Mobiquest: городские приключения

Preview:

Citation preview

Приключения Мобиквест – это новый интерактивный формат BTL акций. В его рамках, от нескольких десятков до десятков тысяч людей могут испытать себя в интересных приключениях в оффлайне и онлайне, используя только свои мобильные телефоны, знания и смекалку

Концепция формата

Человек находит информацию об акции в Интернете…

…регистрируется по номеру мобильного на Вашем сайте в Нашем специальном модуле и получает первое задание…

задания разбросаны по карте – можно выбрать что-то поближе

…потом нужно прогуляться до места, указанного в задании

…или побродить по интернету с дивана у себя дома…

…найти ответ на задание и отправить его по SMS на бесплатный номер !

А еще можно играть через мобильный интернет или через настольный компьютер, если квест не требует выхода на улицу

проверить свой рейтинг онлайн на сайте квеста

после этого…

получить новое задание прямо на мобильный

похвастаться решением сложной головоломки в Twitter или Facebook

подключить друзей в команду для более быстрой победы

Студенты30% охвата

Молодежь, 24-3050% охвата

Старшеклассники10% охвата

ТИПИЧНАЯ АУДИТОРИЯ

Остальные10% охвата

Приключения на платформе Мобиквест

Платформа

Участник

СтатистикаКонтент

ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ

• Участник Отправляет ответы и получает задания приключения

• Контент Задает сюжетную линию приключения

• СтатистикаВ реальном времени показывает информацию о ходе приключения

• ПлатформаОбрабатывает входящие запросы от пользователя и выдает в ответ соответствующий контент. Обеспечивает интерактивную логику

• Участники квеста могут играть в него через свои мобильные телефоны, отправляя и получая SMS сообщения от платформы

• SMS сообщения при игре в квест не имеют специальной стоимости для участников

• Играть можно и через мобильный интернет GPRS или 3G на смартфоне или даже обычном телефоне, поддерживающий

СПОСОБЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

• Брендированное приложение* для iPhone или Android позволит играть в квест с дополнительными мультимедийными возможностями

* разрабатывается на заказ

• Легко встраиваемый Adobe Flash модуль (виджет) позволит превратить любой сайт в площадку, интегрированную с приключением

• Виджет обладает богатыми мультимедиа и интерактив-ными возможностями

СПОСОБЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ

• До 4 тысяч* единовременных игроков в минуту (это десятки тысяч игроков в день)

• Кластеризация по регионам• До 500** SMS в секунду

* возможно масштабирование нагрузки до 10 тыс.+ в минуту под большие проекты (на практике, это избыточно)** реальная скорость зависит от загрузки сети операторов. при необходимости наши мощности расширяются

ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ ТЕХНОЛОГИИ

Механика игры

…узнает об акции

Подписка на участие

День начала акции

Получает первое

задание

Выполняет задание

Получает доп. инструкции

Начинает охоту на коды

Загружает фото своих поисков

Получает купон на скидку, если нашел больше всех кодов

УЧАС

ТНИ

К…

Эти действия участника автоматически

транслируются в Twitter, LiveJournal и виджеты Мобиквест,

которые будут интегрированы в

различные Android-блоги

Мобиквест позволяет легко «вирусно»

приглашать друзей для участия в акции,

мотивируя участника очками

ПРОЦЕСС ПРИКЛЮЧЕНИЯ

• Участник начинает игру– Участник должен а) отправить SMS с кодом

приключения (обычно 4-5 символов) на специальный номер или б) ввести код приключения

– Код приключения распространяется организатором• Организатор начинает игру– Организатор имеет возможность автоматически

инициировать игру в приключение, путем отправки SMS сообщения с сюжетной вводкой и первым заданием на телефоны или email’ы участников

– При этом организатор должен заранее иметь базу телефонных номеров или email’ов участников

НАЧАЛО ИГРЫ

• ТекстовыеНужно найти место, код, разгадать загадку и т.п. и отправить результат в качестве ответа на задание Например, «Идите мимо красных ворот к посольству Индии. На внешней стене рядом с ним есть надпись: «В честь: …». Что сказано в надписи после двоеточия?»

• ФотоНужно найти и сфотографировать объект, затем отправить фото в качестве ответаНапример, неподалеку от китайского летчика есть памятная табличка советскому летчику. Сфотографируйте ее.

• QR-кодыНужно найти и считать спрятанный QR-код, чтобы получить следующее задание

ТИПЫ ЗАДАНИЙ

• ЛинейноеУчастник получает задания в заранее запланированном порядке

• Нелинейное Участник получает задания в произвольном порядке

Задание 1 Задание 2 Задание 3 Задание 4

Задание 1 Задание 4 Задание 1 Задание 3

АЛГОРИТМ ПРОХОЖДЕНИЯ

• ВариативноеУчастник получает следующее задание в зависимости от ответа на текущее

Задание 1

Задание 2Задание 4

Задание 5

Задание 3Задание 6

Задание7

АЛГОРИТМ ПРОХОЖДЕНИЯ

Дополнительные возможности

• Выше процент прошедших до конца – командой гораздо сложнее бросить игру, чем в одиночку

• Больше «шума» вокруг приключения – впечатлениями делится не один человек, а целая команда

КОМАНДНАЯ ИГРА

• Участник может объединятся в команду с друзьями, приглашая их в игру по SMS или email

• Вирусный эффект – участники привлекают в приключение друзей

• Участники могут «выигрывать» промо-коды на скидку в качестве приза за прохождение приключения

• Промо-коды автоматически генерируются платформой

• Организатору предоставляется ПО для интеграции POS-терминалами (работает через Интернет) для проверки подлинности промо-кодов при проведении акции

ПРОМО-КОДЫ

• Установка количества баллов за выполнение заданияМожно выделить определенные задания большим количеством баллов, тем самым мотивировать участников пройти именно это задание

• Ограничение времени на выполнение заданияЭто нужно, например, для того, чтобы подстегнуть участников к скорейшему прохождению задания

• Добавление подсказки к заданиюЕсли участник заблудился или не может выполнить задание, он может запросить подсказку. Подсказка может уменьшать количество полученных баллов за задание

ДРУГИЕ ВОЗМОЖНОСТИ

• Прикрепление заданий к картеЛюбое задание можно отметить на карте, участник получит информацию о месте вместе с заданием.Если участник проходит задание по SMS, то карта приходит в виде URL- ссылки

• Пропуск заданияВо время приключения, если участник совсем «застрял» и не может выполнить задание, он может его пропустить, если автор предусмотрел такую возможность в настройках

ДРУГИЕ ВОЗМОЖНОСТИ

Стоимость услуг и тарификация

• Примерная стоимость набора приключений на 15 часов игры в одном городе – 105 тыс. руб.

• Стоимость небольшого приключения на один час игры в ограниченном районе – 15 – 20 тыс. руб.

• Вы всегда можете разработать контент самостоятельно на нашей платформе (использование бесплатно), а мы будем рады оказать Вам консультационную поддержку

СТОИМОСТЬ КРЕАТИВА

• Оплата за «пройденное задание» означает, что при проведении квеста Вы платите только за фактический объем использования ресурсов платформы, без какой-либо абонентской платы

• Такая тарификация позволяет проводить высокочастотные небольшие интерактивные квесты с очень большой экономией (если Вы самостоятельно разрабатываете контент)

PAY PER ACTION

Подготовка и проведение

ЭТАПЫ

• Разработка сценария

1-3 недели

• Занесение контента в платформу mobiquest

1-2 дня • Проведение приключения

От нескольких часов

• Подведение итогов

Сразу после окончания

Recommended