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Criatividade e Comunicação Digital
Narrativas TransmídiaPublicidade Digital
Criatividade e Comunicação Digital
Grupo de Estudos da PaperCliQ
O Grupo de Estudos da PaperCliQ (GEPIQ) é uma iniciativa de educaçãocorporativa descentralizada. São encontros periódicos de toda equipe da empresa nosquais cada pessoa apresenta alguma faceta de um tema escolhido em conjunto,apresenta algumas questões relacionadas e se faz um debate. Essa dinâmica permiteavançar o conhecimento de todos, a capacidade de apresentação e a integração daequipe.
Os slides ficam disponíveis online: www.slideshare.net/papercliq/tag/gepiq
Criatividade e Comunicação Digital
O que é transmídia?
“Uma história transmídia se desdobra
através de múltiplas plataformas de
mídia, cada qual com um novo texto,
fazendo uma contribuição distinta e
valiosa para o todo”
– Henry Jenkins (Diretor do MIT Comparative
Studies Program) em Cultura da
Convergência.
Criatividade e Comunicação Digital
O que é transmídia?
Criatividade e Comunicação Digital
O que é transmídia?
Conceitos relacionados:
- Crossmedia (Bechman Petersen, 2006)
- Multiple plataforms (jeffrey-Poulter, 2003)
- Hybrid Media (Boumans, 2004)
- Intertextual Commodity (Marshall, 2004)
- Transmedial Worlds (Klastrup & Tosca, 2007)
- Transmedial Interactions (Bardzell et al., 2007)
- Multimodality (Kress & Van Leeuwen, 2001)
- Intermedia (Higgins, 1966)
Criatividade e Comunicação Digital
O que é transmídia?
Reflexões sobre Narrativas Transmídia:
a) Multiplicidade sobre Continuidade;
b) Construção de Mundos;
c) Serialidade;
d) Remixagem;
e) Cada mídia deve fazer tudo o
que faz de melhor;
f) Cada parte é auto-suficiente em
seus próprios termos;
g) Não deve ser redundante ou contraditória;
h) Pode atrair vários públicos por meio de
diferentes abordagens, em diferentes mídias;
i) Utiliza a lógica da "licença" para co-criação;
j) Pode formar comunidades - une pessoas e
lhes dá algo para fazer.
Criatividade e Comunicação Digital
O que é transmídia?
Diferença entre Multimídia e Transmídia
"Transmídia não é o sinônimo de adaptações em diferentes mídias" -
Giselle beiguelman (2010)
Multimídia Transmídia
- Espectador
- Mensagem
- Conteúdo Fixo
- Repetição de conteúdo entre as mídias
- Limitação na profundidade do conteúdo
- Pré-planejado
- Participante
- História
- História Contínua
- Pouca repetição entre as mídias
- Conteúdo profundo
- Tempo-real e Sensível
Criatividade e Comunicação Digital
Prosumer = Consumer + Produtor
– Alvin Toffler
Cultura da Participação e
Convergência
Do espectador ao participante: público quer ir
além, achar novas possibilidades e experiências
com as histórias.
O novo usuário/leitor lida com:
• Interatividade
• Redes
• Fragmentação
• Rápida adaptação à interfaces
• Multi-screens
• Intertextualidade
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Construção de Mundos
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Construção de Mundos
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Construção de Mundos
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Construção de Mundos
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Construção de Mundos
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Construção de Mundos
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Criando Narrativas Transmídia
Estágios de Desenvolvimento de um Projeto Transmídia
- Criar micro-histórias intersticiais;
- Criar histórias paralelas (spin-offs);
- Criar histórias periféricas (satélites);
- Criar plataformas de conteúdo gerado pelo usuário (fan-fiction)
Como contar histórias transmídiaticas?
- Lançamento de um produto aguardado com ansiedade
- Motivar a base de fãs
- Criar engajamento profundo com o público
- Integração entre os canais de comunicação
- Reduzir a redundância (repetição de conteúdo) entre os canais
- Conteúdo Colaborativo (Co-criação)
Criatividade e Comunicação Digital
Publicidade e Transmídia
"O Conteúdo Transmídia não apenas
promove o produto: ele se torna parte
do produto"
- Ivan Askwith (Senior Content Strategist -
Big Spaceship)
Criatividade e Comunicação Digital
Cases
The Hire - Após um ano, o número de usuários que visitaram o site da BMW para fazer download
do The Hire Shot foi de cerca de 21 milhões, e com mais três filmes adicionados em 2002, aumentou
para 100 milhões. Um milhão de entusiastas pediram um DVD com os 8 filmes da campanha.
Criatividade e Comunicação Digital
Cases
Audi - The Art of the Heist - An Audi Project
A companhia disse que o projeto gerou 4 vezes mais burburinho online para o A3 compacto,
engajando mais de 200 mil pessoas em um único dia e atraindo 79% de visitantes qualificados para
o site da Audi, comparando com relatórios anteriores. Em poucos dias do lançamento da campanha,
foram criados sete sites de fãs, incluindo "Top 10 reasons to Play Art of the Heist"
Criatividade e Comunicação Digital
Cases
Batman - The Dark Knight:
A campanha integrada do filme gerou 50 milhões de buscas no google pelo termo “The Dark Knight” e
mais de 55 mil vídeos com a tag “The Dark Knight” no Youtube.
No dia 18 de julho de 2008, o site The Dark Knight alcançou 1,5% de todos os usuários da internet.
Haviam 5.270 sites com links apontando para o website do filme. Em 18 de Julho, o blogpulse registrou
um pico de 1,307% de todos os posts na web. Alguns dos vídeos no Youtube receberam mais de 4
milhões de visualizações e geraram centenas de milhares de comentários.
Criatividade e Comunicação Digital
Dificuldades
1 - Em alguns casos, as Narrativas Transmídia promovem
elas mesmas, em vez da marca ou do produto;
2 - Só porque uma marca pode ser integrada a uma
Narrativa Transmídia, não significa que ela deva ser;
3 - Nem todas as marcas se beneficiam da criação de
Narrativas Transmídia detalhadas; algumas se prejudicam.
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Considerações Finais
a) O Storyteling funciona com marcas fora da indústria
do entretenimento?
b) Sua marca/produto tem fãs e/ou advogados?
c) Sua marca tem uma história?
d) A história tem que ser ficcional?
e) Essa ficção encaixa com os valores de sua marca?
f) Nós podemos acelerar o processo e ir para um modelo
contínuo de produção ao invés de um modelo segmentado
(start-stop)?
g) Como minimizar os riscos de falha?
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Referências
- http://www.slideshare.net/stepaola/transmedia-storytelling
-http://www.slideshare.net/cscolari/transmedia-storytelling-narrative-
strategies-fictional-worlds-and-branding-in-contemporary-media-
production
-http://www.slideshare.net/danielbittencourt/lost-transmdia-economia-
da-participao-e-a-nova-audincia
-http://www.slideshare.net/leorayman/transmedia-narratives-ddb
-http://www.slideshare.net/gbeiguelman/estticas-transmdia
Criatividade e Comunicação Digital
+ Conteúdo:
www.papercliq.com.br
www.papercliq.com.br/blog
www.slideshare.net/papercliq
www.twitter.com/papercliq
Marcel Ayres
www.twitter.com/MarcelAyres
www.marcelayres.com
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