Cuestionario diapositiva edison (3).....sin mapas conceptuales

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Conceptos básicos de Informática

Presentan:

Kesia Jemima García Kelly Andrea BotelloSandy Yesenia DíazAstrid Carolina IbarraJesús Alexis TorradoJennifer Paola Patiño

Pág. 1 ---------------- presentacion

Pág. 2----------------contenido

Pág. 4----------------informática

Pág. 5----------------información

Pág. 6----------------dato

Pág. 7----------------tipos de datos

Pág. 8----------------que es un sistema

Pág. 9----------------que es un computador

CONTENIDO

Pág. 10----------------componentes

Pág. 11----------------hardware

Pág. 12----------------

Pág. 13----------------memoria

Pág. 15----------------clasificación

Pág. 17----------------unidad de medida

Pág. 19----------------medios magnéticos

Pág. 20----------------medios magnéticos

Pág. 22----------------que es procesador

Pág. 23----------------unidad de medida

hardware

Pág. 24---------------- Características

Pág. 25---------------- Dispositivos Periféricos

Pág. 26---------------- Periféricos de entrada

Pág. 27---------------- Periféricos de salida

Pág. 28---------------- Ejemplos

Pág. 29---------------- Periféricos En/Sa

Pág. 30---------------- Componentes eléctricos

Pág. 31---------------- Ejemplos

Pág. 32---------------- Ejemplo de conf. PC

Pág. 33---------------- Software

Pág. 34---------------- Programa de Computador

Pág. 35---------------- Sistema Operativo

Pág. 36---------------- Red de Informática

Pág. 37--------------- Utilidades de redes

Pág. 38---------------- Componentes

Pág. 39---------------- Componentes (2)

Pág. 40---------------- Clasificación por tamaño

Pág. 41---------------- Clasificación por topología

Pág. 42---------------- Clasificación por topología (2)

Pág. 43---------------- Topología lógica

Pág. 44---------------- Topología lógica (2)

Pág. 45---------------- Protocolo

Pág. 46---------------- Internet

Pág. 47--------------- Servicios

Pág. 48---------------- Métodos de Acceso

Pág. 49---------------- Navegadores

Pág. 50---------------- Dirección web o URL

Pág. 51---------------- Dirección de correo

Pág. 52---------------- Ofimática

Pág. 53---------------- Actividades básicas

Pág. 54---------------- Suite Ofimática

Pág. 55---------------- Explorador de Windows

Pág. 56---------------- Procesador de textos

Pág. 57--------------- Hoja de calculo

Pág. 58---------------- Presentaciones electrónicas

Pág. 59---------------- Base de datos

Pág. 60---------------- Correo y agenda

Pág. 61---------------- Navegador web

Pág. 62---------------- Mapas conceptuales

Pág. 63----------------

Es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información , utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales.

QUE ES INFORMATICA

Es un conjunto organizado de datos procesados, que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

QUE ES INFORMACION

El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una característica de una entidad.

QUE ES UN DATO

•Texto•Memo•Numérico•Fecha/hora •Moneda•Auto numérico

TIPOS DE DATOS

Es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano (humanware) que permite almacenar y procesar información.

QUE ES UN SISTEMA

Es una máquina basada en la tecnología microelectrónica que, a través de sus diversos componentes tanto físicos como lógicos permite el procesamiento de datos para obtener información.

QUE ES UN COMPUTADOR

• Usuario

• Administrador

• Cliente

• Contenidos

• Desarrollador

COMPONENTES DE UN SISTEMA INFORMATICO

• Software

• Sistema operativo

• Motores

• Aplicativos

• Hardware

Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora, sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos

HARDWARE

Se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.

LA MEMORIA

•Por la tecnología •Por su contenido

CLASIFICACION DE LAS

MEMORIAS

Memoria RAM: (Memoria de acceso aleatorio), es la memoria temporal, que se borra apenas se apaga la computadora.

Memoria ROM: (memoria de solo lectura); de esta memoria, solo se puede leer pero no modificar

• Byte es la unidad mínima de almacenamiento y para fines prácticos podemos decir que es igual a cualquier letra de la A a la Z, a cualquier número del 0 al 9, o a cualquier signo.

• Kilobyte es igual a 1024 bytes.

