Head First Inception Deck

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Japanese version onlyAgile Tour Osaka 2011 講演資料

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インセプションデッキ

Head First

頭とからだで覚えるデッキ作りの基本

西村直人n-nishimura@esm.co.jp

111年10月11日火曜日

211年10月11日火曜日

@nawoto

西村直人です

アジャイルコーチという肩書で現場や組織をアジャイルにするお手伝いをしています

http://about.me/nawoto

((自称))日本で一番よくデッキを作っている人

311年10月11日火曜日

こんな人です

Scrum

アジャイルサムライ411年10月11日火曜日

123456789 - flickr

スクラム道@tao_of_scrum #scrumdo

511年10月11日火曜日

スクラム道場

アジャイル開発をもっと上手くなりたい

Scrum Boot Camp ワークショップ大戦

http://on.fb.me/TaoOfScrum611年10月11日火曜日

00..まずはじめに

philon - flickr

走り切るにはちゃんと準備がいるよね

711年10月11日火曜日

http://amzn.to/pqWqA1811年10月11日火曜日

4刷決定911年10月11日火曜日

第II部アジャイルな方向づけ

1011年10月11日火曜日

インセプションデッキ

1111年10月11日火曜日

smfrick - flickr

今日学ぶ事

11..デッキとは何か??

22..デッキの作り方

33..現場での始め方

1211年10月11日火曜日

thenextweb - flickr

自己紹介1311年10月11日火曜日

名前 ふだんのお仕事

参加した理由

名札をつくる

どう呼んでほしいとかも

1411年10月11日火曜日

今日の掟

付箋一枚につき一つの事だけ書きましょう!!!!

他の人が読めるように1511年10月11日火曜日

11..デッキとは何か??

jurvetson - flickr

一致団結するとすごい力が出るよね

1611年10月11日火曜日

5hxxeR来客のために花を買ってきてほしい。いくらの花を買いますか?

11分xxxxxx円

1711年10月11日火曜日

5hxxeR解答

■来客は誰?■どんな花がいいの?■使った金額は?■どういう状況なの?

疑問点が多くて.....ターゲット

実現方法

予算状況

1811年10月11日火曜日

–eys

■目的や背景を知らないと作業できない■各自の理解は揃わない

1911年10月11日火曜日

unified worship - flickr

実際のプロジェクトなら

欲しくないものに時間と予算が...

どうしてみんなバラバラに行動する

んだ...2011年10月11日火曜日

インセプションデッキ

2111年10月11日火曜日

rintakumpu - flickr

何をつくる

何が必要かどう実現するか

いつまでに出来るか

作る

確認する

完成モノをつくるフロー

2211年10月11日火曜日

rintakumpu - flickr

何をつくる

何が必要かどう実現するか

いつまでに出来るか

作る

確認する

完成これまでのやり方

要件定義

設計

見積りと計画

開発

テスト

2311年10月11日火曜日

rintakumpu - flickr

何をつくる

何が必要かどう実現するか

いつまでに出来るか

作る

確認する

完成アジャイルに進める

インセプションデッキ

スプリント0

ストーリー収集 スプリント

リリーススプリント

2411年10月11日火曜日

プロジェクト開始前に実施するプラクティス

UUPP推敲フェイズ

プロジェクト憲章

ともだち2511年10月11日火曜日

プロジェクトの関係者を集めて大切な事を話しあい合意するためのワークショップ

2611年10月11日火曜日

参加者エライ人判断したり口を挟む

要求をだす人作業をする人

全体を任されている人周�辺にいる人

途中で仕事で関わる 中心になる人

2711年10月11日火曜日

やる事大切な事について話しあい

2811年10月11日火曜日

やる事合意した内容をスライドの組にまとめる

デッキ

2911年10月11日火曜日

話しておく大切な事って何だろう??

3011年10月11日火曜日

頭の体操プロジェクトの大切な事を33つ書こう!!!!

11..ここを埋めよ22..ここを埋めよ33..ここを埋めよ 33分

3111年10月11日火曜日

少なくとも10個の課題について話しておくべきじゃ

3211年10月11日火曜日

なぜ我われはなぜここにいるのか?

エレベーターピッチ

パッケージデザイン

やらないことリスト

ご近所さんを探せ

3311年10月11日火曜日

我われはなぜここにいるのか??

