View
354
Download
17
Category
Preview:
Citation preview
Pengantar KomputerProgram Studi Diploma III Kebendaharaan Negara
Semester I Tahun 2017
1PKNSTAN – BPPK – Kementerian Keuangan ©2017
Materi Pembelajaran
1. Definisi Komputer dan Komputerisasi
2. Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
3. Praktikum MS-WORD (2x pertemuan)
4. Praktikum MS-EXCEL (5x pertemuan)
5. Konsep database
6. Praktikum MS-ACCESS (3x pertemuan)
7. Praktikum MS-POWERPOINT (2x pertemuan)
8. Overview materi
2
Penilaian
A. Kehadiran = 10%
B. Tugas = 15%
C. Praktikum = 15%
D. UTS = 25%
E. UAS = 35%
3
Quote
4
Definisi Komputer & Komputerisasi
5
Definisi Komputer & Komputerisasi
A. Definisi Komputer
B. Sejarah Komputer
C. Klasifikasi Komputer
D. Microcontroller
E. Digitasi data
F. Cara Kerja Komputer
6
Pendahuluan
7
A. Definisi Komputer
• Komputer (computer) berasal dari bahasa latin Computare (menghitung).
• Definisi menurut ahli:
– Robert H. Blissmer dalam buku Computer Annual, “Komputer adalah suatu alat
elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut : menerima
input, memproses input yang diterima tersebut sesuai dengan programnya,
menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan, menyediakan output dalam
bentuk informasi.”
– Donald H. Sanders dalam buku Computer Today, “Komputer adalah sistem elektronik
untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan
supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan
menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi program
yang tersimpan di memori (stored program).”
8
A. Definisi Komputer (2)
– V.C. Hdamcher, Z.G. Vranesic, S.G. Zaky dalam buku Computer Organization, “Mesin
penghitung elektronik yang secara cepat dapat menerima informasi input digital,
memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored
program), dan menghasilkan output informasi.”
– William M. Fuori dalam buku Introduction to the Computer: The Tool of Business,
“Komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan
penghitungan dalam jumlah yang banyak secara cepat, termasuk perhitungan
aritmatika atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.”
– Gordon B. Davis dalam bukunya Introduction To Computers, “tipe khusus alat
penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti.”
9
A. Definisi Komputer (3)
Jadi dapat disimpulkan, komputer adalah?– Alat elektronik
– Dapat menerima input data.
– Dapat mengolah data.
– Dapat memberikan informasi.
– Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program).
– Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan.
A computer is an electronic device, operating under the control of instructions stored inits own memory, that can accept data (input), process the data according to specifiedrules (process), produce results (output), and store the results (storage) for future use.
Catatan.
Program kumpulan instruksi terperinci yang sudah dipersiapkan agar komputer dapatmelakukan fungsinya dengan cara-cara yang sudah ditentukan
10
B. Sejarah Komputer
• Pre Komputer
• Generasi I (1949 – 1955) : vacuum tubes based ENIAC, UNIVAC I;
• Generasi II (1956 – 1965) : transistor based, bahasa pemrograman fortran, COBOL, dan
Algol;
• Generasi III (1966 – 1975) : Integrated Circuit based (SSI dan MSI Circuit;
• Generasi IV (1976 – 1995) : LSI dan VLSI Circuit, Memory semiconductor, HDD,
networking, Unix OS, bahasa pemrograman pascal, C, C++, prolog
• Generasi V (1995 – sekarang) : ULSI Circuit, Multicore, AI
11
B. Sejarah Komputer: Pre Komputer
• Tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662),menemukan kalkulator roda numerik
– namanya Pascaline
– menghitung pajak.
– menggunakan delapan roda putar bergerigi
– menjumlahkan bilangan hingga 8 digit.
– hanya untuk melakukan penjumlahan.
• Tahun 1694, Gottfred Wilhem von Leibniz(1646-1716)
– memperbaiki Pascaline dengan membuatmesin yang dapat mengalikan.
– bekerja dengan menggunakan roda-rodagerigi.
12
Pascaline
B. Sejarah Komputer: Pre Komputer
• Tahun 1820, Charles Xavier Thomas de
Colmar menemukan mesin yang
– namanya Arithometer,
– dapat melakukan empat fungsi aritmatik
dasar (+, -, /, x)
13
Arithometer
B. Sejarah Komputer: Pre Komputer
• Tahun 1822, Charles Babbage (1791-1871
menemukan mesin differential
– Perhitungan persamaan differensial.
