Scheda Personaggio D&D 3.5

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TIRI SALVEZZA level size age gender alignment deity □ Acrobazia MOD CARATTER. GRADI MOD VARI height weight eyes hair 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 TOTALE TOTALE TOTALE TOTALE 10 MOD DEVIAZIONE NOME CARATTERISTICA MOD CARATTERISTICA BONUS ARMATURA COLTO ALLA SPROVVISTA MOD MAGIA BONUS DI ATTACCO BASE / MOD DES MOD FOR MOD DES MOD TAGLIA MOD TAGLIA 0 0 0 0 0 NOME ABILITÀ CARATTER. CHIAVE character name ARMATURA NATURALE MOD TEMP. 0,00

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□ Acrobazia des*□ Addestrare Animali car□ Artigianato ■ (_________) int□ Artigianato ■ (_________) int□ Artigianato ■ (_________) int□ Artista della Fuga ■ des*□ Ascoltare sag□ Camuffare ■ car□ Cavalcare ■ des□ Cercare ■ int□ Concentrazione ■ cos□ Conoscenze (___________) int□ Conoscenze (___________) int□ Conoscenze (___________) int□ Conoscenze (___________) int□ Conoscenze (___________) int□ Decifrare Scritture int□ Diplomazia ■ car□ Disattivare Congegni int□ Equilibrio ■ des*□ Falsificare ■ int□ Guarire ■ sag□ Intimidire ■ car□ Intrattenere (__________) car□ Intrattenere (__________) car□ Intrattenere (__________) car□ Muoversi Silenziosamente ■ des*□ Nascondersi ■ des*□ Nuotare ■ for*□ Osservare sag□ Percepire Intenzioni ■ sag□ Professione (___________) sag□ Professione (___________) sag□ Raccogliere Informazioni ■ car□ Raggirare ■ car□ Rapidità di Mano des*□ Saltare ■ for*□ Sapienza Magica int□ Scalare ■ for*□ Scassinare Serrature des□ Sopravvivenza ■ sag□ Utilizzare Corde des□ Utilizzare Oggetti Magici car□ Valutare ■ int□ ______________________ ____□ ______________________ ____□ ______________________ ____

character name

class race

height weight eyes hair

player

alignment deity

level size age gender

FORforza

DESdestrezza

COScostituzione

INTintelligenza

SAGsaggezza

CARcarisma

PUNTEGGIOCARATTERISTICA

MODIFICATORECARATTERISTICA

PUNTEGGIOTEMPORANEO

MODIFICATORETEMPORANEO

TOTALE SALVEZZABASE

MODCARATTERISTICA

MODMAGIA

MODVARI

MODTEMP.

NOMECARATTERISTICA

TIRI SALVEZZA

=

=

=

+

+

+

+

+

+

+

+

+

+

+

+

modificatori di condizione

S C H E D A D E L P E R S O N A G G I O

®

©2003 Wizards of the Coast, Inc. È permesso fotocopiare questa scheda per uso personale

■ Denota un'abilità che può essere utilizzata senza addestramento.□ Segnare questo riquadro con una X se l'abilità è un'abilità di classe per il personaggio.* La penalità di armatura alla prova, se presente, si applica. (Doppia penalità per Nuotare)

TEMPRA(costituzione)

RIFLESSI(destrezza)

VOLONTÀ(saggezza)

PFpunti ferita

CAclasse armatura

TOTALE

TOTALE BONUSARMATURA

BONUSSCUDO

MODDES

MODTAGLIA

ARMATURANATURALE

10+ + + + +=

VELOCITÀ

INIZIATIVAmodificatore

TOTALE MODVARI

MODDES

= +

DANNINON LETALIFERITE / PUNTI FERITA ATTUALI

MODVARI

+ RIDUZIONE DEL DANNO

BONUS DI ATTACCO BASE

LOTTAmodificatore

TOTALE MODFOR

BONUS DIATTACCO BASE

= +MOD

TAGLIA

+MODVARI

+

MODABILITÀ

ABIL

ITÀ

DI C

LASS

E

______ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+____________ = ______+______+______

NOME ABILITÀCARATTER.

CHIAVEMOD

CARATTER.GRADI MOD

VARI

ABILITÀ /GRADO MASSIMO(CLASSE/CLASSE INCROCIATA)

_____________________________________________ ______________________________________________nome del personaggio giocatore

_____________________________________________ ________________ ______________ ______________classe e livello razza allineamento divinità

__________ __________ __________ ____________ __________ ___________ ___________ ___________taglia età sesso altezza peso occhi capelli pelle

BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO

GITTATA TIPO NOTE

ATTACCO

MUNIZIONI ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO

GITTATA TIPO NOTE

ATTACCO

MUNIZIONI ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO

GITTATA TIPO NOTE

ATTACCO

MUNIZIONI ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO

GITTATA TIPO NOTE

ATTACCO

MUNIZIONI ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

BONUS DI ATTACCO DANNI CRITICO

GITTATA TIPO NOTE

ATTACCO

MUNIZIONI ______________________________ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ □□□□□

MODDEVIAZIONE

+

CONTATTOclasse armatura

COLTO ALLA SPROVVISTAclasse armatura

RESISTENZAAGLI INCANTESIMI

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