TITAN Presentation

Preview:

Citation preview

JA TITAN

Par spēli: spēle TITAN ir jauniešu komandas tiešsaistē izspēlētabiznesa vadīšanas simulācija, attīstot uzņēmējdarbības vadīšanasiemaņas. Vairāku spēles kārtu laikā skolēnu komandas tiešsaistēierobežotā laika posmā pieņem lēmumus par sava produkta cenuun piedāvājumu, mārketinga, kapitāla, izpētes un attīstībasieguldījumiem, kas nestu vislielāko ieguvumu.

Mērķis: sekmēt skolēnu izpratni par uzņēmējdarbībasorganizācijas un finansēšanas pamatprincipiem, saistotteorētiskās zināšanas ar praksi.

Attīstītās prasmes/kompetences: informācijas analīze, kritiskādomāšana, lēmumu pieņemšana, matemātiskās iemaņas,plānošana, grupu darbs, finanšu pratība, riska faktoru unrentabilitāts novērtēšanas kompetencetence.

Par spēli

• Spēles notikumi risinās nākotnē – 2035. gadā.• Katra firma tirgo Holo-Generator - nākotnes

personalizētp portatīvo datoru• Firmas sacenšas virtuālā tirgū ar virtuāliem

pircējiem• Mērķis – nopelnīt un uzvarēt pretiniekus

JA Titan prece – Holo-Generator

Spēles norise• Spēli var spēlēt no 3 līdz 8 komandām

– 2-4 cilvēki komandā• Spēle ir sadalīta ceturkšņos Q1-Q30

– no 5 līdz 30 un vairāk• Katrā ceturksnī ir jāpieņem lēmumi:

––––––

Cena (Unit Price)Ražošanas apjoms (Unit Production)Mārketinga izdevumu apjoms (Marketing)Attīstība un modernizācijas izdevumi (R&D)Investīciju apjoms (Capital Investment)Labdarība (Charitable Giving)

• Pēc katra ceturkšņa jāpēta atskaites un jāpieņemjauni lēmumi

Spēles laukumsUzņēmumanosaukums

Ceturksnis Laika skaitīšanaUzņēmumaBirojaizskats

Konkurenti

Panākumuindekss

Lēmumupozīcijas

Lēmumupieņemšanasvieta

Iesniegšanaspoga

Aprēķini

Padomi

Darbību sadaļas

1 – Ievadīšana tirgū2 – Izaugsme3 – Briedums4 – Lejupslīde5 – produkta pazušana no tirgus

Produkta dzīves cikls ir atkarīgs no:• Produkta idejas• Nepieciešamības sabiedrībai• Pārdošanas apjomiem• Rentabilitātes u.c.

Produkta dzīves cikls

Mārketinga veidi pie attiecīgās minimālās naudassummas:

(R & D) -ieguldījumi zinātnē, attīstībā un tehnoloģijā• Lai klientu paliktu uzticīgi, produkts jāpilnveido, jāuzlabofunkcionalitāte

Attīstība un modernizācija

(Capital investment) - ieguldījumi papildu ražošanas iekārtuiegādē un amortizācijas izmaksu segšanā

Investīcijas:• Palielina ražošanas jaudu

• Samazina vienas vienības ražošanas pašizmaksu• Pārlieku lielas un nepamatotas investīcijas var ātri novest

līdz bankrotam• Ja investīcijas ir vienādas ar amortizāciju, attīstībanenotiek.

• Dod priekšrocības nākamajos ceturkšņos

Investīcijas

(Chariable giving) - pieejama tikai online versijā

• Kā jebkurš cits lēmums, tas var palīdzētkompānijai attīstīties

• Labdarība ir spēcīgs ierocis – tā gan palīdzsabiedrībai kļūt labākai, gan veido kompānijaszīmolu un labo attieksmi no klientu puses

Labdarība

• Industrijas atskaites izpēte

JA Titan informācijas analīze

Kompānijas atskaites izpēte

JA Titan informācijas analīze

• Grafiku analīzes izpēte

JA Titan informācijas analīze

• Produkta attīstības izpēte

JA Titan informācijas analīze

Nesadalītāpeļņa50%

Pieprasījums20%

Piedāvājums10%

Tirgus daļa10%

Attīstība10%

Panākumuindekss

Kā uzvarēt spēlē?

Zemas cenasstratēģija

Augstas cenasstratēģija

1.2.3.4.5.

Svarīgi!

Izvēlēties stratēģiju, pieturēties pie tās!Sekot līdzi izmaksām!Sīki izpētīt analīzes!Sekot līdzi konkurentu darbībām!Iepriekš izmēģināt dažādas spēlestaktikas!

Links

http://ej.uz/titankom

http://ej.uz/titanfiles