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Lean e Agile per lo sviluppo di prodotti hardware
Claudio Saurin – Direttore Sviluppo Prodotto in Breton Daniela Rinaldi - Architetto Libero Professionista
21/11/2014
• Breton produce inoltre impianti per la fabbricazione delle pietre composite.
• Negli anni '90 Breton è entrata nel settore dei centri di lavoro a controllo numerico ad alta velocità per metalli, diventando in pochi anni uno dei più importanti attori mondiali.
• Fondata nel 1963 da Marcello Toncelli e guidata dai figli Luca e Dario dal 2003
• Breton Spa conta oggi più di 600 dipendenti
• Breton è leader nella costruzione di macchine e impianti per qualsiasi lavorazione industriale di marmo, granito e pietra.
L’azienda Breton
Bretonstone e Lapitec
Centri di lavoro a controllo numerico per la pietra
Centri di lavoro a controllo numerico per metalli e resine
progettisti studi esterni di progettazione
progetti di sviluppo ordine cliente all’anno progetti sviluppo nuovi prodotti all’anno
progetti contemporanei disegni CAD emessi ogni mese post-it virtuali alla settimana
Le esigenze della gestione progetti in Breton
• Offrire a ciascuno il giusto approccio e la giusta prospettiva
• Consentire la gestione di attività non a progetto secondo logiche PDCA
• Consentire di gestire attività di routine
• Consentire visioni e valutazioni qualitative (in modalità grafica)
• Consentire analisi quantitative per poter fare l’Heijunka (l’arte di livellare il carico di lavoro)
• Consuntivazione Integrata del lavoro svolto perché diventino conoscenza acquista per nuovi progetti
• Consentire una gestione visuale efficace ed efficiente e tirata in logica Lean (pull)
• Consentire il confronto a distanza nell’organizzazione
Chi Approccio preferenziale Prospettiva
Top Management Top Down Sintesi a Lungo Termine
Middle Management Intermedio Medio Termine
Risorse Bottom Up Breve Termine
Le quattro metodologie di gestione progetti
Gestione Progetti a Cascata (Waterfall)
É una metodologia sviluppata nei primi 50 anni del
Novecento. La sua più conosciuta rappresentazione è il
diagramma di Gantt.
Project Management 2.0
Sono sistemi di
pianificazione di sviluppo
recentissimi mirati ad
esaltare la comunicazione
all’interno del team di
progetto secondo le
logiche di condivisione del
WEB 2.0.
Pianificazione Lean Visuale
E’ una metodologia visuale
di pianificazione introdotta
negli anni 90 dalla Toyota
per la gestione dello
sviluppo prodotto. Si
impiegano grandi tabelloni e
cartellini per la gestione “in
tiro” dei progetti.
Pianificazione Agile con lo Scrum
Lo Scrum è il sistema di
pianificazione dei progetti
secondo la metodologia
Agile. Essa è nata per lo
sviluppo del software ed è
adatta per gestire progetti
di elevata complessità con
variazione dei requisiti
durante lo sviluppo.
Copertura delle esigenze
Esigenza PM
Waterfall (GANTT)
Visible Planning (LEAN)
Agile Planning (SCRUM)
Sistemi Web 2.0
Pianificazione a lungo termine
Pianificazione a medio termine
Pianificazione a breve termine
Approccio pianificazione dall’alto (Top Down)
Approccio alla pianificazione dal basso (Bottom Up)
Strumento Qualitativo per indicare lo stato del progetto
Strumento Quantitativo per fornire dati relativi al progetto
Gestione integrata di attività PDCA
Gestione Attività di Routine
Consuntivazione Integrata Lavoro Svolto
Comunicazione visuale mediante pannelli informativi.
