View
5
Download
0
Category
Preview:
Citation preview
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALANSEPATU ANAK BERBASIS WEB
PADA TOKO CLOVERKIDS
JAKARTA
SKRIPSI
Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Strata Satu (S1)
LILIANI NUR AZIZAH11160453
Program Studi Sistem InformasiSekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer
NUSA MANDIRIJakarta
2017
PERSEMBAHAN
“Dan Ketahuilah sesungguhnya pertolongan itu selalu bersama kesabaran
dan sesungguhnya kesenagan ada beserta kesusahaan
dan kesulitan itu ada bersama kemudahan”.
(HR. Tirmidzi dan lainnya)
Dengan mengucap puji syukur kepada Allah SWT, skripsi ini kupersembahkan
untuk:
1. Ibu dan ayah tercinta yang telah membesarkan aku, selalu membimbing
dan memberikan yang terbaik bagiku serta selalu mendoakan aku untuk
meraih kesuksesan.2. Keluarga dan teman-teman yang tiada henti-hentinya memberikan
semangat, motivasi dan kesabaran dalam menghadapi segala ujian.3. Para dosen dalam hidupku yang telah memberikan banyak ilmu yang
bermanfaat.
Tanpa mereka,
aku dan karya ini tak akan pernah ada
ii
SURAT PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
Yang bertanda tangan di bawah ini :
Nama : Liliani Nur Azizah NIM : 11160453Perguruan Tinggi : STMIK Nusa Mandiri JakartaAlamat Kampus : Jl. Kramat Raya No. 18 Jakarta PusatAlamat Rumah : Jl. Cipinang Pulo No. 32
Kelurahan Cipinang Besar Utara Kecamatan JatinegaraJakarta Timur 13410
Dengan ini menyatakan bahwa skripsi yang telah saya buat dengan judul: “Perancangan SistemInformasi Penjualan Sepatu Anak Berbasis Web Pada Toko Cloverkids Jakarta”, adalahasli (orisinil) atau tidak plagiat (menjiplak) dan belum pernah diterbitkan / dipublikasikandimanapun dan dalam bentuk apapun.
Demikianlah surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya tanpa ada paksaaan daripihak manapun juga. Apabila dikemudian hari ternyata saya memberikan keterangan palsu danatau ada pihak lain yang mengklaim bahwa skripsi yang telah saya buat adalah hasil karya milikseseorang atau badan tertentu, saya bersedia diproses baik secara pidana maupun perdata dankelulusan saya dari Sekolah Tinggi Manajemen Informatika & Komputer Nusa Mandiridicabut/dibatalkan.
Dibuat di : JakartaPada tanggal : 1 Agustus 2017
Yang menyatakan,
Liliani Nur Azizah
iii
SURAT PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYAILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS
Yang bertanda tangan di bawah ini, saya :
Nama : Liliani Nur Azizah NIM : 11160453Perguruan Tinggi : STMIK Nusa Mandiri JakartaAlamat Kampus : Jl. Kramat Raya No. 18 Jakarta PusatAlamat Rumah : Jl. Cipinang Pulo No. 32
Kelurahan Cipinang Besar Utara Kecamatan JatinegaraJakarta Timur 13410
Dengan ini menyetujui untuk memberikan ijin kepada pihak Sekolah Tinggi ManajemenInformatika & Komputer Nusa Mandiri, Hak Bebas Royalti Non-Eksklusif (Non-exclusiveRoyalti-Free Right) atas karya ilmiah kami yang berjudul: “Perancangan Sistem InformasiPenjualan Sepatu Anak Berbasis Web Pada Toko Cloverkids Jakarta”, beserta perangkatyang diperlukan (apabila ada).
Dengan Hak Bebas Royalti Non-Eksklusif ini pihak Sekolah Tinggi Manajemen Informatika& Komputer Nusa Mandiri berhak menyimpan, mengalih-media atau format-kan,mengelolanya dalam pangkalan data (database), mendistribusikannya dan menampilkan ataumempublikasikannya di internet atau media lain untuk kepentingan akademis tanpa perlumeminta ijin dari kami selama tetap mencantumkan nama kami sebagai penulis/pencipta karyailmiah tersebut.
Saya bersedia untuk menanggung secara pribadi, tanpa melibatkan pihak Sekolah TinggiManajemen Informatika & Komputer Nusa Mandiri, segala bentuk tuntutan hukum yangtimbul atas pelanggaran Hak Cipta dalam karya ilmiah saya ini.
Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya.
Dibuat di : JakartaPada tanggal : 1 Agustus 2017
Yang menyatakan,
Liliani Nur Azizah
iv
PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
Skripsi ini diajukan oleh :
Nama : Liliani Nur AzizahNIM : 11160453Program Studi : Sistem Informasi Jenjang : Strata Satu (S1)Judul Skripsi : Perancangan Sistem Informasi Penjualan Sepatu
Anak Berbasis Web Pada Toko Cloverkids Jakarta
Untuk dipertahankan pada periode I-2017 dihadapan penguji dan diterimasebagai bagian persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh Sarjana IlmuKomputer (S.Kom) pada Program sarjana Program Studi Sistem Informasi diSTMIK Nusa Mandiri Jakarta.
Jakarta, 7 Agustus 2017
PEMBIMBING SKRIPSI
Pembimbing I : Ghofar Taufiq, M.Kom ......................................
D E W A N P E N G U J I
Penguji I : …..........................................................................
Penguji II : ............................................................................
PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
Skripsi sarjana yang berjudul “Perancangan Sistem Informasi Penjualan
Sepatu Anak Berbasis Web Pada Toko Cloverkids Jakarta” adalah hasil karya
tulis asli LILIANI NUR AZIZAH dan bukan hasil terbitan sehingga peredaran
karya tulis hanya berlaku dilingkungan akademik saja, serta memiliki hak cipta.
Oleh karena itu, dilarang keras untuk menggandakan baik sebagian maupun
seluruhnya karya tulis ini, tanpa seizin penulis.
Referensi kepustakaan diperkenankan untuk dicatat tetapi pengutipan atau
peringkasan isi tulisan hanya dapat dilakukan dengan seizin penulis dan disertai
ketentuan pengutipan secara ilmiah dengan menyebutkan sumbernya.