UNIDAD DE MEDIDA: MULTIPLOS Y

SUBMULTIPLOS

• Megabyte es igual a 1024

• Kilobytes o igual a 1024 por 1024 que es igual a 1 048 576 bytes.

• Gigabyte es igual a 1024 Megabytes que en bytes es igual a 1024 x 1024 x 1024 = 1073' 741, 824 bytes. En las computadoras que se venden en la actualidad el disco duro mas chico es de alrededor de 10 Gigabytes.

Capacidades de almacenamiento Un medio magnético es un dispositivo que almacena la información en por medio de ondas magnéticas. Son medios magnéticos los discos duros, discos de 3 1/2″, cintas de audio o casetes

MEDIOS MAGNETICOS

Son dispositivos de almacenamiento para grandes sistemas electrónicos de archivo, (programas e información) Dentro de ellos se encuentran el CDROM que son discos con información pregrabada y que sólo puede ser leída

MEDIOS OPTICOS

Solo de lectura: CD-ROM (Compac  Disk-read Only memory)

De lectura  y grabación: Magneto-optical disk rewritable.

Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.

EL PROCESADOR

HERTZ hercio. Unidad de frecuencia electromagnética. Equivale a un ciclo por segundo.

MHTZ equivale a 106 hercios  (1 millón). Se utiliza muy frecuentemente como unidad de medida de la frecuencia de trabajo de un dispositivo de hardware

GHTZ .es un múltiplo de la unidad de medida de frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109 (1.000.000.000) Hz. Por lo tanto, tiene un ciclo de 1 nanosegundo

UNIDAD DE MEDIDA: MULTIPLOS

• Marca• Modelo• Versión• Velocidad

Ejemplos:• Intel Pentium IV 2.5 GHz• Intel Centrino Core Duo 3.0 GHz

CARACTERISTICAS / ESPECIFICACIONES

Estos dispositivos nos ayudan a comunicarnos con la computadora, para que esta a su vez nos ayude a resolver los problemas que tengamos y realice las operaciones que nosotros no podamos realizar manualmente.

DISPOSITIVOS PERIFERICOS

Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU

Ejemplos;• Teclado• Mouse• Micrófono• Cámara web • Scanner

PERIFERICOS DE ENTRADA

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora.

PERIFERICOS DE SALIDA

Ejemplos:

•Monitor • Impresora•Altavoces•Auriculares•Fax

Permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.

Ejemplos: • Pantalla táctil

PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA

• El Gabinete • Fuente de

Alimentación • El Microprocesador en las

Computadoras • La memoria RAM

COMPONENTES ELECTRICOS DE UN

PC

• El disco duro • Las unidades de CD-R

• Tarjetas de video • Tarjetas de sonido • El módem• Sistema de sonidos

• El teclado• El mouse• El monitor• La impresora

Computador con procesador Pentium IV,

Quad Core, tarjeta de sonido Sound

Blaster AUDI 7.1, disco duro 300 GB, 7.200

RPM a 10.200 RPM, 2 GB memoria RAM,

monitor LCD 21”, teclado ergonómico,

sistema de sonido 7.1, unidad de DVD,

tarjeta aceleradora de video 512 MB,

tarjeta capturadota FIRE WIRE 1394, lector

de tarjeta SD.

EJEMPLO DE

CONFIGURACION DE

UN PC

se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de tareas específicas.

SOFTWARE

La programación es un proceso el cual consiste en escribir o editar el código fuente. Editar el código fuente significa poner a prueba, analizar y redefinir. La persona que tiene la habilidad para programar se le llama programador o desarrollador de software. Usualmente, al gran proceso de programación se le llama desarrollo de software

PROGRAMA DE COMPUTADOR

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinado a muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.

SISTEMA OPERATIVO

Un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí, con la finalidad de compartir información y recursos.

RED INFORMATICA

• Mayor facilidad en la comunicación entre usuarios

• Reducción en el presupuesto para software

• Reducción en el presupuesto para hardware

UTILIDAD DE LAS REDES

• Posibilidad de organizar grupos de trabajo

• Mejoras en la administración de los equipos y programas

• Mayor seguridad para acceder a la información

El Software de Aplicaciones, programas que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información (como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco).

COMPONENTES

• El software de Red, programas que establecen protocolos para que los ordenadores se comuniquen entre sí. Dichos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes.