Comunicazione integrata a distanza
La gestione ibrida dei progetti
La soluzione mediante l’integrazione delle metodologie
Integrazione delle prospettive top down e bottom up
PROJECT
PROJECT
PROGETTO
MACROATTIVITA’
ATTIVITA’
TASK1
TASK2
TASK3
UTENTI
Project Leader
Project Manager
Chief engineer (Lean)
Product Owner (Agile)
ESIGENZE Diagramma di GANTT
Milestone
Tabelloni Visuali
PROSPETTIVA di MEDIO LUNGO TERMINE
PROSPETTIVA di BREVE TERMINE
UTENTI
Risorse del team ESIGENZE SCRUM di Microattività o Task
Multi-project ROADMAP
Tabelloni visuali di Task
La s
com
posi
zio
ne d
el pro
gett
o:
logic
a s
cru
m e
lo
gic
a lean
12
Fasi e Sprint >>> Tema Epic Story
Fase 1 - Sviluppo Prototipo Fase 2 - Validazione
Prototipo
Sprint 1 Sprint 2 Sprint 3 Sprint 1 Sprint 2
Interfaccia
Layout generale Sviluppo Layout Test
Documentazione Rilascio Layout
Layout finale Sviluppo Layout
fin. Test Layout fin. Rilascio layout fin. Test e bug fixing
Rilascio versione finale
Menu apertura File Finestra apertura Creazione cartelle Preview File
Menu comandi Comandi File Comandi
ordinamento
Algoritmi
Calcolo perimetro Sviluppo
algoritmo Debug algoritmo Rilascio algoritmo
Calcolo Area Sviluppo
algoritmo Debug algoritmo Rilascio algoritmo
Calcolo Volume Sviluppo
algoritmo Debug algoritmo Rilascio algoritmo
Ordinamento Elenco
ordinamenti Ottimizzazione
Database Campi Elenco Campi Base
Gestione Campo User
Relazioni Relazioni base Verifica
ridondanze Semplificazione
relazioni
Fasi e Attività >>> Tema Epic Story
Fase 1 - Analisi Fattibilità Fase 2 - Progettazione
Attività1 Specifiche e
requisiti
Attività2 Pre-progetto
Attività3 Macro
progettazione
Attività4 Prog. di dettaglio
Sistema Bicicletta Requisiti di prodotto Requisiti preliminari Studio preliminare Studio d’insieme Distinta base
Calcolo Costi Stima costi Calcolo costi Calcolo costi finale
Trasmissione
Cambio Calcolo coppia Selezione cambio El.fissaggio cambio
Catena Calcolo tiro Selezione catena
Pedivella Disegno di massima Studio pedalata Disegno pedivelle
Ruote Studio ruote Mozzo ruota e
cerchioni
Freni Studio frenata Selezione freni
Telaio
Telaio tubolare Studio giunzione tubi El.fissaggio freni
Forcella posteriore Studio forcella post. Forcella e supporti
mozzo
Manubrio e Forcella ant.
Studio sterzata Studio manubrio e
forc. Manubrio e forcella
User Story
Cambio Catena Ruote
TRASMISSIONE
Nome Attività Durata Inizio Fine Settembre 2013 Ottobre 2013 Novembre 2013
Specifiche e requisiti 12 gg 01/09/13 18/09/13
Pre progetto 15 gg 18/09/13 13/10/13
Macro progettazione 20 gg 5/10/13 5/11/13
Progettazione di dettaglio 5 gg 18/09/13 28/09/13
Realizzazione prototipo 10 gg 28/09/13 13/10/13
Test prototipo sala prove 18 gg 13/10/13 10/11/13
Test prototipo presso cliente 3 gg 10/11/13 16/11/13
Come nasce il visible planning
Settembre 2013
w36 w37 w38 w39 w40
Ottobre 2013
w41 w42 w43 w44
Tom
John
John
Jack
Dal visible planning allo scrum mono-progetto
Settembre 2013
w36 w37 w38 w39 w40
Ottobre 2013
w41 w42 w43 w44
Tom
John
John
Jack
W40
Da fare
W41
John
Tom
Jack
In Corso
Fatto
MicroAttività /
TASKS
Dal visible planning allo scrum multi progetto
Settembre 2013
w36 w37 w38 w39 w40
Ottobre 2013
w41 w42 w43 w44
Tom
John
John
Jack
W40
Da fare
W41
John
Tom
Jack
In Corso
Fatto
Project 1
Project 3
Project 2
TASKS
Dalle User Stories allo User Stories Kanban Board (Passando per lo Scrum)
W40
Da fare
W41
John
Tom
Jack
In Corso
Fatto
To do Dev Test Release Done
Manubrio Pedali Telaio
Product Features Breakdown
Tasks di un singolo progetto
User Story (argomento)
Sviluppo prodotto HW – Maxima 1400
Canvas della Maxima 1400
• Macchina utensile per la lavorazione di metalli con tavola rotante di tornitura e fresatura • Le principali funzionalità divengono Epic Story • Tutto il contenuto del canvas potrebbe essere rappresentato con Epic Story
Dalla SBCE alle Epic e User Story
Ingegnerizzazione per Set di Soluzioni Concorrenti (SBCE)
Argomenti Concept
Studi [Ore]
Sviluppo e Particolari
[Ore]
Documenti e Assiemi
[Ore]
Tazza Gialla 100 80 30
Tazza Viola 80 75 20
Tazza Azzurra 90 85 20
Collegamento Lean -> Agile Argomenti = User Story
Concept Tazza Gialla 100
Task 1.1
20
Task 1.2
25
Task 1.3
30
Task 1.4
25
1
Concept Tazza Viola
80
Task 2.1
22
Task 2.2
28
Task 2.3
30
2
Concept Tazza
Azzurra 90
Task 3.1
32
Task 3.2
28
Task 3.3
30
3
Sviluppo Tazza Gialla
80
Task 4.1
26
Task 4.2
34
Task 4.3
20
4
Sviluppo Tazza Viola
75
Task 4.1
23
Task 4.2
27
Task 4.3
20
Task 4.3
5
5
Ordinamento (sequenza sviluppo)
Tabellone Visual Story - Maxima 1400
Guide Centrate
Guide Arretrate
Guide Posteriori
Kanban delle User Story Maxima 1400
Portfolio Progetti Visuale
Tabellone Kanban multiprogetto
• Ciascun cartellino (Kanban) è relativo ad un progetto.