プロジェクトの経緯や達成すべきゴールについて

ミッション

3411年10月11日火曜日

エレベーターピッチ

顧客の気持ちやビジネス側のゴールについて

ニーズ

3511年10月11日火曜日

パッケージデザイン

ユーザーの気持ちやプロダクトの値打ちについて

ビジョン

3611年10月11日火曜日

やらない事リスト

決めかねている事ややる事の大枠について

スコープ

3711年10月11日火曜日

「ご近所さん」を探せ

ステークホルダーや連携して仕事する人について

プロジェクト

コミュニティ

3811年10月11日火曜日

どうやって

技術的な解決案を描く

夜も眠れなくなるような問題は?

期間を見極める

トレードオフスライダー

何がどれだけ必要か?

3911年10月11日火曜日

技術的な解決案を描く

技術的にどう実現するかについて

アークテクチ

4011年10月11日火曜日

夜も眠れなくなる問題は??

目標の達成を妨げる出来事と対策について

リスク

4111年10月11日火曜日

期間を見極める

ざっくりといつ終わるかについて

スケジュール

4211年10月11日火曜日

トレードオフ・スライダー

何を重要視しているかやどう調整できるかについて

荒ぶる四天王

4311年10月11日火曜日

俺たちの""AAチーム""

必要なスキルと役割や誰が最終判断するかについて

体制

4411年10月11日火曜日

何がどれだけ必要か??

いつ完了していくらかかるかについて

最重要事項

4511年10月11日火曜日

–eys

大切な事を話しあい、合意の結果、何がどれだけ必要かが明確になる

4611年10月11日火曜日

プロジェクトについて多くを知る事で

エライ人判断したり口を挟む

要求をだす人作業をする人

全体を任されている人 チーム

ステークホルダー

4711年10月11日火曜日

–eys

■様々な状況で正しい判断を下しやすくなる■ステークホルダーは決断しやすくなる

4811年10月11日火曜日

,,,,,,,,

チームメンバーが誰もいないとこでの合意を前提にしているから、プロジェクトがダメになる

4911年10月11日火曜日

22..デッキの作り方

philosophygeek - flickr

レシピ通りで美味しく

作れるのかな?

5011年10月11日火曜日

インセプションデッキは

ワーク

ショップ

5111年10月11日火曜日

■ホワイトボード(模造紙数枚でも可)■太いペン 適量■強粘着の付箋 適量■マスキングテープ(お好みで)

材料

5211年10月11日火曜日

■ スライドのテーマについて話しあう

■ 1~1.5時間ぐらい話したらスライドにまとめる

■ 次のスライドに進み、それをくりかえす

作り方

5311年10月11日火曜日

–eys

■手軽に実施できるように長い時間を掛けない■各自が意見を言いやすいようにする

5411年10月11日火曜日

ちょい待ちこんなに難しい話が短時間で終わるわけ??

5511年10月11日火曜日

某社の場合

鈴木((愛称::ポニョ))会社のエライ人

良いアイデアを思いついたぞ!!!!

アジャイルサムライの読者向�けにソーシャルゲームを提供するんだ。これはビッグビジネスの予感がするだろwwww

ragesoss - flickr5611年10月11日火曜日

考えてみようこの状況で最初のスライドが完成するまでの時間は??短かくするアイデアも考えてみよう

33分5711年10月11日火曜日

考えてみよう解答

事前にちゃんと議論できる材料を用意してもらう

5811年10月11日火曜日

デッキ作りの進め方準備対話合意まとめる

5911年10月11日火曜日

デッキ作りの進め方準備対話合意まとめる

6011年10月11日火曜日

–eys

■アイデア出しの場ではなく、方向づけの場である■議論の叩き台になる情報を持っている側が準備してくる

6111年10月11日火曜日

例えば

要求を出す側の人に準備してもらおう

6211年10月11日火曜日

開発する人には分からないね。準備重要!!!!

6311年10月11日火曜日

その場でやる方がやりやすいのもあるよ

チームビルディングの効果

ズレを明確にしやすい

6411年10月11日火曜日

某社の場合

鈴木((愛称::ポニョ))会社のエライ人

いやー、すまんかった。今度はちゃんとプロジェクトの方向�を考えてきたぞ。これでどうだ!!!!

ragesoss - flickr6511年10月11日火曜日

我われはなぜここにいるのか•今までにない使いやすいUIを提供する!!•多くのユーザに愛されるモノを作る!!•前回みたいなボロボロのコードを書かない!!