• REDES LAN o Local Area Networks: Son las que no exceden 1 km de extensión

• REDES MAN o Metropolitan Area Network: Hasta 10 Km, es decir, distintos puntos dentro de una misma ciudad.

• REDES WAN o Wide Area Networks: Más de 10 Km. Distintas ciudades dentro de un mismo país o distintos países.

CLASIFICACION DE TAMAÑO

TOPOLOGÍAS FÍSICAS: es la conexión real del cableado entre los dispositivos. Hay una gran variedad, las 4 principales.ESTRELLA: Las terminales se conectan todas directamente a un dispositivo central

ANILLO: El cable de interconexión recorre uno a uno las terminales cerrándose en un lazo

CLASIFICACION POR TOPOLOGIA

BUS: Un único cable recorre todas las terminales desde un extremo a otro. También se la conoce como "topología horizontal" ÁRBOL: Partiendo de un dispositivo central los equipos se van ramificando. También se la conoce como "estructura jerárquica".

se refiere comportamiento de los datos en la red independientemente del conexionado físico.

Topologías lógicas sólo hay 2:

• BUS • ANILLO

TOPOLOGIAS LOGICAS

Clientes –servidor

USUARIOS

DOMINIOSes un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios.

son reglas de comunicación que permiten el flujo de información entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos computadores conectados en la misma red pero con protocolos diferentes no podrían comunicarse jamás

PROTOCOLO

 es un conjunto descentralizado de redes de conexión  interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogeneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. 

INTERNET

Los servicios que ofrece

Internet son:

• El Correo electrónico

• Chat teleconferencia y

videoconferencias

• Web• Grupo de Discusión

SERVICIOS

• Conmutado (marcación telefónica)

• Cable Modem (TV Cable)

• Servidor Proxy (LAN)

• Wireless (Inalámbrico-WiFi)

• Satelital

METODOS DE ACCESO

Los navegadores de Internet son programas que permiten visualizar las paginas Web residentes en Internet a través de la WWW, los mas utilizados son el:

• Internet Explorer• Netscape Comunicator• Opera• Mozilla• FireFox

NAVEGADORES

es como los números de teléfono, cada uno es diferente. Una dirección web generalmente empieza por http://www seguido por un punto  y entonces un Nombre de Dominio.Por ejemplo: www.sena.edu.co

DIRECCION URL

donde el nombre de usuario es un nombre que tú has elegido y el nombre de anfitrión es el de tu ISP o proveedor de E-mail. El símbolo en el centro es el símbolo arroba (@).Ej. vcamaron@misena.edu.co

DIRECCION DE CORREO

es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas

informáticas que se utilizan en funciones de oficina para

optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas

relacionados. Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear,

manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una

oficina

OFIMATICA

• Almacenamiento de datos en bruto

• La transferencia electrónica de los mismos

• La gestión de información electrónica relativa al negocio.

ACTIVIDADES BASICAS

Una suite informática o suite de oficina es un conjunto de

software para el uso en oficinas y entornos

profesionales.

Ejemplos

• Microsoft Office • OpenOffice.org

• StarOffice• Corel WordPerfect Office

SUITE OFIMATICA

Windows Explorer o Explorador de Windows es una aplicación que forma parte de las versiones modernas de Microsoft Windows que proporciona una interfaz gráfica para acceder a los sistemas de archivos es muy útil para la conexión entre el usuario y el computador.

EXPLORADOR WINDOWS

Es un programa informático que nos permite editar, dar

formato, grabar y modificar documentos

escritos en nuestro computador.

PROCESADOR DE TEXTOS

Es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas

HOJA DE CALCULO

Los programas de presentación pueden servir de ayuda o reemplazar a las formas tradicionales de dar una presentación, como por ejemplo panfletos, resúmenes en papel, pizarras, diapositivas o transparencias

PRESENTACIONES ELECTRONICAS

Es un conjunto de datos que están organizados para un uso determinado y el conjunto de los programas que permiten gestionar estos datos es lo que se denomina Sistema Gestor de Bases de Datos.

BASE DE DATOS

Es un programa que permite gestionar correo electrónico y además programar un calendario con tareas, citas, recordatorios, etc.

CORREO Y AGENDA

es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet

NAVEGADOR WEB