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CONVERGÊNCIA TECNOLÓGICA TENDÊNCIAS | SINAIS

Convergência tecnológica

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CONTROVÉRSIAS be another lab Be Another Lab é um coletivo interdisciplinar dedicado a investigar experimentos de personi!cação e telepresença. O sistema combina elementos de performance e telepresença para gerar experiências psicofísicas de estar presente no corpo de outra pessoa. Machine to be Another e Gender Swap são alguns dos experimentos criados dentro deste laboratório. O objetivo é através da “troca de corpos” gerar perspectivas relacionadas entre o Eu e o Outro, gerando mais empatia. [V] https://vimeo.com/84150219#at=13

CONVERGÊNCIA TECNOLÓGICA Movimento da transdisciplinaridade cientí!ca e tecnológica, tendo como principais protagonistas a neurociência, nanotecnologia, biotecnologia e inteligência arti!cial. Geração de soluções de impacto para os problemas da humanidade e de reinvenção dos negócios.

Transhumanismo Caráter experimental (não comprovado) de tecnologias afetando a segurança (em sentido amplo) da sociedade.

TENDÊNCIA #

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CONTROVÉRSIAS interface cérebro-cérebro Pesquisadores da Universidade de Washington criaram uma conexão direta cérebro para cérebro que permite que participantes joguem um jogo de 20 questões, através da transmissão de sinais de um cérebro para outro, pela Internet. [V] https://www.youtube.com/watch?t=12&v=wMY1acFZHxA

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CONTROVÉRSIAS space VR Lançado recentemente no Kickstarter, o projeto que conta com cerca de 900 apoiadores e já captou mais de 60 mil dólares, pretende enviar câmeras de vídeo para uma estação espacial para captação de imagem em 360 graus. A reprodução será com Google CardBoard, exclusiva para assinantes. [V] https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/649680/video-572543-h264_high.mp4

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CONTROVÉRSIAS barbie inteligente Hello Barbie será produzida pela Mattel, em parceria com a ToyTalk, especializada em inteligência arti!cial. Um microfone, escondido na boneca, é ativado quando a criança pressiona a !vela do cinto. Cada conversa será gravada e transmitida via Wi-Fi para os servidores da ToyTalk. O software de reconhecimento de voz, então, converte o áudio em um arquivo de texto, que é analisado. Baseado na heurística e num mecanismo de decisão, a Inteligência Arti!cial escolhe a resposta dentre as milhares de linhas escritas pelos roteiristas envolvidos no projeto.

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CONTROVÉRSIAS makieLab Em maio de 2015, a desenvolvedora britânica de brinquedos, MakieLab, anunciou que irá expandir a sua gama de acessórios incluindo aparelhos auditivos, andadores sob medida , utilizando a impressão 3D. A iniciativa nasceu depois de uma campanha nas redes sociais pela diversidade na produção de brinquedos. https://mymakie.com/

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CONTROVÉRSIAS pepper Robô japonês desenvolvido para interagir com humanos, se comunica por comando de voz e analisa linguagem corporal. Em junho desse ano, a desenvolvedora disponibilizou mil unidades, por cerca de 1.600 dólares e vendeu todas as unidades em menos de um minuto. http://www.softbank.jp/en/corp/group/sbm/news/press/2014/20140605_01/

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CONTROVÉRSIAS playmation Coleção desenvolvida pela Disney, une cartas e wearebles, que funcionam via wi!, para criar intereções entre as crianças e os jogos. http://www.playmation.com/avengers

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CONTROVÉRSIAS concurso barilla A marca italiana de massas Barilla criou um concurso em que os participantes deveriam criar uma forma de massa que pudesse ser desenvolvida com uma impressora 3D. Mais de 200 designers, de 20 países diferentes, apresentaram projetos através do site da marca.

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CONTROVÉRSIAS prótese de nariz feita em impressora 3D A irlandesa de dois anos de idade é um dos 47 casos de arrinia congênita já registrados no mundo. Contornar isso e construir um nariz e partes do sistema olfativo é algo que a ciência ainda não consegue, mas com a ajuda de uma impressora 3D, a menina ganhou uma prótese, que será ajustada conforme seu rosto for crescendo. http://www.dailymail.co.uk/health/article-3108960/Two-year-old-born-NO-NOSE-pioneering-cosmetic-surgery-new-one-built.html

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braigo Braigo, impressora que converte documentos para braile em menos de um minuto, foi criada por um garoto de 13 anos utilizando um kit LEGO Mindstorms EV3 e teve um custo de produção de apenas U$ 350. Um percevejo é utilizado para cravar as letras em braile e a impressão é realizada em um papel semelhante ao utilizado em calculadoras antigas. http://www.braigolabs.com/

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CONTROVÉRSIAS impressão 3d de chocolate Usando a tecnologia dos wearables e da impressão 3D, Exertion Games Lab está criando um jogo/exercício que vincula a quantidade de exercícios que um usuário pratica com a impressão de chocolate. www.exertiongameslab.org [V] https://www.youtube.com/watch?v=Fwl0Mf41GzE

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PRINCIPAIS FONTES TrendWatching

Trend One

SpringWise

Hypeness

Quartz

The NYTimes

Wired

The Guardian