Jose Romero, AMETIC @ Liber 2015, TISP workshop

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Aspecto normal

¡Pero llena de innovaciones!

Descubrir que muchos libros nos abren opciones que podemos desarrollar con tecnología

Mirar con ojos de tecnología

Juan José Millás, 1999

Leamos un fragmento…

¡Derribando la cuarta pared del libro!

Página actual

¿Y si incluimos…

…fecha y hora exactas?

…lugar?

…meteorología?

Literatura paramétrica

Michael Ende, 1979

Miremos dentro…

¿Qué fue del “negro sobre blanco”?

Texto a dos colores

Con una función en la ficción

¿Por qué no jugar con…

…colores?

…tamaños?

Formatos

Manuel Puig, 1976

Abramos el libro…

…¿leo las notas a pie de página? ¿qué me pierdo si no lo hago? ¿cumplen una función?

Notas a pie de página

Itinerarios de lectura

Un libro es más que una historia

Interesa también la documentación

¿Necesito instrucciones?

Distintos caminos de lectura

El “cómo se hizo”

Gianni Rodari, 1971

Instrucciones al inicio

Elige entre tres finales: ¡interactividad!

Ficción en tercera persona

… y el autor opina en primera persona

¿Qué vemos aquí?

Interactividad, aunque tímida

Tres finales del autor… ¿y el tuyo? ¿y el de otros lectores?

¿Está el autor? Que se ponga

Librojuego

Interactividad

Edward Packard, 1979

Ficción interactiva en plenitud

Narrador en segunda persona

Éxito comercial

Enlaces – hipertexto

¿Juego más que libro?

Evolución a “app”

¿Y qué más puede haber?

Elementos aleatorios, inventario, ficha de personaje…

Librojuego

Imagen: El País Cultura, 11 junio 2014, “Los eslabones de la creación y la producción de un libro”