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Norbert Wiener
• Teoría y control de la comunicación. Cibernética
• Teoría matemática de la información. Informática
• Robótica
PAC3 Xisca Sastre
Cyberneticsobra clave en su pensamiento
Cibernética:
“la ciencia del control y la comunicación en el animal y
en la máquina”
Desarrolla sus investigaciones junto al neurofisiólogo Arturo
Rosenblueth
PAC3 Xisca Sastre
Provoca revisiones y nuevas líneas de investigación en
numerosos campos del conocimiento
Percusor de las redes y del espacio virtual
de la comunicación
Mentor de la moderna
comunicación
PAC3 Xisca Sastre
Douglas Engelbart
• Ratón
• Software basado en
ventanas
• Ayuda en línea
• Interfícies gráficas
basadas en iconos
PAC3 Xisca Sastre
“Aumentar, no automatizar”Eslogan guía de su trabajo
Problemas – Comprensión - Solución
•Vínculos hipertextuales
•Teleconferéncia
•Procesador de textos
•Correo electrónico
•Configuración y programación accesible
por el usuario
•Trabajo en grupo colaborativo
•Instituto Bootstrap (OHS)PAC3 Xisca Sastre
Creador de la interfície gráfica de usuario y de la
informática personal
Lucha por aumentar la capacidad humana mediante
nuevas tecnologías y nuevas formas de interactuar con
ellas
PAC3 Xisca Sastre
Ivan Sutherland
• Creador de gráficos
por ordenador
• Ideas para gráficos
e interacción del
ordenador
• Ayuda en el diseño
de xips
PAC3 Xisca Sastre
Introduce conceptos como:
• 3 D modelos informáticos
• Simulaciones visuales
• Diseño aasistido por ordenador (CAD)
• Realidad virtual
PAC3 Xisca Sastre
Introduce innovaciones como:
• Estructuras de memoria para almacenar objetos
•Posibilidad de enfocar, acercar o alejar
Display Windowing by Clipping y
Computer Graphics Clipping for Polygons
PAC3 Xisca Sastre
Visionó la posibilidad de poder dibujar en el
ordenador
Desarrollo Sketchpad, que permitió crear dibujos
con precisión.
Primera Interficie gráfica de usuario
Estudiaba la forma en qué el ser humano se pudiera
expresar con los objetos manipulándolos con sus manos
a través del ordenador
PAC3 Xisca Sastre
Alan Kay
• Interficies con
ventanas
superpuestas
• SmallTalk, lenguaje
informático
orientado a objetos
• Dynabook
(antecesor del
portátil)
• Cofundador de Palo
Alto Research
Center
PAC3 Xisca Sastre
“Cualquier medio que sea lo suficientemente
potente como para ampliar el alcance del hombre
es suficientemente potente para derrotar su
mundo. Conseguir que la magia del medio trabaje
a favor de nuestros objetivos y no en contra suyo
es lograr la alfabetización” (Alan Kay)
Visionario de la idea del ordenador personal
Defiende la idea de construir sistemas de comunicación
más amenos e intuitivos para usuarios no profesionales
de la informática
PAC3 Xisca Sastre
Creador de la “metáfora del
escritorio”
clave para hacer accesible que las
nuevas tecnologías estén al alcance
de todo el mundo
PAC3 Xisca Sastre
Las aplicaciones hipertextuales o interactivas se
multiplican con las posibilidades narrativas de
este nuevo medio, pero resulta aun más
importante para la aplicación a internet
PAC3 Xisca Sastre
Adele Goldberg
• Miembro del equipo
de desarrollo del
SmallTalk-80
• Manuales de
referencia para
SmallTalk-80
• Dynabook
(antecesor del
portátil)PAC3 Xisca Sastre
Su labor está volcada en el estudio del uso de
comunidades virtuales para apoyar un trabajo
en equipo más eficaz
“... Un buen contador de historias involucra al
lector en cada parte de la historia...”
“... Un buen sistema de software es como una
buena historia...”
Lenguaje SmallTalk; programación orientada
a objetos
PAC3 Xisca Sastre
Bill Atkinson
• Programador del
sistema de ventanas
• MacPaint
• MacWrite
• API QuickDraw
• HyperCard
PAC3 Xisca Sastre
Introduce innovaciones como:
• Herramienta Lazo
•Crea un Buffer que contiene toda la información
de la imagen
•Función Deshacer
•Herramienta Brocha
•Herramienta Mano
•Herramienta Zoom
•Texto editable
PAC3 Xisca Sastre
Nicholas Negroponte
• Visionario de las nuevas tecnologías
• Autor de “Being Digital”
• Proyecto: “Un portátil para cada niño” (OLPC)
PAC3 Xisca Sastre
Consigue repartir dos millones de
ordenadores a países en vías de
desarrollo para fomentar la
educación en los niños
Reduce el vacío informático en 40 países menos
desarrollados
Lucha por eliminar barreras y poder conseguir un
mundo más igualitario y justo
PAC3 Xisca Sastre
Ted Nelson
• Concepto de
Hipertexto
• Concepto de
Hipermedia
• Proyecto Xanadu
• Proyecto ZigZag
PAC3 Xisca Sastre
Hipertexto:
“Texto que se entrelaza y permite diversas
elecciones al lector y que se lee mejor sobre un
monitor interactivo. Una serie de fragmentos de
texto conectados mediante enlaces que
permiten diversos recorridos al lector” (Ted
Nelson)
PAC3 Xisca Sastre
Tim Berners-Lee
• Prototipo ENQUIRE
• www
• HTML
• HTTPD
• URL
• Proyecto Web
semántica
PAC3 Xisca Sastre
Desarrolló la web como una forma de
comunicación universal
Aboga por la neutralidad de la red
Adaptabilidad y gratuidad aspectos
importantes de la rápida extensión y
adopción de la tecnología webPAC3 Xisca Sastre
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