteti adauga, scoate si schimba pozitia butoanelor din bara de instrumente prin
presarea butonului
Personalizarea barei de instrumente
* (a se vedea Personalizarea barei de instrumente ).
In mod implicit, bara de instrumente apare in partea superioara a ferestrei SMART
Notebook software. Insa, o puteti muta in partea inferioara a ferestrei prin apasarea butonului
Muta bara de instrumente in susul/josul ferestrei X . Aceasta optiune este utila atunci cand dvs
sau alti utilizatori nu pot ajunge la bara de instrumente daca este pozitionata in partea superioara
a ferestrei.
C A P I T O L U L 1
9
Sortare pagini
Tab-ul Sortare pagini afiseaza toate paginile din fisierul deschis sub foma de miniaturi
si actualizeaza automat miniaturile conform cu modificarile facute in continutul paginilor de catre
utilizator.
Cu ajutorul filei Sortare pagini, puteti sa:
• Afisati pagini
• Creati pagini
• Clonati pagini
• Goliti pagini
• Stergeti pagini
• Redenumiti pagini
• Rearanjati pagini
• Mutati obiecte de la o pagina la alta
• Grupati pagini
Cum deschideti fila Sortare Pagini
Pentru a deschide fila Sortare pagini, apasati pe fila Sortare pagini.
Personalizarea filei Sortare Pagini
Puteti muta fila Sortare pagini din partea dreapta in partea stanga a ferestrei SMART Notebook
software prin presarea butonului Muta bara laterala **.
Puteti redimensiona fila Sortare pagini prin tragerea marginilor ei la stanga sau la dreapta.
Puteti, deasemenea, ascunde fila de Sortare pagini atunci cand nu o utilizati prin selectarea
casetei Auto-ascundere. (Pentru a afisa din nou Sortare pagini atunci cand e ascunsa, apasati
Sortare paginiD.)
N O T A
Daca reduceti la dimensiunea minima fila Sortare pagini, optiunea de auto-ascundere se
activeaza automat.
Tab-ul Galerie
Tab-ul Galerie contine clip-art-uri, fundaluri, continut multimedia, fisiere si pagini pe care
le puteti utiliza in crearea lectiilor si afiseaza previzualizari ale acestui continut. Fila Galerie
permite acces la resurse aditionale online. Pentru mai multe informatii, a se vedea Utilizare
continut din resursele SMART.
C A P I T O L U L 1
10
Puteti si sa includeti continut proprietar sau continutul al altor utilizatori in fila Galerie
(a se vedea Adaugati continut in Galerie).
Cum deschideti tab-ul Galerie
Pentru a deschide fila Galerie, apasati pe fila Galerie
Personalizare tab galerie
Puteti muta fila Galerie dintr-o parte in cealalta a ferestrei SMART Notebook software
prin apasarea butonului Mutati bara laterala
Puteti redimensiona fila galerie prin tragerea de marginile acesteia la stanga sau la
dreapta.Puteti, deasemenea, ascunde fila Galerie atunci cand nu o utilizati prin selectarea
casetei Auto-ascundere.
( Pentru a reafisa fila Galerie cand e ascunsa prin apasarea Galerie B.)
N O T A
Daca reduceti fila galerie la dimensiunea minima, caseta auto-ascundere se deschide automat. Tab-ul Atasamente
Tab-ul Atasamente afiseaza paginile si paginile web atasate la fisierul curent.Pentru mai
multe informatii, a se consulta Atasarea fisierelor si paginilor web
Cum deschideti Tab-ul Atasamente
Pentru a deschide fila Atasamente, apasati pe Atasamente.
Personalizare Tab Atasamente
Puteti muta fila Atasamente dintr-o parte in cealalta a ferestrei SMART Notebook
software prin apasarea butonului Mutati bara laterala.
Puteti redimensiona fila Atasamente prin tragerea de marginile acesteia la stanga sau la
dreapta. Puteti, de asemenea, ascunde fila Atasamente atunci cand nu o utilizati prin selectarea
casetei Auto-ascundere. (Pentru a reafisa fila Atasamente cand e ascunsa prin apasarea
Atasamente &.)
N O T A
Daca reduceti fila galerie la dimensiunea minima, caseta auto-ascundere se deschide
automat.
Tab-ul Proprietati
C A P I T O L U L 1
11
Tab-ul Proprietati va permite formatarea obiectelor de pe o pagina , inclusiv cerneala digitala,
forme, linii, texte si tabele. In functie de obiectul selectat, puteti modifica dupa cum urmeaza:
• Culoarea, grosimea si stilul liniilor
• Transparenta si umplere cu efecte a obiectelor
• Tipul fonturilor, dimensiunea si stilul textului
• Animarea obiectelor
Tab-ul Proprietati afiseaza doar optiunile care sunt disponibile pentru obiectul selectat.
Pentru mai multe informatii despre afisarea si setarea proprietatilor obiectelor in fila de
Proprietati, consultati Modificarea proprietatilor obiectelor .
Tab-ul Proprietati include si butonul Inregistrarea paginii. Puteti utiliza aceasta functie
pentru a inregistra diverse actinuni de pe pagina de lucru (consultati Inregistrarea paginilor).
Cum deschideti tab-ul Proprietati
Pentru a deschide tab-ul Proprietati, apasati Proprietati
Personalizare tab Proprietati
Puteti muta fila Proprietati dintr-o parte in cealalta a ferestrei SMART Notebook software
prin apasarea butonului Mutati bara laterala
Puteti redimensiona fila Proprietati prin tragerea de marginile acesteia la stanga sau la
dreapta. Puteti, deasemenea, ascunde fila proprietati atunci cand nu o utilizati prin selectarea
casetei Auto-ascundere. (Pentru a reafisa fila Proprietati cand e ascunsa prin apasarea
Proprietati -.)
N O T A
Daca reduceti fila Proprietati la dimensiunea minima, caseta auto-ascundere se deschide
automat.
Tab-ul Adauga-la
Tab-ul Adauga-la va permite sa lucrati cu aplicatii aditionale din SMART Notebook
software, inclusiv cu aplicatia Constructie Activitati (consultati Cum sa creati activitati lectii ).
Cum deschideti tab-ul Adauga-la
Pentru a deschide tab-ul Adauga-la, apasati Adauga-la.
Personalizare tab Adauga-la
Puteti muta fila Adauga-la dintr-o parte in cealalta a ferestrei SMART Notebook software
prin apasarea butonului Mutati bara laterala
C A P I T O L U L 1
12
Puteti redimensiona fila Adauga-la prin tragerea de marginile acesteia la stanga sau la
dreapta. Puteti, deasemenea, ascunde fila Adauga-la atunci cand nu o utilizati prin selectarea
casetei Auto-ascundere. (Pentru a reafisa fila Adauga-la cand e ascunsa prin apasarea
Adauga-la).
N O T A
Daca reduceti fila Adauga-la la dimensiunea minima, caseta auto-ascundere se deschide
automat.
Tab-ul SMART Response
Fila SMART Response este componenta a SMART Response software si este disponibila
numai daca ati cumparat SMART Response software.
Zona pagini
Zona pagini afiseaza continutul de pe o pagina selectata dintr-un fisier. In aceasta zona
de pagini puteti crea si lucra cu obiecte (consultati Creare obiecte de baza).
Cum sa creati si sa lucrati cu continut
Un fisier .notebook se compune din una sau mai multe pagini. Puteti utiliza fila Sortare
pagini pentru a vedea toate paginile dintr-un fisier .notebook deschis in miniaturi si pentru a
selecta o anumita pagina pe care s-o afisati. In plus, puteti crea pagini noi, goli sau sterge pagini
existenta si a indeplini alte sarcini. Pentru mai multe informatii, consultati Cum sa creati si sa
lucrati cu pagini .
Paginile contin obiecte. Obiectele reprezinta constructii ale continutului in SMART
Notebook software. Obiectele de baza includ urmatoarele:
Cerneala digitala (scris si desen de mana)
Forme si linii
Text Tabel
C H A P T E R 1
13
In plus fata de aceste tipuri de obiecte de baza, puteti insera in .notebook imagini,
fisiere compatibile Adobe Flash Player, fisiere video compatibile Adobe Flash Player, fisiere
audio, continut de pe Internet si widget-uri.
Acest continut poate proveni fie din propriile resurse, din galeria de continut sau de pe
portalulSMART Exchange™ (consultati Utilizati continut personal si Utilizati continut din resursele SMART ).
Puteti manipula orice obiect din fisierele .notebook utilizand un set comun de sarcini
(consultati Cum sa lucrati cu obiecte l).
Dupa ce ati instituit continutul intr-un fisier .notebook il puteti prezenta in sala de clasa
(consultati Utilizati SMART Notebook software in sala de clasa).
Utilizare gesturi
Puteti interactiona cu obiecte din SMART Notebook software utilizand urmatoarele
gesturi ( daca produsul interactiv utilizat o permite ):
Text Tabel
C A P I T O L U L 1
14
Zoom in/marire Zoom out / reducere
15
Swape (de la stanga la dreapta) Swape (de la dreapta la stanga)
C A P I T O L U L 2
16
Capitolul 2
Lucrul cu fisiere
Creare fisiere...........................................................................................................................17 Deschidere fisiere....................................................................................................................17 Salvare fisiere..........................................................................................................................17 Salvare automata fisiere...........................................................................................................19 Export fisiere...........................................................................................................................20 Export automat fisiere..............................................................................................................21 Imprimare fisiere......................................................................................................................24 Atasare fisiere la mesaje e-mail.................................................................................................24 Reducere dimensiuni fisiere......................................................................................................25 Anulare si refacere actiuni.........................................................................................................26 Modificare setari implicite in fisiere .notebook............................................................................26
C A P I T O L U L 2
17
In SMART Notebook software, puteti crea sau deschide fisiere (.notebook). Dupa ce ati creat
sau deschis un fisier .notebook , il puteti salva, printa, exporta in alte formate si finaliza alte tipuri de
sarcini. In plus, puteti lucra cu pagini din fisierul .notebook.
Creare fisiere
Cand ati pornit pentru prima data aplicatia SMART Notebook software, se deschide automat un
tutorial. Ulterior, cand mai deschideti aplicatia, un nou fisier .notebook se deschide automat. Totusi,
puteti crea un fisier nou in orice moment.
■ Pentru a crea un fisier
Selectati Fisier > Nou.
Cand lucrati cu un fisier care are modificari nesalvate, apare o caseta de dialog si va solicita sa
salvati respectivul fisier. Apasati Da ca sa salvati modificarile, apoi urmati urmatoarele instructiuni de
pe ecran.
Deschidere fisiere
Cu ajutorul SMART Notebook 11 software, puteti deschide urmatoarele:
• Fisiere .notebook (formatul implicit pentru SMART Notebook software 9.5, 9.7,10 si 11)
• Fisiere .xbk ( formatul implicit pentru SMART Notebook software 8, 9.0 si 9.1)
Dupa ce ati deschis un fisier, puteti sa il salvati ca fisier .notebook sau .xbk.
Metoda prin care puteti deschideti un fisier este aceeasi pentru toate versiunile SMART
Notebook software.
■ Pentru a deschide un fisier
1. Apasati Deschideti fisier.
Caseta de dialog Deschide apare.
2. Parcurgeti in jos si selectati fisierul.
3. Apasati Deschide.
□ S F AT : Puteti deschide un fisier recent deschis prin selectarea in meniu Fisier, apoi
selectati denumire fisier.
Salvare fisiere
Implicit, SMART Notebook software salveaza fisierele in format .notebook. Oricine poate
deschide un fisier .notebook daca are instalat pe computer o versiune SMART Notebook 9.5 sau
ulterioara pe platforme de operare Windows, Mac OS X sau Linux.
Puteti seta SMART Notebook software sa salveze automat fisierele atunci cand selectati o
pagina diferita sau dupa o anumita perioada de timp (consultati Salvare automata fisiere ).
C A P I T O L U L 2
18
N O T A
Formatul implicit al fisierelor pentru SMART Notebook 8, 9.0 si 9.1 este .xbk. Daca doriti sa
deschideti fisierul intr-unul din aceste formate, salvati fisierul lucrat cu extensia .xbk. Insa, e bine de
stiut ca formatul .xbk nu suporta anumite obiecte si proprietati disponibile in aceasta versiune a
SMART Notebook software. Daca ati salvat fisierul in format .xbk , software-ul SMART Notebook nu
salveaza in fisier proprietatile pe care formatul .xbk nu le suporta sau le salveaza ca imagini pe care
nu le veti putea edita cand deschideti din nou fisierul.
■ Cum salvati un fisier nou
1. Apasati Salvare.
Apare caseta dialog Salvare ca.
2. Parcurgeti in jos pana ajungeti la salvare in fisier nou.
3. Tastati o denumire pentru fisier in caseta Nume fisier.
4. Daca vreti sa fiti siguri ca fisierul isi va pastra formatul, selectati formatul .notebook in
Salvati ca tip in lista meniu
SAU
Daca vreti sa creati un fisier pe care sa-l puteti deschide cu versiunie software SMART
Notebook 8, 9.0 si 9.1 selectati formatul .xbk in Salvare ca tip.
5. Apasati Salvare.
Daca salvati fisierul in format .xbk si aveti obiecte si proprietati pe care acest format nu le
suporta, apare o caseta de dialog care va comunica ca SMART Notebook software nu va salva
respectivele obiecte si proprietati , daca continuati. Apasati Da.
■ Cum salvati un fisier existent
Apasati Salvare
■ Pentru a salva un fisier existent cu o noua denumire sau in alta locatie
1. Selectati Fisier > Salvare ca.
Apare caseta de dialog Salvare Ca.
2. Parcurgeti in jos unde doriti sa salvati fisierul.
3. Tastati un nume pentru fisier in caseta Denumire fisier
4. Daca doriti sa fiti siguri ca fisierul isi pastreaza formatul, selectati formatul .notebook in
Salvare ca tip.
SAU
Daca doriti sa creati un fisier pe care sa-l deschideti cu versiunile softwareSMART
Notebook 8, 9.0 si 9.1, selectati formatul .xbk in Salvare ca tip.
5. Apasati Salvare.
C A P I T O L U L 2
19
Daca salvati fisierul in format .xbk si aveti obiecte si proprietati pe care acest format nu le
suporta, apare o caseta de dialog care va comunica ca SMART Notebook software nu va salva
respectivele obiecte si proprietati , daca continuati. Apasati Da.
Salvare automata fisiere
Puteti salva manual fisierele in orice moment (consultati Salvare fisiere). Insa puteti seta in
SMART Notebook softwareti sa salveze fisierele automat atunci cand afisati o pagina diferita sau la
un anumit interval de timp.
N O T A
Puteti seta, de asemenea, SMART Notebook software sa exporte automat un fisier in
diverse formate, inclusiv HTML sau PDF (consultati Export automat fisiere ).
■ Pentru a salva fisierele automat
1. Selectati Fisier > Timpi de Salvare.
Apare caseta Timpi de Salvare.
2. Selectati de fiecare data cand mut la o noua pagina pentru a salva automat fisierul cand
selectezi o pagina diferita
SAU
Selectati 1 minut, 5 minute, 15 minute sau 30 minute pentru a salva fisierul automat la
un anumit interval de timp.
3. Apasati Urmatorul.
4. Selectati Notebook Document.
5. Apasati Urmatorul.
Apare caseta de dialog Salvare Ca.
6. Parcurgeti in jos pana unde doriti sa salvati fisierul
7. Tastati o denumire a fisierului in caseta Denumire fisier. SMART Notebook software
salveaza automat fisierul cu extensia .notebook.
N O T A
Formatul implicit pentru versiunile SMART Notebook 8, 9.0 si 9.1 software este .xbk.Daca
doriti sa deschideti fisierul intr-una din aceste versiuni, salvati fisierul cu extensia .xbk. De retinut insa
ca formatul .xbk nu suporta anumite obiecte si proprietati disponibile in aceasta versiune a SMART
Notebook software. Daca salvati fisierul in format .xbk, SMART Notebook software nu va salva si
proprietatile pe care formatul .xbk nu le suporta sau le va salva ca si imagini care nu vor putea fi
editate cand deschideti respectivul fisier.
8. Apasati Salvare.
C A P I T O L U L 2
20
■ Anulare salvare automata fisiere
1. Selectati Fisier > Timpi de Salvare.
2. Selectati Nu salvati documentul automat.
3. Apasati Urmatorul.
Export fisiere
Puteti exporta fisierele .notebook in urmatoarele formate:
• Pagini Web
• Formate Imagine
o BMP
o GIF
o JPEG
o PNG
• Format comun pentru tablele interactive (CFF)
• PowerPoint®
N O T E
• SMART Notebook software nu va include si atasamentele cand exportati fisierele ca
fisiere imagini. Pentru a include si atasamentele, trebuie sa exportati fisierele fie ca
pagini web, fie ca pdf-uri (Adobe Reader® 6.0 sau ulterior).
• SMART Notebook software nu exporta fisiere pe care le atasati la fisierele.notebook
ca short-cut-uri. Daca doriti sa includeti si atasamentele, atasati o copie a acestor
fisiere (consultati Atasare fisiere si pagini web).
• SMART Notebook software nu exporta anumite efecte gradare, patern sau efecte
imagine. Aceste efecte pot fi afisate ca imagini pline sau sa apara incorect in fisierul
exportat.
Puteti seta SMART Notebook software sa exporte automat un fisier .notebook cand
deschideti o pagina diferita sau la anumite intervale de timp.
■ Pentru a exporta fisiere ca pagini web
1. Selectati Fisier > Exporta > Pagina Web.
2. Parcurgeti in jos pana unde doriti sa exportati fisierul.
3. Tastati o denumire pentru fisier in caseta Denumire fisier
4. Apasati Salvare.
■ Pentru a exporta fisiere ca si fisiere Imagine
1. Selectati Fisier > Exporta >Fisiere Imagine.
C H A P T E R 2
Creating and working with files
21
2. Selectati dosarul unde doriti sa-l exportati.
3. Selectati formatul imaginii din lista afisata.
4. Selectai dimensiunea imaginii din lista.
5. Apasati OK.
■ Pentru a exporta fisierul ca fisier PDF
1. Selectati Fisier > Exporta > PDF.
2. Apasati Miniaturi, Handout sau Pagina intreaga.
3. Optional, tastati textele antet in caseta Antet, textul de subsol in caseta Subsol si data
curenta in caseta pentru data
4. Optional, selectati Arata numarul paginii pentru a afisa numarul fiecarei pagini
5. Daca apasati Miniaturi sau Handout in pasul 2, selectati dimensiunea miniaturi in
lista data si, optional, selectati caseta Margini pagina pentru a arata marginea in
jurul fiecarei miniaturi si titlurile miniaturilor sub fiecare miniatura.
6. Selectati Toate ca sa includeti toate paginile
SAU
Selectati Pagini pentru a include paginile selectate si apoi tastati numarele paginii in
caseta. Separati numerele fiecarei pagini individuale cu puncte si randurile paginilor
cu cratima (de ex., 1,2,4-7).
7. Apasati Salvare.
8. Parcurgeti in jos pana locatia unde doriti sa exportati fisierul
9. Tastati denumire fisier in caseta Denumire fisier
10. Apasati Salvare.
■ Pentru a exporta fisiere ca fisiere CFF
1. Selectati Fisier > Exporta > CFF.
2. Parcurgeti in jos pana locatia unde doriti sa exportati fisierul
3. Tastati denumire fisier in caseta Denumire fisier
4. ApasatiSalvar
N O T A
Puteti sa importati fisiere CFF (consultati Import fisiere din alte programe pentru tabla interactiva).
■ Pentru a exporta fisiere ca si fisiere PowerPoint
1. Selectati Fisier > Exporta > PowerPoint.
2. Parcurgeti in jos pana locatia unde doriti sa exportati fisierul
3. Tastati denumire fisier in caseta Denumire fisier
C A P I T O L U L 2
22
4. Selectati PowerPoint 2007 Fisiere (*.pptx) sau fisiere PowerPoint (*.ppt)
5. Apasati Salvare.
N O T A
Puteti importa fisiere PowerPoint.
Export automat fisiere
Puteti exporta fisierele .notebook in diverse formate, inclusiv pagini web sau PDF. Puteti, de
asemenea, seta SMART Notebook software sa exporte automat fisiere cand afisati o pagina diferita
sau la anumite intervale de timp.
N O T E
• SMART Notebook software nu va include si atasamentele cand exportati fisierele ca
fisiere imagini.Pentru a include si atasamentele, trebuie sa exportati fisierele fie ca
pagini web, fie ca pdf-uri (Adobe Reader® 6.0 sau ulterior).
• SMART Notebook software nu exporta fisiere pe care le atasati la fisierele.notebook ca
shortcut-uri. Daca doriti sa includeti si atasamentele, atasati o copie a acestor fisiere
(consultati Atasare fisiere si pagini web).
• SMART Notebook software nu exporta anumite efecte gradare, patern sau efecte
imagine. Aceste efecte pot fi afisate ca imagini pline sau sa apara incorect in fisierul
exportat.
■ Pentru a exporta automat fisiere ca pagini web
1. Selectati Fisier > Timpi salvare.
2. Selectati De fiecare daca cand mut pe o pagina diferita pentru a exporta automat
fisierul cand afisati o noua pagina .
SAU
Selectati 1 minut, 5 minute, 15 minute sau 30 minute pentru a exporta automat fisierul
la un anumit interval de timp.
3. Apasati Urmatorul.
4. Selectati Web Page (HTML).
5. Apasati Urmatorul.
6. Parcurgeti in jos pana locatia unde doriti sa exportati fisierul
7. Tastati denumire fisier in caseta Denumire fisier
8. Apasati Salvare. ■ Cum sa exportati automat un fisier in format pdf
1. Selectati Fisier > Timpi de Salvare
Apare fereastra „ Timpi de salvare ”
2. Selectati De fiecare data cand mutati pe o pagina diferita pentru a exporta automat
fisierul dvs cand va mutati pe o alta pagina
SAU
C A P I T O L U L 2
23
Selectati 1 minut, 5 minute, 15 minute sau 30 minute pentru a exporta automatat fisierul
dupa o anumita perioada de timp
3. Apasati Urmatorul.
4. Selectati PDF.
SAU
Selectati PDF-uri cu timpi de salvare , daca doriti ca denumirea fisierelor exportate sa
includa timpii de export
5. Apasati Urmatorul.
Fereastra Salvare ca apare.
6. Mergeti pana la locatia unde doriti sa exportati fisierul
7. Tastati denumirea fisierului in casuta „Denumire fisier”
8. Apasati Salvare.
■ Cum sa exportati automat un fisier ca si fisier imagine
1. Selectati Fisier > Timpi de Salvare.
Apare fereastra Timpi de salvare
2. Selectati De fiecare data cand accesati o pagina noua pentru a va exporta fisierul
automat cand accesati o noua pagina
SAU
Selectati 1 minut, 5 minute, 15 minute sau 30 minute pentru a va exporta fisierul dupa o
anumita perioada de timp.
3. Apasati Urmatorul.
4. Selectati Fisiere Imagine.
5. Apasati Urmatorul.
6. Apasati Parcurgere, mergeti cu cursorul pana la locatia unde doriti sa exportati so apoi
apasati Deschide.
7. Selectati formatul imaginii in lista de mai jos „ Tip imagine”
8. Selectati dimensiunea imaginii
9. Tastati OK.
■ Cum sa exportati automat fisiere in format PowerPoint
1. Selectati Fisier > Timpi de Salvare.
Apare fereastra Timpi de Salvare
2. Selectati De fiecare data cand accesati o pagina noua pentru a va exporta fisierul
automat cand accesati o noua pagina
SAU
C A P I T O L U L 2
24
Selectati 1 minut, 5 minute, 15 minute sau 30 minute pentru a va exporta fisierul dupa o
anumita perioada de timp.
3. Apasati Urmatorul.
4. Selectati PowerPoint.
5. Apasati Urmatorul.
6. Mergeti la locatia unde doriti sa exportati fisierul.
7. Tastati denumirea fisierului in casuta Denumire Fisier
8. Tastati Salvare.
■ Cum sa anulati automat fisierul de exportat
1. Selectati Fisier > Timpi de Salvare.
2. Selectati A nu se salva automat documentul.
3. Apasati Urmatorul.
Imprimare fisiere
Puteti printa toate paginile sau doar anumite pagini intr-un fisier .notebook ca si miniaturi,
pliante sau pagini intregi.
■ Cum sa printati un fisier
1. Selectati Fisier > Printare.
2. Apasati Miniaturi, Pliante sau Pagini intregi.
3. Optional, tastati Antet in casuta Antet sau Subsol in casuta Subsol si data curenta in
casuta cu data.
4. Optional, selectati Afisare numar pagini pe fiecare pagina
5. Daca ati apasat Miniaturi sau Pliante in pasul 2, selectati dimensiune miniaturi in casuta
de Miniaturi din lista afisata si optional selectati casuta Margini Pagina pentru a afisa o
margine /chenar la fiecare miniatura si casuta Titlu miniatura pentru a afisa titlu la fiecare
miniatura
6. Selectati Toate pentru a include toate paginile.
SAU
Selectati Pagini pentru a include paginile selectate si apoi tastati numerele paginilor in
casuta. Separati numarul paginilor individual cu virgule (ex., 1,2,4-7).
7. Apasati Setare imprimanta.
8. Specificati alte setari de imprimare, inclusiv denumire imprimanta si numar de copii
9. Apasati Printare.
Atasare fisiere la mesajele transmise prin e-mail
Puteti transmite fisiere catre alti utilizatori prin atasarea acestuia sau o versiune pdf a acestuia la
un mesaj e-mail.
■ Pentru a atasa un fisier la un e-mail
C A P I T O L U L 2
25
Selectati Fisier > Trimiteti la > Destinatar Corespondenta.
Programul dvs. Implicit de email va porni , va crea un mesaj nou si ataseaza fisierul la mesaj.
Daca nu ati salvat fisierul , SMART Notebook software il salveaza ca fisier temporar sub
denumirea untitled.notebook iar programul dvs de email ataseaza acest fisier la mesajul e-
mail.
■ Pentru a atasa un fisier ca si PDF la un e-mail
Selectati Fisier > Trimitere la > Destinatar corespondenta (ca PDF).
Programul dvs. Implicit de email va porni , va crea un mesaj nou si ataseaza fisierul PDF la
mesaj.