• Ogni Kanban è posizionato sulla riga alla fase del progetto e sulla colonna corrispondente alla prima attività in scadenza.
• Quando l’attività è completata il kanban viene riposizionato come prima
Gestione multiprogetto visuale
Tabellone ibrid Scrum
• Il Tabellone è un ibrido fa Scrum e Visible Planning
• La prima settimana è organizzata come uno Scrum e le risorse devono pianificare in base alle ore disponibili a netto degli imprevisti (capacità finita)
• Le settimana successive devono essere pianificate con carico decrescente
Scrum
Risorsa
Settimana Settimana
+1 Settimana
+2 Settimana
+3 Da fare In Corso Fatto
Non Assegnato
MARIO
(comm, t. leader)
GIULIA
(ufficio acquisti)
LUCA
(ufficio tecnico)
SETT.14 -- 3 - 7 apr
SETT. 15 SETT. 16 SETT. 17
Carico Personale e/o di team
Hybrid Scrum multiprogetto digitale
SECONDA PARTE
UN ESEMPIO IN UN CANTIERE DI
RISTRUTTURAZIONE EDILIZIA
Daniela D. Rinaldi & Claudio Saurin
LO STATO DEI LUOGHI
LO STATO DEI LUOGHI LO STATO DEI LUOGHI
DALLA BOZZA AL PROGETTO ESECUTIVO
RACCOGLIENDO LE RICHIESTE DEL CLIENTE
LE MODIFICHE NEL CORSO DELLA
PROGETTAZIONE E DEL CANTIERE
SET DI SOLUZIONI
ALTERNATIVE
MODIFICHE AL PROGETTO MODIFICHE DI CANTIERE
IL DIAGRAMMA DI GANTT A TAVOLINO
GANTT MODIFICATO IN CANTIERE
MA GANTT INVECCHIA IN FRETTA
PROGRAMMAZIONE CON METODI TRADIZIONALI
MODELLO DI BOARD DELLE STORIE CON SEQUENZIATORE
USER STORY MILESTONES
LA BARRA DEL SEQUENZIATORE
IL PRODUCT OWNER
E’ IL PROGETTISTA POI E’ IL DIRETTORE DEI LAVORI
CHE DIVENTA PRODUCT OWNER
LO SCRUM MASTER DOVREBBE
ESSERE IL DIRETTORE/CAPO
CANTIERE, UNA FIGURA OPERATIVA
MA SPESSO PURTROPPO IL
DIRETTORE DEI LAVORI E’ SIA
P.O. CHE S.M.
C’E’ DA DIVERTIRSI...
IL TEAM PRESENTAZIONE DELLA SQUADRA
USER STORY COSTRUITE CON IL TEAM
Il carico di lavoro da indicare nei cartellini è programmabile in
ore realmente disponibili per il team, ma al netto degli
imprevisti «prevedibili» (capacità finita)
IL TEAM SEQUENZIA I TASK DELLE STORIE
SECONDO LE PRIORITA’ DISCUSSE CON LA DIREZIONE LAVORI…IL P.O.(?!)
IL TEAM SEQUENZIA I TASK
IL TEAM SEQUENZIA I TASK
FINITO! SI COMINCIA IL CANTIERE
TABELLONE DI CANTIERE IBRIDO SCRUM VISIBLE PLANNIG
PRIMO SPRINT, PRIMA SETTIMANA
E POI LA PROGRAMMAZIONE DI TUTTO IL PERIODO (CODA)
CODA
PRIMA SETTIMANA: IL CANTIERE
WOW! E’ UN POSTO FANTASTICO
PER GLI STAND UP MEETING!
ARCHIVIAZIONE DEI TASK IL PRIMO SPRINT E’ ANDAT0
SECONDA SETTIMANA
SECONDA SETTIMANA: IL CANTIERE
e così via … SESTA SETTIMANA
IN EVIDENZA attività in ritardo critico
SESTA SETTIMANA: IL CANTIERE
OTTAVA SETTIMANA
LA CODA SI SMALTISCE
OTTAVA SETTIMANA: IL CANTIERE
ARCHIVIAZIONE DEI TASK
NONA SETTIMANA: IL CANTIERE
DECIMA SETTIMANA: IL CANTIERE
DECIMA SETTIMANA: IL CANTIERE
UNDICESIMA SETTIMANA: IL CANTIERE
DODICESIMA SETTIMANA
DODICESIMA SETTIMANA: IL CANTIERE
ARCHIVIAZIONE DEI TASK
TREDICESIMA SETTIMANA: IL CANTIERE
QUATTORDICESIMA SETTIMANA: IL CANTIERE
QUATTORDICESIMA SETTIMANA: IL CANTIERE
QUINDICESIMA SETTIMANA
QUINDICESIMA SETTIMANA: CONSEGNA!!
MAI USATI TANTI POST IT!
IL CARTOLAIO RINGRAZIA ;)
saurin.claudio@breton.it @claudesauro www.breton.com www.lapitec.it www.lean-plan.com
daniela.d.rinaldi@gmail.com @dd_rinaldi
E anche noi
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