Untuk keperluan perizinan pada pemilik dapat menghubungi informasi
yang tertera di bawah ini:
Nama : Liliani Nur Azizah
Alamat : Jl. Cipinang Pulo No. 32
Kelurahan Cipinang Besar Utara Kecamatan Jatinegara
Jakarta Timur 13410
No Telp : 081296683076
E-mail : Lilianpanda84@gmail.com
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur Alhamdulillah, penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang
telah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga pada akhirnya penulis
dapat menyelesaikan Skripsi ini dengan baik. Di mana skripsi ini penulis sajikan
dalam bentuk buku yang sederhana. Adapun judul penulisan skripsi ini adalah
sebagai berikut : “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN
SEPATU ANAK BERBASIS WEB PADA TOKO CLOVERKIDS
JAKARTA”
Tujuan penulisan skripsi ini dibuat sebagai salah satu syarat kelulusan
Program Strata Satu (S1) STMIK NUSA MANDIRI. Sebagai bahan penulisan
diambil berdasarkan hasil penelitian (eksperimen), observasi dan beberapa sumber
literature yang mendukung penulisan ini. Penulis menyadari bahwa tanpa
bimbingan dan dorongan beberapa pihak, maka penulisan skripsi ini tidak akan
lancar. Oleh karena itu pada kesempatan ini, ijinkanlah penulis menyampaikan
ucapan terima kasih kepada :
1. Ketua STMIK Nusa Mandiri.2. Pembantu Ketua I STMIK Nusa Mandiri3. Ketua Program Studi Sistem Informatika STMIK Nusa Mandiri4. Bapak Ghofar Taufiq, M.Kom, selaku Dosen Pembimbing Skripsi.5. Staff / karyawan / dosen di lingkungan STMIK Nusa Mandiri.6. Ibu Dewi Paramitha, S.E selaku Pemilik Toko Cloverkids.7. Orang tua, keluarga dan teman-teman yang telah memberikan dukungan moral
maupun spiritual.8. Rekan-rekan mahasiswa kelas 11.8F.01 dan Team Mecin Family yang selalu
memberikan semangat dan keceriaan.Serta semua pihak yang terlalu banyak untuk disebut satu persatu sehingga
terwujudnya penulisan ini. Penulis menyadari bahwa penulisan skripsi ini masih
vii
jauh dari sempurna, untuk itu penulis mohon kritik dan saran yang bersifat
membangun demi kesempurnaan penulisan dimasa yang akan datang.Akhir kata semoga skripsi ini dapat berguna bagi penulis khususnya dan
bagi para pembaca yang berminat pada umumnya.
Jakarta, 1 Agustus 2017
Liliani Nur Azizah
viii
ABSTRAKSI
Liliani Nur Azizah ( 11160453 ), Perancangan Sistem Informasi PenjualanSepatu Anak Berbasis Web Pada Toko Cloverkids Jakarta.
Toko Cloverkids adalah sebuah toko penjualan sepatu anak yang terletak diJakarta.
Sistem informasi penjualan sepatu anak berbasis web ini menggunakan bahasapemrograman PHP dan basis data MySQL. Perancangan Sistem InformasiPenjualan Sepatu Anak Berbasis Web Pada Toko Cloverkids Jakarta ini dapatmempermudah pembeli dalam memperoleh informasi produk dan mempermudahpemilik / karyawan dalam mengolah data penjualan.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Sepatu Anak Berbasis Web Pada TokoCloverkids Jakarta sangat berguna untuk memberikan informasi produk terbaru.Sistem ini mampu memberikan informasi produk dari tiap kategori yangdisajikan dalam bentuk laporan data produk.
Kata Kunci : Sistem Informasi, Penjualan, Berbasis Web
x
ABSTRACT
Liliani Nur Azizah (11160453), Design System Information Of Sales Childern’sShoes Based On Web At Cloverkids Store Jakarta.
Toko Cloverkids is a shop Childern’s Shoes based in Jakarta.
Sales information system is web-based bag using the PHP programminglanguage and MySQL database. Sales of web-based information system onCloverkids Store Jakarta can be easier for buyers to obtain product informationand facilitate the owner / employers in processing sales data.
Childern’s Shoes Sales Information System web-based store and Childern’s Shoesvery useful to provide the latest product information. This system is able toprovide product information from each category are presented in the form ofproduct data reports.
Keywords: Information Systems, Sales, Web-Based
x
DAFTAR ISI
LEMBAR JUDUL SKRIPSI............................................................................iLEMBAR PERSEMBAHAN...........................................................................iiLEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI..........................................iiiLEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH............................................................................................................ivLEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI........................vLEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA..................................vi
Kata Pengantar..................................................................................................viiAbstraksi...........................................................................................................ixDaftar Isi...........................................................................................................xiDaftar Simbol....................................................................................................xiiiDaftar Gambar..................................................................................................xviiDaftar Tabel......................................................................................................xviiiDaftar Lampiran................................................................................................xix
BAB I PENDAHULUAN1.1. Latar Belakang Masalah............................................................11.2. Identifikasi Permasalahan.........................................................21.3. Perumusan Masalah..................................................................31.4. Maksud dan Tujuan...................................................................31.5. Metode Penelitian......................................................................4 1.5.1. Teknik Pengumpulan Data..................................................4 1. Pengamatan (Observation).....................................................4 2. Wawancara (Interview)...........................................................4 3. Studi Pustaka (Search In Library)..........................................5 1.5.2 Metode Pengembangan Sistem.............................................5 1. Analisa Kebutuhan Software..................................................5 2. Desain.....................................................................................5 3. Code Generation....................................................................5 4. Testing....................................................................................6 5. Support...................................................................................61.6. Ruang Lingkup..........................................................................6
BAB II LANDASAN TEORI2.1. Tinjauan Pustaka.......................................................................82.2. Penelitian Terkait.......................................................................20
BAB III ANALISA SISTEM BERJALAN3.1. Tinjauan Institusi/Perusahaan...................................................21 3.1.1. Sejarah Institusi/Perusahaan...........................................21
11
3.1.2. Struktur Organiasi dan Fungsi.......................................223.2. Proses Bisnis............................................................................233.3. Spesifikasi Dokumen Sistem Berjalan......................................25
BAB IV RANCANGAN SISTEM DAN PROGRAM USULAN4.1. Analisa Kebutuhan Software.....................................................264.2. Desain .......................................................................................45
4.2.1. Database.........................................................................45 4.2.2. Software Architecture......................................................54 4.2.3. User Interface.................................................................56
4.3. Code Generation.......................................................................634.4. Testing .......................................................................................724.5. Support .....................................................................................74
4.5.1. Publikasi Web *...............................................................74 4.5.2. Spesifikasi Hardware dan Software................................75
4.6. Spesifikasi Dokumen Sistem Usulan........................................76
BAB V PENUTUP5.1. Kesimpulan...............................................................................775.2. Saran-saran................................................................................77
DAFTAR PUSTAKADAFTAR RIWAYAT HIDUPLEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SKRIPSISURAT KETERANGAN PKL/RISETLAMPIRAN
Lampiran A. Dokumen Sistem BerjalanLampiran B. Dokumen Sistem Usulan
12
DAFTAR SIMBOL
1. Simbol Unifield Modelling Language (UML)
a. Usecase Diagram
ACTOR (ACTOR)
Merupakan sebuah entitas yang berinteraksi dengan use case. Nama aktor dituliskan di bawah gambar tersebut.Aktor dapat berupa orang atau sistem lain diluar sistemYang tengah dianalis.
USECASE
Menggambarkan sebuah fungsi tertentu yang disediakanoleh sistem, sebuah subsistem atau urutan pertukaranpesan antar anggota sistem dan satu atau lebih aktormelakukan aksi yang dikerjakan oleh sistem.
USE
Hubungan, menggambarkan hubungan association.Garis ini digunakan untuk menghubungkan antara aktordengan use case. Hubungan ini berarti aktormenggunakan use case.
System boundary boxes
b. Activity Diagram
xiii
System
AWAL (INITIAL NODE)
Menujukkan tempat dimulainya diagram.Lambangini boleh diberi label dengan isi berupa namakejadian (event) yang memanggilnya. Sebuahdiagram aktivitas hanya boleh memiliki sebuah awal.
AKHIR (ACTIVITY FINAL)
Menunjukkan tempat berakhirnya diagram. Lambangini tidak memerlukan label. Diagram aktivitas dapatmemiliki satu atau lebih akhir.
