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Tales o f Zes t i r ia ™ Ta l e s o f Zes t i r ia ™2 3
StoriaStoriaStoriaStoriaStoriaStoria La sua passione per il passato l’ha portato a credere che la leggenda secondo cui un tempo umani e serafini coesistevano pacificamente sia tutt’altro che un’invenzione. Da quel momento ha iniziato a cullare il sogno di essere colui che porrà fine a questo mistero.Un giorno, mentre Sorey e Mikleo sono intenti a esplorare delle antiche rovine, uno smottamento li fa sprofondare sottoterra, dove trovano una fanciulla guerriera priva di sensi. Lei si rifiuta di rivelare il proprio nome, suscitando la diffidenza di Mikleo, mentre Sorey non esita ad aiutarla e a condurla a Elysia. Il carattere cordiale di Sorey, tuttavia, convince la fanciulla a superare la propria riluttanza e a rivelargli di chiamarsi Alisha. La ragazza si era messa in viaggio per trovare un eroe leggendario che potesse aiutarla a liberare il mondo dal male che lo sta soffocando. Ed è convinta che questo paladino sia l’unica persona in grado di salvare il continente da un’inevitabile rovina...L’incontro con Alisha porterà Sorey e Mikleo ad avventurarsi nel mondo esterno, alimentando la leggenda di un eroe noto come il Redentore. È così che ha inizio il viaggio di Sorey il Redentore e il suo sogno di tramutare in realtà l’antica leggenda di un mondo coabitato da umani e serafini.
Nel cuore di una foresta segreta sorge il villaggio di Elysia, dimora dei serafini, creature invisibili all’occhio umano. Mentre sul continente grava una forza oscura nota come “malevolenza” e imperversano gli “avernali”, i mostri responsabili della sua diffusione, Elysia è l’unico luogo dell’Era del Caos a non essere ancora stato raggiunto dagli influssi del male.Nel villaggio vive un solo essere umano. Possiede un talento raro, un’aura che gli permette di vedere i serafini. Circondato da queste nobili entità, come l’amico d’infanzia Mikleo e i membri anziani della comunità che l’hanno cresciuto come un figlio, Sorey è divenuto un ragazzo dal cuore puro e non ancora corrotto dall’influenza nefasta della malevolenza. Elysia è una sorta di enclave, un luogo isolato dal resto del mondo. Non essendo mai uscito dai suoi confini, Sorey è cresciuto esplorando le antiche rovine circostanti il villaggio insieme a Mikleo e leggendo le Cronache celesti, una trascrizione di antiche leggende.
Sommario
Storia / Sommario
Storia ...............................................................................................2Personaggi........................................................................................4Garanzia sul videogioco ...................................................................8Informazioni di base ........................................................................9Confi gurazione predefi nita tastiera e mouse ................................... 10Comandi Xbox 360 ........................................................................13Servizio di assistenza clienti ...........................................................18
Tales o f Zes t i r ia ™ Tales o f Zes t i r ia ™4 5Tales o f Zes t i r ia ™ 5
Sorey
Alisha
Un ragazzo dotato di un’aura molto sviluppata, attraverso la quale può vedere sia i serafini, sia gli avernali. Sorey ha tutti i tratti di un essere umano, ma vive da sempre in un villaggio di serafini. Ha un animo candido e non ha difficoltà a esprimere i propri sentimenti. Sebbene la sua purezza scivoli spesso nell’ingenuità, trasmette un entusiasmo che suscita immediata simpatia in chiunque lo incontri.
Ultima erede in linea di successione al trono di Hyland. Nata da una madre di umili origini, Alisha è finita ai margini della famiglia reale ed è ostracizzata dai suoi ministri, interessati solo a conquistare il controllo del regno. Il suo animo generoso l’ha spinta a intervenire in aiuto di un mondo sopraffatto dal caos e dalla guerra, a dispetto della difficile posizione che occupa a corte.
Mikleo
Lailah
Un giovane serafino che conosce Sorey sin dall’infanzia. Mikleo è il miglior amico di Sorey e non esita a offrirgli consiglio per frenare il suo temperamento avventato. Le loro differenti vedute in ambito archeologico portano spesso ad accesi dibattiti. Sebbene possieda la corporatura minuta di un fanciullo, le sue parole e il suo contegno denotano una notevole maturità.