多くのユーザに愛されるモノ!!

6611年10月11日火曜日

本当!!??

6711年10月11日火曜日

5hxxeR

気になる事や疑問点を書きだそう?

33分6811年10月11日火曜日

我われはなぜここにいるのか•今までにない使いやすいUIを提供する!!•多くのユーザに愛されるモノを作る!!•前回みたいなボロボロのコードを書かない!!

多くのユーザに愛されるモノ!!

6911年10月11日火曜日

5hxxeR解答

今まで????

どんな感じ UUIIだけ

大事??

どういう

人だろ??

長く使う

かな??

前回???? ボロボロ

だと......

愛って何だ????

7011年10月11日火曜日

–eys

■日々の判断材料になりそうかを考える■実際の作業時に出てきそうな不安や疑問を話す

7111年10月11日火曜日

某社の場合

鈴木((愛称::ポニョ))会社のエライ人

よし、これでプロジェクトが始めれそうだ。

あとはみんなしっかり頑張ってくれよ!!!!

ragesoss - flickr7211年10月11日火曜日

spcbrass - flickr

7311年10月11日火曜日

,,,,,,,,

チームメンバーが誰もいないとこでの合意を前提にしているから、プロジェクトがダメになる

7411年10月11日火曜日

無理

よく分からない

チーム無言

一緒の場にいても

合意してないプレッシャー

7511年10月11日火曜日

合意とは互いの意思が一致すること

7611年10月11日火曜日

a2gemma - flickr

それは変だ!

7711年10月11日火曜日

a_real_horrorshow_devotchka - flickr

手ごわい質問7811年10月11日火曜日

適切な質問は核心を明らかにする

7911年10月11日火曜日

時としてはばかれるような質問でもだ

8011年10月11日火曜日

たとえば

え!?これで売れるの??

UIだけに注力すれば

大丈夫ですか?

8111年10月11日火曜日

5hxxeR

核心を突くような質問を挙げよ

55分8211年10月11日火曜日

我われはなぜここにいるのか•今までにない使いやすいUIを提供する!!•多くのユーザに愛されるモノを作る!!•前回みたいなボロボロのコードを書かない!!

多くのユーザに愛されるモノ!!

8311年10月11日火曜日

5hxxeR解答

■ UIだけでユーザ獲得できる?■ 多くって何人? 愛されるってどういう状態??

■ 前回は何が問題だったのか?■ 新たな良いアイデアがあればリリースを延長する?

一例8411年10月11日火曜日

司令官の意図この題材は他社は手掛けていない。先行してリリースできれば我が社の利益に繋がるぞ

一例8511年10月11日火曜日

我われはなぜここにいるのか•他社がやっていない題材を三ヶ月後の展示会で公開して先行メリットを得る•ユーザに一日30分程度遊んでもらうため•運用コストをXXX万円に抑えるため

新しい題材で先行メリットを得る

一例8611年10月11日火曜日

これなら納得できるぞ!!!!

8711年10月11日火曜日

SOUND ONLY事例

8811年10月11日火曜日

ちょい待ちそんなのが気軽に話せたら苦労しないよ

8911年10月11日火曜日

thenextweb - flickr

今できてたよね!?

9011年10月11日火曜日

秘密の材料

robertball - flickr

2#dlw[q[9111年10月11日火曜日

デッキ作りの進め方準備対話合意まとめる

9211年10月11日火曜日

–eys

■付箋などを使って意見を出しやすいようにする■個人を攻めない■スライドと私たちの構図

9311年10月11日火曜日

こんな感じ

■最初の手ごわい質問をしてみる■良い意見だと褒める■回答が難しいものは全員で考えてみる

9411年10月11日火曜日

SOUND ONLY事例

9511年10月11日火曜日

ファシリテーションのスキルが活用できるんだな!!!!

9611年10月11日火曜日

某社の場合

鈴木((愛称::ポニョ))会社のエライ人

よし、良い議論ができたな。おかげで分かっていない事が色々と分かったよ。もう大丈夫だな

ragesoss - flickr9711年10月11日火曜日

デッキ作りの進め方準備対話合意まとめる

9811年10月11日火曜日

ちゃんと合意できたしまとめなくても良いかも......