– Menggunakan tenaga uap,
– Dapat menyimpan program & melakukan
kalkulasi serta
– Dapat mencetak hasilnya secara otomatis.
• Tahun 1832, Babbage bersama asistennya,
Augusta Ada King (1815-1842),
– membuat komputer general-purpose yang
pertama,
– disebut Analytical Engine.
14
Mesin Babagge
B. Sejarah Komputer: Pre Komputer
• Peran Augusta Ada King
– membantu merevisi rencana, mencari
pendanaan dari pemerintah Inggris, dan
– mengkomunikasikan spesifikasi kepada
publik.
– Membuat instruksi untuk dimasukkan ke
dalam mesin
– Programmer wanita yang pertama.
• Tahun 1980, Departemen Pertahanan
Amerika Serikat menamakan sebuah
bahasa pemrograman dengan nama ADA
sebagai penghormatan kepadanya
15
Mesin Babagge
B. Sejarah Komputer: Pre Komputer
• Tahun 1889, Herman Hollerith (1860-
1929)
– Alat mekanik
– Menerapkan prinsip kartu perforasi
(berlubang) untuk menyimpan data
– Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80
variabel.
– Penghitungan pada Biro Sensus USA selesai
dalam 6 bulan padahal sensus sebelumnya
(1880) membutuhkan waktu 7 thn
– Meminimalisir tingkat kesalahan
16
B. Sejarah Komputer: Pre Komputer
• Perkembangan Kartu perforasi (puch card)
– Alat tersebut dikomersialisasikan
– tahun 1896, Holerith mendirikan Tabulating
Machine Company (berubah menjadi
International Business Machine 1924)
– Perusahaan lain seperti Remington Rand
and Burroghs juga memproduksi alat
pembaca kartu perforasi untuk usaha bisnis.
– Kartu perforasi digunakan oleh kalangan
bisnis dan pemerintahan untuk
permrosesan data hingga tahun 1960
17
B. Sejarah Komputer: Pre Komputer
• Tahun 1931, Vannevar Bush (1890-1974)
membuat sebuah kalkulator
– Untuk menyelesaikan persamaan differensial yang
dianggap rumit
– Mesin tersebut sangat besar dan berat karena
mempunyai ratusan gerigi dan poros untuk
melakukan perhitungan.
• John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba
– membuat komputer elektrik yang menerapkan
aljabar Boolean pada sirkuit elektrik (merujuk hasil
kerja George Boole (1815-1864) ). bahwa setiap
persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai
benar atau salah.
– Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik
pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka
terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.
18
Complex Number Calculator at an American Mathematical Society
B. Sejarah Komputer: Pre Komputer
PD II mendorong pengembangan komputer untuk keperluan
militer.
• Tahun 1941, Konrad Zuse (insinyur Jerman)
– membangun komputer Z3
– untuk mendisain pesawat terbang dan peluru
kendali.
• Tahun 1943, Inggris
– menyelesaikan komputer Colossus
– untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan
Jerman (radio transmisi nazi).
– karena colossus bukan komputer serbaguna
– keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya
hingga 10 thn setelah perang berakhir.
19
Colossus
B. Sejarah Komputer: Pre Komputer
20
The Z3 an early computer built by German engineer Konrad Zuse
B. Sejarah Komputer: Generasi I
• Komputer Mark I (The Harvard- IBM Automatic
Sequence Controlled Calculator), dirancang
oleh Howard H. Aiken (1900-1973) dari Harvard
yang bekerja pd IBM
– untuk keperluan US Navy.
– ukuran panjang setengah lapangan bola kaki &
memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.
– mesin tsb beroperasi dengan lambat ( perlu 3-5
detik untuk setiap perhitungan) dan
– tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat
diubah).
21
Komputer Mark - I
B. Sejarah Komputer: Generasi I
• Tahun 1945, Electronic Numerical Integrator and
Computer (ENIAC), dirancang oleh John Presper
Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-
1980) dari University of Pennsylvania.
