Render g 云渲染项目介绍

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Render G 云渲染系统

渲染瓶颈的存在 在 CG全工作流程中,渲染等待时间占 30%左右

消耗了大量的计算资源 打断了流畅的工作流程 限制了高质量图像生成

现有解决方案 1——传统高性能工作站 采购高端双路 CPU工作站

效率提升数倍于普通 PC工作站。

现有解决方案 2——局域网分布式渲染 分布式渲染,局域网内数台工作站并行 提升数倍于普通工作站,占用大量资源。

现有解决方案 3——大型渲染农场 部署大型渲染农场,专业机房,专人维护 投资巨大,速度几十上百倍于单机。

现有解决方案困难 性能与投资成正比,高性能意味着高投资 设备维护复杂,硬件贬值压力大 公用计算资源稀缺造成排队、等待等待 大型农场使用过程中缺少交互性,不方便 难以及时调用计算资源 计算能力有固定上限,不可突破

渲染的基础—— CPU计算能力

Cinebench 软件统计 CPU渲染能力排名

国内外农场对比 Hollywood、 dreamwork等公司农场数据

5000节点左右,主流商业大片制作中需要

国内最大在 500节点内

渲染农场使用方式 传统方式

所有事情都需要亲历亲为,在机房操作,繁琐,计算能力有限

自助方式 远程操作,不需要到机房,但所有步骤都需要自己操作设定。计算能力有限,因不需要在现场,减少了负担。

云渲染 远程操作,一键式提交。极大简化操作,近乎无限的计算能力。

RenderG云渲染农场计算能力 远程计算池数据( 3000节点计)

拥有多个计算池 计算能力遥遥领先 本地渲染农场满足传统使用习惯

(右图为机房实拍图像 >>>>)

RenderG云渲染农场特点真正的云渲染

•海量计算资源 RenderG基于云计算平台,数万核并行计算能力,真正无需排队 , 无项目撞车风险

•远程提交和任务控制 RenderG通过客户端和Web远程操作 ,办公桌前随时开始渲染

•透明定价 无需高额冲值即可享受优惠价格 , 按桢计费 , 精确到秒,详细历史帐单

•可选弹性配置 可选弹性配置内存高达 68G,超大场景超高分辨率渲染无忧

•增量上传贴图材质 后继场景仅上传差异部分 , 越用越快

RenderG云渲染农场特点 •全时错误捕捉

智能发现并提示材质、设置问题 , 渲染过程问题可定位到桢 •智能日志过滤

可以自定义渲染日志特征 , 过滤查询条件 ,及时发现可能坏桢 •安全保密 :逻辑专网

认证用户分配逻辑专网 , 绑定用户名和 IP网段 •安全保密 :素材自动删除

提交任务时可选择任务完成后自动删除素材 •安全保密 :素材加密上锁

提交任务时可选择任务完成后自动对素材加密上锁

RenderG云渲染农场特点 智能客户端

•一键提交任务 自动上传下载 , 减少 90%人工操作

•本机完成任务设置和场景检查打包 减少了上传之后才发现错误 , 重新上传导致延迟交付的问题

•全程压缩传输 等效带宽倍增 , 改善网络渲染瓶颈

•多场景流水线并行 最大化利用网络带宽 , 最短时间获取结果

•7x24小时可靠运行设计 客户端昼夜运行 , 可以应对长时间运行可能 出现的临时性网络故障

RenderG云渲染智能客户端 当前版本 V0.9C 自主开发,完全知识产权 下图为软件界面

Render G 品牌介绍北京润德骥图科技有限公司

www.RenderG.com

北京海淀区海淀科技大厦 7层