AKTIFITAS (ACTION)
Merupakan bentuk khusus dari keadaan (state)dimana aktivitas menggambarkan kegiatan yangdilakukan. Nama kegiatan dituliskan di tengahlambang.
KEPUTUSAN (DECISSION)
Menggambarkan keputusan atas sebuah kondisi,
pertemuan dari jalur kondisi yang mungkin. Jika
digunakan untuk menggambarkan keputusan, maka
jalur masuk yang diijinkan hanya satu sedangkan
jalur keluar sebanyak dua atau lebih.
FORK (PERCABANGAN)
Menggambarkan tanda pengiriman data.
JOIN (PENGGABUNGAN)
TRANSISI (TRANSITION)
Menyatakan alur aktifitas.Alur menghubungkanantara state awal, akhir maupun aktifitas. Alur dapatmenunjuk dari state aktifitas ke dirinya sendiri.
c. Component Diagram
xiv
KOMPONEN (COMPONENT)
Menggambarkan fisik dari suatu sistem.Mewakilimodul perangkat lunak.
DEPENDENCE
Menggambarkan alur dari suatu komponend. Deployment Diagram
NODE
Menggambarkan aplikasi yang mampumengeksekusi program. Maupun Perangkat kerasyang tidak memiliki kemampuan melakukanpenghitungan/pemrosesan. Contoh device adalahmodem, monitor dan juga speaker.
PENGHUBUNG
Menghubungkan antara node.
ENTITY RELATIONSHIP DIAGRAM (ERD)
ENTITY
Menggambarkansesuatu yang dapatdibedakan dimana
informasi yang berkaitan dengannya dikumpulkan
xv
RELATIONSHIP
Menggambarkan hubungan yang terjadi antara satuentity atau lebih entity
ATRIBUTE
Menggambarkan karakteristik dari entity ataurelationship yang menyediakan penjelasandetail tentang relationship tersebut
xvi
DAFTAR GAMBAR
Gambar III.1. Struktur Organisasi Toko Cloverkids........................................22Gambar III.2. Activity Diagram Sistem Berjalan Penjualan............................24Gambar IV.1. Use Case Diagram Halaman Admin.........................................27Gambar IV.2. Use Case Diagram Mengelola Data Produk.............................28Gambar IV.3. Use Case Diagram Mengelola Data Kategori..........................30Gambar IV.4. Use Case Diagram Mengelola Data Ongkos Kirim.................31Gambar IV.5. Use Case Diagram Mengelola Data Konfirmasi......................32Gambar IV.6. Use Case Diagram Mengelola Data Laporan...........................33Gambar IV.7. Use Case Diagram Halaman Pengunjung atau Member..........35Gambar IV.8. Activity Diagram Member.........................................................37Gambar IV.9. Activity Diagram Daftar Member.............................................38Gambar IV.10 . Activity Diagram Daftar Pesanan Sepatu Anak........................39Gambar IV.11. Activity Diagram Checkout Pesanan.........................................40Gambar IV.12 . Activity Diagram Konfirmasi Pembayaran Member.................41Gambar IV.13. Activity Diagram Mengelola Kategori List Sepatu Anak ........41Gambar IV.14 . Activity Diagram Admin Mengelola Ongkos Kirim.................42Gambar IV.15. Activity Diagram Menu Admin Konfirmasi..............................43Gambar IV.16. Activity Diagram Menu Admin Laporan...................................44Gambar IV.17. Entity Relationship Diagram Pemesanan Sepatu Anak............45Gambar IV.18. Logical Record Structure Pembelian Sepatu Anak...................46Gambar IV.19. Component Diagram Sitem Pembelian ....................................54Gambar IV.20. Deployment Diagram Sistem Informasi Pembelian ................55Gambar IV.21. User Interface Tampilan Halaman Pengunjung........................56Gambar IV.22. User Interface Tampilan Halaman Registrasi Member............57Gambar IV.23. User Interface Tampilan Halaman Login Member...................58Gambar IV.24. User Interface Tampilan Halaman Detail Produk.....................59Gambar IV.25. User Interface Tampilan Halaman Detail Pesanan Member.....60Gambar IV.26. User Interface Tampilan Login Admin .....................................61Gambar IV.27. User Interface Tampilan Menu Admin Data Produk..................61Gambar IV.28. User Interface Tampilan Menu Konfirmasi Bayar Admin.........62Gambar IV.29. User Interface Tampilan Menu Admin Laporan Penjualan........62
17
DAFTAR TABEL
Tabel IV.1. Deskripsi Use Case Diagram Mengelola Account Admin..........27Tabel IV.2. Deskripsi Use Case Diagram Mengelola Data produk...............29Tabel IV.3. Deskripsi Use Case Diagram Mengelola Data Kategori............30Tabel IV.4. Deskripsi Use Case Diagram Mengelola Data Ongkos Kirim. . .32Tabel IV.5. Deskripsi Use Case Diagram Mengelola Data Konfirmasi........33Tabel IV.6. Deskripsi Use Case Diagram Mengelola Data Laporan.............34Tabel IV.7. Deskripsi Use Case Diagram Halaman Member........................36Tabel IV.8. Spesifikasi Table Member...........................................................47Tabel IV.9. Spesifikasi Table Konfirmasi.......................................................48Tabel IV.10. Spesifikasi Table Transaksi.........................................................49Tabel IV.11. Spesifikasi Table Detail Transaksi...............................................50Tabel IV.12. Spesifikasi Table Produk.............................................................51Tabel IV.13. Spesifikasi Table tipe...................................................................52Tabel IV.14. Spesifikasi Table tarif..................................................................52Tabel IV.15. Spesifikasi Table admin...............................................................52Tabel IV.16. Hasil Pengujian Black Box Testing Registrasi Member..............72Tabel IV.17. Hasil Pengujian Black Box Testing Login Member....................72Tabel IV.18. Hasil Pengujian Black Box Testing Login Pemesanan................73Tabel IV.19. Hasil Pengujian Black Box Testing Konfirmasi Pembayaran.....73Tabel IV.20. Hasil Pengujian Black Box Testing Login Admin.......................74Tabel IV.21. Spesifikasi Hardware dan Software.............................................75
18
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran A-1. Kwitansi..................................................................................25Lampiran B-1. Bukti Pembelian / Pemesanan................................................76Lampiran B-2. Laporan Penjualan / Pemesanan.............................................76
19
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
Toko Cloverkids merupakan toko yang menjual berbagai macam sepatu
anak seperti sepatu anak laki-laki dan sepatu anak perempuan. Sistem penjualan
yang dilakukan oleh toko ini masih bersifat tatap muka. Pembeli mendatangi toko
ini untuk membeli atau mengetahui informasi sepatu anak yang dibutuhkan oleh
pembeli.
Kendala yang dialami toko ini dalam kegiatan bisnisnya adalah pemasaran
yang kurang efektif serta sistem penjualan yang berjalan masih bersifat tatap
muka. Pembeli harus datang langsung ke toko untuk membeli atau mengetahui
informasi sepatu anak yang dibutuhkan oleh pembeli. Untuk meningkatkan mutu
pelayanan serta memperluas pemasaran kegiatan bisnis, sistem berbasis web
sangat diperlukan karena pembeli akan lebih mudah untuk membeli atau
mendapatkan informasi sepatu anak yang dibutuhkan oleh pembeli.
