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- 1. CATAN: CONSEJOSAstucias Para jugar
- 2. Nmeros que pueden salir con los dados Como se juega con dos
dados, los resultados salen de forma aleatoria, PERO unos nmeros
tienen ms probabilidad de salir que otros, veamos: 2 3 4 5 1+1 1+2
1+3 1+4 2+1 2+2 2+3 3+1 3+2 4+16 1+5 2+4 3+3 4+2 5+17 1+6 2+5 3+4
4+3 5+2 6+18 2+6 3+5 4+4 5+3 6+29 3+6 4+5 5+4 6+310 11 12 4+6 5+6
6+6 5+5 6+5 6+4
- 3. Probabilidades en porcentage... 6%3% 3%8%6% 8%11%11%14%14%
17%2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
- 4. Astucias de las fichas numeradas Por esta misma razn, las
fichas: - llevan colores distintos: el 6 y el 8 son rojas porque
son los que ms a menudo deben de salir. - son de tamao distintos :
cuanto ms pequeo es el nmero, menos probabilidad tiene de salir...
Hay que intentar poner su pueblo al lado de fichas
interesantes!
- 5. CATAN: CONSEJOS Cmo guardar el juego ?
- 6. Los envases caseros (1) Para guardar las fichas, utilizo un
botecillo de carrete de pelcula.Para guardar las cartas, he
comprado fundas especiales : cuestan alrededor de 250 para 50
fundas...
- 7. Los envases caseros (2) Para guardar las figuras, utilizaba
una bolsita de plstico... pero como ya tengo las expansiones con
muchas figuras... he tenido que fabricar nuevas bolsas: ahora son
de tejido de cada color y bastantes grandes para almacenar
todo.
- 8. CATAN: CONSEJOSDos variantes para jugar
- 9. La variante del dado En vez de jugar con dos dados de 6,
utilizar un dado de 12. Cambia varias cosas: Existe la posibilidad
de sacar 1 : equivale al 7 y entonces se aplica todas las reglas
del ladrn (ver la regla del juego). Las probabilidades de que salga
un nmero salga ms que otro ya no existe.
- 10. La variante del volcn Se tiene que fabricar este hexgono,
con pintura o imprimir el hexgono siguiente (disponible de forma
gratuita en Internet aqu). He traducido la explicacin del francs al
espaol de la pgina del Editor francs Filosofia (ver enlace), solo
vamos a ver el escenario 2 de la variante porque resulta ser el ms
interesante.
- 11. El volcn de Catn (1) Historia: Un volcn representa toda la
belleza de la naturaleza y tambin su imprevisibilidad. Al ser
inactivo se observa una majestuosa elevacin, pero en actividad, se
trata de una potencia natural devastadora.Preparacin: Con el fin de
jugar a este escenario, se necesitar por lo menos de un hexgono
Volcn. El volcn remplaza a un hexgono de terreno al azar. El
hexgono del Volcn recibe una ficha numerada.Nota: se puede incluir
hasta 3 volcanes. Si se juega con ms volcanes, se retirar del juego
tipo de hexgonos diferentes (1 montaa y 1 bosque por ejemplo, en
vez de 2 Montaas).
- 12. El volcn de Catn (2) Construccin y produccin: Es posible
construir colonias o ciudades en sus intersecciones. Cuando el
nmero de la ficha numerada colocada en el hexgono del Volcn sale:
Reglas adicionales (del traductor para completar la regla): est
produce una materia prima a la eleccin de los jugadores que tengan
poblados y/o ciudades adyacentes.Consecuencias: Est entra en
erupcin: se tira un dado para determinar en qu lado del volcn caer
la lava. Si una colonia se encuentra en esta encrucijada, est
quedar destruida; una ciudad volver a ser un poblado. Si el jugador
ha colocado todas sus colonias en el tablero, la ciudad quedar
destruida. Reglas adicionales (del traductor para completar la
regla): si el ladrn est colocado sobre el volcn y sale el nmero de
la ficha colocada sobre el volcn, est no producir materias primas,
solamente entrar en erupcin.
- 13. Y POR FIN...Gracias por tu atencin