Daca nu ati salvat fisierul , SMART Notebook software il salveaza ca fisier temporar sub
denumirea untitled.pdf iar programul dvs de email ataseaza acest fisier PDF la mesajul e-mail
Reducerea dimensiunilor fisierelor
Daca fisierele dvs .notebook contin imagini de dimensiuni mari (peste 1 MB), este posibil ca
fisierele dvs sa se deschida si sa ruleze cu incetineala. Puteti reduce dimensiunile acestora fara a
reduce si calitatea lor in mod considerabil. Astfel, dimensiunile de ansamblu ale fisierelor dvs
.notebook vor fi mai mici iar fisierele se vor deschide si vor rula mai repede.
■ Pentru a reduce dimensiunea unei imagini mari la inserarea intr-un fisier:
1. Inserati imaginea asa cum e descris la sectiunea Cum sa inserati imagini. Dupa ce
apasati Deschidere, va aparea casuta de dialog Optimizarea Imaginii.
2. Apasati Optimizare
SAU
Apasati Pastrati Rezolutia pentru a nu reduce dimensiunea.
N O T A
o Cand inserati un fisier BMP, SMART Notebook software il converteste automat in
formatul PNG. Aceasta conversie automata reduce dimensiunea fisierului. Astfel,
nu veti avea nevoie sa exportati o versiune optimizata a fisierului .notebook (a se
vedea Cum sa exportati un fisier optimizat) chiar daca fisierul BMP este peste 1
MB.
o SMART Notebook software reduce in mod automat imaginile peste 5 MB sau 5
megapixeli indiferent de optiunea aleasa.
■ Pentru a reduce dimensiunea unei imagini mari dupa inserarea intr-un fisier:
1. Selectati imaginea.
2. Apasati sageata pentru meniul imaginii si selectati Optimizare
Imagine. Casuta de dialog va aparea.
3. Dati click pe Optimizare.
■ Cum sa setati preferintele dvs. la inserarea imaginilor de mari dimensiuni:
1. Selectati Edit area > Preferinte.
Apare casuta de dialog Preferinte SMART Notebook.
C A P I T O L U L 2
26
2. Selectati Intreaba-ma de fiecare data cand inserez o imagine mare pentru a avea optiunea de
reduce sau nu fisiere cu imagini de dimensiuni mari atunci cand le inserati.
SAU
Selectati Nu modifica niciodata rezolutia imaginilor inserate pentru a nu reduce niciodata
fisiere cu imagini de dimensiuni mari atunci cand le inserati.
SAU
Selectati Modificati rezolutia imaginii pentru a optimiza dimensiunea fisierului pentru a
reduce intotdeauna fisierele cu imagini de dimensiuni mari atunci cand le inserati.
3. Apasati OK.
■ Cum sa exportati un fisier optimizat:
1. Selectati Fisier > Exportati Fisier Smart Notebook Optimizat.
Apare casuta Exporta Fisier Optimizat
2. Rasfoiti pana la locatia unde doriti sa salvati noul fisier
3. Tastati o denumire pentru fisier in casuta Denumire fisier
4. Apasati Salvare.
Anularea si refacerea actiunilor
Cand efectuati modificari la un fisier, puteti anula efectele actiunilor si comenzilor anterioare
N O T A
Daca doua persoane utilizeaza aceeasi tabla, apasarea functiilor Anuleaza si Refacere va afecta
actiunile ambilor utilizatori.
■ Pentru a reface ultima actiune
Apasati Anulare
N O T A
Puteti anula un numar nelimitat de actiuni.
■ Pentru a restabili ultima actiune inversata prin comanda Anulare
Apasati Refacere
Modificarea programului implicit pentru fisierele .notebook
Daca ati instalat un program SMART, altul decat SMART Notebook software, care poate
deschide un fisier .notebook, puteti seta acel program sa fie programul implicit pentru fisiere
.notebook. Ulterior puteti reveni si seta din nou ca program implicit SMART Notebook software.
■ Cum sa modificati programul implicit cand deschideti un fisier
1. Deschideti un fisier .notebook utilizand SMART Notebook software.
C A P I T O L U L 2
27
Va aparea un mesaj care va intreaba daca doriti sa modificati programul implicit pentru
fisiere .notebook in SMART Notebook software.
2. Apasati DA.
■ Cum sa modificati programul implicit utilizand casuta de dialog Preferinte
1. Selectati Editare > Preferinte.
2. Apasati Setati ca implicit.
3. Daca doriti sa apara un mesaj cand deschideti un fisier.notebook iar programul dvs implicit
nu SMART Notebook software, selectati Spuneti-mi daca SMART Notebook nu este
programul implicit pentru fisierele .notebook.
4. Apasati OK.
C A P I T O L U L 2
28
Capitolul 3
Crearea si lucrul cu pagini Afisarea paginilor......................................................................................................................29
Modificarea afisarii paginilor.....................................................................................................30
Marire si micsorare..............................................................................................................30
Afisarea paginilor in modul Ecran Complet..............................................................................31
Afisarea paginilor in modul Fundal Transparent................................................................... 32
Afisarea paginilor in modul Pagina Duala ...........................................................................33
Crearea de pagini.......................................................................................................................34
Clonarea paginilor...........................................................................................................................34
Rearanjarea paginilor.................................................................................................................35
Gruparea paginilor..........................................................................................................................35
Redenumirea paginilor....................................................................................................................36
Extinderea paginilor.......................................................................................................................36
Inregistrarea paginilor..............................................................................................................37
Stergerea paginilor..........................................................................................................................38
Golirea paginilor.....................................................................................................................38
Resetarea paginilor........................................................................................................................39
Lucrul cu teme si fundaluri de pagini ............................................................................................39
Aplicarea de teme si fundaluri de pagini.........................................................................................39
Aplicare fundaluri din tabul Proprietati...............................................................................40
Aplicare fundaluri si teme din Galerie.............................................................................40
Crearea de teme..........................................................................................................................41
C A P I T O L U L 2
29
Un fisier .notebook este compus dintr-o serie de pagini, fiecare cu propriile obiecte si
proprietati.
O miniatura a fiecarei pagini apare in Tab-ul Clasificator Pagini. Utilizand, fie Clasificator
Pagini sau comenzi din meniu, puteti afisa o pagina existenta, crea a pagina noua, crea o clona a
unei pagini existente sau sterge o pagina existenta.
Puteti, de asemenea, modifica fundalul unei pagini, extinde inaltimea unei pagini, redenumi o
pagina, rearanja paginile intr-un fisier, grupa pagini intr-un fisier sau complete alte sarcini uzuale.
Afisarea paginilor
Puteti afisa orice pagina utilizand Clasificator Pagini. Puteti afisa pagina urmatoare sau
pagina anterioara dintr-un fisier utilizand butoanele sau gesturi.
Puteti efectua operatiuni de marire/micsorare cand vizualizati o pagina. Puteti, de asemenea,
seta o pagina sa se potriveasca cu displayul de afisare sau sa setati latimea paginii sa fie la fel cu
cea a display-ului.
■ Cum afisati o pagina
1. Daca Clasificator Pagini nu este vizibil, apasati Clasificator Pagini
2. Apasati miniatura paginii pe care doriti sa o afisati.
■ Cum sa afisati pagina urmatoare intr-un fisier
Apasati Pagina Urmatoare
SAU
Treceti degetul de-a lungul paginii de la dreapta la stanga. Va aparea un mesaj afisand
numarul paginii curente.
■ Cum sa afisati pagina anterioara intr-un fisier
Apasati Pagina anterioara
SAU
Treceti degetul de-a lungul paginii de la stanga la dreapta.
Va aparea un mesaj afisand numarul paginii curente.
C A P I T O L U L 2
30
Modificarea afisarii paginii
Puteti efectua operatiuni de marire si de micsorare utilizand functia Afisare ecrane sau
Gesturi multitouch (daca produsul dvs hardware suporta gesturi multitouch).
In plus, SMART Notebook software include urmatoarele vizualizari:
• Vizualizare Ecran Complet – extinde suprafata paginii umpland astfel toata zona
paginii prin ascunderea barei de instrumente, bara de titlu, bara de activitati si bara
laterala.
• Vizualizare Fundal Transparent - va permite sa vedeti desktopul sau ferestre din
spatele ferestrei SMART Notebook software si sa continuati sa interactionati cu pagina
deschisa, transparenta.
• Vizualizarea Pagina Dual – va permite sa afisati doua pagini una langa cealalta.
Marire si micsorare
Puteti mari/miscora folosind butonul Vizualizare Ecrane sau gesturi multitouch (daca tabla dvs.
Suporta gesturi multitouch).
■ Pentru a mari sau micsora utilizand butonul Vizualizare Ecrane
1. Apasati Vizualizare Ecrane
2. Selectati un nivel de marire intre 50% si300%.
SAU
Selectati Intreaga Pagina pentru a face intreaga pagina sa se vada pe toata suprafata
de afisare
SAU
Selectati Latime Pagina pentru a seta latimea paginii la aceasi latime a suprafetei de
afisare.
■ Marire si micsorare utilizand gesturi multitouch
Trageti degetele in directii opuse pentru a mari.
SAU Trageti degetele unul spre celalalt ca sa micsorati. Va aparea un mesaj ce va afisa nivelul curent de marire/micsorare.
C A P I T O L U L 2
31
Afisare pagini in mod vizualizare ECRAN Complet
In modul vizualizare ECRAN Complet, SMART Notebook software expandeaza pagina
pentru a umple ecranul prin ascunderea altor elemente din interfata utilizatorului.Puteti accesa
anumite functionalitati cu ajutorul meniului Ecran Complet.
□ S F AT
Inainte de a afisa o pagina in modul de vizualizare Ecran Complet, selectati Vizualizare >
Margini Pagina in Ecran Complet, si apoi selectati rata de aspect specifica ecranului dvs de
afisare. Va aparea o linie albastra ce va indica portiunea de pagina care va aparea in modul de
vizualizarea Ecran Complet.
Aceasta functionalitate este utila atunci cand creati continut pe care doriti sa-l afisati in modul
de vizualizare Ecran Complet.
■ Cum sa afisati pagini in mod vizualizare ECRAN Complet
Apasati Vizualizare Ecrane W, apoi selectati Ecran Complet.
Pagina se va extinde pentru a umple tot ecranul, ascunzand alte elemente din interfata
utilizatorului si va aparea bara de instrumente (meniul) aferent functionalitatii Ecran Complet.
8 o f 1 5 ■ ■
■
Buton Comanda Actiune
Pagina Anterioara
Afiseaza pagina anterioara din fisierul curent.
Pagina Urmatoare
Afiseaza pagina urmatoare din fisierul curent.
■ ■ ■ Mai multe optiuni Deschide un meniu cu optiuni. Iesire din Ecran
Complet Intoarcere la modul de vizualizare standard.
Optiuni Bara de instrumente
Afiseaza alte butoane din bara de instrumente.
C A P I T O L U L 2
32
N O T E
• Bara de instrumente afiseaza numarul paginii curente si numarul total de pagini al
fisierului.
• Daca aveti instalat SMART Response software, vor aparea si alte butoane ce va vor
permite sa inserati intrebari si sa administrati teste.
• Daca utilizati o tabla interactiva cu aspect wide si apar margini gri la pagini, puteti
modifica nivelul de marire/micsorare la latimea paginii pentru a ascunde marginile gri
prin selectarea Mai Multe Optiuni ... > Latime Pagina. Va puteti intoarce la modul de
vizualizare Ecran Complet prin selectarea Mai Multe Optiuni ... > Intreaga Pagina.
■ Pentru a afisa mai multe butoane ale barei de instrumente
• Apasati Optiuni Bara de Instrumente
• Bara de instrumente se extinde pentru a include urmatoarele butoane:
Buton Comand Actiune
a Pagina Goala Inserati o pagina noua, goala in fisierul curent.
Anulare Anuleaza efectul ultimei actiuni.
Selectare Selectati obiecte de pe pagina curenta.
Creion Magic Creati obiecte care clipesc usor, deschide o fereastra care sa
mareasca sau o lupa. (A se vedea Utilizarea Creionului Magic).
Afisarea paginilor in modul de vizualizare Fundal Transparent
Utilizand vizualizarea in modul Fundal Transparent, puteti vedea desktop-ul sau ferestre
din spatele ferestrei SMART Notebook software si puteti continua interactiunea cu pagina
transparenta deschisa. Puteti desena in cerneala digitala pe o pagina transparenta si salva
notitele in fisier. Puteti afisa instrumente de masura, capta ecrane si multe altele. Daca o parte din
ecran nu include obiecte SMART Notebook, puteti selecta si interactiona cu desktop-ul si aplicatii
din spatele ferestrei SMART Notebook software.
■ Pentru a afisa o pagina in modul de vizualizare Fundal Transparent
Apasati Vizualizare Ecrane , si apoi selectati Fundal Transparent.
Fundalul ferestrei SMART Notebook software devine transparent, permitandu-va sa
vizualizati desktop-ul si program din spatele SMART Notebook software, dar orice obiect din
pagina din fisierul .notebook va ramane vizibil.
Va aparea bara de instrumente a Fundalului Transparent
N o t e b o o k 2 o f 3
■ ■ ■
Buton Comanda Actiune
H Selectati Selectati obiecte de pe pagina curenta sau interactionati cu desktop-
ul si aplicatii care nu sunt acoperite de obiecte din SMART Notebook
software.
s Creioane si
Markere
Scrieti sau desenati cu cerneala digitala pe pagina curenta.
Pagina anterioara Afisati pagina anterioara din fisierul curent.
C A P I T O L U L 2
33
Pagina urmatoare Afisati pagina anterioara din fisierul curent.
mmm Mai Multe Optiuni Deschideti un meniu de optiuni ce va va permite sa adaugati o
masca ecran, sa selectati diferite cerneluri digitale, selectati un
creion Creative, sa adaugati linii, forme si altele.
Iesire Fundal
Transparent
Intoarcere la modul de vizualizare standard.
Optiuni bara de
instrumente
Afisati alte butoane din bara de instrumente.
N O T E
• Bara de instrumente afiseaza numarul paginii curente si numarul total de pagini al
fisierului.
• Daca aveti instalat SMART Response software, vor aparea si alte butoane ce va vor
permite sa inserati intrebari si sa administrati teste.
■ Pentru a afisa mai multe butoane ale barei de instrumente
• Apasati Optiuni Bara de Instrumente
• Bara de instrumente se extinde pentru a include urmatoarele butoane:
Buton Comanda Actiune
Pagina noua Inserati o pagina noua, goala in fisierul curent. O Anulare Anulati efectul ultimei actiuni. X Stergere Stergeti toate obiectele selectate. . Curata pagina Stergeti toata cerneala digitala si toate obiectele de pe pagina. Oi Bara de
instrumente Captura ecran
Deschideti bara de instrumentepentru Captura ecran
Inserati linie Inserati o linie in pagina.
w Inserati Protractor Inserati un protractor in pagina. V Inserati Protractor
Geodreieck Inserati un protractor Geodreieck in pagina.
A Inserati Compas Inserati un compas in pagina.
Afisare pagini in modul de vizualizare Pagina Duala
Puteti afisa doua pagini alaturate. Puteti desena, scrie notite, importa fisiere si adauga
atasamente pe oricare din pagini la fel cum procedati si cu o singura pagina.
Cand afisati doua pagini, puteti tintui o pagina pentru a o avea permanent afisata in timp ce
vizualizati alte pagini din Clasificator Pagini.
■ Pentru a afisa in mod vizualizare Pagina Duala
Apasati Vizualizare Ecrane si apoi selectati Afisare Pagina Duala. Va aparea
o a doua pagina. Un cadru rosu va indica pagina activa.
■ Pentru a „tintui” o pagina
1. Daca nu ati facut-o deja, afisati in pagina duala.
2. Selectati pagina care doriti sa continue sa fie afisata.
C H A P T E R 3
34
3. Selectati Vizualizare > Zoom > Tintuie Pagina.
Vor aparea imagini ale unor pioneze in colutile de sus alte paginii tintuite.
■ Pentru a „detintui” o pagina
Debifati Vizualizare > Zoom > Tintuie Pagina.
■ Pentru a reveni la modul de vizualizare standard
Apasati Vizualizare Ecrane si apoi debifati selectarea Afisare Pagina Duala.
Crearea de pagini
Puteti adauga o pagina goala in fiserul deschis utilizand butonul Adauga Pagina din
Clasificatorul Pagini.
■ Pentru a insera o pagina utilizand butonul Adauga Pagina apasati Adauga
Pagina
Pagina noua va aparea dupa pagina curenta.
■ Pentru a insera o pagina utilizand Clasificator Pagini
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil apasati Clasificator Pagini.
2. Selectati miniatura paginii dupa care doriti sa apara pagina noua.
3. Apasati sageata din meniul paginii miniatura, apoi selectati Inserati Pagina Goala.
Pagina noua va aparea dupa pagina selectata.
Clonarea paginilor
Ca o alternativa la crearea unei pagini noi puteti duplica (sau „clona”) o pagina existenta.
N O T A
Puteti clona o pagina doar daca aveti continut in ea.
■ Pentru a clona o pagina
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil, apasati Clasificator Pagini.
2. Selectati miniatura paginii pe care doriti sa o clonati.
3. Apasati sageata din meniul paginii miniatura, apoi selectati Clonati Pagina. Pagina
clonata va aparea imediat dupa pagina curenta.
N O T A
Puteti repeta acest proces de nenumarate ori.
C H A P T E R 3
35
Rearanjarea paginilor
Daca doriti, puteti rearanja ordinea paginilor dintr-un fisier.
■ Pentru a rearanja paginile
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil, apasati Clasificator Pagini.
2. Apasati miniatura paginii pe care doriti sa o mutati in fisier. Un cadru albastru va aparea
in jurul miniaturii.
3. Trageti miniatura la noua sa pozitie in Clasificatorul Pagini. Un cadru albastru va
indica noua pozitie e paginii.
4. Dati drumul miniaturii.
Gruparea paginilor
Puteti grupa paginile intr-un fisier. Acesta lucru va va permite sa gasiti usor un anumit grup in
Clasificatorul de Pagini si sa-i afisati paginile. Acest lucru este util atunci cand aveti multe pagini intr-
un grup.
■ Pentru a crea sau edita un grup
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil, apasati Clasificator Pagini.
2. Apasati sageata meniului din primul grup, apoi selectati Editati Grupuri de Pagini.
Toate grupurile si paginile din fisierul curent se vor afisa. Grupurile apar ca bare albastre iar paginile
ca miniaturi :
o Daca ati creati si editat grupurile intr-un fisier, paginile apar sub barele albastre pe
care le-ati creat si redenumit.
o Daca n-ati editat grupurile, un grup din oficiu denumit Grup 1 va aparea si va include
toate paginile si miniaturile lor sub cadrul albastru.
N O T A
Miniaturile de sub fiecare cadru albastru includ acelasi meniu cu optiuni ca si miniaturile din
Clasificatulul Pagini. Asta va permite sa apasati o miniatura dintr-un grup, sa selectati sagetile de
meniu apoi sa stergeti pagina, sa o curatati, sa inserati o pagina noua, sa clonati o pagina, sa
redenumiti o pagina, sa adaugati o masca de ecran la pagina sau sa adaugati o pagina in Galerie.
Apasati butonul Adauga Grup Nou in coltul din dreapta sus.
Un nou grup, cu o pagina noua, goala, va aparea.
Tastati un nume nou pentru grup.
5. Faceti urmatoarele operatiuni:
o Pentru a muta o pagina intr-un grup, apasati miniatura paginii si apoi trageti-o sub
cadrul albastru al grupului si langa miniatura paginii pe care vreti sa o urmeze.
o Pentru a rearanja ordinea paginilor dintr-un grup, apasati miniatura unei pagini si apoi
trageti-o in drepta paginii dupa care vreti sa apara.
o Pentru a rearanja ordinea grupurilor, apasati cadrul albastru al unui grup si apoi
trageti-l sub cadrul albastru al grupului pe care doriti sa-l urmeze.
C H A P T E R 3
36
N O T E
o Puteti, de asemenea, modifica ordinea grupurilor prin apasarea sagetii de
meniu a cadrului albastru , apoi selectand Muta Sus sau Muta Jos.
o SMART Notebook software numara secvential paginile dintr-un fisier. Daca
modificati ordinea grupurilor, SMART Notebook software renumara paginile
dintr-un grup in mod automat.
o Pentru a sterge un grup si a-i pastra paginile, mutati toate paginile sale in alte grupuri.
Cand un grup nu contine nici o pagina, SMART Notebook software il sterge in mod
automat.
o Pentru a sterge un grup si toate paginile sale, apasati sageata meniului din cadrul
albastru apoi selectati Stergeti Grupul.
6. Apasati O.
■ Pentru a accesa un grup in Clasificatorul Pagini
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil, apasati Clasificator Pagini.
2. Apasati sageata de meniu a primului grup, apoi selectati numele grupul pe care doriti sa-l
accesati. Clasificatorul de Pagini va afisa miniatura primei pagini din grupul pe care doriti
sa-l accesati.
Redenumirea paginilor
Atunci cand creati o pagina, SMART Notebook software va denumi in mod automat acea
pagina cu data si timpul cand a fost creata. Puteti modifica acest nume.
■ Pentru a redenumi o pagina
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil, apasati Clasificator Pagini.
2. Dati Dublu-click pe numele paginii.
3. Tastati un nume nou pentru pagina.
4. Apasati in alta parte.
Extinderea paginilor
Daca aveti nevoie de mai mult spatiu in josul paginii, puteti extinde vertical pagina fara sa
afectati latimea paginii.
■ Pentru a extinde o pagina
1. Daca afisati pagina in modul de vizualizare Intreaga Pagina, selectati un nivel diferit de
marire.
2. Apasati Extinde Pagina din partea de jos a paginii.
Inregistrarea paginilor
Optiunea de Inregistrare a Paginii va permite sa inregistrati actiunile de pe pagina
curenta.
C H A P T E R 3
37
N O T A
SMART Recorder este un instrument diferit dar similar. Utilizand SMART Recorder, puteti
inregistra actiuni din programe diferite de SMART Notebook software. Cu SMART Recorder, puteti
inregistra un ecran plin, o fereastra anume sau o anumita arie din ecran. Daca conectati si un
microfon la computer, puteti inregsitra si audio.
■ Pentru a inregistra o pagina
1. Daca tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati tab-ul Proprietati.
2. Apasati Inregistrare Pagina
3. Apasati Incepeti Inregistrarea.
Butonul Incepeti Inregistrarea este inlocuit de butonul Incetati Inregistrarea, butonul
Play este inactiv, si un cerc rosu apare in coltul din stanga sus al paginii.
4. Faceti actiunile pe care doriti sa le inregistrati pe pagina curenta.
5. Cand terminati aceste actiuni, apasati Incetati Inregistrarea.
Butonul Incetati Inregistrarea este inlocuit cu butonul Incepeti Inregistrarea, butonul
Play este activ, si o bara de playback apare pe pagina.
r ------------------------------------------------ o
H II ► ■
■ Pentru a play-a o pagina inregistrata
1. Afisati pagina.
Daca pagina include o inregistrare a paginii, va aparea o bara de playback pe pagina.
2. Apasati Play ► .
■ Pentru a da pauza la playback Apasati Pause I I .
■ Pentru a opri playback-ul
Apasati Stop
■ Pantru a relua playback-ul apasati Rewind
■ Pentru a sterge o inregistrare de pagina
1. Afisati pagina.
Daca pagina include o inregistrare de pagina, o bara de playback va aparea pe pagina.
2. Pentru a indeparta o inregistrare, apasati Inchide © pe bara.
Stergerea paginilor
Puteti sterge o pagina dintr-un fisier utilizand butonul Sterge Pagina de pe Clasificator Pagini.
C H A P T E R 3
38
□ S F AT
Ca o alternativa la stergerea unei pagini, puteti curata toate obiectele de pe o pagina (a se vedea
Curatarea paginilor mai jos).
■ Pentru a sterge o pagina utilizand butonul Sterge Pagina
1. Daca nu ati facut-o deja, afisati pagina pe care doriti sa o stergeti.
2. Selectati Sterge Pagina
■ Pentru a sterge o pagina utilizand Clasificator Pagini
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil, apasati Clasificator Pagini.
2. Selectati miniatura paginii pe care doriti sa o stergeti
3. Apasati sageata meniului miniaturii, apoi selectati Sterge Pagina.
Golirea paginilor
Puteti indeparta cerneala digitala si obiecte individuale de pe o pagina. Puteti, de asemenea,
indeparta simultan toate obiectele si toate obiectele cerneala digitala de pe o pagina.
N O T A
Nu puteti indeparta obiecte blocate. Pentru a indeparta obiecte de pe o pagina, trebuie sa
deblocati toate obiectele si selectia functiei Clonare la infinit de pe obiecte.
■ Pentru a indeparta toate obiectele de pe o pagina
1. Daca nu ati facut-o deja, afisati pagina pe care doriti sa o curatati.
2. Selectati Editare > Curata Pagina.
N O T E
o Aceasta optiune nu e activa daca nu sunt obiecte pe pagina sau daca obiectele sunt
blocate sau clonate la infinit. o Puteti selecta aceasta optiune facand urmatoarele:
o Click dreapta pe pagina
o Apasati sageata meniu din Clasificator pagini
o Apasati sageata meniului de editare grupuri de pagini
o Apasati Curata Pagina daca nu e inclusa in bara de instrumente
o Puteti indeparta obiecte de pe mai multe pagini in acelasi timp. Selectati miniaturile
paginilor din Clasificator pagini, apasati sageata meniului, apoi selectati Curata
Pagina.
■ Pentru a indeparta toate obiectele de cerneala digitala dintr-o pagina
1. Daca nu ati facut-o deja, afisati pagina pe care doriti sa o curatati.
2. Selectati Editare > Curatati cerneala din Pagina.
N O T E
C H A P T E R 3
39
o Aceasta optiune nu e activa daca nu sunt obiecte pe pagina sau daca obiectele sunt
blocate sau clonate la infinit. o Puteti selecta aceasta optiune facand urmatoarele:
o Click dreapta pe pagina
o Apasati sageata meniu din Clasificator pagini
o Apasati sageata meniului de editare grupuri de pagini
o Apasati Curata cerneala % daca nu e inclusa in bara de instrumente
o Puteti indeparta obiecte de pe mai multe pagini in acelasi timp. Selectati miniaturile
paginilor din Clasificator pagini, apasati sageata meniului, apoi selectati Curatati
cerneala din Pagina.