– awalnya untuk keperluan militer
– tidak bisa menyimpan data
– komputer serbaguna (general purpose computer)
– bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
– Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor,
dan 5 juta titik solder,
– konsumsi daya sebesar 160 KW
– beratnya 60.000 pon
22
ENIAC
B. Sejarah Komputer: Generasi I
• Tahun 1940, John Von Neumann (1903-1957)
bergabung dengan tim University of Pensylvania
– membangun konsep desain komputer yang hingga
40 tahun masih dipakai dalam teknik komputer.
– mendesain Electronic Discrete Variable Automatic
Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan
sebuah memori untuk menampung baik program
maupun data.
– Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti
pada suatu saat dan kemudian melanjutkan
pekerjaannya kembali.
– Kunci utama arsitekturnya = unit pemrosesan
sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi
komputer untuk dikoordinasikan melalui satu
sumber tunggal
23
Tahun 1951, Remington Rand membuat
UNIVAC I
(Universal Automatic Computer I).
B. Sejarah Komputer: Generasi I
Karakteristik komputer generasi I
• instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu.
• setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin”
(machine language).
• hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.
• menggunakan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran
sangat besar) dan
• menggunakan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
24
B. Sejarah Komputer: Generasi II (1956 – 1965)
• Tahun 1956
– transistor mulai digunakan di komputer
(menggantikan vacum tube) shg ukuran
komputer jauh berkurang
– Transistor merupakan semikonduktor
(setengah penghantar) yg dipakai sbg
penguat, sbg sirkuit pemutus dan
penyambung (switching), stabilisasi
tegangan, modulasi sinyal
– Pengembangan memori inti magnetik
menjadikan komputer lebih kecil, lebih
cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih
hemat energy.
25
TRANSISTOR
VACUM TUBE
B. Sejarah Komputer: Generasi II (1956 – 1965)
• IBM membuat superkomputer STRETCH dan
Sprery-Rand membuat LARC.
– Komputer tsb untuk penelitian atom yg terlalu
kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis,
sehingga membatasi kepopulerannya.
– Komputer generasi kedua menggantikan bahasa
mesin dengan bahasa assembly.
– Bahasa mesin adalah kumpulan kode biner yg
merupakan instruksi yg bisa dijalankan komputer.
– Bahasa assembly merupakan bhs tk rendah yg
memakai kode mnemonik untuk menggantikan
kode biner agar lebih mudah diingat shg
memudahkan penulisan program.
– Mnemonik adalah singkatan dari suatu perintah
atau instruksi sebagai piranti untuk membantu
ingatan, spt LOAD disingkat LD
26
B. Sejarah Komputer: Generasi II (1956 – 1965)
• Tahun 1960-an, komputer generasi kedua
sepenuhnya sudah menggunakan transistor yg
dpt digunakan di bidang bisnis, di universitas,
dan di pemerintahan.
• Komputer tsb sdh memiliki printer, penyimpanan
dalam disket, memory, sistem operasi, dan
program. Contoh IBM 1401 yang diterima secara
luas di kalangan industri.
27
B. Sejarah Komputer: Generasi II (1956 – 1965)
• Tahun 1965,
– hampir seluruh bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memproses informasi keuangan.
– Bahasa pemrograman yg digunakan Common Business-Oriented Language (COBOL)
dan Formula Translator (FORTRAN) yg menggantikan kode mesin yang rumit dengan
kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh
manusia.
– Hal ini memudahkan untuk memprogram dan mengatur komputer.
– Berbagai macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem
komputer).
– Industri piranti lunak juga mulai bermunculan & berkembang pada masa komputer
generasi kedua ini.
28
B. Sejarah Komputer: Generasi III (1966 – 1975)
• Transistor menggantikan tube vakum yg berukuran besar, namun transistormenghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer.
• Tahun 1958 ditemukan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) yangmengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikonkecil yang terbuat dari pasir kuarsa.
• Para ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapatdipadatkan dalam chip.
• Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi(operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagaiprogram yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yangmemonitor dan mengkoordinasi memori komputer
29
B. Sejarah Komputer: Generasi III (1966 – 1975)
30
• IBM personal computer
B. Sejarah Komputer: Generasi IV (1976 – 1995)
• Setelah IC, ukuran sirkuit & komponen elektrik makin kecil, muncul Large ScaleIntegration (LSI) yg dpt memuat ratusan komponen dlm sebuah chip.
• Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dlm sebuah chiptunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jml tsb menjadi jutaan.
• Chip Intel 4004 (dibuat tahun 1971) membawa kemajuan pada IC dgn meletakkanseluruh komponen komputer (central processing unit, memori, & kendali input/output) dlm sebuah chip yg sangat kecil.
• Tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan minikomputer, dijual dengan paketpiranti lunak yg mudah digunakan, yg paling populer saat itu adalah program wordprocessing & spreadsheet.
• Tahun 1981, IBM memperkenalkan Personal Computer utk penggunaan di rumah,kan tor, & sekolah. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yg lebih kecil,laptop. Komputer dpt dihubungkan dlm suatu jaringan utk berbagi memori, pirantilunak, informasi, & saling berkomunikasi.
31
B. Sejarah Komputer: Generasi IV (1976 – 1995)
• 1971 Intel Introduces 4004 the first microprocessor
32
1971
B. Sejarah Komputer: Generasi IV (1995 – sekarang)
• Komputer generasi V merupakan komputer masa depan yang ditandai dengan
kecerdasan buatan (artificial intelligence), dapat menerima instruksi secara
lisan dan mampu meniru nalar manusia serta kemampuan untuk
menterjemahkan bahasa asing.
33
C. Klasifikasi Komputer
• Berdasarkan data yang diolah : analog (physical data like temperature, pressure, speed,
voltage, depth, light, etc.), digital (alphanumeric, image, sound, video), hybrid (both
analog & digital) pompa minyak dapat mengukur kuantitas dan harga, sistem radar;
• Berdasarkan penggunaannya : general purpose (microcomputer), special purpose;
• Berdasarkan ukurannya : supercomputer (computer farm), mainframe, server,
workstation, microcomputer.
34
C. Klasifikasi Komputer: Data yang Diolah
• Komputer Analog, digunakan untuk menerima sinyal analog. Biasa nya
digunakan untuk melakukan pengecekan data yang tidak berbentuk angka, spt
penghitung aliran BBM pada SPBU, mengukur kekuatan cahaya, dan lain-lain.
Komputer ini banyak digunakan untuk kegiatan ilmiah.
• Komputer Digital, data yang diterima sudah berupa data digital. Fungsinya
digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka,
huruf, tanda baca dan lain-lain. Jenis komputer ini banyak digunakan oleh
masyarakat umum.
• Komputer Hybrid, memiliki kemampuan dari komputer analog dan komputer
digital, diperuntukkan untuk pengolahan data yang sifatnya baik kuantitatif
maupun kualitatif.
35
C. Klasifikasi Komputer: Penggunaannya
• Special Purpose Computer, dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu
masalah tertentu, spt untuk kasir pada supermarket.
• General Purpose Computer, komputer yang dibuat untuk keperluan secara
umum, contohnya adalah personal computer.
36
C. Klasifikasi Komputer: Skala Kemampuannya
• Small Scale Computer, memiliki kemampuan proses dalam jumlah kecil, spt
komputer desktop.
• Medium Scale Computer, merupakan computer yang biasanya melayani
penggunanya pada dumb terminal (hanya terdiri dari monitor & keyboard dan
hanya dapat menampilkan apa yang dapat diterima tetapi tidak dapat
melakukan pemprosesan lain).
• Large Scale Computer, merupakan komputer mainframe yg dapat diakses
beramai-ramai, dan sudah dilengkapi dengan perangkat dan software yang
lengkap.
37
C. Klasifikasi Komputer: Ukurannya
• Minicomputer, merupakan komputer server ygbersifat multiuser dan time shared, misalnya IBMAS/400.