Serafina che risiede all’interno di una spada sacra. Dopo aver atteso a lungo una persona che possedesse le qualità necessarie a diventare il Redentore, Lailah ripone la propria fiducia in Sorey e stringe con lui il patto del Redentore. Vanta una profonda conoscenza degli avernali e fornisce suggerimenti ai propri compagni con il piglio di una veterana del campo di battaglia. Talvolta il suo atteggiamento gentile e pacato cede il passo a sprazzi di esuberanza.
PersonaggiPersonaggi
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Personaggi
Tales o f Zes t i r ia ™
Edna
Dezel
Giovane serafina che ha difficoltà a comprendere i sentimenti altrui. Edna tende a diffidare degli umani e ad approcciarli con sospetto. Di converso, sfoggia una dialettica pungente, non risparmia a nessuno la propria ironia e ama stupire il prossimo. Di norma è calma e composta. Suo fratello sembra essere l’unica persona in grado di capirla.
Serafi no con l’aria da fuorilegge, Dezel combatte da anni insieme a una banda di mercenari umani. Raramente esprime le proprie emozioni, comportandosi perlopiù come un lupo solitario. Dentro di sé, tuttavia, cova un ardente desiderio di vendetta contro gli avernali che gli hanno strappato una persona cara. È questo obiettivo che lo spinge a farsi strada tra le pieghe oscure del mondo umano.
Zaveid
Rose
Serafino che combatte da tempo gli avernali agendo come un cacciatore solitario. Zaveid è una figura indecifrabile. Colpisce in modo spietato sia con le armi, sia con le parole, ma se necessario è in grado di mettere da parte la propria aggressività. Sebbene la sua identità e i suoi veri scopi restino un mistero, uccide qualunque avernale incontri e sul campo di battaglia dimostra di essere pericoloso quanto il Redentore stesso.
Ragazza che viaggia attraverso il continente insieme alla gilda di mercanti degli Sparvieri. Rose è vivace, gioviale e affronta la vita senza compromessi. Non ha difficoltà a rapportarsi agli altri, ma è convinta delle proprie opinioni e rifiuta tutto ciò che considera irrazionale o incomprensibile. È molto legata ai suoi compagni di gilda e si unisce al gruppo di Sorey in seguito a un incontro fortuito.
Personaggi
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Garanzia Sul Videogioco
Nota 1: È disponibile un menu di impostazioni grafiche che permette di selezionare la risoluzione desiderata, l’FXAA, il filtro anisotropico e il livello di dettaglio. Inoltre, consente di avviare il gioco in modalità finestra. Nel menu del titolo sono disponibili le voci “Impostazione dei comandi” e “Impostazioni grafica”.Nota 2: Il titolo supporta anche i controller per PC. I controller per PC funzionano in modo simile al controller Xbox 360 quando usati in modalità X-Input. In questa modalità, i comandi visualizzati a schermo mostrano le icone del controller Xbox 360 indipendentemente dal dispositivo selezionato per giocare.Nota 3: I controller per PC possono essere utilizzati anche come dispositivi Direct-Input.
Informazioni di baseGaranzia Sul VideogiocoQuesto videogioco è accompagnato da una garanzia conforme alle leggi vigenti nel paese in cui è stato acquistato, valida per non meno di novanta giorni dalla data d’acquisto (è necessaria una prova d’acquisto).
La garanzia non è valida nei seguenti casi:
1. Se il videogioco è stato acquistato a scopo commerciale o professionale (questo tipo di uso è rigorosamente proibito).2. Se il videogioco risulta danneggiato in seguito a un uso scorretto, a un incidente o a un uso improprio da parte del consumatore.
Per ulteriori informazioni su questa garanzia, il consumatore è invitato a contattare il rivenditore presso cui ha acquistato il gioco o l’assistenza telefonica messa a disposizione dall’editore del gioco nel paese in cui è stato acquistato.
Tipi di controller Comandi personalizzabili
Tastiera e mouse Sì
Predefi niti Xbox 360 Sì
Predefi niti Xbox One Sì
Comandi diretti Sì
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Tipo tastiera tastiera QWERTY.