Resetarea paginilor
Daca faceti modificari la o pagina (fara a salva aceste modificari), puteti reseta pagina la forma
pe care o avea inainte de modificari.
N O T A
Resetarea unei pagini nu reseteaza nici un fisier compatibil Adobe Flash Player de pe respectiva
pagina.
■ Pentru a reseta o pagina
1. Daca nu ati facut-o deja, afisati pagina pe care doriti sa o resetati.
2. Selectati Editare > Resetare Pagina.
O casuta de dialog apare, cerandu-va sa confirmati resetarea.
N O T E
o Acesta optiune nu este activa daca nu ati facut modificari pe pagina respectiva de la
ultima slavare. o Puteti selecta aceasta optiune facand urmatoarele:
o Click dreapta pe pagina
o Apasati sageata meniu din Clasificator pagini
o Apasati sageata meniului de editare grupuri de pagini
o Apasati Resetare Pagina daca nu e inclusa in bara de instrumente
o Puteti indeparta obiecte de pe mai multe pagini in acelasi timp. Selectati miniaturile
paginilor din Clasificator pagini, apasati sageata meniului, apoi selectati Resetare
Pagina.
3. Click Resetare Pagina.
Lucrul cu teme si fundaluri de pagini
Puteti seta fundalul unei pagini la o culoare solida, o combinatie graduala de 2 culori, o
imagine din computer utilizand Tab-ul Proprietati.
C H A P T E R 3
40
■ Pentru a aplica un fundal
1. Selectati Format > Fundal.
Tab-ul Proprietati afiseaza optiunile functiei Efecte Umplere. 2. Selectati un stil de umplere:
Stil de umplere Procedura
Nici unul (transparent) o Selectati Fara Umplere.
Culoare Solida a. Selectati Umplere Solida. b. Faceti una din urmatoarele: o Selectati una din cele 40 culori din paleta. o Apasati Mai Multe, si apoi selectati o culoare in casuta
de dialog. o Apasati „eyedropper”, si apoi selectati o culoare pe ecran Gradienta a doua culori
a. Selectati Umplere Graduala.
b. Pentru fiecare culoare, faceti una din urmatoarele: o Selectati una din cele 40 culori din paleta. o Apasati Mai Multe, si apoi selectati o culoare in casuta
de dialog. o Apasati „eyedropper”, si apoi selectati o culoare pe ecran o Selectati una din cele 40 culori din paleta. c. Selectati o optiune in lista Style drop-down. Patern a. Selectati Umplere patern. b. Selectati patern. c. Apsati Culoare in prim plan, selectati o culoare in casuta de
dialog, si apoi apasati OK. d. Apasati Culoare de Fundal, selectati o culoare in casuta de
dialog , si apoi apasati OK. Imagine a. Selectati Umplere cu Imagine. b. Apasati Browse. Apare casuta de dialog Inserati Fisier Imagine. c. Selectati imaginea care doriti sa apara in Fundal si apoi
apasati Deschide Nota: daca ati inserat o imagine de dimensiuni mari, va aparea o casuta care va va cere sa reduceti dimensiunile acesteia sau sa pastreze dimensiunea acesteia.
■ Pentru a indeparta un fundal
1. Selectati Format > Fundal.
Tab-ul Proprietati afiseaza optiunile functiei Efecte Umplere.
2.Selectati Fara Stil de Umplere
Cum sa aplicati fundaluri si teme cu ajutorul Galeriei
Puteti seta o pagina, toate paginile dintr-un grup sau toate paginile dintr-un fisier utilizand
fundaluri si teme din Galerie.
■ Pentru a aplica un fundal sau o tema
1. Daca Galeria nu e vizibila, apasati Galerie ■■-■.
2. Selectati Continutul Meu in lista de categorii din Galerie pentru a va vedea propriile
fundaluri si teme.
SAU
Selectati Galeria de Baza pentru a vizualiza fundaluri si teme pe care le-ati instalat
impreuna cu software-ul.
3. Selectati Fundaluri si Teme.
Galeria afiseaza miniaturi ale fundalurilor si temelor disponibile.
Apasati miniatura temei pe care doriti sa o aplicati.
C H A P T E R 3
41
Apasati sageata meniului miniaturii, apoi selectati Inserati in Notebook. Apare casuta de
dialog Inserati Tema.
4. Selectati Inserati tema la toate paginilor pentru a aplica tema sau fundalul in toate
paginile din fisier.
SAU
5. Selectati Inserati tema la toate paginile din grupul curent pentru a aplica tema sau
fundalul in toate paginile din grup
SAU
6. Selectati Inserati tema doar pe pagina curenta pentru a aplica tema sau fundalul in
pagina curenta.
7. Apasati OK.
■ Pentru a indeparta un fundal sau o tema
1. Click dreapta pe pagina.
2. Selectati Sterge Tema.
Veti sterge fundalul sau tema din toate paginile la care le-ai avut aplicate.
Crearea de teme
Puteti utiliza teme pentru a personaliza pagini. Puteti crea o tema si o adauga la Galerie pentru a
fi disponibila intr-o locatie convenabila. Puteti aplica acesta tema la o pagina, toate paginile dintr-un
grup sau toate paginile dintr-un fisier.
Si Galeria include cateva teme.
■ Pentru a crea o tema
1. Selectati Format > Teme > Creati Tema.
2. Tastati un nume pentru tema in casuta Nume Tema.
3. Setati fundalul in acelasi mod cum faceti pentru o pagina.
4. Adaugati si modificati obiecte de pe tema in acelasi mod cum faceti pe o pagina.
5. Apasati Salvare.
Tema va aparea in categoria Continutul Meu din Galerie.
■ Pentru a crea o tema pe pagina curenta
1. Selectati Format > Teme > Creati Tema din Pagina.
2. Tastati un nume pentru tema in casuta Nume tema.
3. Apasati Salvare.
Tema va aparea in categoria Continutul Meu din Galerie.
C H A P T E R 4
42
Capitolul 4
Crearea obiectelor de baza
Scrierea, desenarea si stergerea cernelei digitale ........................................................................ 43 Scrierea sau desenarea cu cerneala digitala ......................................................................... 43 Scrierea sau desenarea cu cerneala digitala care dispare .................................................... 45 Crearea de stiluri de stilouri creative ...................................................................................... 46
Stergerea cernelei digitale ...................................................................................................... .48 Creare forme si linii ....................................................................................................................... 48
Creare de forme cu unealta dedicata pentru Forme .............................................................. 48 Creare de forme cu functia de Poligoane Regulate...........................................................49 Creare de forme cu unealta Stilou Recunoastere Forma....................................................... 50 Crearea de linii drepte si arcuri .............................................................................................. 51
Creare text ................................................................................................................................... .51 Textul de tipar ........................................................................................................................ 51 Convertirea scrisului de mana in scris de tipar ...................................................................... 52 Formatare text ........................................................................................................................ 53 Redimensionarea obiectelor text ............................................................................................ 54 Inserarea de simboluri matematice ........................................................................................ 55 Verificarea ortografiei obiectelor text ...................................................................................... 55 Functii taiere si copiere text .................................................................................................... 56
Creare tabele ................................................................................................................................ 56 Creare tabele in SMART Notebook software ......................................................................... 56 Lipire tabele din alte programe ............................................................................................... 57 Adaugare de obiecte la tabele ................................................................................................ 58 Selectare tabele, coloane, randuri sau celule ........................................................................ 59 Mutare tabele ......................................................................................................................... .59 Modificarea proprietatilor tabelelor ......................................................................................... 60 Redimensionare tabele , coloane sau randuri........................................................................ 61 Adaugare sau stergere coloane, randuri, celule ..................................................................... 61 Divizarea sau lipirea celulelor din tabel .................................................................................. 62 Adaugare sau eliminare umbre celule .................................................................................... 62 Stergerea tabelelor si a continutului acestora. ....................................................................... .63
C H A P T E R 4
43
Crearea obiectelor de baza
Obiectele reprezinta continutul fisierelor .notebook. Un obiect este un simplu element de pe o
pagina pe care o creati sau o importati si cu care apoi lucrati. Tipurile de baza de obiecte includ
dupa cum urmeaza:
• Cerneala digitala (scris de mana sau desen)
• Forme
• Linii drepte
• Arcuri
• Text
• Tabele
Scrierea, desenarea si stergerea cernelei digitale
Cerneala digitala reprezinta text scris de mana sau obiecte pe care le creati utilizand
stilourile produsului interactiv cumparat sau stilouri din SMART Notebook software. Scrierea sau
desenarea cu cerneala digitala va permite sa adaugati repede continut la fisierele SMART
Notebook, fie cand creati fisierele, fie cand le prezentati elevilor.
Dupa ce ati creat cerneala digitala, o puteti sterge.
Scrierea sau desenarea cu cerneala digitala
Cea mai simpla cale de a scrie sau a desena cu cerneala digitala este acea de a utiliza
marker-ul (markerele) tablei interactive sau stilourile digitale.
Puteti crea obiecte scrise de mana utilizand variantele de stilou din bara de instrumente.
Acestea sunt de mai multe tipuri:
Tip stilou
Scop si exemplu Note
Standard Utilizand stiloul Standard, puteti scrie sau desena cu cerneala digitala care dispare dupa cateva secunde.
Caligrafic
Scrieti sau desenati cu cerneala digitala precum
stiloul standard dar cu linii de marimi diferite.
Stiloul Caligrafic este util cand invatati elevii scrisul de mana. Acesta este disponibil doar cand sunteti conectat la tabla interactiva.
Scrieti sau desenati cu cerneala digitala intr-o
varietate de culori si stil linii.
C H A P T E R 4
44
Tip stilou
Scop si exemplu Note
Creion Acest creion e indicat pentru lucrari artistice precum pictura.
Evidentiator Creativ
Adauga elemente de culoare in lectii. Puteti crea stilou personalizat.
Scriere cu cerneala digitala tip „creion”
Evidentiaza textul sau alt obiect.
C H A P T E R 4
Creating basic objects
45
■ Pentru a scrie sau desena cu cerneala digitala
1. Apasati Stilouri.
Va apare butoanele aferente tipurilor de stilouri.
2.Apasati Tipuri Stilouri, apoi selectati tipul de stiloul.
N O T A
In plus fata de cele cinci tipuri de stilouri, puteti seclecta Creionul Magic sau Creionul
de Recunoastere a Formelor.
3.Selectati un tip de linie.
4. Optional, personalizati tipul liniei utilizand optiunile din proprietati.
5. Scrieti sau desenati cu cerneala digitala pe pagina.
□ S F AT U R I
o Nu va odihniti mana pe suprafata interactiva atunci cand scrieti/desenati.
o Daca scrieti sau desenati mai multe linii, SMART Notebook software combina automat
liniile intr-un singur obiect. De exemplu, daca scrieti litere dintr-un cuvant, SMART
Notebook software combina literele individuale, permitandu-va sa interactionati cu
intreg cuvantul. Daca vreti sa scrieti cuvinte pe acelasi rand dar nu vreti sa le combinati
lasati un spatiu mai mare intre acestea, utilizati diferite tipuri de stilouri sau puneti
markerul in tavita inainte de a scrie un alt cuvant.
o Daca vreti sa scrieti in diagonala, scrieti intr-o linie dreapta, apoi rotiti
o Daca vreti sa scrieti cu litere mici, scrieti cu litere mari apoi reduceti dimensiunea.
o Puteti umple zone pe care le-ati marcat cu cerneala digitala.
Scrierea sau desenarea cu cerneala digitala care dispare
Puteti crea obiecte text care dispar dupa cateva secunde.
N O T A
Puteti crea obiecte text care dispar dupa cateva secunde utilizand Creionul Magic.
■ Pentru a scrie sau desena cu cerneala care dispare
1. Apasati Stilouri.
Vor aparea butoanele pentru Stilouri
C H A P T E R 4
Creating basic objects
46
2. Apasati Tipuri stilouri, apoi selectati Stilou.
3. Selectati un tip de linie.
4. Daca tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati Proprietati
5. Apasati Efecte Umplere.
6. Selectati Permiteti cernelei sa dispara dupa ce scrieti, si apoi selectati numarul de
secunde dintre timpul de cand ati scris pana la momentul cand dispare in lista Timp
disparitie .
7. Scrieti sau desenati cu cerneala digitala pe pagina.
Crearea de stiluri de stilouri creative
SMART Notebook software include 8 stiluri de stilouri Creative. In plus fata de aceste
stiluri, puteti sa va creati propriile stiluri utilizand imagini sau obiecte din pagina curenta
selectata.
C H A P T E R 4
47
■ Pentru a crea un creion creativ personalizat utilizand o imagine
1. Apasati Stilouri
Vor aparea butoanele pentru Stilouri -s ^ «
T -------------------- ~ ------------ ̂ ---------- Pen typestiutton Linet/pes Pfopertyse/ectore
2. Apasati Tipuri Stilouri, apoi selectati Creativ Stilou.
3. Selectati un tip de linie.
4. Daca tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati Proprietati
5. Apasati Stil Linie.
6. Selectati Utilizati o imagine personalizata.
7. Click Browse.
Va aparea casuta de dialog Inserati Fisier Imagine.
8. Selectati imaginea pe care doriti s-o utilizati ca si creion creativ.
9. Apasati Deschide.
Scrieti sau desenati cu cerneala digitala pe pagina. □ S F AT
o Daca doriti sa reveniti la tipul de linie initial, selectati Utilizati paternul initial.
o Daca doriti sa pastrati creionul creativ creat, apasati Salvati Proprietatile Uneltei. Mai
tarziu puteti reseta stilul creionului creativ.
■ Pentru a crea un creion creativ personalizat utilizand un obiect
1. Apasati Stilouri. Vor aparea butoanele pentru Stilouri
2. Apasati Tipuri Stilouri, apoi selectati Creativ Stilou.
3. Selectati un tip de linie.
4. Daca tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati Proprietati
5. Apasati Stil Linie.
6. Selectati Utilizati o imagine personalizata.
7. Apasati Selectati obiect apoi selectati un obiect de pe pagina.
8. Scrieti sau desenati cu cerneala digitala pe pagina.
□ S F AT
o Daca doriti sa reveniti la tipul de linie initial, selectati Utilizati paternul initial.
Daca doriti sa pastrati creionul creativ creat, apasati Salvati Proprietatile Uneltei. Mai tarziu
puteti reseta stilul creionului creativ
C H A P T E R 4
48
Stergerea cernelei digitale
Puteti sterge cerneala digitala de pe ecranul tablei interactive utilizand buretele sau
gesturile de setrgere. Daca stergeti cerneala digitala dintr-o pagina a unui fisier.notebook, puteti
sterge si obiectele utilizand instrumentul Burete.
N O T A
Chiar daca puteti sterge cerneala digitala. Nu puteti sterge alte tipuri de obiecte precum
forme, linii, text sau imagini. Pentru a indeparta aceste tipuri de obiecte trebuie sa le stergeti din
meniul lor.
■ Pentru a sterge cerneala digitala
1. Apasati Burete apoi selectati tipul de burete.
2. Stergeti cerneala digitala.
Crearea de forme si linii
In plus fata de scrierea de linii si forme cu scriere digitala, puteti crea linii si forme
utilizand uneltele din SMART Notebook software.
N O T A
Pentru a indeparta o forma sau o linie din pagina, trebuie s-o stergeti din meniu. Buretele nu va
sterge formele.
Crearea de forme cu unealta dedicata pentru Forme
Puteti utiliza unealta dedicata pentru Forme pentru a crea o varietate de forme,
incluzand cercuri perfecte, patrate perfecte, triunghiuri perfecte, alte forme geometrice, inimi, X-
uri etc.
Puteti adauga o forma intr-o pagina si apoi puteti sa ii editati proprietatile. Alternativ,
puteti sa ii personalizati culoarea cadrului, sa o umpleti cu culoare si sa modificati grosimea liniei
si sa o adaugati in pagina.
■ Pentru a crea o forma
■ To create a shape
1. Press Shapes
The Shapes tool buttons appear.
C H A P T E R 4
49
2.Selectati forma din bara de instrumente.
SAU
Apasati apoi selcetati o forma.
3. Optional, personalizati forma folosind cursoarele proprietatilor.
N O T A
Puteti personaliza o forma utilizand si tab-ul Proprietati.
4. Creati o forma prin apasarea in locul unde doriti sa o plasati, tineti-l si trageti pana aduceti
forma la dimensiunea dorita. □ S F AT
Puteti crea cercuri perfecte, patrate, triunghiuri si alte forme prin tinerea apasata a tastei SHIFT
pe masura ce desenati forma.
Crearea de forme utilizand functia Poligon Regulat
Mai puteti crea forme utilizand poligoane regulate cu 3 pana la 15 laturi utilizand functia
Poligoane regulate.
■ Pentru a crea forme utilizand functia Poligoane Regulate
2. Selectati forma de pe bara de instrumente.
SAU
1. Apasati Forme
Vor aparea butoanele aferente Formelor.
1. Apasati Poligoane regulate
Apar butoanele aferente functiei
C H A P T E R 4
Creating basic objects
50
Apsati si apoi selectati o forma.
N O T A
Numarul din interiorul formei indica numarul de laturi. 3. Optional, personalizati forma utilizand proprietatile din cursor.
N O T A
Puteti de asemenea personaliza forma utilizand Tab-ul Proprietati
4. Creati o forma prin apasarea in locul unde doriti sa o plasati si tinand-o apasata pana
ajungeti la dimensiunea dorita.
Crearea de forme utilizand Stiloul pentru Recunoastere Forma
Puteti utiliza Stiloul de Recunoastere Forma pentru a desena cercuri, ovale, patrate,
triunghiuri, arcuri sau dreptunghiuri.
■ Pentru a desena o forme
T -------------------- T------------ \ ---------- Pen Types button Linet/pes Pfoperty se/ectore
2. Apasati Tipuri Stilou, apoi selectti Stilou Recunoastere Forma.
3. Desenati o forma pe tabla interactiva.
Daca SMART Notebook software recunoaste desenul dvs a fi un cerc, oval, patrat,
dreptunghi, triunghi sau arc va adauga aceasta forma in pagina
Crearea de linii drepte si arcuri
Puteti utiliza pentru Linii pentru a desena linii drepte si arcuri.
Puteti adauga o linie in pagina si apoi ii puteti edita proprietatile. Alternativ, puteti personaliza
linia si apoi adauga in pagina.
1. Apasati Stilouri.
Apar butoanele aferente.
C H A P T E R 4
Creating basic objects
51
■ Pentru a crea o linie dreapta sau un arc
1. Apasati Linii
Apar butoanele aferente functiei.
2. Selectati linia sau arcul.
3. Optional, personalizati linia sau arcul utilizand proprietatile din cursoare.
N O T A
Puteti, de asemenea, personaliza linia sau arcul utilizand Tab-ul Proprietati.
4. Creati o linie prin apasare in locul unde doriti sa inceapa linia si tinand apasat pana in locul
unde doriti sa se termine linia.
Creare text de tipar
Puteti crea text in SMART Notebook software facand oricare din aceste operatiuni:
• Tastand textul utilizand tastatura PC-ului conectat la tabla
• Tastand textul utiliand tastatura SMART
• Scriind textul si apoi convertind textul in text de tipar cu ajutorul functiei de recunoastere
scris de mana
Dupa ce ati creat textul, il puteti edita, ii puteti verifica corectitudinea si modifica proprietatile,
inclusiv fonturi, dimensiuni, culoare.
Textul de tipar
Puteti tasta un text nou sau edita un text existent.
■ Pentru a tasta un text nou
1. Daca nnu aveti disponibila o tastatura, apasati iconita SMART Board © din zona de
notificari, si apoi selectati Tastatura.
Line a/irJanc types Property se/ectore
C H A P T E R 4
Creating basic objects
52
2. Apasati Text si apoi selectati un font disponibil.
3. Optional, personalizati stilul fontului.
4. Apasati in locul in care vreti sa apara textul.
5. Tastati textul.
6. Cand ati terminat, apasati inafara obiectului scris.
■ Pentru a edita un text existent
1. Dublu-click pe obiectul text.
2. Editati textul.
3. Cand ati terminat, apasati inafara obiectului scris.
Convertirea textului de mana in text de tipar
Puteti scrie pe tabla interactiva utilizand diverse tipuri de stilou si convertind scrisul de mana
in text de tipar. SMART Notebook software poate converti scrisul de mana in mai multe limbi.
■ Pentru a converti scrisul de mana in scris de tipar
1. Apasati Stilouri.
Apar butoanele disponibile.
2. Apasati Tipuri Stilou, apoi selectati Stilou sau Sttilou Caligrafic .
3. Scrieti textul. □ S f a t
Scrieti caractere mici, pe o linie orizontala. Desi SMART Notebook software poate
converti scrisul cusrsiv sau inclinat, nu poate intotdeauna sao faca asa de consistent.
4. Selectati textul obiect.
Functia SMART Notebook software de recunoastere a scrisului de mana compara cuvantul
scris in dictionarul sau si identifica cuvinte care seamana cel mai bine cu textul scris de
dvs.
5. Apasati sageata meniului textului obiect.
Apare un meniu ce afiseaza o lista de cuvinte asemanatoare, fiecare precedat de Recunoaste.
C H A P T E R 4
Creating basic objects
53
N O T E
o Daca doriti ca SMART Notebook software sa identifice cuvinte din limbi diferite, selectati
Recunoaste Limbi, apoi selectati o alta limba din lista. SMART Notebook software
updateaza lista de cuvinte asemanatoare pentru a include cuvinte din limba selectata.
o Daca modificati limba de recunoastere a scrisului de mana, nu modificati limba setata a
SMART Notebook software in interfata de utilizator sau in sistemul dvs. De operare.
6. Selectati un cuvant din lista care se potriveste. Cuvantul selectat apare pe pagina
Formatare text
Daca doriti sa formatati tot textul in texte obiect, selectati textul obiect
SAU
Daca doriti sa formatati un anume text dintr-un text obiect, dati dublu-click pe textul obiect si apoi
selectati textul.
Puteti formata text utilizand butoanele din bara de instrumente sau alte optiuni din tab-ul Proprietati
sau meniu Format.
N O T A Daca Tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati Proprietati —, apoi apasati Stil Text.
Tabelul urmator prezinta modificarile de format pe care le puteti face utilizand uneltele de mai sus:
Modificare Bara de Instrumente
Tab Proprietati
Meniu
Format
Caractere, paragraf sau nivel obiect
Modificare fata font </ Modificare dimensiune font V
□ S F AT
Pentru a selecta o dimensiune a fontului ce nu apare in lista din dreapta jos (inclusiv dimensiuni fonturi cu valori decimale precum 20.5), tastati dimensiunea fontului in casuta Dimensiune Font din bara de instrumente.
C H A P T E R 4
54
□ S F AT
Pentru a adauga spatiu intre paragrafe, selectati casuta Adauga spatiu dupa paragrafe in tabul Proprietati sau selectati Format > Paragraf > Spatiu
intre Linii > Adauga spatiu dupa paragraf.
Modificati directia limbii (stalnga-to-rigt or right-to-left) •/
N O T A
Selectati Format > Paragraf > Directie > Stanga
spre dreapta pentru limbile care se citesc de la stanga la dreapta (de exemplu, Engleza sau Franceza).
SAU
Selectati Format > Paragraf > Directie > Dreapta la
stanga pentru limbile care se citesc de la dreapta la stanga (de exemplu, Lb. Araba sau ebraica). Nivel obiect
Modificatie directia textului (orizontal si vertical) ^ * Modificati transparenta
Apasati Mai Multe Optiuni Text A pentru a afisa butoanele ppentru aceste modificari de format.
Redimensionarea obiectelor text
Cand redimensionati un obiect text conform cu functia Redimensionare obiecte din capitolul
urmator, textul din interiorul obiectului isi modifica dimensiunea.
Daca doriti sa redimensionati obiectul text fara a modifica dimensiunea textului din obiect,
faceti urmatoarea procedura.
■ Pentru a redimensiona un obiect text
1. Dublu-clickpe obiectul text.
2. Apasati unul din cele doua cercuri albe de pe fiecare parte a obiectului text si apoi
trageti cercul pentru a mari sau micsora dimensiunea obiectului text.
Cum inserati simboluri matematice
Puteti insera o varietate de simboluri matematice si stiintifice intr-o
pagina. N O T A
Modificare Bara de Instrumente
Tab Proprietati
Meniu
Format
Modificare culoare Text bolduit, italic sau subliniat Radiere text V * Text exponent sau indice S * Paragraf sau nivel obiect
Modificare justificare (stanga, dreapta sau centru) V S Modificare indentation V * Creati o lista cu numere sau marcatori ^ * Modificare spatiu linii
C H A P T E R 4
55
Simbolurile matematice sunt doar caractere. Acestea nu efectueaza operatiuni matematice.
■ Pentru a insera un simbol matematic
1. Tastati text pe o pagina.
2. Apasati Mai Multe Optiuni Text A" si apoi selectati Inserati
Simbol ~;X
. Apare casuta Inserati Simboluri.
3. Apasati o categorie.
Va aparea o lista de simboluri.
4. Apasati simbolul pe care doriti sa-l adaugati in text.
5. Apasati Inserati.
Simbolul va aparea in obiectul text.
Verificarea ortografiei obiectelor text
Pe masura ce tastati un text, SMART Notebook software verifica ortografia. Daca ati scrie
un cuvant incorect, SMART Notebook software subliniaza cuvantul in rosu. Puteti apoi da
click dreapta pe cuvant si selecta ortografia corecta dintr-o lista de optiuni.
Daca preferati, puteti dezactiva aceasta functie si verifica ortografia utilizand casuta
Verificare Ortografie.
■ Pentru a dezactiva verificarea automata a ortografiei
1. Apasati Text A.
2. Apasati Mai Multe Optiuni Text A", si apoi selectati Verificati Ortografia ™.
■ Pentru a verifica manual ortografie unui obiect text
1. Selectati obiectul text.
2. Apasati sageata meniului obiectului, apoi selectati Verificati Ortografia.
Daca SMART Notebook software gaseste un cuvant incorect, apare casuta de dialog
verificare ortografie. Aceasta afiseaza cuvintele gresite si sugereaza alternative.