Informasi tentang sebuah badan usaha yang dapat di akses oleh semua
orang melalui internet memberikan ide buat penulis untuk membuat suatu website
yang dikhususkan memberikan informasi bagi pelanggan yang membutuhkan
perlengkapan sepatu anak untuk berpergian acara formal maupun casual. Menurut Aryanto dan Tri Irianto Tjendrowasono (2013) Toko Indah Jaya
furniture ini merupakan perusahaan swasta yang bergerak di bidang penjualan
furniture perlengkapan alat-alat rumah tangga seperti meja, kursi, lemari, tempat
tidur dan lain-lain. Toko ini masih memerlukan perluasaan dalam bisni penjualan
produk-produk yang disediakan oleh Toko Indah Jaya Furniture. Oleh sebab itu
1
2
Toko Indah Jaya Furniture ini mempunyai permasalahan bagaimana caranya untuk
memperluas dalam mendapatkan pelanggan baik di dalam daerah maupun di luar
daerah. (wawancara,2012) Untuk memecahkan permasalahan di atas Toko Indah
Jaya Furniture ingin membangun sebuah sistem penjualan online (e-commerce)
untuk mempromosikan produk yang dibuat oleh toko Indah Jaya furniture.
Oleh karena itu penulis mencoba merancang sebuah website sistem
informasi penjualan sepatu anak yang bertujuan untuk membantu memperlancar
proses penjualan yang dilakukan. Berdasarkan kendala atau masalah di atas
penulis mengangkat sebuah tema untuk penulisan skripsi ini dengan judul
”PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN
SEPATU ANAK BERBASIS WEB PADA TOKO CLOVERKDS
JAKARTA”
1.2. Identifikasi Permasalahan
Mengidentifikasikan masalah yang terjadi di Toko Cloverkids adalah
sebagai berikut:
1. Transaksi penjualan barang yang masih bersifat manual, dalam arti harus
datang ke toko untuk membeli barang tersebut. Dan belum ada laporan
transaksi2. Pembuatan laporan masih melihat dokumen – dokumen secara terpisah,
terkadang ada dokumen yang hilang, sehingga dalam pembuatan laporan tidak
akurat lagi.3. Belum tersedia media informasi yang dapat memudahkan pemesanan oleh
konsumen terhadap produk yang dijual.1.3. Perumusan Masalah
Setelah melakukan identifikasi terhadap masalah yang ada pada sistem
penjualan di Toko Cloverkids, maka perlu dibangun sebuah sistem informasi yang
3
memudahkan pemilik untuk mengelola data-data penjualan, melihat laporan
transaksi dan membangun sebuah web memudahkan pembeli dalam mangakses
informasi penjualan pada Toko Cloverkids.
1.4. Maksud dan Tujuan
Dengan semakin berkembangnya perangkat komputer baik hardware
maupun software membuat seluruh aspek kehidupan menuntut suatu manajemen
yang baik dalam meningkatkan efisiensi dan efektivitas kerja. Salah satu cara
penerapannya adalah dengan membuat website Toko Cloverkids.
Adapun maksud dari penulisan ini adalah :
1. Untuk merancang suatu aplikasi web e-commerce yang dinamis yang
dimanfaatkan untuk menyebarkan informasi yang baik dengan cepat dan
mudah.
2. Mengimplementasikan aplikasi e-commerce pada Toko Cloverkids sehingga
transaksi penjualan tidak hanya di toko, melainkan bisa juga melalui
website.
Sedangkan tujuan dari penulisan skripsi ini adalah selain sebagai salah satu
syarat kelulusan pada program Strata Satu (S1) jurusan Sistem Informasi di
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Nusa Mandiri (STMIK
Nusa Mandiri).
1.5. Metode Penelitian
4
Suatu penelitian tidak berjalan dengan baik apabila tidak dilakukan dalam
suatu proses yang teratur dan terarah. Oleh karena itu, diperlukan suatu
metodologi untuk melaksanakan penelitian.
1.5.1 Teknik Pengumpulan Data
Dalam pengumpulan data dan informasi dalam skripsi ini, penulis
melakukan penelitian untuk mendapatkan data yang diperlukan, dengan metode
yang diantara nya :
1. Metode Pengamatan Langsung (Observation)
Metode ini merupakan cara pengumpulan data secara langsung dengan
mengamati objek penelitian dari sejumlah individu dalam jangka waktu
yang bersamaan. Observasi adalah pengamatan langsung suatu kegiatan
yang sedang dilakukan. Untuk mendapatkan data yang diperlukan penulis
menggunakan cara pengamatan langsung di Toko Cloverkids mengenai hal
penjualan Sepatu Anak mulai dari pemesanan, sampai dengan
pembayarannya.
2. Metode Wawancara (Interview)
Merupakan suatu kegiatan percakapan yang direncanakan dan bermanfaat
untuk mencapai tujuan tertentu, kegiatan ini dilakukan dengan
mewawancarai pemilik langsung pemilik yang berwenang di Toko
Cloverkids.
3. Metode Studi Pustaka (Search in Library)
5
Dengan metode ini dapat membantu penulis dalam hal pembuatan skripsi
yang ditunjang dengan beberapa buku dan literatur yang berkaitan dengan
materi yang dibuat dalam penyusunan skripsi ini. Pada metode ini penulis
mendapat banyak bahan masukan tentang bagaimana merancang atau
mengembangkan suatu sistem informasi menurut para ahlinya. Juga pada
metode ini penulis membuka, mengambil dan mengutip dari beberapa
kutipan para ahli yang berdasarkan dari jurnal ilmiah nasional.
1.5.2. Model Pengembangan Sistem
1. Analisa Kebutuhan Software
Analisa pembuatan website berkonsentrasi pada bagaimana sistem dibangun
untuk memenuhi kebutuhan pada fase analisis, membangun perangkat lunak
untuk mendukung sistem dengan menggunakan Macromedia Dreamweaver
CS5, PHP dan MYSQL, dan untuk menunjang tampilan web penulis
menggunakan Adobe Photoshop CS.
2. Desain ( Design )
Desain database penjualan dirancang menggunakan Entity Relationship
Diagram (ERD, Logical Relational Structure (LRS) dan Spesifikasi File.
Desain User Interface terdiri dari form user, form admin, dan form member.
3 . Code GenerationBahasa pemrograman yang digunakan yaitu PHP sedangkan teknik
pemrogramannya menggunakan pemrograman terstruktur.
4. Testing
6
Teknik pengujian menggunakan black box testing, pengujian berdasarkan
apa yang dilihat, hanya berfokus pada masukan dan keluaran, lebih
mengarah pada hasil dan hanya proses intinya saja. Secara umum penguji
melakukan pengujian dengan tidak mengetahui proses bisnisnya. Pengujian
yang dilakukan hanya pada modul program dengan proses bisnis utama saja
yaitu modul transaksi.
5. Support
Software pendukung yang digunakan dalam pengembangan sistem
diantaranya, paket aplikasi XAMPP yang memuat Apache sebagai
webserver local dan MySQL sebagai database server, PHP sebagai
pemrosesan HTML form di dalam halaman web dan Adobe Photosop CS3
sebagai software imaging.
