App!2011 - A mobilos felülettervezés alapjai

Preview:

DESCRIPTION

 

Citation preview

A mobilos felülettervezés alapjai

Kollin Zoltán

Általános alapelvekről lesz szó

Nem a képernyőméret a legnagyobb különbség

Hanem a kontextus

Lazán kapcsolódó statisztika:

AZ OKOSTELEFON TULAJDONOSOK 39%-A MOBIL INTERNETEZIK A MOSDÓBAN.

Forrás: The Mobile Movement Study, Google/Ipsos OTX MediaCT, Apr 2011

Előfordulhat, hogy ezt tervezed…

A felhasználóid pedig ezt látják:

A kevesebb tényleg több

A kevesebb tényleg több

De mire van szüksége a felhasználóknak?

Keresés:„Információra van szükségem most.”

Nyomon követés:„Történt valami érdekes?”

Sürgős feladat:„Nem várhat, míg gép elé kerülök.”

Unaloműzés:„Még van 5 percem indulásig.”

Mobil interakció típusok

Ha megvan a probléma, kínálj azonnali megoldást

Ha megvan a probléma, kínálj azonnali megoldást

A tartalom/funkció a legfontosabb

…de engedd a felhasználókat felfedezni!

Egy fontos dolog a felhasználóidról:

Így lett kitalálva az érintőképernyő:

De ők sokszor csak egy kézzel bűvészkednek

A „hüvelykujj-terület”

Gyakran használt gombok, navigáció helye

Ritkábban használt vagy „veszélyesebb” akciógombok helye (pl. törlés, szerkesztés)

Kattintható?

Legyen nagy!

A Vissza gombot nem kell feltalálni

És sok más dologra is létezik megoldás

A best practice a barátod

De alkoss újat bátran, ha indokolt *

* És ha biztos vagy benne, hogy a felhasználóid érteni/szeretni fogják

„A lot of times, people don’t know what they want until you show them.”

Steve Jobs

Tesztelj, amint van mit!

Köszönöm a figyelmet!

Kollin Zoltánzoltan.kollin@kirowskiisobar.com