3. Pentru fiecare cuvant ortografiat gresit, faceti urmatoarele:
o Pentru a pastra ortografia curenta a cuvantului in aceasta propozitie,apasati Ignorati O
Data.
o Pentru a pastra ortografia curenta a cuvantului in toate propozitiile fisierului, apasati
Ignorati Tot.
o Pentru a pastra ortografia curenta a cuvantului in toate propozitiile fisierului si a adauga
ortografierea in dictionar, apasati Adauga la Dictionar.
o Pentru a modifica ortografia cuvantului pentru aceasta propozitie, selectati cuvantul corect
in lista Sugestii , si apoi apasati Modifica.
C H A P T E R 4
56
o Pentru a modifica ortografia cuvantului pentru in toate propozitiile din fisier, selectati
cuvantul corect din lista Sugestii , si apoi apasati Modifica tot.
N O T A
Daca apasati un buton din greseala, apasati Anuleaza pentru a anula modifcare rezultata.
Dupa ce finalizati acest pas pentru fiecare cuvant gresit, va aparea o casuta de dialog care
va va intreba daca doriti sa verificati ortografia pentru tot fisierul.
Apasati DA pentru a verifica restul fisierului.
SAU
Apasati NU pentru a inchide casuta de dialog Verifica Ortografia fara a verifica restul fisierului.
Taierea sau copierea textului
Puteti taia, copia si lipi obiecte text la fel ca si cu oricare alt tip de obiect. Puteti de
asemena taia, copia si lipi text selectat din obiecte text.
■ Pentru a taia si lipi text in alta locatie de pe aceeasi pagina
1. Dublu-click pe obiectul text.
2. Selectati text pe care doriti sa-l taiati.
3. Trageti textul selectat in alta locatie de pe aceeasi pagina
■ Pentru a taia si lipi text in alta pagina
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil, apasati Clasificator Pagini.
2. Dublu-click pe obiectul text.
3. Selectati textul pe care vreti sa-l copiati.
4. Trageti textul selectat pe iconita altei pagini din Clasificator Pagini.
Creare tabele
Puteti crea tabele in SMART Notebook software sau lipi din alte programe. Dupa ce ati creat
un tabel, puteti insera obiecte in celulele tabelului.
Daca doriti sa personalizati un tabel, puteti selecta un tabel, coloana, rand, celula sau selectie
de celule, si puteti face urmatoarele:
• Mutati tabel
• Modificati tip linie, umplere si proprietati text
• Redimensionati tabel, o coloana sau un rand
• Inserati sau mutati coloane, randuri sau celule
• Divizati sau uniti celule
• Adaugati sau stergeti nuanta unei celule
• Stergeti tabel
Creare tabele in SMART Notebook software
■ Pentru a insera un tabel utilizand butonul Tabel
1. Apasati Tabel B. Apare o grila.
C H A P T E R 4
57
2. Mutati cursorul peste grila pentru a selecta numarul de coloane
si randuri pe care le doriti in tabel.
N O T A
Celulele unei grile corespund cu celulele tabelului.
□ S F AT
Grila afiseaza implicit opt randuri si opt coloane. Puteti adauga randuri mutand cursorul
sub ultimul rand. Similar, puteti adauga coloane mutand cursorul pe randul din dreapta. Daca
utilizati un mouse, dati click si tineti butonul stanga al acestuia in timp ce mutati cursorul.
3. Apasati ecranul si dati click cu mouse-ul. Tabelul va aparea in pagina.
■ Pentru a insera un tabel utilizand casuta Inserati Tabel
1. Selectati Inserati > Tabel.
Apare casuta de dialog Inserati Tabel.
2. Tastati numarul de coloane si randuri in casuta
3. Optional, selectati Faceti celule patrate pentru a face celule patrate.
4. Optional, selectati Retineti dimensiunile pentru tabele noi pentru a utilzia de pe care
le creati in SMART Notebook software.
5. Apasati OK.
Tabelul va aparea in pagina.
■ Pentru a sesena un tabel
1. Apasati Stilouri.
Apar butoanele de stilouri.
3. Selectati un tip de linie.
4. Desenati un tabel pe ecran. □ S F AT
Faceti liniile cat mai drepte si lipiti colturile.
5. Apasati Selectati ^ .
6. Selectati desenul.
7. Apasati sageata de meniu, si apoi selectati Recunoaste Tabel.
Daca SMART Notebook software va recunoaste desenul ca si tabel, sterge desenul si
adauga un table in pagina.
2. Apasati Tipuri Stilouri, si apoi selectati Stilou sau Stilou caligrafic.
C H A P T E R 4
58
Lipirea de tabele din alte programe
Puteti taia si copia un tabel dintr-un fisier Word sau PowerPoint, si apoi lipi intr-un fisier
.notebook. Formatul tabelului si aspectul poate diferi atunci cand apare in.notebook.
Daca doriti sa taiati sau copiati mai multe tabele, trebuie sa taiati sau copia fiecare tabel
individual.
N O T A
Puteti, de asemenea, taia si copia un tabel dintr-un fisier.notebook, si apoi lipi intr-un
fisier Word sau PowerPoint. Totusi , Formatul tabelului si aspectul poate diferi atunci cand apare
in Word sau PowerPoint.
Daca lipiti un tabel in PowerPoint care are celule ce contine obiecte non-text, obiectele
non-text apar in afara tabelului in PowerPoint.
Adaugarea de obiecte la tabele
Dupa ce ati inserat un tabel pe o pagina, puteti insera obiecte in celulele tabelului.
N O T A
Puteti adauga doar un obiect la fiecare celula. Daca doriti sa adaugati mai multe obiecte la o
celula, faceti dupa cum urmeaza:
• Grupati obiectele inainte de a le insera in celula.
• Selectati toate obiectele odata si apoi adaugati-le in tabel precum este descris in
procedura urmatoare. SMART Notebook software grupeaza automat obiectele in celula
tabelului.
■ Pentru a adauga un obiect intr-un tabel
1. Selectati obiectul.
2. Trageti obiectul in celula tabelului.
N O T A
Nu puteti muta obiectul daca e blocat.
3. Obiectul apare in celula tabelului.
N O T A
Daca adaugati un obiect text in tabel, celula redimensioneaza obiectul la dimensiunile
celulei. Daca adaugati alte tipuri de obiecte in tabel, celula redimensioneaza obiectul la
dimensiunile celulei.
■ Pentru a sterge un obiect din tabel
1. Selectati obiectul.
2. Trageti obiectul inafara tabelului.
C H A P T E R 4
59
Selectare tabele, coloane, randuri sau celule
Puteti selecta tabele, coloane, randuri, celule sau selectii de celule. Dupa ce ati selectat
un tabel sau o parte dintr-un tabel, puteti face urmatoarele:
• Mutati tabelul
• Modificati proprietatile tabelului sau celulelor
• Redimensionati tabelul, coloanele sau randurile.
• Adaugati sau stergeti coloane, randuri, celule.
• Divizati sau lipiti celule
• Adaugati sau stergeti nuantele celulelor
• Stergeti tabelul
■ Pentru a selecta un tabel
1. Apasati Selectati ^ .
2. Apasati inafara, dar in apropierea unui colt al tabelului si apoi trageti in coltul opus.
N O T A
Nu incepeti sa trageti din interiorul tabelului. Daca faceti asa, selectati celula unui tabel in
locul tabelului.
■ Pentru a selecta o coloana
1. Apasati Selectati^ .
2. Apasati in interiorul celulei din topul coloanei si apoi trageti spre celula din jos.
■ Pentru a selecta un rand
1. Apasati Selectati^.
2. Apasati in interiorul din stanga celulei si trageti spre coltul din dreapta.
■ Pentru a selecta o celula
1. Apasati Selectati^.
2. Apasati in interiorul celulei.
■ Pentru a selecta mai multe celule
1. Apasati Selectati^ ^ .
2. Apasati in sus, coltul din stanga al celulei si trageti spre partea de jos a celei mai din
dreapta celule.
N O T A
Daca selectati mai multe celule si le trageti intr-o alta pozitie pe pagina, veti crea un tabel nou
constand din celulele selectate si continutul lor.
Mutare tabele
Dupa ce ati creat un tabel, puteti sa-l mutati in pagina.
■ Pentru a muta un tabel
60
Selectati tabelul, si apoi trageti-l in alta pozitie pe pagina.
SAU
Selectati toate celulele tabelului si apoi trageti-le in alta pozitie de pe pagina.
Modificarea proprietatilor tabelului
Puteti utiliza Tab-ul Proprietati pentru a modifica proprietatile tabelului, incusiv
transparenta, culoarea celulelor sau culoarea liniilor.
■ Pentru a modifica umplerea unui tabel
1. Selectati tabelul, coloana, randul, celula sau parte din celula.
2. Apasati sageata de meniu a tabelului, coloanei, randului, celulei sau partii, si apoi
selectati Proprietati.
3. Apasati Efecte Umplere.
4. Selectati stilul de umplere:
Stil umplere Procedura
Nici unul (transparent) o Selectati Fara umplere.
Culoare solida a. Selectati Umplere solida. b. Faceti una din urmatoarele: o Selectati una din cele 40 de culori din paleta. o Apasati Mai multe, si apoi selectati o culoare in casuta
de dialog. o Apasati ochiul de culoare si apoi selectati o culoare pe
ecran. . Doua culori graduale a. Selectati Umplere graduala. b. Pentru fiecare culoare, faceti una din urmatoarele: o Selectati una din cele 40 de culori din paleta. o Apasati Mai multe, si apoi selectati o culoare in casuta
de dialog. o Apasati ochiul de culoare si apoi selectati o culoare pe
ecran. c. Selectati o optiune din lista Stil. Patern a. Selectati Umplere paterna. b. Selectati un patern. c. Apasati Culoare principala, selectati coloarea in casuta de
dialog, si Apoi apasati OK. d. Apasati Culoare de fundal, selectati coloarea in casuta de
dialog, si Apoi apasati OK.
Imagine a. Selectati Umplere imagine. b. Apasati Browse. c. Selectati imaginea pe care vreti s-o utilizati in fundal, si apoi
apasati Deschide.
N O T A
Daca inserati o imagine de dimensiuni mari, va aparea o casuta de dialog care va
va intreba daca doriti sa pastrati dimensiunea sau s-o reduceti.
d. Selectati Pastrati dimensiune imagine pentru a pastra dimensiunea chiar daca e mai
mare sau mai mica decat obiectul
61
SAU
Selectati Scalati imaginea sa se potriveasca pentru a redimensiona imaginea ca sa se
potriveasca cu obiectul.
5. Optional, trageti slider-ul Transparenta obiect la dreapta ca sa faceti tabelul transparent.
■ Pentru a modifica stilul liniei tabelului
1. Selectati tabelul.
N O T A
Puteti modifica doar stilul liniei intregului tabel, nu celule, randuri sau coloane individuale.
2. Apasati sageata de meniu a tabelului, celulei, randului sau coloanei si apoi selectati
Proprietati.
3. Apasati Stil Linie.
4. Modificati stilul liniei.
■ Pentru a modifca stilul textului dintr-un tabel
1. Selectati tabelul, coloana, randul, celula sau parte din celula.
2. Apasati sageata de meniu a tabelului, coloanei, randului, celulei sau partii, si apoi
selectati Proprietati.
3. Apasati Stil text.
4. Selectati stil text:
Redimensionare tabele, coloane sau randuri
Daca doriti sa personalizati un tabel, puteti redimensiona tabelul, colana sau randul.
■ Pentru a redimensiona un tabel
1. Selectati tabelul.
2. Apasati iconita de redimensionare (cerc gri), si apoi trageti de ea sa mariti sau sa
micsorati dimensiunea tabelului.
■ Pentru a redimensiona o coloana
1. Apasati Selectati ^ .
2. Apasati marginea verticala catre dreapta
coloanei. Va aparea un cursor de
redimensionare.
3. Trageti marginea verticala pentru a redimensiona coloana.
■ Pentru a redimensiona un rand
1. Apasati Selectati ^ .
62
2. Apasati marginea orizontala de sub rand. Va aparea un cursor de redimensionare.
3. Trageti marginea orizontala pentru a redimensiona randul.
■ Pentru a redimensiona toate celulele dintr-un tabel
1. Selectati tabelul.
2. Apasati sageata de meniu a tabelulului si apoi selectati Ajustati dimensiune.
3. Selectati una din urmatoarele optiuni:
o Fa aceeasi inaltime pentru a aduce toate celulele la aceeasi inaltime. o Fa aceeasi latime pentru a aduce toate celulele la aceeasi inaltime.
o Fa aceeasi dimensiune pentru a aduce toate celulele la aceeasi inaltime si
latime. o Fa celule patrate pentru a face toate celulele din tabel patrate.
Adaugare si stergere coloane, randuri sau celule
Daca doriti sa personalizati un tabel, puteti adauga coloane sau randuri.
■ Pentru a adauga o coloane
1. Selectati coloana.
2. Apasati sageata de meniu a coloanei, si apoi selectati Inserare Coloana. O noua
coloana apare in dreapta coloanei curente.
■ Pentru a sterge o coloana
1. Selectati coloana.
2. Apasati sageata de meniu a coloanei, si apoi selectati Stergere Coloana
■ Pentru a adauga un rand
1. Selectati un rand.
2. Apasati sageata de meniu a randului, si apoi selectati Inserare
Rand. Va aparea un nou rand sun randul curent.
■ Pentru a sterge un rand
1. Selectati randul.
2. Apasati sageata de meniu a randului, si apoi selectati Stergere Rand.
■ Pentru a sterge o celula
1. Selectati celula.
2. Apasati sageata de meniu a celulei, si apoi selectati
Stergere Celule.
N O T E
63
o Indepartand o celula stergeti continutul acelei celule.
o Nu puteti indeparta o celula daca aceasta e singura care face conexiunea intre
doua jumatati ale unui tabel.
Divizarea si lipirea celulelor din tabele
Puteti adauga tabele in pagina si insera obiecte in celulele tabelului. Daca doriti sa
personalizati un tabel, puteti diviza sau lipi celule.
■ Pentru a diviza o celula
1. Selectati celula.
2. Apasati sageata de meniu a celulei, si apoi selectati Divizare.
3. Selectati o optiune pentru a diviza celula in mai multe randuri si/sau coloane
N O T A
Daca divizati o celula ce are continut, continutul va aparea in partea de sus din stanga a ceulei
dupa divizare.
■ Pentru a lipi celule
1. Selectati celulele.
2. Apasati sageata de meniu a celulelor, si apoi selectati Lipire
Celule.
N O T A
Daca lipiti celule cu continut, celulele lipite vor avea respectivul continut in partea de sus
stanga a celulei. Daca spatiul de sus stanga e gol, celulele lipite vor contine continutul urmatoarei
celule goale, de la stanga la dreapta, de jos in sus.
Adaugarea sau eliminarea de umbre la celule
Puteti adauga umbre la celulele unui tabel. Acest lucru va va permite sa dezvaluiti informatia
din celule intr-o lectie.
N O T E
• Trebuie sa eliminati umbra unei celule daca doriti sa modificati proprietatile celulei; sa
inserati coloane sau randuri, sa eliminati coloane, randuri sau celule, sau sa
divizati/lipiti celule.
• Puteti, de asemenea, adauga o masca ecran pentru a acoperi intreaga pagina. (vedeti
sectiunea Utilizarea mastii de ecran).
■ Pentru a adauga umbra la celula
1. Selectati celula.
2. Apasati sageata de meniu a celulei, si apoi selectati Adaugare Umbra Celula.
■ Pentru a dezvalui sau ascunde continutul unei celule
64
1. Apasati umbra celulei. Umbra celulei dispare aratand continutul celulei.
2. Apasati V in coltul din sus stanga al celulei. Umbra celulei apare, ascunzand continutul
celulei.
■ Pentru a elimina umbra unei celule
1. Selectati celula.
2. Apasati sageata de meniu a celulei, si apoi selectati Indepartare Masca Celula.
Stergerea tabelelor si continutului acestora
Puteti sterge continutul unui tabel sau tabelul cu totul.
N O T A
Puteti sterge toate obiectele de pe pagina, inclusiv tabele, prin actionarea functie de
Curatare pagina.
■ Pentru a elimina continutul unui tabel
1. Selectati celule al caror continut doriti sa il stergeti.
2. Apasati Sterge.
■ Pentru a sterge un tabel
1. Selectati tabelul.
2. Apasati sageata de meniu a tabelului, si apoi selectati Sterge.
65
Capitolul 5
Lucrul cu obiecte
Selectarea obiectelor ................................................................................................................... 66 Modificarea proprietatilor obiectelor .............................................................................................. 67
Modificarea umplerii ...................................................................................................................... 67 Umplerea desenelor cu cerneala digitala ....................................................................... .............68
Modificarea altor proprietati .................................................................................................... 69 Salvarea setarilor uneltelor ......................................................................................................69
Pozitionarea obiectelor ................................................................................................................ .70 Mutarea obiectelor .................................................................................................................. 70 Mutarea obiectelor in alta pagina ............................................................................................71 Alinierea obiectelor ................................................................................................................. 71
Ordinea obiectelor suprapuse .................................................................................................72 Blocarea obiectelor ....................................................................................................................... .72 Taiere, copiere si lipire obiecte ..................................................................................................... 73 Clonarea obiectelor ...................................................................................................................... .74 Redimensionare obiecte ............................................................................................................... .74 Rotirea obiectelor ......................................................................................................................... .76 Rastunarea obiectelor............................................................................................................77 Gruparea obiectelor ...................................................................................................................... 77 Gruparea manuala a obiectelor. ............................................................................................. ......77 Grupare automata obiecte ...................................................................................................... ......78 Adaugarea de atasamente la obiecte ........................................................................................... 79 Adaugare sunet la obiecte .......................................................................................................... ..80 Animarea obiectelor .................................................................................................................... ..82 Stergerea obiectelor .................................................................................................................... ..82
C H A P T E R 5
66
Dupa ce ati creat un obiect, il puteti selecta si lucra cu el asa cum vom descrie in acest capitol.
N O T A
Operatiunile descrise in acest capitol se aplica la toate obiectele, nu doar la obiecte de baza.
Selectare obiecte
Inainte de a lucra cu un obiect, trebuie sa il selectati. Puteti selecta un obiect individual,
mai multe obiecte sau toate obiectele dintr-o pagina. Cand ati selectat un obiect, apare un patrat
de selectie in jurul acestuia.
Cercul gri din coltul dreapta de jos este manerul de redimensionare a obiectului.
Cercul verde de deasupra obiectului este manerul de rotire a obiectului.
Sageata din coltul sus dreapta al obiectului este sageata de meniu. Apasati sageata de
meniu pentru a afisa meniul de comenzi.
N O T A
Prin apasarea sagetii de meniu a obiectului, aveti acces la acelasi meniu precum cel de
click dreapta la obiect.
■ Pentru a selecta un obiect
1. Apasati Selectati ^ .
2. Apasati obiectul pe care doriti sa il selectati.
Apare un dreptunghi de selectie in jurul obiectului.
N O T A
Daca apasati un obiect si apare un simbol de blocare in locul sagetii de meniu, obiectul
este blocat. In functie de tipul blocarii, e posibil sa trebuiasca sa debloctati mai inainte obiectul,
pentru al putea manipula. (vezi Blocare obiecte mai jos).
■ Pentru a selecta mai multe obiecte
1. Apasati Selectati ^ .
C H A P T E R 5
67
2. Apasati ecranul interactiv si trageti pana ce dreptunghiul de incadrare aparut
incercuieste toate obiectele pe care doriti sa le selectati.
SAU
Tineti apasati tasta CTRL, si apoi apasati obiectele pe care doriti sa le
selectati. Un dreptunghi de incadrare va aparea in jurul obiectelor selectate
N O T A
Daca desenati un dreptunghi in jurul mai multor obiecte si o parte din acestea sunt
blocate, vor fi selectate doar obiectele neblocate.
■ Pentru a selectat toate obiectele de pe o pagina
Selectati Editare > Selectati tot.
Un dreptunghi de selectie apare in jurul tuturor obiectelor de pe pagina.
N O T A
Daca unele obiecte sunt blocate, vor fi selectate doar cele neblocate.
■ Pentru a selecta toate obiectele blocate de pe o pagina
Selectati Editare > Selectati toate notele blocate
Un dreptunghi de selectie apare in jurul tuturor obiectelor blocate de pe pagina.
Modificarea proprietatilor obiectelor
Puteti modifica proprietatile unui obiect. Proprietatile pe care le modificati depind de tipul
de obiect blocat. Puteti, de asemenea, selecta mai multe obiecte si modifica proprietatile acestora
in acelasi timp.
Modificarea umplerii
Puteti modifica umplerea unui obiect prin selectarea obiectului si apoi setand functia de
umple din tab-ul Proprietati sau dand click pe Umplere » , setand umplerea, si apoi selectand
obiectul.
■ Pentru a modifica umplerea unui obiect prin selectarea inainte a obiectului
1. Selectati obiectul.
2. Daca tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati Proprietati.
3. Apasati Efecte Umplere.
4. Selectati un stil de umplere:
Stil umplere Procedura
Nici unul (transparent) o Selectati Fara umplere.
Culoare solida a. Selectati Umplere solida. b. Faceti una din urmatoarele: o Selectati una din cele 40 de culori din paleta. o Apasati Mai multe, si apoi selectati o culoare in casuta
de dialog. o Apasati ochiul de culoare si apoi selectati o culoare pe
ecran. . Doua culori graduale a. Selectati Umplere graduala. b. Pentru fiecare culoare, faceti una din urmatoarele:
C H A P T E R 5
68
o Selectati una din cele 40 de culori din paleta. o Apasati Mai multe, si apoi selectati o culoare in casuta
de dialog. o Apasati ochiul de culoare si apoi selectati o culoare pe
ecran. c. Selectati o optiune din lista Stil. Patern a. Selectati Umplere paterna. b. Selectati un patern. c. Apasati Culoare principala, selectati coloarea in casuta de
dialog, si Apoi apasati OK. d. Apasati Culoare de fundal, selectati coloarea in casuta de
dialog, si Apoi apasati OK.
Imagine a. Selectati Umplere imagine. b. Apasati Browse. c. Selectati imaginea pe care vreti s-o utilizati in fundal, si apoi
apasati Deschide.
N O T A
Daca inserati o imagine de dimensiuni mari, va aparea o casuta de dialog care va
va intreba daca doriti sa pastrati dimensiunea sau s-o reduceti.
d. Selectati Pastrati dimensiune imagine pentru a pastra dimensiunea chiar daca e mai
mare sau mai mica decat obiectul
SAU
Selectati Scalati imaginea sa se potriveasca pentru a redimensiona imaginea ca sa se
potriveasca cu obiectul.
■ Pentru a modifca umplerea unui obiect prin apasarea inainte a butonului de Umplere din
bara de instrumente
1. Apasati Umplere, si apoi selectati culoarea.
2. Selectati obiectul.
3. Repetati pasul 2 pentru fiecare obiect la care vreti sa aplicati umplerea.
Umplerea desenelor cu cerneala digitala
In plus fata de umplerea formelor, a poligoanelor regulate sau neregulate, puteti umple
suprafete incadrate cu cerneala digitala utilizand butonul Umplere din bara de instrumente.
C H A P T E R 5
69
N O T E
• Pentru a umple o suprafata, trebuie s-o incadrati cu un singur tip de cerneala digitala.
• Nu puteti umple o suprafata incadrata daca aceasta e parte a unui grup. (vezi Gruparea
Obiectelor)
• Cand umpleti o zona incadrata, umplerea devine un obiect separate pe care il puteti muta din
zona originala de umplere. Puteti umple zona incadrata si muta obiectele de umplere
rezultate de mai multe ori.
Modificarea altor proprietati
In plus fata de umplere, puteti modifica stilul liniei si al textului.
■ Pentru a modifica stilul liniei unui obiect
1. Selectati obiectul.
2. Daca tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati Proprietati.
3. Apasati Stil Linie.
4. Modificati stilul liniei obiectului.
■ Pentru a modifica stilul textului unui obiect
1. Selectati obiectul.
2. Daca tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati Proprietati.
3. Apasati Stil Text.
4. Modificati stilul textului obiectului. (vezi Formatare text din capitolul precedent).
Salvarea setarilor instrumentelor
C H A P T E R 5
70
Atunci cand selectati un instrument din bara de instrumente, puteti sa ii modificati setarile
initiale utilizand tab-ul Proprietati si apoi salvati modificarile prin click pe functia Salvati
proprietatile Instrumentelor.
Cand salvati modificarile dvs la setarile initiale ale unui instryment, butonul instrumentului
afiseaza aceste modificari:
O □ N O
0 u A ti
Pentru a reveni la setarile initiale, vedeti sectiunea Personalizarea barei de instrumente
din capitolele urmatoare.
Pozitionarea obiectelor
Puteti modifica pozitia unui obiect mutandu-l in alta zona de pe pagina curenta sau pe alta
pagina. Puteti, de asemenea, alinia obiectele si modifica ordinea obiectelor suprapuse.
Mutarea obiectelor
Puteti muta obiectele pe o alta pozitie din pagina de lucru. Puteti, de asemenea, scutura
obiecte.
N O T A
Nu puteti muta un obiect blocat. (vezi Blocarea obiectelor).
□ S F AT
Puteti manipula mai multe obiecte prin selectarea lor si apoi crearea unui grup. (vezi Gruparea
obiectelor ).
■ Pentru a muta un obiect sau mai multe obiecte
1. Selectati obiectul sau obiectele.
2. Trageti obiectul sau obiectele intr-o noua zona de pe pagina de
lucru.
□ S F AT
P u t e t i m u t a u n o b i e c t i n p a s i m i c i p r i n a p a s a r e a t a s t e l o r
s a g e a t a d e p e t a s t a t u r a .
■ Pentru a muta un fisier compatibil Adobe Flash Player
1. Apasati bara colorata din partea de sus a fisierului Adobe Flash Player.
2. Trageti fisierul in noua pozitie.
■ Pentru a scutura un obiect
1. Selectati obiectul.
2. Scuturati usor degetul in orice directie.
C H A P T E R 5
71
Mutarea obiectelor pe alta pagina
Puteti muta obiecte pe o alta pagina din fisier.
■ Pentru a muta un obiect sau mai multe obiecte pe o alta pagina
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil, apasati Clasificator Pagini.
2. Daca nu vedeti pagina in care doriti sa mutati obiectul, derulati prin Clasificator pana
ajungeti la miniatura acesteia.
3. Selectati obiectul sau obiectele pe care doriti sa le mutati.
4. Trageti obiectul sau obiectele in Clasificatorul deasupra miniaturii paginii unde doriti sa mutati
obiectul sau obiectele.