– Komputer yang diproduksi untuk menyediakan layananpada perangkat komputer lainnya pada jaringan komputer(250 user secara simultan)
– Ukurannya lebih besar daripada microcomputer danworkstation
– Used for data center, web server, network service,virtualization
– Powerfull processor, losts of memory, large hard drives
38
Varian Processor OS Memory Storage
HP ProLiant DL980 G7
Intel (Xeon) 8 processor, 10 cores per CPU
Windows, Suse Linux Enterprise, Red Hat Enterprise
Up to 4 TB 8 SSF/SSD SAS
C. Klasifikasi Komputer: Ukurannya
• Microcomputer
– Perangkat komputer berukuran relatif kecil yang didesain sedemikian rupa untuk memenuhi
kebutuhan komputasi pemakai umum;
– Single user, general purpose, variety software;
– Personal Computer, thin client;
– Notebook/laptop;
– Tablet, smartphone, handheld computer, PDA;
– Wearable computer;
39
Varian CPU OS Memory Storage
Desktop PC/Laptop Intel, AMD Windows, Linux, Mac OS 8 GB 2 TB
Smartphone ARM, Qualcomm, Apple Android, Windows Phone, iOS, BB, Tizen 2 GB 64 GB
Thin Client ARM, VIA Embedded Linux, Embeded Windows 4 Gb 2 GB
C. Klasifikasi Komputer: Ukurannya
• Workstation
– Seperti halnya microcomputer, namun dengan kemampuan yang lebih tinggi (CPU, Memory, GPU,
storage), kebanyakan digunakan untuk perancangan gambar teknik (CAD/CAM), pengolahan
grafis 3D, video, hingga pengembangan software.
– “Powerful single-user computer”
40
Varian Processor OS Memory Storage
HP Z230 Intel (core i7, Xeon)
Windows, Suse Linux Enterprise, Red Hat Enterprise
Up to 32 GB ECC/non-ECC
Up to 9 TB
C. Klasifikasi Komputer: Ukurannya
• Mainframe, mirip dengan minicomputer namun lebihbesar yg umumnya digunakan untuk pengolahan datadari suatu divisi atau perusahaan besar, dimanamembutuhkan pengolahan data yang cukup berat.Kemenkeu pernah memiliki mainframe tsb ygdigunakan untuk mencetak dokumen anggaran (DIK& DIP), terakhir kali digunakannya utk pencetakanDIP pada (sekitar) tahun 2001.
• Supercomputer, merupakan komputer yg powerfulldimana aplikasi yang digunakan biasanya lebihcenderung utk penelitian ilmiah. Komputer inimemiliki beberapa prosessor sekaligus utk menjalankan tugas, contohnya : Earth Simulator ygdigunakan untuk memonitor efek pemanasan global &masalah geofisika bumi
41
Mainframe
• Seperti halnya server/minicomputer, namun dengan ukuran yang lebih besar dan sumber daya yang
lebih tinggi pula untuk melakukan jutaan instruksi setiap detik;
• Mampu melayani ribuan user secara simultan baik dalam jaringan komputer privat maupun publik;
• Memproses transaksi online dalam skala besar setiap harinya (jutaan transaksi);
• Para ahli menyebut kemampuan pemrosesan datanya dalam satuan MIPS (millions of intructions per
second);
• Kelas paling atas dalam hal performa dan kehandalan dalam lingkungan bisnis saat ini;
• Peran utamanya sebagai pemroses data yang tersentralisasi.
42
Varian Processor OS Memory Storage
Fujitsu M10-4S SPARC64 X 16 cores up to 64 CPU
Oracle Solaris 11.1
Up to 32 TB 8 x 600 GB SAS
“Large Server in single unit”
“Enterprise Server”
“Amount of Data”IBM, Fujitsu, Cray, Dell
Supercomputer
• Supercomputer adalah jenis komputer yang saat ini ukurannya paling besar dari
setiap unitnya dibandingkan jenis komputer lainnya. Begitu pula dengan sumber
dayanya;
• Para ahli menyebut kemampuan pemrosesan datanya dalam satuan FLOPS
(Floating point operations per second);
• Supercomputer tercepat saat ini, Tianhe-2, mampu menembus angka 33,86
petaFLOPS;
• Supercomputer modern memiliki ratusan ribu CPU dengan jutaan core;
• Digunakan untuk kalkulasi metematika dalam simulasi/pemodelan/rekayasa ilmiah,
prakiraan cuaca, penelitian energi nuklir, sistem keamanan pemerintah, penelitian
luar angkasa.
43
“Very Large Server in single
unit”
“Speed of calculation/ processing”
IBM, Fujitsu, Cray, NUDT (Tiongkok)
Supercomputer
44
According to NUDT, Tianhe-2 will be used for simulation, analysis, and government security applications
Supercomputer
45
Penggolongan Komputer
Tipe Processor Form factor OS Speed Mainly Used
Supercomputer(operates in nano or pico second)
Large number
blade – cabinet -room
Specially tailored (most linux)
33,86 Petaflops
Weather forecasting, climate research, energy resource,physical simulations
Mainframe Large number
Node-cabinet Specially tailored (most linux)
981,024 MIPS Large Business Env.
