พิพิธภัณฑ์เสมือน (Virtual Museum)

Preview:

DESCRIPTION

Presentation "Virtual Museum" was presented at the College of Innovation, Thammasat University on May 9, 2012.

Citation preview

พิพิธภัณฑ์เสมือน V i r t u a l M u s e u m

ร า ช บ ดิน ท ร์ สุ ว ร ร ณ คั ณ ฑิ

http://www.slideshare.net/rachabodin

มีพิพิธภัณฑ์เสมือนในประเทศไทยจ ำนวนเท่ำไหร่?

• ทดลองสืบค้นจาก google.com ด้วยค าค้น “พิพิธภัณฑ์เสมือน” และ

“พิพิธภัณฑ์เสมือนจริง” พบว่ามีจ านวนพิพิธภัณฑ์เสมือนของไทยที่ออนไลน์

อยู่จ านวน 15 พิพิธภัณฑ์ จาก 200 รายการแรกที่แสดงผล

• ไม่รวมพิพิธภัณฑ์ที่ไม่ได้ออนไลน์ หรือออนไลน์แต่ไม่พบในกูเกิ้ล

• ไม่รวมพิพิธภัณฑ์ที่มีการใช้เทคโนโลยีพิพิธภัณฑ์เสมือนในการจัดแสดง ณ

พิพิธภัณฑ์

• มีพิพิธภัณฑ์หลายแห่งที่ก าลังอยู่ในขั้นตอนการจัดท าพิพิธภัณฑ์เสมือน

2

ปัญหำและอุปสรรค

พิพิธภัณฑ์ส่วนใหญ่ในประเทศไทยอยู่ในสภาวะขาด

• ความรู้ที่เกี่ยวข้อง

• ก าลังคน

• งบประมาณ

• การสนับสนุนในรูปแบบอื่นๆ / วิสัยทัศน์ของผู้บริหาร

3

ONLINE Virtual Museum

เทคโนโลยีสำรสนเทศ

เทคโนโลยี กำรสื่อสำร

องค์ควำมรู้ + + - Tangible - Intangible

OFFLINE / ON-SITE Virtual Museum

เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง (1)

4

5

เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง (2)

6

เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ (1)

.

Digital Camera

Scanner

Digital Media Player Computer Set

3D Glasses

7

เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

3D Modeling

2D Imaging รูปแบบกำรจ ำลอง (Modeling)

กำรแสดงผลและติดต่อกับผู้ใช้ (Visualization and

Computer Interaction)

Web-Based Virtual Museum

CAVE/VR Theater-based Virtual Museum

เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ (2)

8

เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตและเครือข่ำยสังคม

• เครือข่ำยอินเทอร์เน็ต เป็นเทคโนโลยีที่ท ำ

ให้เกิดกำรเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์ทั่วโลก

• เครือข่ำยสังคม (Social Network) ป็น

เทคโนโลยีที่ท ำให้เกิดกำรเชื่อมโยงคนที่อยู่

บนเครือข่ำยอินเทอร์เน็ตเข้ำด้วยกัน เช่น

Hi5, Facebook, MySpace ฯลฯ

9

กำรสร้ำงข้อมูลสำมมิติด้วยกล้องถ่ำยภำพนิ่งดิจิทัล

10

กำรสร้ำงข้อมูลสำมมิติด้วยเครื่องสแกนภำพเลเซอร์สำมมิติ

11

กำรสร้ำงข้อมูลสำมมิติด้วยกำรถ่ำยภำพพำโนรำมำรำยละเอียดสูง

12 .

ตัวอย่ำงระบบเสมือนจริง (1)

13

ตัวอย่ำงระบบเสมือนจริง (2)

14

ตัวอย่ำงระบบเสมือนจริง (3)

15

ตัวอย่ำงระบบเสมือนจริง (4)

กำรประยุกต์ใช้เทคโนโลยีพิพิธภัณฑ์เสมือน

• สร้างระบบการจัดแสดงที่ผู้ชมมีส่วนร่วม

- สนุก

- สอดแทรกความรู้ = อนุรักษ์โดยใช้การถ่ายทอดความรู้

• สร้างจุดขาย = เพิ่มความน่าสนใจ

• เพิ่มจ านวนผู้ชม = เพิ่มรายได้

16

ตัวอย่ำงพิพิธภัณฑ์เสมือนในประเทศไทย

http://museum.stkc.go.th/

17

18 พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ (1)

19 พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ (2)

20 พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ (3)

21 สถาบันวิจัยไม้กลายเป็นหิน (1)

22 สถาบันวิจัยไม้กลายเป็นหิน (2)

23 สถาบันวิจัยไม้กลายเป็นหิน (3)

24 พิพิธภัณฑ์บัว ราชมงคลธัญบุร ี

25 พิพิธภัณฑ์บัว มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ สกลนคร

26 พิพิธภัณฑ์สิรินธร (1)

27 พิพิธภัณฑ์สิรินธร (2)

28 พิพิธภัณฑ์ป่าสะแกราช

ขอบคุณครับ

ร า ช บ ดิน ท ร์ สุ ว ร ร ณ คั ณ ฑิ

http://www.slideshare.net/rachabodin

Recommended