■ Pentru a muta un fisier compatibil Adobe Flash Player in o noua pagina
1. Daca Clasificatorul Pagini nu e vizibil, apasati Clasificator Pagini.
2. Daca nu vedeti pagina in care doriti sa mutati obiectul, derulati prin Clasificator pana
ajungeti la miniatura acesteia.
3. Apasati bara colorata din partea de sus a fisierului Adobe Flash Player.
4. Trageti fisierul in Clasificatorul deasupra miniaturii paginii unde doriti sa mutati fisierul.
Alinierea obiectelor
Puteti muta obiecte pe alte pozitii din pagina de lucru. Daca doriti, puteti afisalinii
directoare pe o pagina pentru a va asista in alinierea obiectelor cu alte obiecte, precum si centrele
vertical si orizontal ale unei pagini. Puteti, de asemenea, seta obiecte sa se alinieze automat cu
aceste linii directoare atunci cand mutati obiecte pe pagina de lucru.
■ Pentru a afisa liniile directoare
1. Selectati Vedere > Aliniere.
Apare casuta de dialog Aliniere.
2. Selectati casetele pentru a specifica ce linii directoare doriti sa fie afisate:
Caseta Selectati aceasta caseta pentru a:
Arata linii de
aliniere pentru
obiecte active
Afiseaza linii directoare cand mutati un obiect si il aliniati cu alt
obiect.
Arata centrul
vertical de ghidare
intr-o pagina
Afiseaza linii directoare cand mutati un obiect pe care doriti sa-l
aliniati la centrul vertical al paginii.
Arata centrul orizontal de
Afiseaza linii directoare cand mutati un obiect pe care doriti sa-l
C H A P T E R 5
72
ghidare intr-o pagina
aliniati la centrul orizontal al paginii.
Ajustare objecte la
ghidurile de aliniere
Aliniaza automat obiectele la liniile directoare atunci cand mutati
obiecte pe o pagina.
3. Daca doriti sa modificati culoarea liniilor directoare, apasati bara colorata in stanga
Culoare ghid, si apoi selectati culoarea.
4. Apasati OK.
Ordinea obiectelor suprapuse
Daca suprapuneti doua obiecte intr-o pagina, puteti stabili ordinea acestora (controlati
care obiect sa apara inaintea celuilalt).
■ Pentru a muta un obiect in fata
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Ordine > Aducere in Fata.
■ Pentru a muta un obiect in spate
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Ordine > Trimitere in Spate.
■ Pentru a muta un obiect un pas inaintea altui obiect
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Ordine > Aducere Inainte.
■ Pentru a muta un obiect un pas in spatele altui obiect
1. Selectati obiectul.
2. Selectati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Ordine > Trimitere Inapoi.
Blocarea obiectelor
Puteti bloca un obiect pentru a preveni modificarea lui, mutarea sau rotirea acestuia.
Alternativ, Puteti bloca un obiect dar sa permiteti mutarea acestuia sau mutarea si rotirea sa.
Puteti indeparta aceasta blocarea oricand.
■ Pentru a bloca un obiect
1. Selectati obiectul.
2 . Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Blocare >
Blocare pe Loc. Nu veti putea muta, roti sau modifica obiectul daca nu
il deblocati.
N O T A
Daca apasati un obiect blocat, apare o iconita de blocare 2i in locul sagetii de meniu.
■ Pentru a bloca un obiect dar permite mutarea
C H A P T E R 5
73
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, apoi selectati Blocare > Permitere Mutare.
Puteti muta un obiect dar nu puteti sa il rotati sau sa il modificati pana nu il deblocati.
N O T A
Daca apasati un obiect blocat, o iconita de blocare _L apare in locul sagetii de meniu.
■ Pentru a bloca un obiect dar permite mutarea si rotirea
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, apoi selectati Blocare > Permitere Mutare si
Rotire.
Puteti muta un obiect dar nu puteti sa il rotati sau sa il modificati pana nu il deblocati.
N O T A
Daca apasati un obiect blocat, o iconita de blocare _L apare in locul sagetii de meniu.
■ Pentru a debloca un obiect
1. Selectati obiectul.
2. Apasati iconita de blocare 2J, si apoi selectati Deblocati.
Taierea, copierea si lipirea obiectelor
Puteti taia, copia si lipi obiecte , inclusiv text, imagini, linii drepte, arcuri si forme intr-un fisier
.notebook.
□ S F AT U R I
• Puteti copia text din alte programe in SMART Notebook software si taia text din
SMART Notebook software si lipi apoi in alte programe (vezi taiere, coiere si lipire
continut din alte programe in capitolul urmator ).
• Puteti crea o copie exacta a unui obiect prin clonarea acestuia.
■ Pentru a taia si lipi un text
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu, si apoi selectati Taiati.
3. Daca doriti sa lipiti un obiect intr-o alta pagina , afisati aceasta pagina.
4. Apasati Lipire.
■ Pentru a copia si lipi un text
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu, si apoi selectati Copiere.
3. Daca doriti sa lipiti un obiect intr-o alta pagina , afisati aceasta pagina.
4. Apasati Lipire.
C H A P T E R 5
74
Clonarea obiectelor
Puteti crea o dublura a unui obiect utilizand comanda de Clonare, sau puteti crea copii
multiple ale unui obiect utilizand comana Clonare la Infinit.
N O T A
Puteti taia, copia si lipi obiecte , inclusiv text, imagini, linii drepte, arcuri si forme intr-un fisier
.notebook.
■ Pentru a clona un obiect
1. Selectati obiecte.
2. Apasati sageata de meniu, si apoi selectati Clonare.
3. Apare o dublura a obiectului pe pagina.
■ Pentru a clona un obiect utilizand Clonarea la Infinit
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu, si apoi selectati Clonare la Infinit.
3. Selectati din nou obiectul.Va aparea un simbol de infinit, in locul sagetii de meniu.
4. Trageti obiectul in alta pozitie pe pagina de lucru. .
5. Repetati pasul 4 de cate ori doriti.
6. Cand ati incheiat clonarea obiectului, selectati obiectul de origine.
7. Apasati simbolul infinit, si apoi indepartati selectia de Clonare la Infinit.
Redimensionarea obiectelor
Puteti redimensiona obiecte pe pagina de lucru utilizand manerul de redimensionare sau
gesturi de scalare (daca tabla interactiva pe care o aveti in dotare suporta gesturi multitouch).
N O T A
Nu puteti redimensiona obiecte care sunt blocate.
Utilizarea manerului de redimensionare
■ Pentru a redimensiona un obiect
1. Selectati obiectul.
2. Apasati manerul de redimensionare (cercul gri), si apoi trageti de obiect pentru a-i mari
sau a-i micsora dimensiunea.
N O T A
Pentru a pastra rata aspect initiala, tineti apasat tasta SHIFT in timp ce manevrati manerul
de redimensionare.
■ Pentru a redimensiona mai multe obiecte
1. Grupati obiectele (vezi Grupare obiecte), si apoi selectati grupul. Va aparea un cadru
dreptunghiular in jurul grupului.
2. Apasati manerul de redimensionare din coltul din dreapta jos a cadranului dreptunghiular.
3. Trageti manerul de redimensionare pentru a mari sau micsora dimensiunea obiectelor.
C H A P T E R 5
Working with objects
75
Utilizarea gesturilor de scalare
■ Pentru a redimensiona un obiect din centrul sau
1. Selectati obiectul.
2. Utilizand cate un deget de la fiecare mana, apasati pe ecran in capetele opuse ale obiectului.
3. Trageti degetele in directii pouse pentru a mari dimensiunea obiectelor.
SAU
4.Trageti degetele unul spre celalalt pentru a miscora dimensiunea obiectului.
■ Pentru a redimensiona un obiect din colturi sau din lateral
1. Selectati obiectul.
2. Utilizand cate un deget de la fiecare mana, apasati ecranul dintr-un colt sau din laterala pana
unde doriti sa redimensionati obiectul.
3. Trageti degetele in directii pouse pentru a mari dimensiunea obiectelor.
SAU
4.Trageti degetele unul spre celalalt pentru a miscora dimensiunea obiectului.
■ Pentru a redimensiona mai multe obiecte
1. Selectati obiectele.
2. Utilizand cate un deget de la fiecare mana, apasati ecranul la capetele opuse ale unuia
dintre obiecte.
3. Trageti degetele in directii pouse pentru a mari dimensiunea obiectelor.
SAU
4. .Trageti degetele unul spre celalalt pentru a miscora dimensiunea obiectului.
N O T A
C H A P T E R 5
Working with objects
76
Obiectele sunt redimensionate pornind din centrul lor indiferent unde apasati pe ecran.
Rotirea obiectelor
Puteti roti obiectele de pe o pagina utilizand manerul de rotire sau gesturile de rotire ( daca
modelul de tabla interactiva utilizat suporta gesturi multitouch).
N O T E
• Nu puteti roti un obiect daca este blocat.
• Nu puteti roti tabele.
Utilizarea manerului de rotire
■ Pentru a roti un obiect
1. Selectati obiectul.
2. Apasati manerul de rotire a obiectului (cercul verde), si apoi trageti-l in directia in care doriti sa rotiti
obiectul.
■ Pentru a roti mai multe obiecte
1. Selectati obiectele.
Va aparea un cadru dreptunghiular in jurul fiecarui obiect
2. Apasati manerul de rotire (cercul verde) pe unul din obiectele selectate, si apoi trageti-l in
directia in care doriti sa il rotiti.Atunci cand rotiti un obiect, toate celelalte obiecte selectate
se vor roti automat.
Utilizarea gesturilor de rotire
■ Pentru a roti un obiect in jurul centrului sau
1. Selectati obiectul.
2. Utilizand cate un deget de la fiecare mana, apasati ecranul la capetele opuse ale
obiectului.
3. Mutati degetele intr-un cerc in jurul obiectului pe care doriti sa il rotiti.
C H A P T E R 5
Working with objects
77
■ Pentru a roti un obiect in jurul unui colt
1. Selectati obiectul.
2. Utilizand cate un deget de la fiecare mana, apasati ecranul in coltul in jurul caruia doriti sa rotiti
obiectul
3. Mutati degetele intr-un cerc in jurul coltului in jurul caruia doriri sa rotiti obiectul .
■ Pentru a roti mai multe obiecte
1. Selectati obiectele.
2. Utilizand cate un deget de la fiecare mana, apasati ecranul la capetele opuse ale
obiectului.
3. Miscati degetele intr-un cerc.
N O T A
Obiectele sunt redimensionate pornind din centrul lor indiferent unde apasati pe ecran.
Rasturnarea obiectelor
Puteti rasturna un obiect intr-o pagina.
N O T A
Nu puteti rasturna un obiect daca este blocat.
■ Pentru a rasturna un obiect
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Rasturnare > Sus/Jos sau
Rasturnare > Stanga/Dreapta.
■ Pentru a rasturna mai multe obiecte
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a unuia din obiectele selectate, si apoi selectati Rasturnare >
Sus/Jos sau Rasturnare > Stanga/Dreapta.
Gruparea obiectelor
Puteti crea un grup de obiecte ceea ce va permite sa interactionati cu toate in acelasi timp.
Dupa ce ati creat un grup, puteti sa-l selectati, mutati, roti sau redimensiona ca si cum ar fi un obiect
individual. Totusi, daca doriti sa interactionati cu un obiect individual dintr-un grup, trebuie sa-l
degrupati intai..
Gruparea manuala a obiectelor
Puteti grupa sau degrupa manual obiecte utilizand meniul sau gesturi de grup.
C H A P T E R 5
Working with objects
78
Utilizarea meniului pentru grupare
■ Pentru a grupa obiecte
1. Selectati obiectele.
2. Apasati sageata de meniu a unuia dintre obiectele selectate, si apoi selectati Grup >
Grupare.
■ Pentru a degrupa obiecte
1. Selectati grupul.
2. Apasati sageata de meniu a grupului, si apoi selectati Grup > Degrupare.
Utilizarea gesturilor pentru grupare
N O T E
• Nu puteti utiliza gesturi de grupare cu ajutorul mouse-ului.
• Gesturile de grupare functioneaza doar cand aveti contactul initial cu suprafata
produsului.
■ Pentru a grupa obiecte
Scuturati repede degetele peste obiecte de trei ori..
Gruparea automata a obiectelor
Daca ati scris sau ati desenat mai multe linii, SMART Notebook software combina automat liniile
intr-un singur obiect. De exemplu, daca scrieti literele unui cuvant, SMART Notebook software
combina literele individuale permitandu-va sa interactionati cu tot cuvantul. Daca scrieti cuvinte pe
aceeasi linie dar nu vreti sa le combinati, lasati un spatiu larg intre acestea, utilizati stilouri diferite
sau puneti usor stiloul in tavita inainte de a scrie un alt cuvant.
■ Pentru a degrupa obiecte
Scuturati usor degetele peste grup de trei ori.
C H A P T E R 5
Working with objects
79
Daca SMART Notebook software a combinat linii pe care doriti sa le manipulati
individual,degrupati liniile asa cum este descris mai sus.
Adaugarea de atasamente la obiecte
Puteti atasa orice obiect de pe pagina de lucru la o pagina web, la alta pagina din fisier, un alt
fisier din computer sau un atasament. Un atasament este o copie a unui fisier, o scurtatura la un
fisier sau un link la o pagina web pe care ati adaugat-o in tab-ul Atasamente.
N O T A
Puteti afisa indicatori animati de atasamente in jurul tuturor atasamentelor de pe o pagina.
(vezi Afisarea atasamentelor).
■ Pentru a adauga un link la o pagina web
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Atasament. Va aparea
casuta de dialog Inserare Atasament.
3. Apasati Pagina Web, si apoi tastati adresa web in casuta Adrese.
4. Daca doriti sa deschideti atasamentul prin apasarea unei iconite, selectati Iconita in colt.
SAU
Daca doriti sa deschideti atasamentul prin apasarea oriunde pe obiect, selectati Obiect.
5. Apasati OK.
Daca ati selectat Iconita in colt, va aparea simbolul ^* i partea de jos stanga a obiectului.
■ Pentru a adauga un atasament la o alta pagina din fisier
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Atasament. Va aparea
casuta de dialog Inserare Atasament.
3. Apasati Pagina din acest fisier, si apoi selectati o optiune in zona Selectare pagina.
4. Daca doriti sa deschideti atasamentul prin apasarea unei iconite, selectati Iconita in colt.
SAU
Daca doriti sa deschideti atasamentul prin apasarea oriunde pe obiect, selectati Obiect.
5. Apasati OK.
Daca ati selectat Iconita in colt, va aparea simbolul ^* i partea de jos stanga a obiectului.
■ Pentru a adauga un atasament cu un fisier din computer
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Atasament. Va aparea
casuta de dialog Inserare Atasament.
3. Apasati Pagina din acest computer, si apoi selectati o optiune in zona Selectare pagina.
C H A P T E R 5
Working with objects
80
4. Daca doriti sa deschideti atasamentul prin apasarea unei iconite, selectati Iconita in colt.
SAU
Daca doriti sa deschideti atasamentul prin apasarea oriunde pe obiect, selectati Obiect.
5. Apasati OK.
Daca ati selectat Iconita in colt, va aparea simbolul ^* i partea de jos stanga a obiectului.
■ Pentru a adauga un link la un atasament
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Atasament. Va aparea
casuta de dialog Inserare Atasament.
3. Apasati Atasamente Curente, si apoi selectati atasamentul din lista.
4. Daca doriti sa deschideti atasamentul prin apasarea unei iconite, selectati Iconita in colt.
SAU
Daca doriti sa deschideti atasamentul prin apasarea oriunde pe obiect, selectati Obiect.
5. Apasati OK.
Daca ati selectat Iconita in colt, va aparea simbolul ^* i partea de jos stanga a obiectului.
■ Pentru a indeparta un atasament
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Atasament. Va aparea
casuta de dialog Inserare Atasament.
3. Apasati Indepartare Atasament.
Adaugarea de sunete la obiecte
Puteti adauga sunete la orice obiect (cu exceptia fisierelor compatibile Adobe Flash Player si
widgets-uri) prin atasarea unui fisier sunet sau prin inregistrarea audio cu ajutorul microfonului din
computer. Puteti reda sunetul in timpul unei lectii prin apasarea iconiteti in coltul de jos sau chiar
apasand pe obiect.
N O T A
SMART Notebook software suporta formatul audio MP3. Daca doriti ca SMART Notebook
software sa suporte alte tipuri de fisiere, puteti instala aditional adaptoare.
■ Pentru a adauga un fisier sunet la un obiect
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectul, si apoi selectati Sunet. Va aparea caseta de dialog
Inserare Fisier.
3. Apasati Browse.
4. Selectati fisierul sunet, si apoi apasati Deschidere.
5. Selectati Iconita in Colt daca doriti sa redea sunetul atunci cand apasati pe iconita din
coltul stanga jos al obiectului.
SAU
C H A P T E R 5
Working with objects
81
Selectati Obiectul daca doriti sa redati sunetul atunci cand apasati direct pe obiect.
6. Apasati Atasare Sunet.
■ Pentru a adauga un sunet in registrat la un obiect
1. Conectati un microfon la computer si dati-i drumul.
2. Selectati obiectul.
3. Apasati sageata de meniu a obiectul, si apoi selectati Sunet. Va aparea caseta de dialog
Inserare Fisier.
4. Dati click Start Inregistrare.
5. Inregistrati sunetul utilizand microfonul.
I M P O R T AN T
SMART Notebook software opreste inregistrarea dupa un minut. Ca atare, asigurati-va ca
sunetul nu depaseste acest timp.
6. Dati click pe Stop Inregistrare.
7. Tastati numele fisierului sunet in casuta Denumire Inregistrare.
8. Optional, dati click pe Previzualizare Inregistrare pentru a auzi sunetul inainte de a-l
adauga la obiect.
9. Selectati Iconita in colt daca doriti sa redati sunetul cand apasati iconita din coltul stanga
jos al obiectului.
SAU
Selectati Obiect daca doriti sa redati sunetul cand apasati oriunde pe obiect.
10. Apasati Atasare Inregistrare.
■ Pentru a indeparta sunetul de pe un obiect
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Sunet. Va aparea caseta de dialog
Inserare Fisier.
3. Apasati Indepartati Sunetul.
C H A P T E R 5
Working with objects
82
Animarea obiectelor
Puteti anima un obiect pentru a se ivi in pagina din lateral, a se roti incontinuu, a se
estompa, micsora si altele. Puteti seta ca animatia sa apara atunci cand deschideti o pagina sau
cand apasati un obiect.
■ Pentru a anima un obiect
1. Selectati obiectul.
2. Daca tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati Proprietati ™£.
3. Apasati Animatie Obiect.
4. Selectati diferite optiuni Tip, Directie, Viteza, Aparitie si Repetari din lista de optiuni.
Stergerea obiectelor
Desi puteti sterge cerneala digitala, nu puteti sterge anumite obiecte, inclusiv text, forme, linii
drepte, arcuri, imagini. Pentru a sterge aceste tipuri de obiecte dintr-o pagina, trebuie sa le activati
o alta functie.
N O T A
Nu puteti sterge obiecte blocate. Pentru a sterge obiecte blocate, trebuie mai intai sa le
deblocati.
■ Pentru a sterge un obiect
1. Selectati obiectul.
2. Apasati sageata de meniu a obiectului, si apoi selectati Stergere.
83
Capitolul 6
Utilizarea propriului continut
Inserare imagini ........................................................................................................................... ..83 Inserarea imagini din fisiere ................................................................................................ ..83 Inserare imagini din scannerTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT84 Inserare imagini de la SMART Document Camera .............................................................. ..85 Crearea de zone transparente intr-o imagine ...................................................................... ..85 Lucrul cu imagini ................................................................................................................... ..86
Inserare fisiere multimedia .......................................................................................................... ...86 Inserare fisiere compatibile Adobe Flash Player...............................................................86 Inserare fisiere video compatibile Adobe Flash Player ........................................................ ..87 Inserare fisiere audio ............................................................................................................ ..87 Lucrul cu fisiere multimedia..............................................................................................87 Instalare adaptoare suport alte formate............................................................................88
Inserare browsere Internet ......................................................................................................... ..88 Utilizarea de continut din alte programe..................................................................................89
Taiere, copiere si lipre continut din alte programe ................................................................ ..89 Import continut utilizand captura Print SMART Notebook....................................................89 Import continut utilizand SMART Notebook Document Writer ............................................. ..90 Import fisiere PowerPoint ...................................................................................................... ..91 Import fisier de la alte programe specifice altor table interactive ......................................... .. 92
Atasare fisiere si pagini web ........................................................................................................ ..92 Adaugarea continutului personal la Galerie. ............................................................................... ...94
Adaugarea continutului personal la Galerie. ........................................................................ ...94 Organizarea continutului personal in Galerie ....................................................................... ..95 Distribuirea de continut cu alti profesori ................................................................................ ..95 Conectarea la categorii Continut Echipa........................................................................... 95 Cautarea si utilizarea continutului personal in Galerie .......................................................... ..97
Distribuirea continutului pe platforma SMART Exchange ........................................................... ..97
84
Daca dvs si alti profesori din scola aveti lectii create in alte formate decat SMART Notebook
software, puteti include acest continut in fisierele dvs.notebook. Mai specific, puteti efectua
urmatoarele:
• Insera imagini, fisiere si fisiere video compatibile Adobe Flash Player si fisiere audio
• Taia sau copia si apoi lipi continut din alte programe
• Importa continut din alte programe
• Atasarea de copii fisiere, scurtaturi si atasamente la pagini web
In plus, puteti adauga continutul creat de dvs la galerie, locatie de unde puteti accesa si utiliza
in multiple fisiere .notebook sau distribui continutul pe platforma SMART Exchange.
Inserare imagini
Puteti insera imagini din fisiere, de la un scanner sau de la o camera de documente SMART.
N O T A
Puteti, de asemenea, importa imagini din tab-ul Galerie.
Dupa inserarea unei imagini, puteti defini o zona transparenta in aceasta.
Inserarea de imagini din fisiere
Puteti insera o imagine intr-o pagina.
SMART Notebook software suporta formate BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF si WMF.
■ Pentru a insera o imagine dintr-un fisier
1. Selectati Inserare > Fisier Imagine.
Va aparea casuta de dialog Inserare fisier Imagine.
2. Dati Browse si selectati imaginea pe care doriti s-o inserati.
□ S F AT
Pentru a selecta mai multe imagini, tineti apasat tasta CTRL si apoi selectati imaginile.
3. Apasati Deschidere.
Imaginea apare in coltul din stanga sus al paginii.
Inserare imagini de la un scanner
Daca aveti conectat un scanner la computer, puteti insera imagini de la scanner in pagina.
N O T A
Trebuie sa instalati driver-ul si software-ul scaner-ului in computer inainte de a insera
imagini din scaner intr-un fisier SMART Notebook software.
C H A P T E R 6
85
■ Pentru a insera o imagine dintr-un scanner
1. Selectati Inserare > Imagine din Scanner.
Va aparea casuta de dialog Inserare Imagine Scanata.
2. Selectati un scaner din lista.
3. Apasati Scanare.
4. Urmati instructiunile incluse in scanner pentru a scana imaginea.
Inserare imagini dintr-o camera de documente SMART
Puteti insera imagini pe pagina dintr-o camera de documente SMART.
■ Pentru a insera o imagine dintr-o camera de documente SMART
1. Selectati Inserare > Imagine de la SMART Document Camera.
Apare fereastra SMART Document Camera in pagina.
2. Inserati o imagine urmand instructiunile din manualul de utilizare SMART Document
Camera 330
(smarttech.com/kb/143838).
Crearea de zone transparente intr-o imagine
Puteti crea zone transparente intr-o imagine pe care ati adus-o in pagina de lucru. Acest lucru e
util cand doriti sa indepartati fundalul unei imagini. Putei utiliza orice culoare in zona transparenta a
imaginii.
N O T A
Puteti reduce dimensiunea unei imagini mari atunci cand doriti s-o inserati in pagina. Daca
apoi creati o zona transparenta in imagine, aceasta nu mai este optimizata.
■ Pentru a crea o zona transparenta intr-o imagine
1. Selectati imaginea.
2. Apasati sageata de meniu a imaginii, si apoi selectati Setare Transparenta Imagine.
Va aparea casuta de dialog Transparenta Imagine.
3. Apasati zonele din imagine pe care doriti sa le faceti transparente.
N O T A
Apasand o zona transforma doar acea zona transparenta, chiar daca imaginea include
aceeasi culoare in alte parti.
4. Apasati OK.
C H A P T E R 6
86
Lucrul cu imagini
Atunci cand inserati o imagine intr-un fisier .notebook, imaginea devine un obiect in fisier. Ca
atare, o puteti muta, roti, redimensiona si alte modificari la fel ca pe orice obiect.
Inserare fisiere multimedia
Puteti insera fisiere multimedia, inclusiv fisiere compatibile Adobe Flash Player, fisiere video si
audio, in pagini.
N O T A
Puteti, de asemenea, fisiere multimedia din tab-ul Galerie.
Inserare fisiere compatibile Adobe Flash Player
Puteti insera fisiere compatibile Adobe Flash Player intr-o pagina.
Dupa ce ati inserat in pagina un fisier compatibil Adobe Flash Player, sau afisati o pagina care
deja include un fisier compatibil Adobe Flash Player, fisierul este redat automat. Puteti insa controla
refisierului. Daca fiserul are utoane, puteti sa le apasati pe tabla interactiva. Daca nu are butoane,
puteti utiliza optiuni accesand meniul acestuia cu sageata de meniu.
N O T E
• Fisierele compatibile Adobe Flash Player de pe pagina trebuie sa fie „self-extracting”. Nu
puteti utiliza fisiere compatibile Adobe Flash Player care incarca sau se bazeaza pe alte
fisiere compatibile Adobe Flash Player.
• Nu puteti trage un fisier compatibil Adobe Flash Player de pe un browser Internet in
pagina.
• Daca nu aveti instalat in computer Adobe Flash Player, SMART Notebook software va
notifica atunci cand inserati un fisier compatibil Adobe Flash Player in pagina.
• Puteti instala Adobe Flash Player de pe site-ul adobe.com, dar trebuie sa utilizati
browserul Internet Explorer® Internet pentru a putea efectua instalarea. Daca folositi alt
browser, fisierele compatibile Adobe Flash Player nu vor opera in SMART Notebook
software.
