J2 Me Incentivacion

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Introducción el ambiente

de softwde softwdispositivop

al mercado y yde desarrollo

ware paraware para os móviles

VentMó

• Gran cobertura, portátil, inala, p ,• Medio de comunicación econó• Fácil de usar, cómodos y equ

cosas que queremos.• Apto para personas entre los • Personal e intransferiblePersonal e intransferible• Movilidad

tajas óvil

mbrico, interconectividad,ómico, y masivo

uipados con casi todas las

7 hasta las 97 años

OcupacionOcupacionn Moviln Movil

Numero de Personas

OcupacionOcupacionn Moviln Movil

VelocidCrecimi

• Televisión Móvil• Banda Ancha• Gran Capacidadp

Almacenamiento• Smartphonesp• Soporte 2D/3D• GPS• OpenGL• Chat

dad ento

d de o

CrecimientColom

to Movilbia

J2MJ2M

• Opción mas popular de software para dis

• Facilidad de uso, aplas herramientas dur

• Única opción real de• Única opción real decosto en la herramieemulación

• Mayoría de dispositiv• Depuración de códig

MEME

en el área de desarrollo positivos móviles.rendizaje y manejo de rante el desarrollo.e código abierto ningúne código abierto, ningún entas de programación,

vos la soportan.go.

J2MJ2MMEME

AplicacioExisten

ones ntes

EntreteniEntreteni

• Negocio de magnitud

• Servicio público

Todo el mundo esta in• Todo el mundo esta in

• La forma mas grandeLa forma mas grande

imientoimiento

es astronómicas

nvolucradonvolucrado

e de hacer publicidade de hacer publicidad

Video J

>>Hoy la industria del video juego tienHoy, la industria del video juego tiena traves de las ventas de grandes mas de $500 millones en su primer

l d id 3lo que recuado spiderman 3 en

Juegos

>>ne un gran impacto en la economiane un gran impacto en la economia titulos, como GTA IV que recaudo ra semana que fue mucho mas de

i d tsu primera semana de estreno

Video J

• 2003-2006 la tasa crecd ft lde software para el en17% en Estados Unidoperiodo la economía Euna tasa un poco infer

• En el 2006 la industriamas del U$3.8 billonesBruto(GDP) de EU.Bruto(GDP) de EU.

Juegos

cimiento de la industria t t i i t di ltretenimiento excedio el os. durante el mismo Estadounidense crecio a rior al 4%.

de los juegos agrego j g g gs al Producto Interno

VideoJuMovi

En EEn Emillovideovideotodavmillomillocons

uegosgiles

España ya hay 1,6España ya hay 1,6 ones de usuarios de ojuegos para móvilesojuegos para móviles, vía lejos de los 5,4

ones de jugadores deones de jugadores de solas y ordenadores.

VideoJuMovi

uegosgiles

Publicidlos Ju

U l j• Usar los juegos como escense usan otro medios de entrCine)Cine)

• La inversión en "in-game admillones en el 2005, y se esbillones para el 2010

• Una opcion de financiacion una opcion de publicidad pauna opcion de publicidad pa

• Ser sutil, efecto "partido de f

dad enegos

i d bli id d t lnarios de publicidad, tal como retenimiento (TV, Revistas,

dvertising" (IGA) fue de US$56 pera que crezca a US$1.8

para los desarrolladores, y ara las marcasara las marcas.futbol"

Publicidlos Ju

dad enegos

I.Guana Mobile Solutions eapoyada por Tecnoparqueapoyada por Tecnoparque

esta dedicada al desardispositivos móviles especidispositivos móviles especi

jueg

es una empresa naciente, e y la Universidad Distritale y la Universidad Distrital rrollo de software para ializada en el desarrollo deializada en el desarrollo de gos

NUESTPRODUPRODU

TROS CTOSCTOS

Los juegos de plataformaLos juegos de plataforma fueron unos de los primeros juegos con p j gpersonajes que se crearon y aun siguen i d j dsiendo muy jugados por

todo el mundo, un ejemplo de este tipo deejemplo de este tipo de juegos es Mario, prehistorik, etc

ProceCrea

eso de ación

NUESTPRODUPRODU

TROS CTOSCTOS

I.Guana Doc es un t d T l di iproyecto de Telemedicina

y es en esencia el proyecto de grado deproyecto de grado de algunos de nuestros integrantes, este proyecto

l i des el primero de una gamma en el area de la Telemedicina que seTelemedicina que se esperan construir

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