Tipo mouse due pulsanti e una rotellina.
Azioni mappa sera� no 1, 2, 3, 4
Corri W, A, S, D
Cammina W, A, S, D [tenendo premuto il pulsante destro del mouse]
Gestione visuale mouse
Annulla, avanzamento rapido dei testi pulsante destro del mouse [tieni premuto]
Conferma, entra/esci, cerca/parla pulsante sinistro del mouse
Mostra schermata Mostra schermata menu superiore
Azione mappa Sorey barra spaziatrice
Riposiziona visuale MAIUSC di sinistra
Mostra mappa dell'area M
Espandi/riduci mappa pulsante sinistro del mouse
Mostra mappa di navigazione TAB [tieni premuto]
Mostra scorciatoie menu prede� nite T
Mostra mappa del mondo BLOC MAIUSC
Mostra menu di pausa ESC
Guarda scenette INVIO
Seleziona oggetti, seleziona equipaggiamento (schermata equipaggiamento) tasti di direzione/mouse
Scorrimento rapido rotellina del mouse
Annulla ESC
Conferma INVIO
Cambia personaggio in battaglia (menu superiore), rimuovi equipaggiamento (schermata equipaggiamento), scarta oggetto (schermata oggetti)
E
Cambia sera� no (menu superiore) PGSU
Cambia personaggio (schermata stato, schermata arti, schermata equipaggiamento, schermata talenti supporto, schermata estetica), cambia categoria (schermata oggetti, schermata libreria)
INS, HOME
Attiva/disattiva blocco equipaggiamento (schermata equipaggiamento), schermata di modi� ca della visualizzazione (schermata estetica), cambia arti armatizzazione (schermata arti)
CANC
Cambia arti armatizzazione (schermata arti), passa a schermata tabella abilità (schermata equipaggiamento) FINE
Ripristina visualizzazione modello (schermata estetica), cambia visualizzazione abilità (schermata equipaggiamento) R
Mostra schermata guida, conferma impostazioni (schermata opzioni) barra spaziatrice
Cambia modalità di comando (schermata arti) Comando
Mostra elenco abilità equipaggiamento (schermata equipaggiamento), mostra schermata registro set personalizzati e schermata equipaggia (schermata estetica)
Tab
COMANDI SCHERMATA DELLA MAPPA
COMANDI SCHERMATA DEL MENUControlli
Comandi Xbox 360
I comandi per tastiera e mouse fanno riferimento ai seguenti dispositivi.
Confi gurazione predefi nita tastiera e mouse
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Cambia sera� no 1, 2, 3, 4
Muoviti W, A, S, D
Guardia barra spaziatrice
Passo W, A, S, D [premi brevemente] o W, A, S, D [tenendo premuta la barra spaziatrice]
Ordini tasti di direzioneEsegui arte marziale, esegui arte occulta (da armatizzato) pulsante sinistro del mouse
Esegui arte occulta, esegui arte serafica (da armatizzato), annulla (menu di battaglia) pulsante destro del mouse
Mostra menu di battaglia E
Armatizzazione, annulla armatizzazione (da armatizzato) MAIUSC di sinistra
Cambia bersaglio A o D [tenendo premuto TAB]
Mostra informazioni nemico TAB [tieni premuto]
Mostra dettagli nemico Pulsante sinistro del mouse [tenendo premuto TAB]
Punta nemico vicino TAB [premi brevemente]
Regola zoom visuale (menu di battaglia) rotellina del mouse [tenendo premuto MAIUSC]
Regola altezza visuale (menu di battaglia) Mouse [muovi la rotellina tenendo premuto CTRL]
Esegui esplosione, esegui Esplosione repulsiva R
Conferma azioni di battaglia (menu di battaglia) FINE
Annulla ordine Q
Mostra menu di pausa ESC
Cambia personaggio controllato (menu di battaglia) barra spaziatriceMostra elenco abilità equipaggiamento (schermata equipaggiamento), mostra schermata registro set personalizzati e schermata equipaggia (schermata estetica)
TAB
COMANDI DI BATTAGLIA
Comandi Xbox 360
ControlliConfi gurazione predefi nita tastiera e mouse
Comandi di battagliaComandi di battaglia
Comandi Xbox 360
Comandi Xbox 360
Nota: il controller wireless Xbox 360 per Windows richiede un adattatore/ricevitore per essere utilizzato in modalità controller wireless.