• Pentru a scrie peste un fisier compatibil Adobe Flash Player cu o componenta de
recunoastere text scris de mana, incepeti scrierea in afara fisierului si apoi continuati
scrierea peste fisier. Asta va permite SMART Notebook software sa recunoasca
cerneala digitala ca pe un obiect separat de fisierul compatibil Adobe Flash Player.
■ Pentru a insera un fiser compatibil Adobe Flash Player
1. Selectati Inserare > Fisier Flash.
Va aparea casuta de dialog Inserare Fisier Flash.
2. Selectati fisierul compatibil Adobe Flash Player pe care doriti sa-l inserati in pagina.
3. Apasati Deschidere.
Fisierul compatibil Adobe Flash Player va aparea in coltul stanga sus a paginii.
C H A P T E R 6
87
■ Pentru a controla un fisier compatibil Adobe Flash Player
1. Selectati fisierul compatibil Adobe Flash Player.
2. Controlati fisierul urmand oricare din instructiunile de mai jos:
o Pentru a reda un fisier, apasati sageata de meniu a fisierului si apoi selectati Flash >
Play.
o Pentru a reda fisierul de la inceput apasati sageata de meniu a fisierului si apoi
selectati Flash > Derulare.
o Pentru a derula inainte in fisier si intrerupe redarea , apasati sageata de meniu si apoi
selectati Flash > Pas inainte.
o Pentru a derula inapoi in fisier si intrerupe redarea , apasati sageata de meniu si apoi
selectati Flash > Pas inapoi.
o Pentru a reda continuu fisierul, apasati sageata de meniu a fisierului, apoi selectati
Flash > Loop.
o Pentru a opri redarea continua a fisierului, apasati sageata de meniu a fisierului, apoi
anulati selectia Flash > Loop.
Inserarea de fisiere video compatibile Adobe Flash Player
Puteti insera in pagina fisere video compatibile Adobe Flash Player.
N O T A
SMART Notebook software suporta formate compatibile fisiere video Adobe Flash Player
(FLV). Daca doriti ca SMART Notebook software sa suporte si alte tipuri de formate fisiere, puteti
instala si alte encodere.
■ Pentru a insera un fisier video compatibil Adobe Flash Player
1. Apasati Inserare > Fisier Video Flash.
Apare casuta de dialog Inserare Fisier Video.
2. Browse si apoi selectati fisierul video compatibil Adobe Flash Player pe care doriti sa-l
inserati in pagina.
3. Apasati Deschidere.
Inserare fisiere audio
Puteti atasa un fisier audio la orice obiect (cu exceptia obiectelor compatibile Adobe Flash
Player) dintr-un fisier .notebook.
Lucrul cu fisiere multimedia
Atunci cand inserati un fisier multimedia intr-un fisier .notebook, acesta devine un obiect in fisier.
Ca atare, il puteti muta, roti, redimensiona si opera orice modificari la fiserul multimedia, precum
lucrati cu orice obiect.
C H A P T E R 6
88
Instalare adaptoare pentru alte formate
SMART Notebook software suporta formate FLV si MP3. Daca doriti ca SMART Notebook
software sa suporte si alte formate video si audio, puteti instala urmatorul encoder. Daca instalati
acest encoder, SMART Notebook software il detecteaza automat si suporta formatele video si audio.
Encoder Formate video Formate Audio Link
MediaCoderFull • ASF • AIF&AIFF mediacoderhq. com/dlfull. htm Pack 0.3.9 i AVI . WAV
. MOV
•MPEG &
MPG
• WMV
N O T A
SMART Technologies ULC recomanda aceste site-uri la alte programe din curtoazie, dar nu
reprezinta, nici nu acorda garantie pentru aceste programe sau alte informatii referitoare la acestea.
Orice intrebari, plangeri sau reclamatii cu privire la aceste programe trebuie directionate catre
vendorii acestora.
Inserare Browser-e Internet
Puteti insera un browser Internet intr-o pagina .notebook. In Internet browser, puteti naviga
catre si afisa pagini web. Puteti modifica browserul Internet ca pe orice alt obiect din SMART
Notebook software.
■ Pentru a insera un Internet browser
1. Selectati Inserare > Internet Browser.
Apare un Internet browser.
2. Dati click dublu pe bara cu adresa, tastati adresa paginii web unde doriti sa navigati si apoi
apasati Go
□ S F AT
Daca nu aveti tastatura de la computer, dati click pe SMART Keyboard ™ ca sa deschideti tastatura
virtuala.
3. Interactionati cu website-ul utilizand butoanele din bara browser-ului Internet:
Buton Comanda Actiune
Inapoi Afisati pagina web de dinainte.
Inainte Afisati pagina web urmatoare.
Intoarcere la
pagina blocata
Deschideti pagina web blocata.
C H A P T E R 6
89
0 Pagina blocata Blocati pagina web curenta.
Cand deschideti prima data fisierul .notebook, pagina web
fixata apare in Internet browser. Va puteti intoarce oricand la
pagina fixata apasand Intoarcere la pagina fixata iS.
O Incarca Incarca pagina web curenta.
Muta bara Modificati pozitia barei de Internet browser.
Utilizare continut din alte programe
Daca aveti continut creat in alte programe pe care doriti sa-l utilizati in fisierele .notebook,
puteti aduce acest continut in SMART Notebook software dupa cum urmeaza:
• Taiere sau copiere, si apoi lipire continut
• Import continut
Taiere, copiere si lipire continut din alte programe
Puteti taia sau copia, si apoi lipi continut din alte programe in SMART Notebook software.
■ Pentru a taia continut din alt program
1. In celalalt program, selectati continutul pe care doriti sa-l taiati, si apoi selectati Editare >
Taiere.
2. In SMART Notebook software, apasati Lipire L>.
■ Pentru a copia continut din alt program
1. In celalalt program, selectati continutul pe care doriti sa-l taiati, si apoi selectati Editare >
Copiere.
2. In SMART Notebook software, apasati Lipire L>.
Import continut utilizand Captura Print SMART Notebook
Atunci cand instalati SMART Notebook software pe un computer cu sistem de operare Windows
XP, veti instala si SMART Notebook Print Capture. SMART Notebook Print Capture lucreaza ca orice
driver de imprimare, doar ca acesta capteaza iserile dintr-un fisier .notebook, in loc sa-l imprimeze pe
hartie. Fiecare pagina a unui fisier importat apare ca un obiect pe pagina de lucru, cu formatul orginal
si numerotare pagini pastrate.
N O T A
Atunci cand instalati SMART Notebook software pe un computer cu sistem de operare
Windows Vista® sau Windows 7, puteti importa continut utilizand SMART Notebook Document
Writer.
C H A P T E R 6
90
■ Pentru a utiliza SMART Notebook Print Capture
1. In fisierul sursa pe care doriti sa-l exportati intr-un fisier .notebook, selectati
Fisier > Imprima. Apare casuta de dialog Print.
2. Selectati SMART Notebook Print Capture in lista de imprimante.
3. Optional, modificati orientarea paginii si rezolutia grafica.
4. Specificati un rand de pagini, si apoi apasati OK sau Print.
Daca un fisier existent .notebook file nu e deschis, se deschide un fisier .notebook. fiecare
pagina a fisierului sursa apare pe o pagina separata.
SAU
Daca un fisier existent .notebook file e deschis, . fiecare pagina a fisierului sursa apare in
fisierul .notebook dupa pagina curenta.
N O T A
Acest proces poate dura cateva minute.
■ Pentru a modifica orientarea paginii si rezolutia grafica
1. Apasati butonul Proprietati sau Preferinte.
Apare casuta de dialog SMART Notebook Proprietati Captura Imprimare.
2. Selectati Portret sau Landscape.
3. Selectati rezolutia automata in lista Rezolutii.
SAU
Selectati Rezolutie Personalizata in lista Rezolutii si apoi tastati numerele rezolutiei
orizontale si verticale.
□ S F AT U R I
o Utilizati aceeasi valoarein ambele casute pentru a preveni
distorsiunea imaginii
o Cu cat e mai mare rezolutia, cu atat mai mare e imaginea.
o Nu utilizati optiunile Draft, Low sau Medium deoarece e posibil sa nu scalati
proportional imaginea.
4. Apasati OK .
Import continut utilizand SMART Notebook Document Writer
Atunci cand instalati SMART Notebook software pe un computer cu sistem de operare Windows
Vista® sau Windows 7, veti instala si SMART Notebook Document Writer. SMART Notebook
Document Writer opereaza ca orice driver de imprimare, doar ca acesta capteaza iesirile dintr-un
fisier .notebook, in loc sa-l imprimeze pe hartie.
N O T A
Atunci cand instalati SMART Notebook software pe un computer cu sistem de operare
Windows XP, puteti importa continut utilizand SMART Notebook Print Capture.
C H A P T E R 6
91
■ Pentru a utiliza SMART Notebook Document Writer
1. In tfisierul sursa pe care doriti sa-l exportati intr-un .notebook, selectati
Fisier > Imprima. Apare casuta de dialog Print.
2. Selectati SMART Notebook Document Writer in lista de imprimante.
3. Optional, modificati orientarea paginilor.
4. Specifati un numar de pagini, si apoi apasati OK sau
Print. Apare casuta de dialog.
5. Selectati SMART Notebook pagini cu imagini pentru a importa continutul fisierului ca si
imagini.
SAU
Selectati Pagina SMART Notebook cu obiecte editabile pentru a importa continutul
fisierului ca si obiecte editabile.
N O T A
Daca alegeti sa importati continut ca obiecte editabile, o parte din obiecte ar putea sa nu fie corect
afisate. Puteti importa continutul ca si imagini.
6. Apasati OK.
Un nou fisier .notebook se va deschide. Fiecare imagine a fisierului sursa apare pe o
pagina separata.
■ Pentru a modifica orientarea paginii
1. Apasati butonul Proprietati sau Preferinte.
Apare casuta de dialog SMART Notebook Proprietati Captura Imprimare.
2. Selectati Portret sau Landscape.
3. Apasati OK.
Import fisiere PowerPoint
Puteti importa continut intr-un fisier .notebook din mai multe surse, inclusiv fisiere PowerPoint.
N O T A
SMART Notebook software nu importa anumite efecte graduale, paterne sau efecte imagini.
Aceste efecte vor rezulta incorect in fisierele.notebook.
□ S F AT
Puteti, de asemenea, exporta fisiere.notebook in PowerPoint
■ Pentru a importa un fisier PowerPoint
1. Selectati Fisier > Import.
Apare casuta de dialog Deschidere.
2. Selectati Toate fisierele PowerPoint (*.ppt;*.pptx) in lista Tipuri de fisiere.
3. Browse si selectati fisierul PowerPoint pe care doriti sa il importati.
4. Apasati Deschidere.
SMART Notebook software adauga continutul fisierului PowerPoint in fisierul .notebook.
C H A P T E R 6
92
Importul de fisiere din alte programe de table interactive
Puteti importa continut in fisiere.notebook dintr-o serie de surse, inclusiv alte programe de
table interactive.
Daca aceste programe suporta formatul comun (CFF), puteti exporta un fisier CFF din alt
program si apoi importa acel fisier CFF in SMART Notebook software.
Altfel, puteti incerca sa importati formatul nativ al acelui program de tabla interactiva.
N O T A
Puteti, de asemenea, exporta fisiere CFF.
■ Pentru a import fisiere CFF
1. Selectati Fisier > Import. Apare casuta de dialog Deschidere.
2. Selectati Toate Formatele Comune (*.iwb) in lista Tip Fisiere.
3. Browse si apoi selectati fisierul pe care doriti sa-l importati.
4. Apasati Deschidere. Se deschide fisierul.
■ Pentru a importa alte fisiere
1. Apasati Deschidere Fisier
Apare casuta de dialog Deschidere..
2. Selectati Toate Fisierele (*.*) in listaTipuri Fisiere.
3. Browse si selectati fisierul pe care doriti sa-l selectati.
4. Apasati Deschidere.
Daca importati un fisier pe care SMART Notebook software il suporta,
fisierul se va deschide.
SAU
Daca importati un fisier pe care SMART Notebook software nu il suporta, SMART
Notebook software il adauga in tab-ul Atasamente. Puteti deschide aceste fisiere atasate
utilizand alte aplicatii software, dar nu veti putea sa le adaugati la pagina.
Atasare fisiere si pagini web
Puteti atasa copii de fisiere, scurtaturi la fisiere sau linkuri la pagini web utilizand tab-ul
Atasamente.
Atasarea de fisiere sau pagini web va permite sa gasiti si sa deschideti usor aceste fisiere
in timpul unei prezentari in .notebook.
N O T E
• Puteti, de asemenea, atasa un link sau o pagina web la un obiect dintr-o pagina.
• Ca o alternativa la atasarea unui link la o pagina web, puteti, de asemenea, insera un
browser Internet in fisierul .notebook.
■ Pentru a atasa o copie la un fisier
1. Daca Tab-ul Atasamente nu e vizibil, apasati Atasamente ffl.
C H A P T E R 6
93
2. Apasati Inserare in sectiunea de jos a tab-ului Atasamente, si apoi selectati Inserare
Copie Fisier. Apare casuta de dialog Inserare Copie Fisier.
3. Browse si selectati fisierul pe care doriti sa-l atasati.
4. Apasati Deschidere.
Numele fisierului si dimensiunea apar in tab-ul Atasamente.
N O T E
Atunci cand atasati un fisier, dimensiunea fisierului .notebook creste. Desi SMART
Notebook software comprima fisierele pentru apastra spatiu, SMART Notebook software poate
comprima anumite tipuri de fisiere mai mult decat pe altele.
■ Pentru a atasa o scurtatura la un fisier
1. Daca Tab-ul Atasamente nu e vizibil, apasati Atasamente ffl.
2. Apasati Inserare in sectiunea de jos a tab-ului Atasamente, si apoi selectati Inserare
Scurtatura la Fisier.
Apare casuta de dialog Inserare Copie Fisier.
3.Browse si selectati fisierul pe care doriti sa-l atasati.
4. Apasati Deschidere.
Numele fisierului si dimensiunea apar in tab-ul Atasamente.
N O T E
o SMART Notebook software nu exporta scurtaturi. Daca doriti sa exportati atasamentele
unui fisier, atasati o copie a fisierului, nu scurtaturile la fisier.
o Asigurati-va ca fisierul e accesibil pe computerul pe care il veti utiliza in timpul lectiilor.
■ Pentru a atasa un link la o pagina web
1. Daca Tab-ul Atasamente nu e vizibil, apasati Atasamente ffl.
2. Apasati Inserare in sectiunea de jos a tab-ului Atasamente, si apoi selectati Inserare
Hyperlink. Apare casuta de dialog Inserare Hyperlink.
3. Tastati adresa paginii web in casuta Hyperlink.
4. Tastati un nume pentru link in casuta Nume display.
5. Apasati OK.
Numele displayului si URL apar in tab-ul Atasamente.
■ Pentru a deschide un fisier sau o pagina web din tab-ul Atasamente
1. Daca Tab-ul Atasamente nu e vizibil, apasati Atasamente ffl.
sau
Tab-ul Atasamente va lista toate atasamentele din fisierul curent.
C H A P T E R 6
94
o Daca un element atasat este o copie a unui fisier, dimensiunea fisierului
apare in coloana Dimensiune.
o Daca un element atasat este o scurtatura a unui fisier, Scurtatura apare in coloana
Dimensiune.
o Daca un element atasat este un link la o pagina web, URL-ul apare in coloana
Dimensiune..
2. Pentru a deschide un fisier, dati dublu-click pe numele fisierului sau scurtatura.
SAU
Pentru a deschide o pagina web, dati dublu-click pe link.
Adaugarea continutului creat in Galerie
Galeria este un tab in SMART Notebook software unde puteti navinga sau cauta continut si
apoi a-l adauga in fisierele dvs.notebook. Galeria consta intr-un set de categorii, dintre care una
este sectiunea Continutul Meu.
Daca veti utiliza acelasi continut in mai multe fisiere .notebook, puteti adauga acest continut in
sectiunea Continutul Meu. Puteti imparti acest continut cu alti profesori colegi din scola prin
importul sau exportul fisierelor de colectii din Galerie. Va mai puteti conecta si la sectiunea
Continut Echipa ce contine ceea ce dvs si alti profesori din scoala creati.
Adaugarea continutului creat in Galerie
Puteti adauga obiecte sau pagini SMART Notebook software precum si alte fisiere
suportate in sectiunea Continutul Meu din Galerie.
■ Pentru a adauga un obiect la Galerie
1. Daca Galeria nu e vizibila, apasati Galerie.
2. Selectati obiectul pe care doriti sa il adaugati la Galerie.
3. Trageti obiectul de pe pagina in categoria Continutul meu din Galerie sau una din
subcategoriile sale.
N O T E
o Nu puteti trage obiecte blocate.
o Daca doriti sa schimbati denumirea unui item din Galerie, selectati item, apasati
sageata de meniu, si apoi selectati Redenumire.
■ Pentru a adauga o pagina la Galerie
1. Creati si modificati obiecte pe pagina pana ce pagina apare asa cum doriti.
2. Selectati Fisier > Salvare Pagina ca item Galerie. Apare casuta de dialog
Salvare Pagin ca item Galerie.
3. Browse la fisierul unde doriti sa salvati pagina.
4. Tastati un nume pentru pagina in casuta Nume fisier.
5. Apasati Salvare.
6. Daca tab-ul Galerie nu e visibil, apasati Galerie ■.
C H A P T E R 6
95
7. Selectati Continutul Meu (sau una din subcategoriile sale) in lista de categorii
Galerie, apasati sageata de meniu, si apoi selectati Adauga la Continutul Meu.
Apare casuta de dialog Adauga la Continutul Meu.
8. Browse si selectati itemul salvat in pasul 5.
9. Apasati Salvare.
■ Pentru a adauga un fisier intr-un format suportat la Galerie
1. Daca tab-ul Galerie nu e vizibil, apasati Galerie ■■*■ ■.
2. Selectati Continutul Meu (sau una din sbicategoriile sale) in lista de categorii a Galeriei,
apasati pe sageata de meniu, si apoi selectati Adaugare la Continutul Meu.
Apare casuta de dialog Adauga la Continutul Meu.
3. Navigati si selectati itemul pe care doriti sa-l adaugati la Galerie.
4. Apasati Deschidere.
N O T A
Automat, SMART Notebook software denumeste noul item din Galerie pe baza denumirii
fisierului original. Daca doriti sa modificati numele item-ului, selectati iconita item-ului din Galerie,
apasati pe sageata de meniu, si apoi selectati Redenumire.
Organizarea continutului creat in Galerie
Pe masura ce adaugati la sectiunea Continutul Meu obiecte, pagini si alte fisiere suportate,
le puteti reorganiza in structura de categorii. Puteti crea subcategoriii si muta item-uri din Galerie
intre subcategorii.
■ Pentru a crea o subcategorie
1. Daca tab-ul Galerie nu e vizibil, apasati Galerie.
2. Selectati Continutul Meu (sau una din subcategoriile sale) in lista de categorii a Galeriei,
apasati pe sageata de meniu, si apoi selectati Fisier Nou.
Apare o noua subcategorie.
3. Tastati un nume pentru noua subcategorie, si apoi apasati ENTER.
■ Pentru a redenumi o subcategorie
1. Daca tab-ul Galerie nu e vizibil, apasati Galerie.
2. Selectati Continutul Meu in lista de categorii a Galeriei, si apoi navigati pana la
subcategoria pe care doriti s-o redenumiti.
3. Selectati subcategoria, apasati sageata de meniu, si apoi selectati Redenumire.
4. Tastati un nume nou pentru subcategorie, si apoi apasati ENTER.
■ Pentru a muta un item din Galerie intr-o alta subcategorie
1. Daca tab-ul Galerie nu e vizibil, apasati Galerie.
C H A P T E R 6
Using your own content
96
2. Navigati pana la categoria unde se afla item-ul pe care doriti sa-l
mutati. Galeria afiseaza continutul sau pe categorii.
3. Trageti item-ul in alta subcategorie.
Distribuirea de continut la alti profesori
Importul si exportul de colectii de fisiere este solutia ideala pentru a imparti categoriile
personalizate cu alti profesori si sa puteti utiliza categoriile pe care alti profesori le-au creat. Puteti
utiliza fisiere de colectii pentru a adauga item-uri in categoria Continutul Meu din Galerie. Dupa ce
ati importat un fisier din colectie, toate item-urile apar in Galerie intr-o subcategorie.
■ Pentru a importa un fisier de colectii de la alt profesor
1. Daca tab-ul Galerie nu e vizibil, apasati Galerie.
2. Selectati Continutul Meu (sau una din sbicategoriile sale) in lista de categorii a Galeriei,
apasati pe sageata de meniu, si apoi selectati Adaugare la Continutul Meu.
Apare casuta de dialog Adauga la Continutul Meu.
3. Navigati pana la fisierul ce contine colectia pe care doriti s-o importati.
N O T A
Un fisier de colectii are o extensie.galerie.
4. Selectati fisierul colectie, si apoi apasati Deschidere.
Colectia apare ca o noua subcategorie.
■ Pentru a exporta un fisier de colectii pentru a distribui catre alti profesori
1. Selectati categoria ce contine item-urile pe care doriti sa le salvati in colectie.
N O T A
SMART Notebook software exporta categoria selectata dar nu exporta toate
subcategoriile sale.
2. Apasati sageata de meniu a categoriei, si apoi selectati Export ca Fisier
Colectie. Apare casuta de dialog Salvare Ca.
3. Navigati la fisierul unde doriti sa salvati colectia.
4. Tastati un nume pentru fisier in casuta Nume fisier.
5. Apasati Salvare.
Conectare la categoriile Continut Echipa
Aceasta functie Continut Echipa ca permite sa va conectati la continut Galerie dintr-o locatie
share-uita din reteaua scolii. Mai multi profesori se pot conecta la acelasi fisier. SMART
Notebook software updateaza automat modificarile pentru alti profesori.
N O T A
Permisul de acces la categoria Continut Echipa este aceeasi ca si accesul la reteau scolii
dvs. Daca aveti acces deplin la un fisier din reteaua scoliil puteti adauga sau sterge item-uri in
C H A P T E R 6
Using your own content
97
aceasta categorie de Continut Echipa. Insa, daca aveti doar acces de citire la fisier, puteti copia
item-uri pentru categoria Continut Echipa dar nu puteti adauga, edita sau sterge acele item-uri.
■ Pentru a va conecta la categoria Continut Echipa
1. Daca Galeria nu e vizibila, apasati Galerie.
2. Apasati Arata alte actiuni in Galerie, si apoi selectati Conectare la Continut Echipa.
Apare casuta de dialog Navigati pentru Fisier.
3. Bnavigati si selectati fisierul ce contine categoria Continut Echipa la care doriti sa va
conectati si apoi apasati OK.
Categoria Continut Echipa apare in Galerie.
■ Pentru a contribui la o categorie Continut Echipa.
Adaugati continut la categoria Continut Echipa asa cum adaugati continut la Continutul Meu.
Gasirea si utilizarea continutului in Galerie
Dupa ce ati adaugat continut in Galerie, puteti sa-l folositi urmand instructiunile din capitolul
urmator Gasire si utilizare continut din Galerie.
Distribuirea de continut pe platforma SMART Exchange
In plus fata de distribuirea continutului creat catre alti profesori din scoala, puteti sa
distribuiti fisiere .notebook cu profesori din intreaga lume prin SMART Exchange website
(exchange.smarttech.com).
■ Pentru a distribui un fisier .notebook pe SMART Exchange website
1. Deschideti fisierul .notebook pe care doriti sa-l distribuiti.
2. Selectati Fisier > Distribuire pe SMART Exchange.
Apare o casuta de dialog.
3. Daca sunteti utilizator nou pe SMART Exchange website, apasati Nu sunt inca
membru, si apoi urmati instructiunile de pe ecran pentru a va crea un cont.
SAU
Daca aveti cont de utilizator, tastati-va adresa de e-mail in casuta Adresa email si
parola in casuta Parola, si apoi apasati Semnare In.
□ S F AT U R I
o daca v-ati uitat parola, dati click pe Am uitat parola, si apoi urmati instructiunile
de pe ecran pentru a o reseta.
o Daca nu doriti sa va logati pe SMART Exchange website de fiecare cand doriti sa
distribuiti continut, selectati casuta Pastreaza-ma autentificat.
C H A P T E R 6
Using your own content
98
4. Introduceti una din urmatoarele:
Control Instructiuni
Introdu detalii resursa Tastati un titlu pentru fisierul.notebook.
Descriere Tastati o descriere pentru fisierul.notebook.
Subiect(e) Selectati domeniile la care sa se aloce fisierul .notebook.
Clasa(ele) Selectati clasele la care sa se aloce fisierul .notebook.
Cautare termeni Tastati cuvinte sau fraze pe care alti utilizatori ai SMART
Exchange ar putea apela ca sa gaseasca acel fisier .notebook.
Separati cuvintele sau frazele cu punct.
5. Cititi acordul dvs de a distribui fisierul
6. Daca il acceptati, apasati De acord si Urca.
C H A P T E R 6
99
Capitolul 7
Utilizare continut din resursele SMART
Gasire si utilizare continut din Galerie. ........................................................................................ 100
Gasire si utilizare continut de pe SMART Exchange website ..................................................... 101
C H A P T E R 6
100
SMART Notebook software include Exemple de Activitati pentru Lectii, care la randul lor
includ exemple de Cum sa Creati Activitati (vezi Creare activitati pentru lectii ), tehnici interactive si
modele 3D care sa va ajute in crearea de activitati pentru lectii.
Cand administratorul dvs de sistem instaleaza SMART Notebook software, acesta poate instala
si urmatoarele item-uri precum:
• Galerie de Baza – este o colectie cu mii de pagini, obiecte multimedia si nu numai, structurate
pe categorii specifice.
• Set Instrumente pentru Activitati in Lectii – este o colectie de unelte ce pot fi personalizate si
template-uri pe care le puteti utiliza pentru a crea lectii interactive profesionale. Setul de
instrumente va ajuta sa creati continut precum jocuri de cuvinte, quizz-uri si activitati de
sortare & clasificare. De asemenea, ofera si fisiere compatibile Adobe Flash Player precum
„hide-and-reveal” („ascunde si dezvaluie”) si „drag-and-drop” („trage si arunca”).