Server 8 processor Blade, tower, rack
Windows, Linux n * MIPS Medium Businessenv.
Workstation Single with multicore
Tower, Laptop Windows, Linux, Mac OS
n * 100 MIPS Advanced User
Microkomputer(operates in nanosecond)
Single with multicore
Desktop PC, Laptop, tablet, smartphone, PDA
Windows, Linux, Mac OS
100 MIPSSingle core 2.8 GHz (1 instruction = 20 cycle)
Common user
46
What kind of servers does Facebook use?
• Google: The search giant’s server count has long
been the focus of speculation. The company
doesn’t release numbers, but a recent report from
energy expert Jonathan Koomey estimated that
Google had 900,000 servers, based on an
extrapolation from data Google provided on its total
energy usage. Google’s recently
revealed container data center holds more than
45,000 servers, and that’s a single facility built in
2005.
• Yahoo: While its data center infrastructure isn’t
quite as enormous as those for Google and
Microsoft, the third major search portal likely has
more than 100,000 servers in operation to support
its large free hosting operation as well as its paid
hosting service and Yahoo Stores.
47
D. Microcontroller
• Microcontroller adalah jenis komputer khusus yang dibenamkan dalam suatu
perangkat elektronik;
• Contoh peralatan yang terdapat microcontroller didalamnya: microwave, Televisi,
kamera digital, video recorder, mesin penjawab otomatis, printer laser, telepon, mesin
cuci, dan saat ini banyak digunakan dalam pembuatan robot pintar.
• Microcontroller vs SoC?
48
Varian Processor OS Memory Storage
Intel NUC Intel Windows Up to 16 GB ROM, SSD
Rapsberry pi
Arduino
E. Digitasi Data
Bilangan memiliki basis, yang biasa dipergunakan adalah basis 10 atau desimal.
Contoh sebuah bilangan :
1523, artinya :
= 1000 + 500 + 20 + 3
= 1 . 1000 + 5 . 100 + 2 . 10 + 3 . 1
= 1 . 103 + 5 . 102 + 2 . 101 + 3 . 100
Contoh basis bilangan : - sistem bilangan jam, menggunakan basis 12
- perhitungan hari, menggunakan basis 7 (ahad=1,senin=2,sabtu =0)
- Desimal (basis 10) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
- Oktaf (basis 8) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
- Heksa desimal (basis 16) : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
49
E. Digitasi Data
Biner (basis 2) : 0, 1
Perubahan dari basis 10 ke biner dilakukan dengan operasi division (pembagian bulat) dan modulus (sisa pembagian bulat).
Contoh : 39 akan diubah menjadi basis 2
39 dibagi 2 = 19, sisa = 1
19 dibagi 2 = 9, sisa = 1
9 dibagi 2 = 4, sisa = 1
4 dibagi 2 = 2, sisa = 0
2 dibagi 2 = 1, sisa = 0
39 = 100111
50
E. Digitasi Data
Digitasi data merupakan pengubahan data karakter ke dalam bentuk rangkaian kode ‘1’dan ‘0’. Pengubahan tersebut dimaksudkan agar karakter yang biasa dibaca olehmanusia dapat dibaca oleh mesin.Cara transformasi karakter ke bahasa biner meliputi :1. ASCII (American Standard Code for Information Interchange)2. SBCDIC (Standard Binary Coded Decimal Interchanged Code)3. EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchanged Code)4. Unicode
ASCIITerdapat dua macam ASCII, yaitu yang mempergunakan 7 bit dan 8 bit. Pada ASCII yangmempergunakan 7 bit, terdapat dua kelompok karakter, yaitu :1. Karakter Kontrol, digunakan untuk mengontrol pengiriman atau transmisi data.2. Karakter Informasi, merupakan karakter yang mewakili data.
