Upload
rachabodin-suwannakanthi
View
2.326
Download
0
Tags:
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Presentation "Virtual Museum" was presented at the College of Innovation, Thammasat University on May 9, 2012.
Citation preview
พิพิธภัณฑ์เสมือน V i r t u a l M u s e u m
ร า ช บ ดิน ท ร์ สุ ว ร ร ณ คั ณ ฑิ
http://www.slideshare.net/rachabodin
มีพิพิธภัณฑ์เสมือนในประเทศไทยจ ำนวนเท่ำไหร่?
• ทดลองสืบค้นจาก google.com ด้วยค าค้น “พิพิธภัณฑ์เสมือน” และ
“พิพิธภัณฑ์เสมือนจริง” พบว่ามีจ านวนพิพิธภัณฑ์เสมือนของไทยที่ออนไลน์
อยู่จ านวน 15 พิพิธภัณฑ์ จาก 200 รายการแรกที่แสดงผล
• ไม่รวมพิพิธภัณฑ์ที่ไม่ได้ออนไลน์ หรือออนไลน์แต่ไม่พบในกูเกิ้ล
• ไม่รวมพิพิธภัณฑ์ที่มีการใช้เทคโนโลยีพิพิธภัณฑ์เสมือนในการจัดแสดง ณ
พิพิธภัณฑ์
• มีพิพิธภัณฑ์หลายแห่งที่ก าลังอยู่ในขั้นตอนการจัดท าพิพิธภัณฑ์เสมือน
2
ปัญหำและอุปสรรค
พิพิธภัณฑ์ส่วนใหญ่ในประเทศไทยอยู่ในสภาวะขาด
• ความรู้ที่เกี่ยวข้อง
• ก าลังคน
• งบประมาณ
• การสนับสนุนในรูปแบบอื่นๆ / วิสัยทัศน์ของผู้บริหาร
3
ONLINE Virtual Museum
เทคโนโลยีสำรสนเทศ
เทคโนโลยี กำรสื่อสำร
องค์ควำมรู้ + + - Tangible - Intangible
OFFLINE / ON-SITE Virtual Museum
เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง (1)
4
5
เทคโนโลยีที่เกี่ยวข้อง (2)
6
เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ (1)
.
Digital Camera
Scanner
Digital Media Player Computer Set
3D Glasses
7
เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์
3D Modeling
2D Imaging รูปแบบกำรจ ำลอง (Modeling)
กำรแสดงผลและติดต่อกับผู้ใช้ (Visualization and
Computer Interaction)
Web-Based Virtual Museum
CAVE/VR Theater-based Virtual Museum
เทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ (2)
8
เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตและเครือข่ำยสังคม
• เครือข่ำยอินเทอร์เน็ต เป็นเทคโนโลยีที่ท ำ
ให้เกิดกำรเชื่อมโยงคอมพิวเตอร์ทั่วโลก
• เครือข่ำยสังคม (Social Network) ป็น
เทคโนโลยีที่ท ำให้เกิดกำรเชื่อมโยงคนที่อยู่
บนเครือข่ำยอินเทอร์เน็ตเข้ำด้วยกัน เช่น
Hi5, Facebook, MySpace ฯลฯ
9
กำรสร้ำงข้อมูลสำมมิติด้วยกล้องถ่ำยภำพนิ่งดิจิทัล
10
กำรสร้ำงข้อมูลสำมมิติด้วยเครื่องสแกนภำพเลเซอร์สำมมิติ
11
กำรสร้ำงข้อมูลสำมมิติด้วยกำรถ่ำยภำพพำโนรำมำรำยละเอียดสูง
12 .
ตัวอย่ำงระบบเสมือนจริง (1)
13
ตัวอย่ำงระบบเสมือนจริง (2)
14
ตัวอย่ำงระบบเสมือนจริง (3)
15
ตัวอย่ำงระบบเสมือนจริง (4)
กำรประยุกต์ใช้เทคโนโลยีพิพิธภัณฑ์เสมือน
• สร้างระบบการจัดแสดงที่ผู้ชมมีส่วนร่วม
- สนุก
- สอดแทรกความรู้ = อนุรักษ์โดยใช้การถ่ายทอดความรู้
• สร้างจุดขาย = เพิ่มความน่าสนใจ
• เพิ่มจ านวนผู้ชม = เพิ่มรายได้
16
ตัวอย่ำงพิพิธภัณฑ์เสมือนในประเทศไทย
http://museum.stkc.go.th/
17
18 พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ (1)
19 พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ (2)
20 พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ (3)
21 สถาบันวิจัยไม้กลายเป็นหิน (1)
22 สถาบันวิจัยไม้กลายเป็นหิน (2)
23 สถาบันวิจัยไม้กลายเป็นหิน (3)
24 พิพิธภัณฑ์บัว ราชมงคลธัญบุร ี
25 พิพิธภัณฑ์บัว มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ สกลนคร
26 พิพิธภัณฑ์สิรินธร (1)
27 พิพิธภัณฑ์สิรินธร (2)
28 พิพิธภัณฑ์ป่าสะแกราช
ขอบคุณครับ
ร า ช บ ดิน ท ร์ สุ ว ร ร ณ คั ณ ฑิ
http://www.slideshare.net/rachabodin