Upload
white-nights-conference
View
1.592
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
Как развивать free-to-play игру после запуска?
Рыжов Дмитрий, SocialQuantum2015
Современная игра| раньше vs сейчас| цели команды
Жизнь после старта
Данные
Риски
| что такое оперирование?| изменения в игре
| как менять игру?| данные – ключ!| осознанные изменения
| риски оперирования| несколько советов
Современная игра
Раньше Сейчас
Цели команды
• монетизация
• продление жизни проекта
• ????
• ????
• ????
Жизнь после старта
Оперирование
Что такое оперирование?
• Поддержка пользователей и сообщества
• Поддержка интереса к игре
• Обновления контента игры
• Активная монетизация (акции, распродажи, ивенты)
• баланс
• добавление контента
• изменение механик
• добавление новых механик
• акции и ивенты
Изменения
Как менять игру?
• пользователи хотят
• геймдизайнеры предлагают
• руководство настаивает
• разработчики критикуют
ЧТО ВЫБРАТЬ?
Изменения - наугад
Данные – ключ!
• Что делают пользователи в игре?
• Почему они это делают?
• Можно ли сделать игру лучше?
• Есть ли в игровом процессе “узкие” места?
• Почему пользователи уходят?
• Кто самые ценные пользователи?
Данные - ключ!
• Что мы меняем?
• Зачем мы это делаем?
• Какой результат мы хотим достичь?
Осознанные изменения
Риски оперирования
Риски оперирования :команда
Основной риск :
X человек на старте = 3X человек во время оперирования
Совет:
Готовьтесь к оперированию заранее
Риски оперирования :скорость
Основные риски :
• необходимо выдерживать периодичность апдейтов• нет времени обсуждать и готовиться
Советы:
• готовьте план апдейтов на 1-2 месяца• имейте в запасе “лёгкие” механики
Риски оперирования :данные
Основные риски :
• нет данных• мало данных• много данных
Советы:
• подумайте о данных на этапе разработки• собирайте максимум данных
Риски оперирования :изменения
Основные риски :
• пользователи не любят изменения• 5% пользователей платит, ругаются все
Советы:
• тщательно тестируйте серьёзные изменения• эволюция вместо шоковых стрессов
• Не пытайтесь насытить проект фичами на 146% на старте
• Позаботьтесь о сборе данных заранее
• Продумайте стратегию апдейтов уже на этапе разработки
• Готовьте план апдейтов наперёд
• Готовьте команду к оперированию
Несколько советов
УДАЧНЫХ ПРОЕКТОВ!