22
Урок №2 7 9 клас

поняття комп'ютерної графіки

Embed Size (px)

DESCRIPTION

9 клас

Citation preview

Page 1: поняття комп'ютерної графіки

Урок №27

9 клас

Page 2: поняття комп'ютерної графіки

Що таке комп'ютерна графіка?

Які є графічні редактори, для чого вони призначені?

Які є формати графічних файлів?

Inf-teach.at.ua Дізнаємося

Page 3: поняття комп'ютерної графіки

Комп'ютерна графіка

Поняття комп'ютерної графіки. Растрові й векторні зображення

та їх властивості. Колірні системи. Огляд і класифікація

сучасних графічних редакторів. Формати графічних файлів.

13.04.2023

Page 4: поняття комп'ютерної графіки

фрактальна

Комп’ютернаграфіка

тривимірна

растровавекторна

Комп'ютерна графіка — це галузь інформатики, яка вивчає методи

створення, обробки й використання зображень за допомогою

програмно-апаратних засобів.

Page 5: поняття комп'ютерної графіки

Статична графікаСтатична графіка

Динамічна графікаДинамічна графіка

фотографії, рисунки, схеми,окремі елементи оформлення Web-сторінок

анімація, комп’ютерна мультиплікація

Inf-teach.at.ua

Page 6: поняття комп'ютерної графіки

Растрова графіка

Зображення складається з точок (пікселів).Піксел – це однотонно зафарбований квадратик,

який є найдрібнішою одиницею цифрового зображення, що її можна редагувати.

Для збереження растрового малюнка необхідно вказати його розміри і колір кожного пікселя.

Зображення високої якості займає великий обсяг пам’яті.

Page 7: поняття комп'ютерної графіки

Векторна графіка

Зображення утворюється із сукупності геометричних примітивів, які можна описати математичною формулою.

Геометричні примітиви – лінія, еліпс, коло, багатокутник, зірка тощо.

Робота у векторному графічному редакторі схожа на суміш аплікації і малювання.

геометричне моделювання, об’єктно-орієнтована графіка, двомірна комп'ютерна графіка

Inf-teach.at.ua

Page 8: поняття комп'ютерної графіки

Для малювання векторного об’єкту визначають опорні точки і напрямок клерувальних ліній.

Опорні точки автоматично з’єднуються кривими, форму яких визначають клерувальні лінії. Ці криві називаються кривими Без’є.

Криві Без’є були запроваджені в 1962 роціП'єром Без'є з автомобілебудівної компанії «Рено».

Page 9: поняття комп'ютерної графіки

Фрактальна графіка

Фрактал – об’єкт, окремі елементи якого успадковують властивості батьківських структур. Термін “фрактал” увів 1975 р. Бенуа Мандельброт.

Фрактальна графіка заснована на математичних обчисленнях, зображення будується виключно за формулами. Для детального фрактального зображення використовується мало пам’яті.

Page 10: поняття комп'ютерної графіки

Тривимірна графіка

3D - розділ комп'ютерної графіки, сукупність прийомів та апаратно-програмних інструментів, призначених для зображення об'ємних об'єктів. Застосовується в архітектурній візуалізації,

кінематографі, телебаченні, комп'ютерних іграх, друкованій продукції, а також у науці та промисловості.

Page 11: поняття комп'ютерної графіки

Переваги та недоліки цифрових зображеньВид

зображення Переваги Недоліки

Растрреалістичність зображень;природність кольорів;одержання зображень за

допомогою спеціальних пристроїв.

великий розмір файлів;втрата якості при зміні розміру;складність редагування

окремих елементів зображень.

Вектормалий розмір файлів;незмінна якість при

масштабуванні;простота модифікації зображень;можливість деталізації.

штучність зображення;схематичність зображення;неприродність кольорів.

Фракталмалий розмір файлів;простота модифікації зображень;можливість деталізації.

абстрактність зображень;необхідність використання

складних математичних понять і формул.

3Dоб’ємність зображення;можливість реальних об’єктів.

складність створення і редагування;

підвищені вимоги до апаратної складової комп’ютера.

Page 12: поняття комп'ютерної графіки

Пристрої відображення графічних зображень

монітор принтер (БФП)

плотер проектор

Page 13: поняття комп'ютерної графіки

Пристрої створення графічних зображень

веб-, фотокамера сканер (БФП)

медичне обладнанняграфічний планшет

Page 14: поняття комп'ютерної графіки

Сфери застосування комп’ютерної графіки

Візуалізація наукових і ділових даних

Комп’ютерні ігри, системи віртуальної реальності

Системи автоматизованого проектування

Комп’ютерна томографія

Графічний інтерфейс користувача

Спецефекти, цифрова кінематографія

Цифрове телебачення, Інтернет, відеоконференції

Цифрове фотографування

Page 15: поняття комп'ютерної графіки

поліграфія (розробка макетів книг, газет і журналів); рекламна індустрія (розробка рекламних модулів,

коллажів, вітрин); телебачення (музичні відеокліпи, мультиплікація); моделювання нових видів одягу; проектно-конструкторські розробки тощо.

Page 16: поняття комп'ютерної графіки

Формати графічних файлівРозмір графічного файла залежить від формату, обраного для збереження

зображення. Існує декілька категорій форматів графічних файлів. Растрові формати. Це формати, які використовуються для збереження растрових

зображень. Вони найбільш придатні для запису графічних даних, які отримані від пристроїв введення. Найпоширеніші растрові формати: BMP (скорочення від Bit Map Picture, це «рідний» графічний формат ОС Windows), PCX, TIFF, GIF, JPEG.

Векторні формати. Ці формати корисні для збереження лінійних елементів (прямих, кривих, багатокутників), різних геометричних фігур, тексту. За математичними описами графічних об'єктів відбувається візуалізація зображень. Прикладами найбільш поширених векторних форматів є CDR (формат файлів векторного редактора CorelDRAW), DXF (файли пакета інженерної графіки AutoCAD).

Метафайлові формати. Відмінність цього формату від попередніх полягає у тому, що він може зберігати як растрові, так і векторні дані. Метафайли звичайно використовуються для перенесення зображень між різними додатками і комп'ютерними платформами (IBM PC і Macintoch). Популярними метафайловими форматами є WPG, CGM.

Page 17: поняття комп'ютерної графіки

Растр, вектор, фрактал, 3D?

1 2 3 4

5 6 7 8

1211109

Page 18: поняття комп'ютерної графіки

Вправи для очей

Міцно стиснути повіки. Розімкніть повільно віки. Декілька разів моргніть,

Вправу ще раз повторіть. Поморгайте дві хвилини Швидко-швидко, час бо лине.

Притуліться до долонь,

Проведіть ними до скронь.

Всі заплющіть міцно очі,

Вверх та вниз ними ведіть.

Зосередьтеся на точці

І спокійно вже сидіть.

Inf-teach.at.ua

Page 19: поняття комп'ютерної графіки

Головоломки

Редактор

Page 20: поняття комп'ютерної графіки

Домашнє завданняРозділ 3

§ 17

Проаналізуватист.- 141-147;

Inf-teach.at.ua

Page 21: поняття комп'ютерної графіки

Працюємо за комп’ютером

www. inf-teach.at.ua

Розділ 3 § 17

Inf-teach.at.ua

Page 22: поняття комп'ютерної графіки

Урок 27

Інформатика

Inf-teach.at.ua