Upload
mireia-plans
View
19
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Ainoa Regadera Oliva Belles Arts 2014-‐2015 A1
Sara Pichelli
Sara Pichelli és una dibuixant de còmic nascuda al 1983 a Amatrice, Itàlia. El seu treball més conegut és haver il·∙lustrat la versió de Mile Morales de Ultimate Spider-‐Man.
Sara va iniciar la seva carrera en la industria de l’animació, treballant com una dibuixant de storyboard i dissenyadora de personatges. Posteriorment va deixar aquest treball ja que deia no estar fet per a ella. Va començar a interessar-‐se en la industria del còmic després de conèixer al dibuixant de còmic David Messina, al principi ella no estava interessada en aquesta industria, però a rel de treballar per a ell com assistent en la sèrie de còmics de Star Trek: Countdown i Star Trek: Nero, va sorgir el seu interès.
Pichelli va aconseguir entrar a la industria professional amb el seu primer treball per IDW Publishing. Al 2008 va ser descoberta per Marvel per Chesterquest una agència que organitzava concursos busca talents, la seva primera obra en aquesta editorial va ser Namora, seguida d’aquesta va treballar d’artista principal en el segon volum de Ultimate Comic: Spider-‐Man, el qual va debutar al setembre del 2011. Pichelli va guanyar .
Característiques de l’artista
Sara Pichelli és una dibuixant de còmic pertanyent a aquesta última dècada, es caracteritza per un estil juvenil el qual s’allunya dels anteriors dibuixants de còmic dels anys 50.
Pichelli té una forma particular de crear les faccions facials y corporals, i això sumat a que no és una dibuixant realista al 100%, fa que tingui un estil característic fàcil de reconèixer.
Alguns dels trets que més distingeixen els seus dibuixos són: posicions corporals dinàmiques, cossos prims, roba extravagant, personatges no convencionals etc.
Des de el meu punt de vista, Sara té una gran capacitat de crear expressions facials, les quals aconsegueixen fer simpatitzar al lector amb els personatges.
La gran majoria dels seus dibuixos son a blanc i negre, estan entintats a ordinador o bé a mà, li agrada el detallisme (al cabell, roba, faccions facials, etc.. ) Alguns dibuixos els pinta amb programes digitals com el photoshop, fa us de una tauleta gràfica.
A la seva obra personal acostuma a donar protagonisme a la figura, mentre que el els fons no el treballa gaire, en cas de que sigui una pàgina oficial d’un còmic, si que el treballa.
Mètode de treball de l’artista
En una pàgina de format DN4, fa el sketch de distribució de vinyetes, amb el pinzell dibuixa (sense detall) els personatges i elements que apareixen a cada pàgina, tots aquests distribuïts en diferents capes.
Tot seguit, crea una nova copa i fa una mascara de color blau, amb la qual tots els dibuixos es tornen blaus, y baixa la opacitat de les capes creades anteriorment.
D’aquesta manera ha aconseguit que l’esbós de la pàgina sigui visible però no tingui protagonisme, ja que ara comença el procés d’entintar. Amb un pinzell de color negre, fent canvi de gruixos i opacitat i duresa 100%, comença a entintar ( en diferents capes), tots els elements esbossats. En cas de que vulgui fer una variació en el esbós o dibuix principal, utilitza l’eina de transformació lliure, tant per canviar la mida, com per voltejar el dibuix verticalment, etc.
Amb el llaç magnètic i la vareta màgica fa selecció de totes aquelles parts que vol pintar totes negres o fer algun degradat.( amb el gradient tool)
Un cop acabat el procés d’entintat, les capes dels esbossos les torna invisibles.