Guida Xbox
PausaLevetta destra
Pulsante dorsale destroPulsante
dorsale sinistro
Grilletto sinistro Grilletto destro
Levetta sinistra
Tasto direzionale
Pulsante BACK
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Comandi Xbox 360
Tasto direzionale seleziona oggetti, azione mappa serafi no
Levetta sinistraseleziona oggetti, corri, cammina [inclina leggermente/inclina tenendo premuto il pulsante ]
Levetta destra gestione visuale
Pulsante annulla, avanzamento rapido dei testi [tieni premuto]
Pulsante conferma, entra/esci, cerca/parla
Pulsante mostra schermata menu superiore
Pulsante azione mappa Sorey
riposiziona visuale
mostra mappa dell'area, espandi/riduci mappa
mostra mappa di navigazione [tieni premuto]
mostra scorciatoie menu predefi nite
Pulsante levetta destro mostra mappa del mondo
Pulsante START mostra menu di pausa
Pulsante BACK guarda scenette
COMANDI SCHERMATA DELLA MAPPA
Tasto direzionale/levetta sinistra
seleziona oggetti, seleziona equipaggiamento (schermata equipaggiamento)
Levetta destra scorrimento rapido, ruota modello (schermata estetica)
Pulsante annulla
Pulsante conferma
Pulsante cambia personaggio in battaglia (menu superiore), rimuovi equipaggiamento (schermata equipaggiamento), scarta oggetto (schermata oggetti)
Pulsante cambia serafi no (menu superiore)
/cambia personaggio (schermata stato, schermata arti, schermata equipaggiamento, schermata talenti supporto, schermata estetica), cambia categoria (schermata oggetti, schermata libreria)
cambia arti armatizzazione (schermata arti), attiva/disattiva blocco equipaggiamento (schermata equipaggiamento), schermata di modifi ca della visualizzazione (schermata estetica)
cambia arti armatizzazione (schermata arti), passa a schermata ta-bella abilità (schermata equipaggiamento)
Pulsante levetta destro ripristina visualizzazione modello (schermata estetica), cambia visualizzazione abilità (schermata equipaggiamento)
Pulsante levetta sinistro cambia modalità di comando (schermata arti)
Pulsante START mostra schermata guida, conferma impostazioni (schermata opzioni)
Pulsante BACKmostra elenco abilità equipaggiamento (schermata equipaggiamento), mostra schermata registro set personalizzati e schermata equipaggia (schermata estetica)
COMANDI SCHERMATA DEL MENU
Comandi Xbox 360
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Comandi Xbox 360
Tasto direzionale cambia serafi no
Levetta sinistra muoviti, passo [muovi velocemente la levetta sinistra]
Levetta destra ordini
Pulsante esegui arte marziale, esegui arte occulta (da armatizzato), annulla (menu di battaglia)
Pulsante esegui arte occulta, esegui arte serafi ca
Pulsante mostra menu di battaglia
Pulsante guardia, passo [levetta sinistra tenendo premuto il pulsante ]
armatizzazione, annulla armatizzazione (da armatizzato)
cambia bersaglio [levetta sinistra tenendo premuto ], mostra informazioni nemico [tieni premuto], mostra dettagli nemico [tieni premuto + pulsante ], punta nemico vicino [premi brevemente], regola zoom e altezza visuale [tieni premuto + levetta sinistra] (menu di battaglia)
esegui esplosione, esegui Esplosione repulsiva, conferma azioni di battaglia (menu di battaglia)
Pulsante levetta destro annulla ordine
Pulsante START mostra menu di pausa, cambia personaggio controllato (menu di battaglia)
Pulsante BACK cambia modalità di comando
COMANDI DI BATTAGLIA
Comandi Xbox 360
©MUTSUMI INOMATA©KOSUKE FUJISHIMA
Tales of Zestiria™&©2015 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Published by BANDAI NAMCO Entertainment Europe SAS.
Distributed by BANDAI NAMCO Entertainment and its subsidiaries. Developed by BANDAI NAMCO Studios.
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