1.6. Ruang LingkupAdapun ruang lingkup dari skripsi ini adalah menampilakan halaman –
halaman web baik bersifat statis maupun dinamis sebagai suatu website yang
memberikan berbagai penawaran dan infromasi mengenai sepatu anak. Pihak
User dimana batasan pelanggan hanya bisa melihat halaman beranda dan
halaman produk barang yang ada. Pihak member dan pelanggan dimana user
yang sudah melihat-lihat di halaman beranda dan halaman produk barang yang
ada di web toko Cloverkids dan berminat membeli, dengan syarat pelanggan
harus mengisi login atau mendaftarkan diri sesuai dengan ketentuan toko.
Setelah mendaftar login di halaman login pelanggan boleh membeli barang-
barang di halaman produk barang sesuai yang di inginkannya. Dan yang
terakhir adalah pihak administrator web sangat berperan penting dalam
7
mengatur kebutuhan website di halaman belanja, diantaranya ada halaman edit
produk yang mencakup tampil, tambah, simpan, edit, ubah, dan hapus.
8
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1. Tinjauan Pustaka
Untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam penyusunan skripsi ini
dibutuhkan tinjauan pustaka yang berisi teori-teori atau konsep-konsep yang
digunakan sebagai kajian dan acuan bagi penulis.
A. Konsep Dasar Sistem Informasi
Menurut Mustakini (2009:34), bahwa sistem dapat didefinisikan dengan
pendekatan prosedur dan dengan pendekatan komponen. “Dengan pendekatan
prosedur, sistem dapat didefinisikan sebagai kumpulan dari prosedur-prosedur
yang mempunyai tujuan tertentu”
Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dan
kesatuan nyata. Kejadian-kejadian adalah sesuatu yang terjadi pada saat yang
tertentu. Di dalam dunia bisnis, kejadian-kejadian nyata yang sering terjadi adalah
perubahan dari suatu nilai yang disebut dengan transaksi.
Informasi dapat didefinisikan sebagai data yang diolah menjadi bentuk
yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya. Sumber dari
informasi adalah data. Informasi dapat diperoleh dari sistem informasi
(information systems) atau disebut juga dengan processing systems atau
information processing systems atau information-generating systems.
Sistem Informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang
mempertemukan kebutuhan pengo lahan transaksi harian, mendukung operasi,
9
bersifat menejerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan
pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan.
1. Model Pendekatan Sistem
Menurut Sommerville (2011:9) menyimpulkan bahwa : Pendekatan
sistematis yang digunakan dalam rekayasa piranti lunak biasa juga disebut dengan
proses perangkat lunak. Proses perangkat lunak adalah sebuah aktifitas terurut
yang menuju kepada produksi dari pembuatan produk rekayasa piranti lunak. Ada
4 aktifitas umum yang mendasar pada semua proses rekayasa piranti lunak.
Aktifitas ini adalah sebagai berikut :
1. Software specification, dimana pengguna dan perekayasa menentukan
perangkat lunak yang akan dibuat dan dibatasi pada proyek tersebut.
2. Software development, dimana perangkat lunak tersebut dirancang dan
deprogram.
3. Software validation, dimana perangkat lunak di cek apakah sudah
memenuhi apa yang dibutuhkan oleh pengguna
4. Software evolution, dimana perangkat lunak diubah,diperbaiki untuk
mengatasi perubahan pengguna dan mengikuti perkembangan jaman.
2. Model Pengembangan Sistem
10
Menurut Sukamto dan Shalahuddin (2013:26) ”model SDLC air terjun
(waterfall) sering juga disebut model sekuensial linier atau alur hidup klasik”.
Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara
terurut (sekuensial) dimulai dari analisa, desain, pengkodean, pengujian dan tahap
pendukung.
Penjelasan dari tahap-tahap waterfall model adalah sebagai berikut:
1. Analisis Kebutuhan Perangkat Lunak
Proses pengumpulan kebutuhan dilakukan secara intensif untuk
menspesifikasikan kebutuhan perangkat lunak agar dapat dipahami
perangkat lunak seperti apa yang dibutuhkan oleh user. Spesifikasi
kebutuhan perangkat lunak pada tahap ini perlu untuk di dokumentasikan.
2. Design
Desain perangkat lunak adalah proses multilangkah yang focus pada
desain pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data,
arsitektur perangkat lunak, representasi antarmuka, dan prosedur
pengodean. Tahap ini mentranslasi kebutuhan perangkat lunak dari tahap
analisis kebutuhan ke representasi desain agar dapat diimplementasikan
menjadi program pada tahap selanjutnya. Desain perangkat lunak yang
dihasilkan pada tahap ini juga perlu didokumentasikan.
3. Pembuatan Kode Program
Desain harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari
tahap ini adalah program computer sesuai dengan desain yang telah dibuat
pada tahap desain.
4. Pengujian (Testing)
11
Pengujian focus pada perangkat lunak secara dari segi lojik dan fungsional
dan memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk
meminimalisir kesalahan (error) dan memastikan keluaran yang dihasilkan
sesuai dengan yang diinginkan.
B. Ecommerce
Seiring waktu dunia electronic commerce atau E-commerce semakin
berkembang luas di internet dan semakin banyak kebutuhan di jual via internet.
Menurut Munawar (2009:1) “E-Commerce juga dapat diartikan sebagai suatu
proses berbisnis dengan menggunakan teknologi elektronik yang menghubungkan
antara perusahaan, konsumen dan masyarakat dalam bentuk transaksi elektronik
dan pertukaran atau penjualan barang, servis, dan informasi secara elektronik”.
C. UML (Unifield Modelling Languange)
Menurut Gata (2013:4) menyatakan bahwa : UML adalah bahasaspesifikasi standar yang dipergunakan untuk mendokumentasikan,menspesifikasikan dan membangun perangkat lunak. UML merupakanmetodologi dalam mengembangan sistem berorientasi objek dan jugamerupakan alat untuk mendukung pengembangan sistem.
Berdasarkan pendapat yang dikemukakan diatas dapat disimpulkan bahwa
“Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah bahasa standar industri
untuk menvisualisasikan, menspesifikasikan, membangun dan pendokumentasian
dari sebuah sistem pengembangan perangkat lunak berbasis objek (Object
Oriented Programming)”.Definisi Diagram-diagram UML (Unified Modeling
Language)
Berikut ini adalah definisi mengenai 6 diagram UML yaitu:
a. Use Case Diagram
12
Menurut Gata, (2013:4) menyatakan bahwa "Use case diagram merupakan
pemodelan untuk kelakuan ( behavior ) system informasi yang akan
dibuat. Use Case mendeskripsikan sebuah interaksi antara satu atau lebih
aktor dengan system informasi yang akan dibuat".
b. Class Diagram
Menurut Gata (2013:8) menyatakan bahwa"Class diagram merupakan
hubungan antar kelas dan penjelasan detail tiap-tiap kelas di dalam model
desain dari suatu sistem, juga memperlihatkan aturan-aturan dan tanggung
jawab entitas yang menentukan perilaku sistem”.
c. Sequence Diagram
Menurut Gata,(2013:7) menyatakan bahwa “Sequence diagram
menggambarkan kelakuan objek pada use case dengan mendeskripsikan
waktu hidup objek dan pesan yang dikirimkan dan diterima antar objek”.
d. Component Diagram
Diagram komponenatau component diagram dibuat untuk menunjukan
organisasi dan ketergantungan diantara kumpulan komponen dalam sebuah
sistem. Diagram komponen fokus pada komponen sistem yang dibutuhkan
dan ada di dalam sitem.
e. Activity Diagram
13
Diagram aktivitas atau activity diagram menggambarkan workflow (aliran
kerja) atau aktivitas dari sebuah system atau proses bisnis atau menu yang
ada pada perangkat lunak. Yang perlu diperhatikan disini adalah bahwa
diagram aktivitas menggambarkan aktivitas sistem bukan apa yang
dilakukan oleh aktor, jadi aktivitas yang dapat dilakukan oleh sistem.
f. Deployment Diagram
Diagram deployment atau deployment diagram menunjukan konfigurasi
komponen dalam proses eksekusi aplikasi.