51
E. Digitasi Data
52
ASCII 7 BIT
E. Digitasi Data
Terdapat beberapa macam karakter kontrol, yaitu– - Transmission control, digunakan untuk mengendalikan arus data yang dikirimkan melalui
media transmisi. Contoh : SOH (Start of Header), STX (Start of Text), EOT (End of Text);
– - Format effector, digunakan untuk mengatur susunan secara fisik dari informasi yangditampilkan ke layar. Contoh : LF (Line Feed), CR (Carriage Return), FF (Form Feed);
– - Device control, digunakan utk mengendalikan peralatan fisik di terminal;
– - Information separator, digunakan sebagai elemen pembatas data yang ditransmisikan.Contoh : US (Unit Separator), RS (Record Separator), FS (File Separator).
Unicode
Unicode menggunakan 16 bit untuk merepresentasikan karakter. Shg banyaknyakarakter yg dpt direpresentasikan adalah 216 atau 65.536 karakter. KeunggulanUnicode dari ASCII adalah kemampuannya utk menyimpan simbol/karakter yang jauhlebih besar. Himpunan 256 karakter pertama dari Unicode merupakan pemetaankarakter ASCII 8 bit, sehingga Unicode tetap kompatibel dengan ASCII. Selainmerepresentasikan seluruh karakter ASCII, Unicode dpt merepresentasikan jugaberbagai macam simbol diluar ASCII, seperti huruf Arab, Kanji, dan lain-lain.
53
E. Digitasi Data
• Von Neumann instruksi disimpan dalam memory. Von Neumann membagi
H/W dalam 5 kelompok : CPU, input, output, working storage, dan permanent
storage;
• Kemampuan komputer biasanya diukur dengan satuan Hz (1/s),
MIPS(jutaan/s), dan FLOPS(floating point). 1 instruksi = 20 cycle.
• Bit, Byte (8 bit), KiloByte (2^10=1024), MegaByte (2^10 * 2^10), GigaByte,
TeraByte, PetaByte, ExaByte, ZettaByte (260 Byte)
• Second, MiliSecond, MicroSecond, NanoSecond, PicoSecond (10-12 Second)
E. Digitasi Data
• internet 1Mbps = 1000Kbps = 1000000 bps
• download 250 MB = 250 000 KByte
• waktu?
• Ukuran file = 2000 Mb
• Waktu 2000 detik = 5/9 jam = 33 menit
• 1 MB != 1000 KB = 2^10 KB = 1024 KB
• 1 MB = 1000 KB Vendor/Perusahaan
• 1 MB = 1024 KB komputer
• 0.976 * 1 MB
• 1GB = 2^10 KB * 2^10 KB = 2^20 KB komputer
• 1GB = 1000000KB vendor
• Berapa kapasitas real yang tampil di komputer
• 0,95 * 1Gb = 0,95 GB
E. Digitasi Data
• 1 Mbps = 1 Mega bit per second = 0,125 MBPS = 125 KBps
• 1 Byte = 8 bit
• 100 MB = 100 Mega Byte
• waktu?
• 800 detik = 13 menit
• ukuran vid x 8 x kecepatan internet
• BYTE
• 1 KB = 1024 B = 2^10 B (seribu)
• 1 MB = 2^10 B * 2^10 B = 2^20 B (juta)
• 1 GB = 2^30 B (milyar)
• fdd
• 8 GB FLASHDISK = BAHASA MANUSIA
• KOMPUTER = (1 MILYAR / 2^30 ) * 8 GB = 7,45 GB
F. Cara Kerja Komputer
• Sistem komputer adalah rangkaian terintegrasi dari hardware dan software
yang didesain untuk memroses data dan menghasilkan informasi.
• Agar komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk
suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer.
• Tujuan dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari
perangkat keras, perangkat lunak, dan brainware.
• Perangkat keras adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah
adalah program yang beisi instruksi-instruksi, dan brainware adalah manusia
yang terlibat dalam operasi komputer.
Hardware Software Brainware
F. Cara Kerja Komputer
• Struktur : cara komponen-komponen saling terkait CPU, memory, dst.;
• Fungsi : operasi masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur pengolahan penyimpanan, pemindahan, dan kontrol data.
F. Cara Kerja Komputer
Input
Device
Output
Device
Storage
Device
Communication
Device
Processing
DevicePrimaryStorage
SecondaryStorage
alphanumeric, image, voice, video, machine-readable formPhysic & digital data
Struktur & Fungsi Penyusun Komputer
F. Cara Kerja Komputer
Struktur & Fungsi Penyusun Komputer
F. Cara Kerja Komputer: Input Device
• Input device adalah perangkat keras yang berfungsi sebagai alat untuk
memasukkan data atau instruksi ke dalam komputer;
• Input device adalah perangkat/peralatan yang digunakan untuk menyediakan
data dan signal kontrol ke dalam CPU;
• Keyboard, pointing device (mouse, touchpad, touchscreen), scanner, sensor,
microphone, remote control, digital video camera, code reader, dsb.