In plus, puteti utiliza continut de pe SMART Exchange website, o platforma online ce include
continut atat SMART- cat si continut creat de profesori.
Toate aceste resurse sunt disponibile in Galerie, care este un tab in SMART Notebook software
unde puteti naviga si cauta continut si apoi il puteti adauga in fisierele .notebook.
Gasire si utilizare continut din Galerie
Galeria este impartita in doua sectiuni. Partea de sus este lista de categorii. Atunci cand
selectati o categorie sau subcategorie in lista, continutul acestora apare in partea de jos a Galeriei.
□ S F AT
Puteti modifica dimensiunea listei de categorii si lista de continut prin apasarea limitei dintre
acestea, si apoi tragand-o in sus sau in jos.
Puteti naviga prin lista pentru a-i vizualiza continutul fiecarei categorii. Iconite din fiecare
categorie furnizeaza previzualizari ale continutului.
• In Imagini, imaginile apar sun forma unor iconite.
• In Interactiv si Multimedia, apar obiecte video marcate sub forma unei fractiuni, apar
obiecte audio marcate cu o iconita de difuzor in coltul de jos stanga, iar fisierele
compatibile Adobe Flash Player apar ca iconita Adobe Flash sau iconita a continutului
cu o simpla iconita Adobe Flash in partea de sus colt stanga.
• In Obiecte 3D, apar modele 3D marcate ca iconite.
• In Fisiere si Pagini Notebook, fisierele apar ca Liant iar paginile cu un colt pliat in partea
din coltul dreapta sus.
• In Fundaluri si Teme, fundalurile apar ca pagini cu coltul de jos dreapta pliat iar temele apar ca
iconite.
Puteti cauta un item din Galerie utilizand cuvinte cheie in zona de cautare.
Dupa ce ati cautat un cuvant in galerie, puteti sa-l adaugati in fiserul.notebook.
C H A P T E R 6
101
■ Pentru a naviga in Galerie
1. Daca tab-ul Galerie nu e vizibil, apasati Galerie.
2. Apasati semnul plus al categoriei pentru a vedea subcategoriile sale.
N O T A
Puteti inchide o categorie prin apasarea semnului minus al categoriei.
3. Selectati o categorie sau subcategorie pentru a-i afisa continutul.
■ Pentru a cauta in Galerie
1. Daca tab-ul Galerie nu e vizibil, apasati Galerie.
2. Tastati un cuvant cheie in casuta Tasteaza aici termen de cautare, si apoi apasati
Cautare. Galeria afiseaza tot continutul ce include acel cuvant cheie.
■ Pentru a adauga un item din Galerie in fisierul .notebook
1. Daca tab-ul Galerie nu e vizibil, apasati Galerie.
2. Navigati sau cautati item-ul din galerie de care aveti nevoie.
3. Dati Dublu-click pe iconita item-ului.
o Daca adaugati o imagine, un fisier compatibil Adobe Flash Player, un fisier video sau
audio, acesta va aparea pe pagina curenta.
o Daca adaugati un fundal, acesta va inlocui fundalul existent al paginii.
o Daca adaugati o pagina dintr-un fisier .notebook, SMART Notebook software o
insereaza in fata paginii curente.
o Daca adaugati un fisier .notebook, SMART Notebook software insereaza paginile
acestui fisier inaintea paginii curente.
Gasire si utilizare continut de pe SMART Exchange website
SMART Exchange website (exchange.smarttech.com) include mii de planuri de lectii, seturi
de intrebari, widget-uri sau alt continut pe care il puteti descarca si apoi deschide in SMART
Notebook software.
N O T A
Puteti sa distribuiti planul dvs de lectii cu alti profesori de pe SMART Exchange website
conform instructiunilor din capitolul urmator.
■ Pentru a gasi si utiliza continut de pe SMART Exchange website
1. Click pe SMART Exchange.
SMART Exchange website se deschide in browser-ul web.
C H A P T E R 7
Using contentfrom SMART resources
102
2. Daca sunteti utilizator nou pe SMART Exchange website, click pe Inscrieti-va Gratuit,
si apoi urmati instructiunile de pe ecran pentru a va crea un cont.
SAU
Daca aveti cont de utilizator, click pe Conectati-va, si apoi urmati instructiunile pentru a
va conecta la SMART Exchange website cu numele dvs de utilizator.
3. Cautati sau navigati dupa continut, si apoi descarcati-l in computerul dvs.
4. Importati continutul in Galerie.
C H A P T E R 6
Using your own content
103
Capitolul 8
Utilizarea SMART Notebook software in sala de clasa
Prezentarea fisierelor notebook elevilor ...................................................................................... 104 Crearea si prezentarea lectiilor.................... ........................................................................104
Crearea de activitati de tip Potrivire ...................................................................................... 104 Crearea de activitati de tip Ascunde-si-Dezvaluie ................................................................ 106 Crearea de activitati de tip Dezvaluire ................................................................................. .108 Utilizarea altor resurse pentru crearea de activitati .............................................................. .109
Utilizarea instrumentelor de prezentare ......................................................................................109
Utilizare Masca Ecran ............................................................................................................110 Utilizarea Creionului Magic ....................................................................................................110
Selectarea Creionului Magic ......................................................................................... .110 Utilizarea Creionului Magic pentru a crea obiecte care dispar ........................................111 Utilizarea Creionului Magic pentru a deschide fereastra de marire ............................... .112 Utilizarea Creionului Magic pentru a deschide fereastra de reflector ............................ .113
Utilizarea instrumentelor de masurare................................................................................. ........114 Utilizarea riglei ................................................................................................................ .114 Utilizarea raportorului ..................................................................................................... .115 Utilizarea raportorului Geodreieck.............................................................................118 Utilizarea compasului ..................................................................................................... .119
Afisarea atasamentelor ................................................................................................................ .121 Ajustarea volumului ..................................................................................................................... .121 Utilizarea tablei interactive de catre doi utilizatori....................................................................121
Utilizarea tablei interactive SMART Board Seria M600 de catre doi utilizatori..................... .122 Utilizarea tablei interactive SMART Board Seria 800 de catre doi utilizatori........................ .122
Selectarea instrumentelor .............................................................................................. ..............123
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in your classroom
104
Acest capitol include informatii despre utilizarea SMART Notebook software in sala de
clasa cand faceti lectii cu elevii.
Prezentarea fisierelor notebook elevilor
Dupa ce ati creat un fisier .notebook utilizand obiecte de baza, propriul continut si
continut din resursele SMART, puteti prezenta fiserul elevilor la sala de clasa.
Sfaturi de tinut minte cand prezentati fisierele elevilor:
• Salvati fiserul pe CD, DVD sau stick USB. Acest lucru va permite accesul si afisare
lectiei prin inserarea CD-ului, DVD-ului sau stick-ului USB in computerul conectat la tabla
interactiva. Alternativ, faceti prezentarea accesibila pe o retea locala si apoi navigati la ea
cu ajutorul tablei interactive.
• Pentru a evita pierderea de timp si defocalizarea pe parcursul unei prezentari, atasati
fisiere si linkuri la pagini web pe care sa le includeti in tab-ul Atasamente al fisierului ca sa
nu fiti nevoit(a) sa le cautati la sala de clasa.
• Daca fisierul dvs include multe pagini, separati-le in grupuri. Asta va va permite sa
gasiti o anume pagina mai usor pe durata unei prezentari.
• Afisati fisierul pe ecranul intreg pe durata prezentarii. Aceasta vizualizare maximizeaza
suprafata de lucru disponibila.
Crearea si prezentarea lectiilor
Utilizand SMART Notebook software, puteti nu numai prezenta informatii elevilor, dar si
implicandu-i in lectia interactiva.
Puteti crea activitati interactive prin inserarea de obiecte precum forme, imagini si tabele
si utilizand functionalitati precum Creator Activitati sau gesturi de scalare.
Aceasta sectiune include trei exemple despre cum puteti crea si apoi prezenta lectii
interactive elevilor. Puteti utiliza aceste trei exemple sau dezvolta propriile dvs. Instrumente.
Puteti utiliza, de asemenea, resurse disponibile din Galerie sau SMART Exchange website.
Crearea de activitati de tip Potrivire
N O T A
Veti completa aceste sarcini cand creati activitati de potrivire:
• Utilizarea modulului Construire Activitati
• Adaugarea de sunet la obiecte
Modulul Construire Activitati va permite sa creati activitati de potrivire, de sortare, de
etichetare, jocuri sau altele utilizand continutul dvs.
Utilizand modului Construire Activitati, definiti un obiect de pe pagina de lucru ca si obiect
activitate. Apoi definiti ce obiecte de pe pagina de lucru vor fi acceptate si care obiecte vor fi
respinse cand trageti obiectele peste obiectul activitate.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in your classroom
105
■ Pentru a crea o activitate de tip potrivire
1. Creati obiectul pe care doriti sa-l utilizati ca si obiect activitate si obiectele care doriti sa fie
acceptate sau respinse cand le trageti la obiectul activitate.
2. Apasati Adauga-la si apoi apasati Construire Activitati.
3. Selectati obiectul pe care doriti sa-l utilizati ca obiect activitate, si apoi apasati Editare.
4. Trageti obiectele ce doriti sa fie acceptate in lista Accepta aceste obiecte. Un buton verde
de verificare apare langa obiectele pe care le alegeti sa fie acceptate.
5. Trageti obiectele ce doriti sa fie respinse in lista Respinge aceste obiecte. Un simbol rosu
X O apare langa obiectele pe care le alegeti sa fie refuzate.
N O T E
o Pentru a selecta mai repede orice obiecte ramase pe pagina sa fie acceptate
sau respinse, apasati Adauga Toate Obiectele Ramase in lista
corespunzatoare.
o Pentru a indeparta un obiect dintr-o lista, trageti-l in casuta de gunoi.
6. Apasati Gata.
■ Pentru a modifica setarile unei activitati de tip potrivire
1. Apasati Adauga-la si apoi apasati Construire Activitati.
2. Selectati obiectul pe care doriti sa-l utilizati ca obiect activitate, si apoi apasati Editare.
□ S F AT
Daca nu stiti ce obiect de pe pagina este obiect activitate, dati click pe Identifica. Linii
albastre diagonale apar pentru trei secunde peste orice obiecte activitate de pe pagina.
Apasati Setari.
3. Selectati animatia dorita pentru obiecte acceptate in prima lista Animatie.
4. Optional, selectati casuta Reda sunetul obiectului pentru a reda sunetul atasat la
obiecte acceptate atunci cand sunt trase peste obiectul activitate.
5. Selectati animatia dorita pentru obiecte respinse in prima lista Animatie.
6. Optional, selectati casuta Reda sunetul obiectului pentru a reda sunetul atasat la
obiecte respinse atunci cand sunt trase peste obiectul activitate
7. Apasati Gata.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in your classroom
106
■ Pentru a prezenta o activitate de tip potrivire
1. Trageti obiectele (sau puneti elevii sa le traga) peste obiectul activitate.
o Daca obiectul este acceptat, este redata animatia de obiect acceptat (dispare
automat).
o daca obiectul este respins, este redata animatia de obiect respins (sare inapoi
automat).
2. Apasati Adauga-La, apasati Construire Activitati, si apoi apasati Resetare Tot cand
ati terminat.
■ Pentru a sterge o activitate de tip potrivire
1. Apasati Adauga-La, apoi apasati Construire Activitati
2. Selectati obiectul activitate, si apoi apasati Curata Proprietati.
Crearea de activitati de tip „Ascunde-si-Dezvaluie”
N O T A
Veti indeplini aceste sarcini atunci cand creati activitati de tip „Ascunde-si-Dezvaluie”:
• Mutarea obiectelor
• Blocarea obiectelor
• Redimensionarea obiectelor utilizand gesturi de scalare.
Puteti ascunde un obiect si apoi sa-l dezvaluiti folosind mai multe tehnici:
• Adaugati o Masca ecran la o pagina. Pe durata unei prezentari, indepartati gradual
masca pentru a dezvalui textul subliniat sau grafice atunci cand sunteti gata sa le
discutati.
• Acoperiti obiectul cu cerneala digitala si apoi stergeti cerneala digitala.
• Acoperiti obiectul cu un alt obiect si apoi modificati ordinea obiectelor suprapuse.
• Utilizati functia de animatie a obiectelor.
Alternativ, puteti ascunde un obiect in spatele unui obiect blocat si apoi utilizati gesturi de
scalare pentru a mari si arata obiecte ascunse (daca utilizati tabla interactiva ce suporta
multitouch).
■ Pentru a crea o activitate de tip „Ascunde – si- Dezvaluie”
1. Creati sau inserati un obiect pe care doriti sa il ascundeti.
2. Creati sau inserati un obiect pe care doriti sa il blocati.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in your classroom
107
3. Mutati obiectul pe care doriti sa il blocati astfel incat sa acopere obiectul pe care doriti sa il ascundeti.
4. Selectati obiectul pe care doriti sa il blocati, apasati sageata de meniu a acestuia si apoi
selectati Blocare > Blocare pe Loc.
5. Utilizati gesturi de scalare pentru a mari si arata obiectul ascuns in timp ce tineti blocate
pe loc obiectele.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
108
Creare ac t iv i ta t i de t ip „Dezvalu i re” N O T A
Veti indeplini urmatoarele sarcini atunci cand creati activitati de tip „dezvaluire”:
• Crearea de tabele
• Redimensionare celule
• Umplere fundal tabel cu imagine
• Adaugare de obiecte la celule
• Adaugarea si stergerea umbrelor de la celulele
Puteti utiliza tabele si umbre celule pentru a crea o varietate de activitati de tip
„dezvaluire”.
Urmatoarele sunt doua exemple:
• O activitate stil puzzle de dezvaluire unde puteti dezvalui parti dintr-o imagine pana
cand elevii ghicesc ce imagine este:
fa.
r
r w
f
• O activitate stil „memorie” de dezvaluire unde puteti dezvalui continut al celulelor pentru a
alege alte celule pana cand gasesc celula al carui continut se potriveste.
t '<£> r r
r 9 r
#
C H A P T E R 8
UsingSMART Notebooksoftwarein yourclassroom
109
■ Pentru a crea o activitate stil puzzle de dezvaluire
1. Creati un tabel cu numarul de celule pe care doriti sa il includeti in activitatea de dezvaluire.
2. Redimensionati corespunzator celulele.
3. Selectati tabelul, apasati sageta de meniu a tabelului, si apoi selectati
Proprietati. Apare tab-ul Proprietati.
4. Apasati Efecte de Umplere.
5. Selectati Umplere Imagine, apasati Navigare, navigati pana la si selectati imaginea pe
care doriti sa o includeti in activitatea de tip dezvaluire, si apoi apasati Deschidere.
6. Selectati Scalati imaginea sa se potriveasca.
7. Apasati sageata de meniu a tabelului, si apoi selectati Adauga Umbra Tabel.
■ Pentru a crea o activitate de tip dezvaluie, stil memorie
1. Inserati the obiectele pe care doriti sa le includeti in activitate.
2. Creati un tabel cu numarul de celule pe care doriti sa-l includeti in activitate.
3. Redimensionati corespunzator celulele.
4. Trageti obiectele in celulele tabelului.
5. Apasati sageata de meniu a tabelului, apoi selectati Adauga Umbra Tabel.
■ Pentru a prezenta o activitate de tip dezvaluire
Apasati celula individuala a unei umbre de celule pentru a dezvalui continutul unei celule.
Pentru a ascunde celulele in spatele unei umbre, apasati <> in coltul celulei.
Utilizarea altor resurse pentru crearea de activitati
Setul de instrumente „Lesson Activity Toolkit” si exemplele „Lesson Activity Examples” din
Galerie includ obiecte interactive pe care le puteti utiliza pentru a crea activitati pentru lectii.
SMART Exchange website include mii de planuri de lectii, seturi de intrebari si alt continut pe
care il puteti descarca si apoi deschide in SMART Notebook software.
Utilizare instrumentelor de prezentare
Atunci cand prezentati fisiere.notebook elevilor, puteti utiliza urmatoarele instrumente:
• Masca Ecran
• Creion Magic
• Instrumente de Masurare
o Rigla o Raportor
o Raportor Geodreieck
o Compas
C H A P T E R 8
UsingSMART Notebooksoftwarein yourclassroom
110
Utilizare Masca Ecran
Daca doriti sa ascundeti informatii si sa le dezvaluiti pe masura ce sustineti prezentarea, puttei
adauga Masca Ecran la o pagina.
Daca adaugati o Masca Ecran la o pagina si salvati fisierul, Masca Ecran apare peste pagina
data urmatoare cand deschideti fisierul.
■ Pentru a adauga o Masca Ecran la o pagina
Apasati Arata /Ascunde Masca Ecran
O Masca Ecran apare peste pagina intreaga.
■ Pentru a dezvalui o parte din pagina
Trageti unul din manerele de dimensionare a Mastii Ecran (micile cercuri de la marginea Mastii
Ecran) pentru a dezvalui parte a unei pagini.
■ Pentru a indeparta Masca Ecran de pe o pagina
Apasati Arata /Ascunde Masca Ecran
SAU
Apasati Inchide in coltul din dreapta sus a Mastii Ecran.
Utilizarea Creionului Magic
Creionul Magic va permite sa efectuati urmatoarele:
• Creati un obiect care dispare in cateva secunde
• Deschide o fereastra de marire
• Deschide o fereastra de reflector
Selectarea Creionului Magic
Inainte de a utiliza Creionul Magic, trebuie sa il selectati.
C H A P T E R 8
UsingSMART Notebooksoftwarein yourclassroom
111
■ Pentru a selecta Creionul Magic
1. Apasati Stilouri.
Apare butonul de Stilouri.
2. Apasati Tipuri Stilou, si apoi selectati Magic
Utilizarea Creionului Magic pentru a crea obiecte ce dispar dupa cateva momente
Puteti crea un obiect care dispare usor utilizand Creionul Magic.
N O T A
Obiectele care dispar nu sunt salvate in fisierele .notebook.
■ Pentru a crea un obiect care dispare
1. Selectati Creionul Magic.
2. Utilizand degetul sau markerul, puteti scrie sau desena obiecte pe tabla
interactiva. Obiectele dispar usor.
■ Pentru a seta numarul de secunde pana obiectele dispar
Selectati Creionul Magic.
1. Daca tab-ul Proprietati nu e vizibil, apasati Proprietati.
2. Apasati Efecte Umplere.
3. Selectati numarul de secunde dupa care dispare obiectul in lista Timp disparitie.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in your classroom
112
□ S F AT
Puteti salva modificarile la setarile implicite ale Creionului magic dand click pe Salvare
Proprietati Instrumente.
Utilizarea Creionului Magic pentru a deschide fereastra de marire
Puteti deschide o fereastra de marire utilizand Creionul Magic.
N O T A
Puteti mari ecranul in afara SMART Notebook software.
■ Pentru a deschide o fereastra de marire
1. Selectati Creionul Magic
2. Utilizand degetul sau markerul, desenati un patrat sau dreptunghi pe
ecran. Apare o fereastra de marire.
□ S F AT
Puteti desena un patrat dar care sa dispara in locul deschiderii ferestrei de marire prin utilizarea
unui stilou standard.
Efectuati urmatoarele:
o Pentru a reduce dimensiunile ferestrei de marire, apasati mijlocul ferestrei si apoi
trageti in stanga.
o Pentru a mari dimensiunile ferestrei de marire, apasati mijlocul ferestrei si apoi
trageti in dreapta. o Pentru a muta fereastra de marire, apasati langa marginea ferestrei si apoi trageti-
o. Apasati Inchidere cand ati terminat.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in your classroom
113
Utilizarea Creionului Magic pentru a deschide o fereastra reflector
Puteti deschide o fereastra reflector utilizand Creionul Magic.
N O T A
Puteti evidentia o zona a ecranului inafara SMART Notebook software.
■ Pentru a deschide o fereastra reflector
1. Selectati Creionul Magic.
2. Utilizand degetul sau markerul, desenati un cerc sau elipsa pe ecranul
interactiv. O fereastra reflector apare.
3. Efectuati urmatoarele:
o Pentru a reduce dimensiunea ferestrei reflector, apasati in mijlocul
acesteia si apoi trageti la stanga.
o Pentru a mari dimensiunea ferestrei reflector, apasati in mijlocul
acesteia si apoi trageti la dreapta.
o Pentru a muta fereastra reflectorului, apasati aproape de marginea
ferestrei.
4. Apasati Inchidere cand ati terminat.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in your classroom
114
Utilizarea instrumentelor de masura
Utilizand instrumentele de masura SMART Notebook software, puteti
insera o rigla, un raportor, un raportor Geodreieck sau compas in pagina.
Utilizarea Riglei
Puteti insera o rigla intr-o pagina, si apoi manipula dimensiunea sa,
pozitia, lungimea, s-o rotiti si sa desenati de-a lungul marginilor ei.
■ Pentru a insera o rigla
Apasati Instrumente de Masura, si apoi selectati
Inserare Rigla. Apare o rigla.
■ Pentru a muta rigla
Apasati mijlocul riglei (afisat ca o umbra albastru inchis), si apoi trageti rigla pe
alta pozitie in pagina.
■ Pentru a redimensiona rigla
1. Selectati rigla.
2. Trageti manerul de dimenionare a riglei (cercul din coltul jos dreapta)
pentru a mari sau reduce dimensiunea riglei.
■ Pentru a lungi rigla (fara a-i modifica scala)
Apasati marginea mai indepartata a riglei, intre sageata de meniu si
manerul de redimensionare si apoi trageti- o departe de rigla.
■ Pentru a scurta rigla (fara a-i modifica scala)
Apasati marginea mai indepartata a riglei, intre sageata de meniu si
manerul de redimensionare si apoi trageti-o spre mijlocul riglei.
■ Pentru a roti rigla
Apasati margine de sus sau de jos a riglei (afisata intr-o nuanta mai deschisa
de albastru) si apoi trageti rigla in directia in care doriti sa o rotiti.
Rigla va afisa respectiva rotire in grade.
■ Pentru a inversa masuratorile
Apasati simbolul de rasturnare al riglei.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in your classroom
115
In cazul in care masuratorile metrice apar in marginea de sus a riglei, acum vor
aparea in partea de jos a riglei si vice versa.
■ Pentru a desena utilizand un stilou si rigla
1. Apasati Stilouri.
Apare butonul de Stilouri din bara de instrumente.
2. Apasati Tipuri Stilouri, si apoi selectati Stilou standard sau Stilou
caligrafic.
3. Selectati un tip de linie.
4. Desenati de-a lungul marginii riglei.
Apare cerneala digitala intr-o linie dreapta de-a lungul marginii riglei.
■ Pentru a indeparta rigla
1. Selectati rigla.
2. Apasati sageta de meniu a riglei, si apoi selectati Stergere.
Utilizarea raportorului
Puteti insera un pagina un raportor, manipula dimensiunea acestuia, rotirea sa
sau pozitia, si apoi desena de-a lungul marginilor sale.
■ Pentru a insera un raportor
Apasati Instrumente de Masura, si apoi selecta Inserati Raportor.
Apare un raportor.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in your classroom
116
■ Pentru a muta raportorul
Apasati partea centrala a raportorului ( afisata in nuanta albastru mai inchis),
si apoi trageti raportorul intr-o pozitie diferita pe pagina.
■ Pentru a redimensiona raportorul
Apasati cercul interior cu numere, si trageti-l departe de raportor pentru a-l
mari sau catre centrul sau pentru a-l micsora.
■ Pentru a roti raportorul
Apasati cercul exterior cu numere si apoi trageti raportorul in directia in care
doriti sa il rotiti. Raportorul va afisa respectiva rotire in grade.
■ Pentru a afisa un raportor ca un cerc complet
Apasati zona albastra a cercului aproape de zona 180 pe cercul interior
de numere. Apasati cercul albastru din nou pentru a va intoarce la semi-cerc.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
117
■ Pentru a desena utilizand raportorul
1. Apasati Stilouri.
Apare butonul de Stilouri din bara de instrumente.
2. Apasati Tipuri Stilouri, si apoi selectati Stilou standard sau Stilou caligrafic.
3. Selectati un tip de linie.
4. Desenati de-a lungul marginii raportorului.
Apare cerneala digitala intr-o linie dreapta de-a lungul marginii raportorului.
■ Pentru a afisa unghiuri utilizand raportorul
1. Selectati raportorul.
2. Trageti de cercul verde pana ce acesta arata unghiul corect pentru prima dintre doua linii
care se intersecteaza.
4�62
2
8
2
8
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
118
3. Trageti de cercul alb pana ce acesta arata unghiul corect pentru cea de a doua dintre cele
doua linii care se intersecteaza.
4. Apasati sageata verde in coltul de jos.
Liniile si unghiul dintre acestea apar ca obiecte separate.
■ Pentru a indeparta raportorul
1. Selectati raportorul.
2. Apasati sageata de meniu a raportorului, si apoi selectati Stergere.
Utilizarea raportorului Geodreieck
Puteti insera un raportor Geodreieck (cunoscut si ca un set de patrate sau patrate T) pe o
pagina, si apoi manipula dimensiunea sa, rotirea sau pozitia.
■ Pentru a insera un raportor Geodreieck
Apasati Instrumente de Masura, si apoi selectati Inserare Geodreieck.
Apare raportorul Geodreieck.
■ Pentru a muta raportorul
Apasati partea interioara a raportorului (in semi-cerc), si apoi trageti raportorul la o pozitie diferita
pe pagina.
■ Pentru a muta raportorul
Apasati semi-cercul si apoi trageti-l departe de centrul raportorului pentru a-l face mai mare sau
catre centrul raportorului pentru a-l micsora.
■ Pentru a roti raportorul
Apasati partea exterioara a raportorului (inafara semi-cercului), si apoi trageti raportorul in
directia in care doriti sa il rotiti.
Raportorul afiseaza respectiva rotire in grade.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
119
■ Pentru a desena utilizand raportorul Geodreieck
1. Apasati Stilouri.
Apare butonul de Stilouri din bara de instrumente
3. Apasati Tipuri Stilouri, si apoi selectati Stilou standard sau Stilou caligrafic.
4. Selectati un tip de linie.
5. Desenati de-a lungul marginii raportorului.
Apare cerneala digitala intr-o linie dreapta de-a lungul marginii raportorului.