D. Entity Relationship Diagram (ERD)
Menurut Fatta (2007:121) “ERD adalah gambar atau diagram yang
menunjukan informasi dibuat, disimpan dan digunakan dalam system bisnis”.
ERD merupakan suatu model untuk menjelaskan hubungan antar data dalam basis
data berdasarkan objek-objek dasar data yang mempunyai hubungan antar relasi.
ERD untuk memodelkan struktur data dan hubungan antar data, untuk
menggambarkannya digunakan beberapa notasi dan simbol. Pada dasarnya ada
tiga simbol yang digunakan, yaitu :
1. EntitasEntitas merupakan objek yang mewakili sesuatu yang nyata dan dapat
dibedakan dari sesuatu yang lain. Simbol dari entiti ini biasanya digambarkan
dengan persegi panjang.
2. AtributSetiap entitas pasti mempunyai elemen yang disebut atribut yang berfungsi
untuk mendeskripsikan karakteristik dari entitas tersebut. Isi dari atribut
14
mempunyai sesuatu yang dapat mengidentifikasikan isi elemen satu dengan
yang lain. Gambar atribut diwakili oleh simbol elips.
3. Hubungan (Relasi)
Hubungan antara sejumlah entitas yang berasal dari himpunan entitas yang
berbeda. Relasi dapat digambarkan sebagai berikut:
a. Satu ke Satu (One to one) Hubungan relasi satu ke satu yaitu setiap entitas pada himpunan entitas A
berhubungan paling banyak dengan satu entitas pada himpunan entitas B.b. Satu ke banyak (One to many)
Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan banyak
entitas pada himpunan entitas B, tetapi setiap entitas pada entitas B dapat
berhubungan dengan satu entitas pada himpunan entitas A.c. Banyak ke banyak (Many to many)
Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berhubungan dengan banyak
entitas pada himpunan entitas B.
E. Logical Relational Structure (LRS)
Menurut Janner (2008:12), “LRS adalah representasi dari struktur record-
record pada tabel-tabel yang terbentuk dari hasil relasi antar himpunan entitas.
Menentukan Kardinalitas, Jumlah Tabel, dan Foreign Key (FK). Logical Record
Structure dibentuk dengan nomor dari tipe record”. Beberapa tipe record
digambarkan oleh kotak empat persegi panjang dan dengan nama yang unik.
Beda LRS dengan diagram E-R nama tipe record berada diluar kotak field tipe
record ditempatkan. Logical Record Structure terdiri dari link-link diantaranya
tipe record. Link ini menunjukan arah dari satu tipe record lainnya. Banyak link
dari LRS yang diberi tanda field-field yang kelihatan pada kedua link tipe record.
Penggambaran LRS mulai dengan menggunakan model yang dimengerti. Dua
15
metode yang dapat digunakan, dimulai dengan hubungan kedua model yang
dapat konversikan ke LRS. Metode yang lain dimulai dengan ER-diagram dan
langsung dikonversikan ke LRS.
F. Konsep Dasar Website
Menurut Kustiyahningsih dan Anamisa (2011:1) menyatakan bahwa “pada
dasarnya website dapat didefinisikan sebagai menampilkan informasi apapun yang
ada dibelahan dunia tidak peduli seberapapun jauhnya. Dengan web, seseorang
bisa mendapatkan informasi yang dibutuhkan dengan mudah, cepat dan murah”.
Web juga menjadi sarana yang disukai karena sifatnya yang mendunia (world
wide web) dan mejadi ajang tukar pendapat bagi penggunanya.
1. Internet
Menurut Kustiyahningsih dan Anamisa (2011:2) memberikan batasan
bahwa “internet adalah sebuah jaringan komputer dunia, semua berbicara dengan
bahasa yang sama. Banyak keuntungan yang didapatkan dijaringan komputer,
diantaranya produktivitas dan efisien”. Jaringan komputer menurut area atau
lokasi dapat dibagi menjadi empat yaitu:
a. Local Area Network (LAN), yaitu jaringan komputer dimana komputer-
komputer yang terhubung masih dalam satu area.
b. Wide Area Network (WAN), yaitu koneksi antara LAN-LAN yang berbeda
lokasi atau area. Ciri utamanya adalah memiliki bandwidth yang terbatas
karena isesuaikan dengan fungsi harga, adanya problem delay antar
stasiun.
16
c. Metropolitan Area Network (MAN), yaitu sama seperti LAN hanya saja
lebih luas areanya semisal dalam satu kota atau derah dengan mecapai 50
km.
d. Internet, yaitu kepanjangan dari interconnection networking atau juga yang
telah menjadi international networking merupakan suatu jaringan yang
menghubungkan komputer diseluruh dunia tanpa dibatasi oleh jumlah unit
menjadi satu jaringan yang bisa saling mengakses.
Dengan internet tersebut, satu komputer dapat berkomunikasi secara
langsung dengan komputer lain diberbagai belahan dunia. Selain itu masih ada
satu istilah lagi yang tentunya tidak asing lagi “intranet”, secara fisik intranet
adalah gabungan dari LAN dan internet dimana dalam satu LAN disediakan
fasilitas-fasilitas seperti di internet dan tentunya terhubung langsung ke internet.
2. URL dan HTTP
Menurut Kustiyahningsih dan Anamisa (2011:7) menyatakan bahwa pada
dasarnya URL dapat didefinisikan “sebagai konsep nama file standar yang
diperluas dengan jaringan untuk menentukan lokasi informasi pada web server.
Nama file ini tidak hanya menunjukan direktori dan nama filenya, tetapi juga
nama mesinnya dalam jaringan”. URL (Universal Resource Locator) dapat
disediakan (ada atau diakses) dengan berbagai metode, dan bisa jadi bukan
sekedar file karena URL dapat menunjukan query-query, dokumen yang disimpan
didalam database, hasil dari suatu perintah finger atau archie atau apapun yang
berkaitan dengan data hasil proses.
3. Web Browser
17
Menurut Kustiyahningsih dan Anamisa (2011:8) memberikan batasan
bahwa “Software yang digunakan untuk menampilkan informasi dari server web.
Software ini kini telah dikembangkan dengan menggunakan user interface grafis,
sehingga pemakai dapat dengan melakukan point click untuk pindah antar
dokumen”.
4. Web Server
Menurut Kustiyaningsih dan Anamisa (2011:9) meberikan batasan bahwa:
Komputer yang digunakan untuk menyimpan dokumen-dokumen web, komputer
ini akan melayani permintaan dokumen web dari kliennya”. Web browser seperti
explorer atau navigator berkomunikasi melalui jaringan (termasuk jaringan
internet) dengan web server, menggunakan HHTP.
