2
Ainoa Regadera Oliva Belles Arts 20142015 A1 Sara Pichelli Sara Pichelli és una dibuixant de còmic nascuda al 1983 a Amatrice, Itàlia. El seu treball més conegut és haver illustrat la versió de Mile Morales de Ultimate SpiderMan. Sara va iniciar la seva carrera en la industria de l’animació, treballant com una dibuixant de storyboard i dissenyadora de personatges. Posteriorment va deixar aquest treball ja que deia no estar fet per a ella. Va començar a interessarse en la industria del còmic després de conèixer al dibuixant de còmic David Messina, al principi ella no estava interessada en aquesta industria, però a rel de treballar per a ell com assistent en la sèrie de còmics de Star Trek: Countdown i Star Trek: Nero, va sorgir el seu interès. Pichelli va aconseguir entrar a la industria professional amb el seu primer treball per IDW Publishing. Al 2008 va ser descoberta per Marvel per Chesterquest una agència que organitzava concursos busca talents, la seva primera obra en aquesta editorial va ser Namora, seguida d’aquesta va treballar d’artista principal en el segon volum de Ultimate Comic: SpiderMan, el qual va debutar al setembre del 2011. Pichelli va guanyar .

Sara Pichelli

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Sara Pichelli

Ainoa  Regadera  Oliva                                                                                                                                                Belles  Arts    2014-­‐2015  A1  

Sara  Pichelli  

Sara  Pichelli  és  una  dibuixant  de  còmic  nascuda  al  1983  a  Amatrice,    Itàlia.    El  seu  treball  més  conegut  és  haver  il·∙lustrat  la  versió  de  Mile  Morales  de  Ultimate  Spider-­‐Man.  

Sara  va  iniciar  la  seva  carrera  en  la  industria  de  l’animació,  treballant  com  una  dibuixant  de  storyboard  i  dissenyadora  de  personatges.  Posteriorment  va  deixar  aquest  treball  ja  que  deia  no  estar  fet  per  a  ella.    Va  començar  a    interessar-­‐se  en  la  industria  del  còmic  després  de  conèixer  al  dibuixant  de  còmic  David  Messina,  al  principi  ella  no  estava  interessada  en  aquesta  industria,  però  a  rel  de  treballar  per  a  ell  com  assistent  en  la  sèrie  de  còmics  de  Star  Trek:  Countdown  i  Star  Trek:  Nero,  va  sorgir  el  seu  interès.  

Pichelli  va  aconseguir  entrar  a  la  industria  professional  amb  el  seu  primer  treball  per  IDW  Publishing.  Al  2008  va  ser  descoberta  per  Marvel  per  Chesterquest  una  agència  que  organitzava  concursos    busca  talents,  la  seva  primera  obra  en  aquesta  editorial  va  ser  Namora,    seguida  d’aquesta  va  treballar  d’artista  principal  en  el  segon  volum  de  Ultimate  Comic:  Spider-­‐Man,  el  qual  va  debutar  al  setembre  del  2011.  Pichelli  va  guanyar  .    

Page 2: Sara Pichelli

Característiques  de  l’artista  

Sara  Pichelli  és  una  dibuixant  de  còmic  pertanyent  a  aquesta  última  dècada,    es  caracteritza  per  un  estil  juvenil  el  qual  s’allunya  dels  anteriors  dibuixants  de  còmic  dels  anys  50.    

Pichelli  té  una  forma  particular  de  crear  les  faccions  facials  y  corporals,  i  això  sumat  a  que  no  és  una  dibuixant  realista  al  100%,  fa  que  tingui  un  estil  característic  fàcil  de  reconèixer.  

Alguns  dels  trets  que  més  distingeixen  els  seus  dibuixos  són:  posicions  corporals  dinàmiques,  cossos  prims,  roba  extravagant,    personatges  no  convencionals  etc.    

Des  de  el  meu  punt  de  vista,  Sara  té  una  gran  capacitat  de  crear  expressions  facials,  les  quals  aconsegueixen  fer  simpatitzar  al  lector  amb  els  personatges.  

La  gran  majoria  dels  seus  dibuixos  son  a  blanc  i  negre,  estan  entintats  a  ordinador  o  bé  a  mà,  li  agrada  el  detallisme  (al  cabell,  roba,  faccions  facials,  etc..  )  Alguns  dibuixos  els  pinta  amb  programes  digitals  com  el  photoshop,  fa  us  de  una  tauleta  gràfica.  

A  la  seva  obra  personal  acostuma  a  donar  protagonisme  a  la  figura,  mentre  que  el  els  fons  no  el  treballa  gaire,  en  cas  de  que  sigui  una  pàgina  oficial  d’un  còmic,  si  que  el  treballa.  

Mètode  de  treball  de  l’artista  

En  una  pàgina  de  format  DN4,  fa  el  sketch  de  distribució  de  vinyetes,  amb  el  pinzell  dibuixa  (sense  detall)  els  personatges  i  elements  que  apareixen  a  cada  pàgina,  tots  aquests    distribuïts  en  diferents  capes.  

Tot  seguit,  crea  una  nova  copa  i  fa  una  mascara  de  color  blau,  amb  la  qual  tots  els  dibuixos  es  tornen  blaus,  y  baixa  la  opacitat  de  les  capes  creades  anteriorment.  

D’aquesta  manera  ha  aconseguit  que  l’esbós  de  la  pàgina  sigui  visible  però  no  tingui  protagonisme,  ja  que  ara  comença  el  procés  d’entintar.    Amb  un  pinzell  de  color  negre,  fent  canvi  de  gruixos  i  opacitat  i  duresa  100%,    comença  a  entintar  (  en  diferents  capes),  tots  els  elements  esbossats.  En  cas  de  que  vulgui  fer  una  variació  en  el  esbós  o  dibuix  principal,  utilitza  l’eina  de  transformació  lliure,  tant  per  canviar  la  mida,  com  per  voltejar  el  dibuix  verticalment,  etc.  

Amb  el  llaç  magnètic  i  la  vareta  màgica  fa  selecció  de  totes  aquelles  parts  que  vol  pintar  totes  negres  o  fer  algun  degradat.(  amb  el  gradient  tool)  

Un  cop  acabat  el  procés  d’entintat,  les  capes  dels  esbossos  les  torna  invisibles.