9911年10月11日火曜日

大事なポイント■大切な事を周りへ報告する事も兼ねるため■見える所に貼っておくため■状況が変わった時に更新するため

まとめる10011年10月11日火曜日

hyprfcl - flickr

たえず見る10111年10月11日火曜日

–eys

■まとめ当番を決めておく■プロジェクタに映しながら議論するのも有効■共有フォルダに入れない

10211年10月11日火曜日

デッキ作り報告

フィードバック

10311年10月11日火曜日

33..現場での始め方

james-kilfiger - flickr

早くたくさんの

デッキが作れますように

10411年10月11日火曜日

弟子よ。デッキ作りの大切な事は理解できたかな?

10511年10月11日火曜日

背景にあるものしかるべき人を集めて適切な質問をすれば、プロジェクトへの期待を共有し、認識を合わせる事ができる

10611年10月11日火曜日

顧客 ステークホルダー

チームメンバー

開発者

テスター

アナリスト

参加すべきなのは

プロジェクトを円滑に進めていくことへ具体的に貢献できる全員

aanndd mmoorree

10711年10月11日火曜日

実施すること

あなたがプロジェクトを実施する際に明らかにしたい事を話しあう

10811年10月11日火曜日

実施すること

核心まで煮詰めた共通理解を広範囲のプロジェクト関係者に伝える

10911年10月11日火曜日

実施すること

たえず日々の作業の判断基準とし、状況が変われば随時更新する

11011年10月11日火曜日

シンプル

難しい11111年10月11日火曜日

しかるべき・・・

同じ部屋

無理だ...

集まるとか

ガクブル

適切って..

難しい理由

memekode - flickr11211年10月11日火曜日

特定の目的を達成するために複数人で行なう有期限の活動

プロジェクト

11311年10月11日火曜日

williewonker - flickr

自然

必要な事をちゃんと話しあう事は

11411年10月11日火曜日

ace_eca41 - flickr

ピンチは

デッキ作りの

チャンス

11511年10月11日火曜日

プロジェクト中でも

作業が終わったと言ってるけど..

最近みんな色々と気になってるみたい

unified worship - flickr11611年10月11日火曜日

そこでデッキをやればいいのか

今さらミッションとか話すの難しいかも

11711年10月11日火曜日

必要なものだけ

日々の作業に直結したテーマなのでチームだけでできる

お試しセット

11811年10月11日火曜日

–eys

■ 方向がブレてると感じた時はデッキ作りのチャンス

■ 自分達の課題にあったテーマのスライドだけを作っても良い

■ 開発チームだけでも実施できる

11911年10月11日火曜日

手ごわい質問がすでに手遅れな場合がある

12011年10月11日火曜日

ちゃんと伝わる言葉で手ごわい質問できるかなぁ〜

12111年10月11日火曜日

hrendesign - flickr

明日のために技を磨く

12211年10月11日火曜日

プロジェクトの最後

おわったプロジェクトを題材にやってみる

leafbug - flickr12311年10月11日火曜日

なんでこうなったwwww??

あぁ、そうだったかも

ノーサイド作戦

12411年10月11日火曜日

考えてみよう上手くいかなったプロジェクトを題材にしてみよう

どんなプロジェクト

話しあった方が良かった事

手ごわい質問

12511年10月11日火曜日

–eys

■ 具体的なイメージのある状態で練習する

■ 当初の不安と結果について確認する

■ 今だから話せるよね12611年10月11日火曜日

cleopold73 - flickr

次に繋げる

12711年10月11日火曜日

まとめ12811年10月11日火曜日

インセプションデッキ

12911年10月11日火曜日

smfrick - flickr

今日学んだ事

11..デッキとは何か??

22..デッキの作り方

33..現場での始め方

13011年10月11日火曜日

プロジェクトの関係者を集めて大切な事を話しあい合意するためのワークショップ

13111年10月11日火曜日

More Infomation

書籍http://amzn.to/pmOvf5

元記事http://bit.ly/inception-deck

テンプレhttp://bit.ly/inception-deck-ja@nawoto

13211年10月11日火曜日

アジャイルとか関係のない話

c-130 - flickr13311年10月11日火曜日

あなたたちがプロジェクトを実施する際に明らかにしたい事について話しあう

13411年10月11日火曜日

dungodung - flickr

大切な事を自然に話せる現場が増える事を願っています。

13511年10月11日火曜日

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