Contoh web server adalah:
a. Apache
Merupakan web server yang paling populer dan memiliki rangking
pertama dalam persentase penggunanya. Apache bisa digunakan
diberbagai platform OS. Contoh: Linux, Windows, dan lain-lain.
b. IIS (Internet Information Services)
Digunakan di sistem operasi windows NT dan windows 2002
18
c. PWS (Personal Web Server)
Digunakan di sistem operasi windows 9x.
5. HTML (Hypertext Markup Language)
Menurut Kustiyahningsih dan Anamisa (2011:13) menyatakan bahwa
“pada dasarnya HTML dapat didefinisikan sebagai file text murni yang dapat
dibuat dengan editor teks sembarang, dokumen ini dikenal sebagai web page”.
File-file HTML ini berisi instruksi-instruksi yag kemudian diterjemahkan oleh
browser yang ada dikomputer client (user) sehingga isi informasinya dapat
ditampilkan secara visual dikomputer pengguna (user). HTML dikenal sebagai
standard bahasa yang digunakan untuk menampilkan dokumen web.
6. CSS (Cascading Style Sheet)
Menurut Kustiyaningsih dan Anamisa (2011:47) menyatakan bahwa “pada
dasarnya CSS dapat didefinisikan sebagai kumpulan kode-kode yang berurutan
dan saling berhubungan untuk mengatur format atau tampilan suatu halaman
HTML”.
7. PHP (Hypertext Preprocesor)
Menurut Saputra (2011:1) menyatakan bahwa “pada dasarnya PHP dapat
idefinisikan sebagai suatu bahasa pemograman yang difungsikan untuk
19
membangun suatu website dinamis”. PHP menyatu dengan kode HTML
maksudnya adalah beda kondisi. HTML digunakan sebagai pembangun atau
pondasi dari kerangka layout web, sedangkan php difungsikan sebagai prosesnya
sehingga dengan adanya php tersebut, sebuah web akan sangat mudah di-
maintance.
G. Black Box Testing
Menurut Pressman, (2010:459) “Black Box adalah pengujian aspek
fundamental sistem tanpa memperhatikan struktur logika internal perangkat
lunak”. Metode ini digunakan untuk mengetahui apakah perangkat lunak
berfungsi dengan benar. Pengujian black box merupakan metode perancangan data
uji yang didasarkan pada spesifikasi perangkat lunak. Data uji dieksekusi pada
perangkat lunak dan kemudian keluar dari perangkat lunak dicek apakah telah
sesuai yang diharapkan.
2.2. Penelitian Terkait
Menurut Wibowo (2013) Toko Sari Rasa Pacitan merupakan pusat oleh -
oleh makanan khas Kota Pacitan yang bergerak di bidang penjualan makanan khas
Pacitan yang belum menggunakan atau menerapkan teknologi informasi untuk
memudahkan berlangsungnya proses penjualan. Sehingga menimbulkan masalah
dalam penjualan produk tersebut, masalah yang timbul pihak Toko Sari Rasa
kesulitan dalam memasarkan produknya di luar kota karena media pemasaran atau
promosiuy hanya ada di daerah Pacitan saja padahal peluang penjualan di luar
kota sangat menguntungkan dan konsumen di luar kota juga mengalami kesulitan
20
dalam memperoleh informasi produk makanan khas Pacitan yang akan dibeli
selain harus datang langsung ke Pacitan.
Menurut Winoto (2013) AMPM Watch adalah salah satu toko penjualan
jam tangan yang berada di Indonesia, khususnya Surakarta. Produk AMPM Watch
adalah berbagai jenis merek jam tangan. Tujuannya adalah memasarkan dan
menjual produk-produk tersebut kepada konsumen. Sistem pemasaran AMPM
Watch ini masih bersifat manual. Untuk masa yang mendatang dimana teknologi
informasi telah menjadi suatu nilai tambah dalam dunia bisnis serta memberi
kemampuan lebih dalam bersaing, maka hasil dari penelitian pada AMPM Watch
ini akan diimplementasikan kedalam sistem pemasaran online dengan maksud
untuk menambah daya saing dan mempersiapkan AMPM Watch memasuki era
bisnis yang berbasis teknologi informasi.
BAB III
ANALISA SISTEM BERJALAN
3.1. Tinjauan Perusahaan
Dalam suatu perusahaan atau organisasi tentunya memiliki bagan atau
struktur organisasi yang jelas. Tujuannya adalah skema atau program kerja dan
bidang - bidang dalam perusahaan atau organisasi tersebut bisa dengan jelas
diketahui dan diterapkan sehingga proses kegiatan dalam perusahaan atau
organisasi tersebut dapat berjalan lancar guna mencapai tujuan yang diharapkan.
3.1.1. Sejarah Perusahaan
Toko Cloverkids berdiri pada tanggal 14 Mei 2014 pertama buka hanyalah
sebuah toko sepatu bayi dan mulai berkembang menjadi sebuah toko sepatu anak -
anak.
Toko Cloverkids awal berdirinya didirikan oleh Ibu Dewi. Sejak tahun
2014 setelah berdiri dan memiliki 1 karyawan. Toko ini mengalami perkembangan
dan membuka usaha baru berupa sepatu anal - anak. Setelah semakin
berkembang dalam penjualan sepatu bayi, Toko Cloverkids pada akhirnya juga
melayani pengiriman sepatu anak - anak, dll untuk wilayah Jakarta dan
sekitarnya.
21
22
3.1.2. Struktur Organisasi dan FungsiStruktur Organisasi merupakan gambaran secara skematis tentang hubungan kerja
sama dari orang-orang yang terdapat didalam suatu badan atau organisasi dalam rangka
usaha mencapai suatu tujuan. Di bawah ini akan digambarkan struktur organisasi yang
ada pada Toko Cloverkids.
Sumber : Toko Cloverkids.Gambar III.1. Struktur Organisasi Toko Cloverkids
Dari struktur organisasi di atas, masing-masing posisi mempunyai fungsi
sebagai berikut :
a. Pemilik1) Pemilik dari Toko dan pengambil keputusan tertinggi dari segala
permasalahan yang dihadapi oleh Toko. Selain itu pemilik juga mencari
rekan-rekan yang ingin berkerjasama dalam pemasaran produk mereka.2) Memantau perkembangan toko dan lain-lain.
b. Bagian Penjualan 1) Membantu memilihkan barang yang sesuai dengan apa yg di inginkan
konsumen, Menjawab pertanyaan pelanggan dan melayani complain dari
pelanggan dengan baik, Membuat nota untuk konsumen, mendisplay
barang yang baru datang dari agen dan menginformasikan kualitas barang
s/d cara perawatannya kepada pelanggan .c. Bagian Kasir.
1) Bertugas membantu transaksi penjualan setiap harinya, bertanggung
jawab atas modal penjualan setiap hari. Menerima pembayaran barang
dagang dari konsumen, merekap transaksi penjualan harian, membuat
laporan bulanan, update penjualan dan stok awal penjualan setiap bulan,
menyetor uang hasil penjualan ke pemilik setiap hari.