– A keyboard is an example of input device for text input.
– A scanner is an example of input device for graphical as well as text input.
– A microphone is an example of input device for audio input
– A webcam is an example of an input device for video input.
– A mouse is also an input device but it is called a pointing device used to input data
into a computer.
F. Cara Kerja Komputer: Output Device
• Output device adalah perangkat keras yang berfungsi untuk menampilkan/menghasilkan informasi sebagai hasil dari pengolahan data.
• Secara umum, output device dapat berupa hardcopy, softcopy, atau suara.
• Monitor, printer, speaker, dsb.– A monitor is an example of an output device that can be used to display text. It can also
display graphics and video. It is similar to a television set that accepts video signals from a computer and displays information on its screen.
– A Liquid Crystal Display (LCD) projector uses its own light source to project what is displayed on the computer on a wall or projection screen. A digital light processing (DLP) projector uses tiny mirrors to reflect light which can be seen clearly in a well-lit room.
– A printer is an output device that prints text and graphics on a physical medium such as paper or transparency film.
– An audio output device produces music, speech, or other sounds. A pair of speakers is an audio output device that generates sound. The headphone is a pair of small speakers placed over the ears and plugged into a port on the sound card. A woofer or subwoofer is used to boost the low bass sound and is connected to the port on the sound card.
F. Cara Kerja Komputer: Storage Device
• Storage device adalah perankat/peralatan yang digunakan untuk menyimpan
data.
• Terdiri dari primary storage (main memory) dan secondary storage.
F. Cara Kerja Komputer: Communication Device
• Communication device adalah perangkat/peralatan yang digunakan untuk
dapat melakukan komunikasi data;
• Kartu jaringan, modem, switch, router, access point, repeater;
F. Cara Kerja Komputer: Bus
• Bus adalah jalur komunikasi elektronik yang menghubungkan setiap komponen
hardware dalam sebuah komputer.
• bus adalah jalur tempat dimana data dapat dialirkan antara komponen yang
satu dengan komponen lainnya.
• Struktur bus secara umum terdiri atas data bus, address bus, dan control bus.
• Contoh bus: memory bus, FSB.
F. Cara Kerja Komputer: SystemBoard
• Motherboard
F. Cara Kerja Komputer: Chipset
• Chipset adalah perangkat/elemen yang bertindak sebagai pengatur lalulintas
data antara CPU, memory, dan perangkat lainnya. Umumnya terdiri atas
northbridge dan southbridge;
• Chipset terletak dimana?
F. Cara Kerja Komputer: Chipset
F. Cara Kerja Komputer: Chipset
• Intel punya
F. Cara Kerja Komputer: Hardware Interface Port
• USB, PS/2, VGA, DVI, HDMI, Network RJ 45 Network, Audio
Data Rates for some I/O Devices
• HDMI v 2.0 (2.25 GB/s)
• 10 Gigabit Ethernet (1.25 GB/s)
• USB 3.0 (625 MB/s)
• SSD (500 MB/s)
• Firewire 3200 (393 MB/s)
• HardDisk HDD (140 MB/s)
• Gigabit Ethernet (125 MB/s)
• Firewire 800 (98 MB/s)
• USB 2.0 (1.5 MB/s)
• Modem (144 kB/s)
• Mouse serial port (150 B/s)
Diskusi
72
Tugas
• Buatlah resume dari kuliah kita hari ini dengan bahasa anda sendiri (boleh
bahasa gaul) atau boleh juga tulisan apapun namun terkait dengan topik kita
hari ini, minimal 1 paragraf atau minimal 5 kalimat disertai gambar. Lalu
diposting di blog masing-masing pada kategori Pengantar Komputer. sertakan
referensi jika menggunakan referensi.
• Kriteria penilaian
– Kualitas : konten berbobot
– Kreatifitas : unik, menarik
73
Terima Kasih
hafid.mukhlasin@kemenkeu.go.id
74
Recommended