■ Pentru a indeparta raportorul
1. Selectati raportorul.
2. Apasati sageata de meniu a raportorului, si apoi selectati Stergere.
Utilizarea compasului
Puteti insera un compas in pagina, manipula latimea sa, rotatia si pozitia, si apoi utiliza
pentru a desena cercuri si arcuri.
■ Pentru a insera un compas
Apasati Instrumente de Masura, si apoi selectati Inserare Compas. Apare un compas.
■ Pentru a muta compasul
Apasati bratul compasului ce contine varful ascutit, si apoi trageti compasul intr-o alta pozitie pe
pagina.
■ Pentru a largi compasul
1. Apasati bratul compasului ce contine creionul.
Apar doua sageti albastre.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
120
2. Trageti pentru a modifica unghiul dintre varful ascutit si creion.
Numarul de pe manerul compasului afiseaza unghiul dintre varful ascutit si creion.
■ Pentru a rasturna compasul
Apasati simbolul de compas **.
Creionul compasului apare pe partea opusa a varfului ascutit.
■ Pentru a roti compasul (fara a desena)
Apasati manerul de rotire al compasului (cercul verde), si apoi trageti compasul in directia in care
doriti sa il rotiti.
■ Pentru a desena utlizand compasul
1. Apasati varful creionului compasului.
Cursorul modifica simbolul creionului.
2. Trageti compasul in directia in care doriti sa il rotiti.
■ Pentru a modifica culoare creionului compasului
1. Apasati Stilouri
Apare butonul de stilouri.
2. Apasati Tipuri Stilouri, si apoi selectati Creion Standard.
3. Selectati un tip de linie.
Culoarea creionului compasului se modifica pentru a afisa culoarea selectata.
■ Pentru a indeparta compasul
1. Selectati compasul.
2. Apasati sageata de meniu a compasului, si apoi selectati Stergere.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
121
Afisarea atasamentelor
Puteti afisa o copie a unui fisier, o scurtatura la fisier, un link la o pagina web sau un fisier
audio la orice obiect de pe pagina. Puteti afisa un indicator animat in jurul oricarui obiect care are un
atasament.
■ Pentru a afisa atasamente cand se deschide o pagina
Selectati Vizualizare > Arata Toate Atasamentele Cand Se Deschide Pagina.
De fiecare data cand se deschide o pagina, un indicator animat apare in jurul oricarui obiect care
are un atasament. In functie de cum e definit atasamentul, fiecare indicator fie inconjoara obiectul
intreg, fie apare ca o iconita in coltul din stanga jos a obiectului. Indicatoarele dispar automat dupa
cateva secunde.
N O T A
Goliti selectia Vizualizare > Arata Toate Atasamentele Cand Se Deschide Pagina pentru a stopa
afisarea atasamentelor cand deschideti o pagina.
■ Pentru a afisa atasamentele de pe pagina curenta
Selectati Vizualizare> Arata Toate Atasamentele.
Un indicator animat apare in jurul oricarui obiect ce are un atasament. In functie de cum e definit
atasamentul, fiecare indicator fie inconjoara obiectul intreg, fie apare ca o iconita in coltul din stanga
jos a obiectului. Indicatoarele dispar automat dupa cateva secunde.
Ajustarea volumului
Daca prezentati un fisier video sau audio si doriti sa ajustati volumul, puteti face asta prin
apasarea butonului de Control Volum, iar apoi ajustati controlul volumului al sistemului dvs de
operare.
N O T A
Asigurati-va ca boxele sunt pornite. Pentru a adauga acest buton la bara de instrumente, vezi
sectiunea Personalizarea barei de instrumente din capitolul urmator.
Utilizarea tablei interactive de catre doi utilizatori
Daca aveti un model de tabla interactiva din seriile SMART Board® M600 sau 800, doua
persoane pot crea si manipula obiecte in acelasi timp in SMART Notebook software. Cum fac cei doi
utilizatori acest lucru depinde daca aveti o tabla din seria SMART Board M600 sau o tabla SMART
Board Seria 800.
Utilizarea de catre doua persoane a tablei interactive este utila atunci cand:
• Doi elevi rezolva un exercitiu in acelasi timp pe tabla interactiva.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
122
• Un profesor si un elev rezolva un exercitiu in acelasi timp pe tabla interactiva.
• Un profesor si un elev pun intrebari sau probleme pe tabla interactiva si un alt elev
raspunde la aceste intrebari sau rezolva acea problema.
Utilizarea tablei interactive de catre doi utilizatori pe o tabla din seria SMART
Board M600
Daca utilizati o tabla interactiva din seria SMART Board M600, doi utilizatori pot opera actiuni
simultane pe tabla cand SMART Notebook software este in mod Dual-User. In modul Dual-User,
ecranul e impartit in jumatate. Fiecare utilizator poate apasa cealalta jumatate de ecran cu un deget
sau marker pentru click mouse stanga sau pentru a trage obiecte, poate scrie cu markerul din tavita
si sterge cu buretele din tavita. Fiecare utilizator are de asemenea, acces la instrumente utilizate
frecvent, utilizand bara de instrumente flotanta.
Puteti apasa un buton al barei de instrumente pentru a interschimba intre modul Un singur
Utilizator sau modul Dual-User.
■ Pentru a afisa un fisier in modul Dual-User
Apasati Vizualizare Ecrane si apoi selectati Mod Doi Utilizatori.
■ Pentru a va intoarce la modul Single-User
Apasati Iesire.
Utilizarea tablei interactive de catre doi utilizatori pe o tabla din seria SMART
Board 800
Daca utilizati o tabla interactiva din seria SMART Board 800, doi utilizatori pot opera actiuni
simultane pe tabla. Ambii utilizatori pot crea si manipula obiecte in orice zona dintr-o pagina in
SMART Notebook software. Nici un utilizator nu e restrictionat la o anumita zona de pe pagina.
Modul de colaborare Dual-user este permis cand ridicati un marker din tavita. Un utilizator
creaza sau manipuleaza obiecte cu degetul ("utilizatorul touch"'). Celalalt utilizator creaza si
manipuleaza obiecte cu markerul ("utilizatorul marker"').
N O T A
In plus fata de permiterea unei atingeri touch si unei atingeri marker, puteti permite doi
utilizatori marker sau doi utilizatori touch sa foloseasca tabla interactiva in acelasi timp. Totusi, cei
doi utilizatori vor utiliza acelasi instrument.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
123
Selectarea instrumentelor
Pentru a schimba instrumentele sau un set de proprietati pentru operarea cu degetul,
utilizatorul touch trebuie sa apese butonul corespunzator din bara de instrumente sau sa controleze
in tab-ul proprietati cu degetul. Exemplu:
Pentru a schimba instrumentele sau un set de proprietati pentru marker, utilizatorul marker
trebuie sa apese butonul corespunzator din bara de instrumente sau sa controleze in tab-ul
proprietati cu markerul. Exemplu:
N O T E
Daca utilizatorul care controleaza continutul cu degetul apasa un buton de pe bara de
instrumente sau seteaza o proprietate cu degetul in loc de marker, SMART Notebook software
modifica instrumentul selectat sau proprietatea pentru utilizatorul cu degetul, nu utilizatorul de
marker.
Cand ambii, utilizatorul cu degetul si utilizatorul de marker, selecteaza mai multe obiecte de
pe suprafata, limita de separare ale obiectelor selectate de catre utilizatorul deget va fi intr-o culoare
diferita fata de obiectele selectate de utilizatorul marker.
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
124
Capitolul 9
Depanarea
SMART Notebook software
Depanare Fisiere ........................................................................................................................ 125
Depanare fereastra SMART Notebook software si bara de instrumente ................................... 125 Depanare cerneala digitala ......................................................................................................... 126
Depanare obiecte ........................................................................................................................ 126
Depanare gesturi ......................................................................................................................... 128
C H A P T E R 8
Using SMART Notebook software in yourclassroom
125
Acest capitol explica cum sa rezolvati diverse probleme cu SMART Notebook software.
Depanare fisiere Problema Recomandare
Fișierul dvs. conține imagini mari și rulează
încet atunci când îl deschideți în SMART
Notebook software.
Exportati o versiune optimizata a fisierului.
Depanare fereastra SMART Notebook software si bara de instrumente
Problema Recomandare
Cand utilizati SMART Notebook software pe o
tabla interactiva sau un display, dvs sau un
elev nu poate ajunge la bara de instrumente.
Apasati Mutare bara de instrumente in
susul/josul ferestrei pentru amuta bara de
instrumente din partea de sus in partea de jos a
tablei.
□ S F AT
Daca aveti un suport de prindere perete
ajustabil pe inaltime, puteti sa ajustati inaltimea
tablei interactive astfel incat elevii sa la bara de
instrumente.
Problema Recomandare
Butoanele din bara de instrumente descrise in
acest manual nu apar in bara de instrumente.
În cazul în care apare o săgeată în jos pe
partea dreaptă a barei de instrumente, apăsați-
o pentru a afișa butoane suplimentare pe bara
de instrumente.
Dacă butonul dorit nu apare atunci când faceți
click pe săgeata în jos, dvs sau un alt utilizator
ar putea fi departe de contactul touch.
Nu pastrati decat cateva butoane de-a lungul
barei pentru a preveni ca bara de instrumente
sa fie mai mare decat fereastra SMART
Notebook software.
Nu există suficient spațiu pe tabla interactiva
sau displayul de afișare pentru a afișa
conținutul unei pagini.
Apasati Vizualizare Ecrane si apoi selectati
Ecran Complet pentru a afisa o pagina in
modul Ecran Complet.
SAU
Selectati casuta Ascundere-automata pentru
a ascunde tab-urile atunci cand nu le utilizati.
C H A P T E R 9
Troubleshooting SMART Notebooksoftware
126
Tab-urile Clasificator pagini, Galerie,
Atasamente, Proprietati si alte tab-uri dispar
atunci cand apasati inafara tab-urilor.
Apasati inconita unui tab pentru a o afisa si
apoi goliti casuta Ascundere-automata.
Doi utilizatori creaza sau manipuleaza obiecte
în software-ul SMART Notebook pe o tabla din
seria 800. Un utilizator scrie cu degetul. Celalalt
utilizator foloseste un marker din tavita.
Cand utilizatorul ce foloseste markerull apasă
un buton din bara de instrumente, instrumentul
respectiv sau opțiunile selectate de acest
utilizator, modifica si actiunile utilizatorului ce
foloseste degetul.
Utilizatorul ce foloseste markerul trebuie sa
apese butoane in bara de instrumente cu
markerul, nu cu degetul.
Depanare cerneala digitala Problema Recomandare
SMART Notebook software nu recunoaste
scrisul de mana din limba dvs.
Instalati pachetul de limba corespunzator.
Doriti ca scrisul de mana sa apara mai natural
si mai citet in SMART Notebook software.
Utilizati Creionul Caligrafic in locul Creionului Standard. N O T A
Acest Creion Caligrafic este disponibil doar cand aveti calculatorul conectat la tabla interactiva.
Aveti probleme la scrierea in SMART Notebook
software pe un sistem de operare Windows 7.
Este activata functia de Un singur deget.
Dezactivati-o (vezi smarttech.com/kb/147470).
Cand scrieti cu un marker, SMART Notebook
software pe un sistem de operare Windows 7
actiunile sunt interpretate precum clik dreapta
mouse
Este activata functia de Facilitare. Dezactivati-o
(vezi smarttech.com/kb/144274).
Depanare obiecte Problema Recomandare
Atunci cand creati un fisier .notebook pe un
computer si apoi il deschideti pe alt computer,
obiectele sunt afisate altfel, diferit.
Pot fi mai multe cauze posibile. Urmatoarele
sunt cele mai intalnite:
• Ati utilizat un font care e instalat pe un
computer dar nu este instalat si pe celalalt.
• Cele doua computere au sisteme de
operare diferite.
•Cele doua computere au versiuni diferite
SMART Notebook software.
Pentru mai multe informatii despre aceste
cauze si solutii, vezi smarttech.com/kb/125681.
C H A P T E R 9
Troubleshooting SMART Notebooksoftware
127
Daca doriti sa mutati, redimensionati sau
modificati un obiect, dar cand faceti aceste
lucruri, constatati ca mutati, redimensionati sau
modificati si alte obiecte.
Obiectele sunt grupate. Orice modificare
operati la un obiect afecteaza si celelalte
obiecte. Selectati obiectele, si apoi selectati
Format > Grupare > pentru a le degrupa. Puteti
apoi muta, redimensiona sau opera modificari
la obiecte individuale. Pentru mai multe
informatii, vezi Gruparea obiectelor.
Doriti sa mutati, redimensionati sau faceti
modificari la un obiect dar nu puteti. O iconita
cu un lacat apare in locul sagetii de meniu
atunci cand selectati obiectul.
Obiectul este blocat, ceea ce va impiedica sa
operati modificari. Pentru a debloca un obiect,
selectati-l, apasati iconita lacat si apoi selectati
Deblocare. Pentru mai multe informatii, vezi
Blocarea obiectelor.
Problema Recomandare
Pe masura ce creati obiecte, obiectele mai noi le acopera automat pe cele mai vechi daca obiectele au aceeasi pozitie pe pagina. Puteti modifica ordinea obiectelor. Pentru mai multe informatii, vezi Ordinea obiectelor.
Doriti sa modificati acesta astfel incat cel de-al doilea obiect sa-l acopere pe primul:
Atunci cand umpleti un obiect cu o imagine care e mai mare decat obiectul, imaginea este taiata:
In schimb, atunci cand umpleti un obiect cu o imagine care e mai mica decat obiectul, imaginea este dublata:
Cand umpleti un obiect cu o imagine, selectati Scalare imagine pentru potrivire
pentru a redimensiona imagina sa se potriveasca in obiect:
Un obiect de pe pagina acopera un altul:
C H A P T E R 9
Troubleshooting SMART Notebooksoftware
128
.
Depanare gesturi Problema Recomandare
Gesturile multitouch descrise in acest manual
nu sunt functionale in SMART Notebook
software.
Asigurati-va ca tabla dvs interactiva este un
model care suporta gesturi multitouch.
Apendice A
Personalizarea Barei de Instrumente
Bara de instrumente SMART Notebook software va permite sa selectati si sa utilizati o varietate
de comenzi si instrumente. Puteti personaliza bara de instrumente astfel incat aceasta sa includa
instrumentele pe care le utilizati cel mai adesea.
Dupa ce ati adaugat sau indepartat anumite butoane, puteti reveni la setarile initiale. Puteti, de
asemenea, sa reveniti la setari initiale ale instrumentelor daca ati personalizat si salvat setarile
utilizand tab-ul Proprietati.
■ Pentru a adauga sau indeparta butoane ale barei de instrumente
1. Dati Click pe Personalizare Bara de Instrumente
SAU
Clikc-dreapta pe Bara de instrumente.
Apare casuta de dialog Personalizare Bara de Instrumente.
2. Apasati Actiuni sau Instrumente.
3. Faceti urmatoarele:
o Pentru a adauga un buton in bara de instrumente, apasati iconita in casuta de dialog,
si apoi trageti-o in bara de instrumente.
o Pentru a sterge un buton in bara de instrumente, apasati iconita in casuta de dialog, si
apoi trageti-o inafara barei de instrumente.
o Pentru a rearanja butoanele, apasati o iconita in bara de instrumente, si apoi trageti-o
la noua pozitie dein bara de instrumente.
N O T E
A P P E N D I X A
129
o Puteti doar sa adaugati, sa stergeti sau sa rearanjati butoane in panoul barei de
instrumente selectat. De exemplu, daca ati apasat Actiuni in pasul 2, puteti doar
adauga, sterge sau rearanja butoane din panoul Actiuni.
o Pentru a trage butonul peste randuri, trageti-l si tineti-l intre doua coloane ale butoanelor.
Daca utilizati o rezolutie joasa a ecranului, trageti doar unul sau doua butoane peste randurile
din bara de instrumente pentru a preveni eventuale probleme cand bara de instrumente este mai
mare decat fereastra SMART Notebook softwar. 4. Apasati Gata.
■ Pentru a reveni la setarile implicite ale butoanelor barei de instrumente
1. Dati Click pe Personalizare Bara de Instrumente
SAU
Click-dreapta pe Bara de instrumente.
Apare casuta de dialog Personalizare Bara de Instrumente.
2. Apasati Restaurare Bara de Instrumente.
■ Pentru a restaura setarile instrumentelor din bara de instrumente
1. Dati Click pe Personalizare Bara de Instrumente
SAU
Click-dreapta pe Bara de instrumente.
Apare casuta de dialog Personalizare Bara de
Instrumente.
2. Apasati Restaurare Proprietati Implicite Instrumente.
C H A P T E R 4
130
Apendice B
Setare limba
Setarea Limbii SMART va da posibilitatea de a seta o limba pentru un anume program
SMART sau toate programele SMART instalate pe un computer.
■ Pentru a seta limba
1. Selectati Vizualizare > Setare Limba.
Apare casuta de dialog Setare Limba.
2. Selectati Toate Aplicatiile Listate in lista desfasurata pentru a seta limba pentru toate
programele.
SAU
Selectati un program in prima lista desfasurata pentru a seta limba doar pentru acel
program.
3. Selectati limba corespunzatoare in cea de-a doua lista desfasurata.
N O T E
o Daca apare litera v langa limba selectata, limba este instalata in computer.
o Daca apare simbolul ® langa limba selectata, functia SMART Setare Limba va
descarca limba de pe website dupa ce apasati OK in pasul 6.
o Implicit, SMART Setare Limba foloseste setarile browser-ul de Internet Explorer
Internet pentru a se conecta la Internet. Insa, daca utilizati alte setari de browser
trebuie sa completati pasi sub sectiunea Setare optiuni de conexiune pe pagina
urmatoare.
□ S F AT
Pentru a afisa limbile in numele lor nativ (de exemplu, Deutsch pentru German), selectati
Arata numele native.
Daca doriti sa utilizati limbi diferite pentru recunoasterea scrisului de mana si a ortografiei,
selectati limbile in listele desfasurate Recunoastere Scris de Mana si Verificare Ortografie.
N O T A
Daca apare in lista AUTO, SMART Setare Limba selecteaza limba aleasa daca este
disponibila sau o limba similara. Daca nici una din optiuni nu e disponibila, SMART Setare Limba
selecteaza limba curenta.
5. Daca doriti sa utilizati un model diferit de tastatura, selectati modelul in lista desfasurata
Limba de Intrare Tastatura.
I M P O R T AN T
Aceasta functionalitate Limba de Intrare Tastatura este disponibila doar daca aveti mai mult
de o tastatura instalata pe computerul dvs.
C H A P T E R 4
131
Modelul de tastatura pe care il selectati in lista Limba de Intrare Tastatura se aplica atat la
tastatura virtuala cat si la tastatura conectata la computer atunci cand utilizati SMART Notebook
software.
In unele situatii, poate veti dori sa selectati un model care este diferit de modelul tastaturii
conectate la computer (de exemplu, cand predati o a doua limba). In aceste situatii, tastaturile
virtuale opereaza corect, insa tastatura conectata la computer s-ar putea sa nu functioneze cum
trebuie.
Pentru rezultate optime, asigurati-va ca modelul selectat este identic cu cel al tastaturii
conectate la computer. De exemplu, daca aveti o tastatura English (U.S.) conectata la computer,
selectati English (United States) in lista desfasurata.
Pentru mai multe informatii despre modelele de tastatura, consultati
http://msdn.microsoft.com/en-us/goglobal/bb964651.
6. Apasati OK.
■ Pentru a seta optiunile de conectare
1. Selectati Vizualizare > Setare Limba.
Apare casuta de dialog Setare Limba.
2. Dati click pe Optiuni Conectare.
Apare casuta de dialog Optiuni Conectare.
3. Selectati Setari utilizare Internet Explorer.
SAU
Selectati Utilizare alt proxy, si apoi tastati gazda, nume utilizator si parola in casutele
corespunzatoare.
4. Dati click pe OK.
C H A P T E R 4
132
Apendice C
Updatari, activari chei si transmitere feedback
Update-uri si activari produse SMART.............................................................................133 Update-uri produse...................................................................................................133 Activare produse si vizualizare chei de produs ..........................................................134
Transmitere feedback catre SMART.................................................................................135
C A P I T O L U L 1
133
Update-uri si activari produse SMART
SMART lanseaza periodic update-uri si firmware la produse software. (Firmware este
software instalat in produse hardware precum tabla interactiva SMART Board). Puteti utiliza SMART
Product Update (SPU) pentru a cauta noi update-uri pe care sa le instalati. In plus, puteti activa
SMART software si vizualiza cheile de produs.
N O T A
Aveti nevoie de conexiune Internet pentru a descarca si activa functionalitati.
Update-uri produse
Administratorul dvs. de sistem poate instala SPU in mod „Full” sau „Dashboard”. In modul
„Full”, puteti vizualiza versiunile curente instalate si cheile de produs, si puteti descarca si instala
update-uri. In modul „Dashboard”, puteti doar vizualiza versiunile curente instalate si cheile de
produs.
■ Pentru a verifica automat update-uri
1. Selectati Ajutor > Verificati Update-uri si Activari.
SAU
Selectati Start > SMART Technologies > SMART Update Produs.
Apare casuta de dialog SMART Update Produs.
2. Selectati Verificare automata pentru update-uri si apoi tastati numarul de zile (pana la
60) intre verificarile SPU.
3. Inchideti fereastra SMART Update Produs.
Daca sunt disponibile update-uri data viitoare cand verificati SPU, fereastra SMART
Update Produs apare automat si butonul Update al produsului vizat este activ. Vedeti
procedura sub sectiunea Cum instalati update-uri de mai jos.
■ Pentru a verifica manual update-uri
1. Selectati Ajutor > Verificati Update-uri si Activari.
SAU
Selectati Start > SMART Technologies > SMART Update Produs.
Apare casuta de dialog SMART Update Produs.
2. Dati Click pe Verifica acum.
Daca sunt disponibile update-uri pentru un produs, butonul sau de Update este activ.
3. Daca sunt disponibile update-uri, instalati-le utilizand procedura descrisa la Cum instalati
update-uri de mai jos.
■ Cum instalati update-uri
1. Deschideti fereastra SMART Update Produs asa cum este descris mai sus.
2. Click pe randul cu produse.
C A P I T O L U L 1
134
Apar detaliile produselor. Aceste detalii de produs includ numarul de versiuni instalate si
numarul de updatari, data si dimensiunea fisierului descarcat (daca e disponibila vreo
updatare).
□ S F AT
Dati click pe Vizualizare Note Lansari pentru a vizualiza un sumar al modificarilor din
update-uri si cerintele computerului pentru instalare a acestora.
3. Click pe Updateaza.
4. Urmati instructiunile de pe ecran pentru a descarca si instala update-urile.
I M P O R T AN T
Pentru a instala update-uri, trebuie sa aveti acces de administrator.
■ Pentru a dezactiva verificarea automata de update-uri
1. Selectati Ajutor > Verificati Update-uri si Activari.
SAU
Selectati Start > SMART Technologies > SMART
2. Debifati sectiunea Verificare Automata Update-uri.
I M P O R T AN T
SMART va recomanda sa nu debifati aceasta casuta.
Activare produse si vizualizare chei de produs
De obicei, activati un produs dupa ce l-ati instalat prima oara. Totusi, in unele situatii, activati
produsele mai tarziu, dupa instalare. De exemplu, puteti evalua un produs inainte de a decide daca
doriti sa-l cumparati.
N O T A
Activarea SMART Response software 2011 (sau urmatoarele versiuni) activeaza SMART Response
hardware si software.
■ Pentru a activa un produs din meniul Ajutor
1. Selectati Ajutor > Activare Software.
2. Urmati instructiunile de pe ecran pentru a activa produsul.
■ Pentru a activa un produs din SPU
1. Selectati Ajutor > Verificati Update-uri si Activari.
SAU
Selectati Start > SMART Technologies > SMART Update Produs.
Apare casuta de dialog SMART Update Produs.
N O T A
Valoarea in coloana de Status (Numar zile ramase) indica statusul fiecarui produs:
o Instalat indica faptul ca produsul este instalat.
o Activat indica faptul ca produsul este instalat si activat cu licenta permanenta.
C A P I T O L U L 1
135
o Urmeaza Sa Expire indica faptul ca produsul este instalat dar inca nu este activat.
Numarul din paranteze indica zilele ramase pana la terminarea perioadei de
evaluare.
o Expirat indica faptul ca produsul este instalat dar nu este inca activat si ca perioada
de evaluare s-a incheiat. Nu veti putea utiliza aplicatia software pana nu o activati.
o Necunoscut indica faptul ca statusul produsului este necunoscut.
2. Dati click pe Activare in rubrica aferenta produsului.
3. Urmati instructiunile de pe ecran pentru a activa produsul.
■ Pentru a vizualiza cheile de produs
1. Selectati Ajutor > Verificati Update-uri si Activari.
SAU
Selectati Start > SMART Technologies > SMART Update Produs.
Apare casuta de dialog SMART Update Produs.
2. Selectati Unelte > Vizualizare Chei Produs.
Apare casuta de dialog Chei Produs.
3 . Dati click pe OK cand ati terminat cu vizualizarea cheilor de produs.
N O T A
Alternativ, puteti vedea cheia pentru un singut produs dand click pe numele produsului in
fereastra SMART Update Produs, si apoi click pe Cheie Produs.
Transmitere sugestii catre SMART
Cand porniti SMART Notebook software pentru prima data, poate aparea o casuta de dialog care
sa va intrebe daca doriti sa aderati la programul SMART Customer Experience. Daca alegeti sa
participati la program, SMART Notebook software trimite la SMART informatii care sa ne ajute sa
imbunatatim aplicatia software la urmatoarele versiuni/lansari. Dupa ce ati pornit SMART Notebook
software pentru prima data, puteti apela aceasta functionalitate prin meniul Ajutor.
Puteti, de asemenea, transmite si emailuri cu sugestii catre SMART.
■ Pentru a activa Functia de participare la Programul Customer Experience
Selectati Ajutor > Program Customer Experience > Feedback tracking ON.
■ Pentru a dezactiva Functia de participare la Programul Customer Experience
Select Ajutor > Program Customer Experience > Feedback tracking OFF.
Pentru a transmite un e-mail cu sugestii catre SMART
1. Selectati Ajutor > Program Customer Experience > Transmite Cerere Caracteristica
Smart Notebook.
Un nou mesaj e-mail apare in programul dvs implicit de e-mail.
2. Tastati cererea (sugestia ) in noul mesaj e-mail, si apoi click pe Trimitere.
Recommended