Pemilik Toko
Bagian KasirBagian Penjualan
23
3.2. Proses Bisnis Sistem
Toko Cloverkids adalah suatu usaha yang bergerak dalam bidang penjualan
sepatu anak. Dalam kegiatan pemesanannya konsumen datang langsung ke toko
dan memilih berdasarkan produk yang ada di display kemudian bagian penjualan
memberikan informasi mengenai sepatu kepada konsumen, jika ada produk yang
sesuai maka konsumen menanyakan harga sepatu kemudian bagian penjualan
mengecek sepatu tersebut dan mengkonfirmasi harga ke pada konsumen. Jika
harga tidak cocok maka konsumen akan menyudahinya, apabila harga tersebut
cocok maka konsumen akan mengorder sepatu tersebut kemudian bagian
penjualan akan cek stok barang sesuai pesanan jika stok sepatu tersebut tidak ada
maka bagian penjualan akan memberikan konfirmasi dan menawarkan produk
lainnya, jika stok sepatu ada maka bagian penjualan akan memberikan sepatu
tersebut kepada konsumen, kemudian konsumen mengecek sepatu yang telah
dipesan jika sesuai maka konsumen melakukan pembayaran dan bagian penjualan
membuatkan nota pembayaran selanjutnya kasir menerima pembayaran,
kemudian Customer akan menerima nota dan barang kemudian selesai. Berikut ini
adalah kegiatan penjualan yang dilakukan oleh Toko Cloverkids. Berdasarkan
uraian diatas dalam melaksanakan aktivitas dibagian penjualan yang digambarkan
dengan activity diagram:
24
Gambar III.2.Activity Diagram Prosedur Penjualan
3.3. Spesifikasi Dokumen Sistem Berjalan
Spesifikasi dokumen sistem berjalan membahas mengenai bentuk-bentuk
dokumen masukan ataupun keluaran. Adapun spesifikasinya sebagai berikut:
a. Nama Dokumen : Kwitansi
25
Fungsi : Sebagai bukti transaksi pembelian barang
Sumber : Bagian Penjualan Tujuan : Costumer Media : Kertas Frekuensi : Setiap Terjadi Transaksi Penjualan Format : Lampiran A.1
77
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Adapun kesimpulan dari penulisan skripsi ini adalah
1. Pembangunan Sistem Informasi Penjualan Sepatu Anak Berbasis Web
Pada Toko Cloverkids Jakarta sangat berguna untuk memberikan
informasi produk.
2. Sistem Informasi Penjualan Sepatu Anak Berbasis Web Pada Toko
Cloverkids Jakarta dapat diakses dari mana saja kapan saja melalui
jaringan internet sehingga relatif memudahkan pengunjung / member
untuk mendapatkan informasi.
3. Sistem Informasi Penjualan Sepatu Anak Berbasis Web Pada Toko
Cloverkids Jakarta dapat memperluas jangkauan pasar sehingga dapat
meningkatkan penjualan dan pelayanan yang maksimal kepada konsumen.
5.2 Saran
Saran – saran yang dapat penulis berikan setelah selesainnya tugas skripsi
ini sebagai berikut:
1. Sistem informasi penjualan berbasis web ini sebagai solusi bagi pihak
Toko Cloverkids untuk mengelola penjualan dalam penyajian laporan
penjualan yang lebih efektif dibandingkan secara konvensional.
78
2. Untuk meningkatkan kinerja serta untuk mengembangkan sistem
informasi penjualan ini maka sebaiknya diadakan penelitian lebih lanjut
tentang kebutuhan sistem yang ada di Toko Cloverkids.
3. Sistem Informasi Penjualan Sepatu Anak ini seharusnya menyajikan
informasi tentang produk sepatu anak yang ada.
4. Untuk menjaga kepercayaan sebaiknya digunakan data yang akurat sesuai
data yang sebenarnya dan selalu terupdate.
DAFTAR PUSTAKA
Aryanto, Arip dan Tri Irianto Tjendrowasono. 2013. Pembangunan SistemPenjualan Online Pada Toko Furniture Surakarta, Sentra PenelitianEngineering dan Edukasi Vol. 4 No.4, 2013.https://scholar.google.co.id/scholar?q=toko+toko+indah+jaya+furniture&btnG=&hl=id&as_sdt=0%2C5 (23juli 2017)
Fatta, Hanif Al . 2007. Analisis dan Sistem Perancangan Informasi untukKeunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Yogyakarta:CV. Andi Offset.
Gata, Windu dan Gata, Grace. (2013). Sukses Membangun Aplikasi Penjualandengan Java. Jakarta: Elex Media Komputindo.
Kustiyahningsih, Anamisa. 2011. Pemograman Basis Data Berbasis WebMenggunakan PHP dan MYSQL. Yogyakarta: Graha Ilmu.
Munawar, Kholil.2009. E-Commerce. http://staff.uns.ac.id (9 juni 2017)
Mustakini. 2009. Sistem Informasi Akuntansi Dalam Desain Inventory Website.Bandung: Informatika Bandung.
Pressman, R.S. (2010), Software Engineering : a practitioner’s approach, McGraw-Hill, New York
Saputra. 2011. Trik dan Solusi Jitu Pemograman PHP. Jakarta: Penerbit PT. AlexMedia Komputindo Kompas Gramedia.
Simarmata, Janner. 2008. Perancangan Basis Data. Yogyakarta: Andi Offset.
Sommerville, Ian. 2011. Software Enginering 8th Edition. Addison-WesleyLongman Incorporated..
Sukamto, Rosa Ariani dan Mutia Shalahuddin. 2013. Rekayasa Perangkat LunakTerstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika
Wibowo, Tri Aan. 2013. Pembuatan Aplikasi E-Commerce Pusat Oleh-oleh KhasPacitan Pada Toko Sari Rasa Pacitan. ISSN: 2302-5700, IndonesianJournal on Networking and Security. Vol. 2 No.4 Oktober 2013.http://scholar.google.co.id/scholar?hl=id&q=jurnal+e-commerce&btnG =(23 Juli 2017)
Winoto, Ragil Sapto Aji. 2013.Pembangunan Aplikasi Penjualan Online PadaToko Jam Tangan AMPM Watch. Seminar Riset Unggulan NasionalInformatika Dan Komputer FTI UNSA 2013.https://scholar.google.co.id/scholar?q=toko+toko+jam+tangan+ampm+watch&btnG=&hl=id&as_sdt=0%2C5(23 Juli 2017)
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
I. Biodata Pribadi
Nama : Liliani Nur Azizah
Tempat/Tgl.Lahir : Jakarta / 14 Mei 1993
Jenis Kelamin : Perempuan
Agama : Islam
Alamat : Jl. Cipinang Pulo No. 32 RT. 13 RW. 12
Kel. Cipinang Besar Utara Kec. Jatinegara
E-mail : lilianpanda884@gmail.com
II. Pendidikan Formal
1. SD Negeri Wanasari 12 Bekasi, Lulus Tahun 2002 2. SMP Negeri 1 Cikarang Barat, Lulus Tahun 20083. SMAN 59 Jakarata Timur, Lulus Tahun 20114. D3 AMIK BSI Salemba, Lulus Tahun 2015
Jakarta, 01 Agustus 2017
Saya yang bersangkutan
Liliani Nur Azizah
Foto
3 X 4
Lampiran A-1
Lampiran B-1.
Lampiran B-2.
Recommended