GameDev 2017 - Микола Сич "Як зробити вашу гру популярною?...

Preview:

Citation preview

Як зробити вашу гру популярною? Стратегії просування мобільних

ігор.

Микола СичBusiness Development Director

Mobihunter

Підготовка до релізу

Створення груп в соціальних мережах, запрошення на закритий бета-тест

Підготовка до релізуІконка

Проста, зрозуміла, яскрава, без дрібних елементів

Підготовка до релізу

Ефективні креативи

Підготовка до релізу

Опис гри

1) Зрозуміла назва

2) Акцент на перші 140-160 символів

3) Підбір ключових слів

Реліз в сторах, бета тест

Ключові метрики на які звертаємо увагу

Conversion Rate – 20%

Retention Rate Day2 – 30%

Pay Rate – 1%

ARPU – 1$

Session time – 7 min

Стратегії просування

Фічерінг

Вивід в ТОП

ТрафікASO

PR

PR. Робота з сайтами та форумами

1) Ігрові сайти - написання пресс-релізів та оглядів

2) Форуми - створення сторінки, комментарі, робота з аудиторією

3) Блогери – огляди, пости

4) Соціальні мережі – розміщення в FB, VK, OK

,

ASO, вивід в ТОПОптимізація сторінки та отримання трафіку з

пошукових запитівGoogle Play

- Текст

- Рейтинг

- Відгуки

- Кількість скачувань

App Store

- Кількість скачувань

- Текст

- Відгуки

- Назва

Фічерінг

- Запит в редакцію

- Особливості вашої гри, чому вона має бути зафічеріна

- Повторний запит в редакцію

- Фічерінг і отримання нових юзерів

Придбання мобільного трафіку та KPI

- Робота по моделі CPI/CPA

- KPI по RR, RR2, Revenue

- Оптимальний CPI

- Основні джерела трафіку

Висновки

Кожна гра повинна мати власну стратегію згідно її тематики та показників

Для того, щоб знайти оптимальну модель треба вміти працювати з данними, аналізувати і тестувати різні підходи

Оптимізація гри та її сторінок в сторах повинна відбуватись постійно

Дякую за увагуhttps://mobihunter.co

email - nick@mobihunter.co

FB - facebook.com/nickolay.sych

Recommended