Upload
artik-kuzmin
View
89
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
+
GamiSoft.comGamification Software for Education
ТОО «Эдюкейшн Системс Продакшн» 2015
Обучающая игровая веб-платформа
2+Сотрудник современной компании должен выучить тысячи страниц Миссия и ценности
Регламенты и процедуры
Каталог продуктов и описание каждого продукта
Условия текущих маркетинговых акций
Использование программного обеспечения (CRM, ERP)
Инструкции по безопасности (техническая, информационная, пожарная)
Кодекс поведения, принципы продаж и обслуживания и т.д.
3+Традиционные подходы обучения не справляются Системы дистанционного
образования: Низкая самомотивация Скучный контент Недостоверный контроль знаний
Внутренние и внешние тренинги: Проводятся редко Высокие затраты Усвоение 5-10%
Наставничество: Не подходит для заучивания больших
объемов информации
4+Будущее за игровым обучением!
Компьютерные обучающие игры – новый тренд в корпоративном обучении.
Высокие показатели мотивации, вовлеченности, скорости, эффективности.
Неограниченные возможности мониторинга прогресса и оценки квалификации.
Персонализация учебных планов под должность, под личность, под способности, под график работы.
Низкая себестоимость и высокий ROI обучения.
Компании из Fortune-100 уже играют!
5+Идея игрового обучения не нова. Почему не имеет массового применения?Чтобы создать собственную обучающую компьютерную игру нужны специалисты:
Руководитель проекта, специалист в области Game Based Learning
Разработчик электронных курсов, методист
Гейм-дизайнер
Дизайнер-художник, 3D-дизайнер, аниматор…
Программисты: C++, HTML, PHP, Pyton, Java, SQL
6+
GamiSoft
Мы предлагаем решение для массового применения:GamiSoft – создание игры в три клика! Не нужны гейм-дизайнеры – мы даем готовые
игровые алгоритмы
Не нужны художники – мы отрисовали готовые игровые шаблоны
Не нужны программисты – игры создаются автоматически в несколько кликов
Не нужна своя IT-инфраструктура – размещение на наших серверах
Нужен только специалист, который переработает готовый учебный контент в учебно-игровой контент. У вас его нет? Мы сделаем это для вас!
7+
Да плёвое дело! Я же
играю уже на 12-ом уровне!
Как тебе удалось пройти аттестацию?!
8+Мы решаем 4 ключевые задачи
A. Мотивация к самообучению – учиться должно быть весело, увлекательно, в удовольствие!
B. Эффективное запоминание – обучаемый должен знать и помнить не во время аттестации, а между аттестациями.
C. Объективная оценка – контроль знаний не только в момент аттестации, а ежедневно в режиме реального времени в течение года.
D. Без стрессов и унижения – ошибки совершать не только можно, но и нужно!!! Мастерство рождается в усердии! Кто играл в AngryBirds, тот знает ;)
9+Инструментарий корпоративного тренера в системе GamiSoft Максимальный объем игрового курса: 5 уровней х 6
испытаний х 10 вопросов + 10 заданий = 310 учебных топиков.
Форматы подачи учебного контента: тексты, картинки, слайдовые презентации, видеоролики, диалоговые симуляторы.
Формы учебных испытаний: вопросы 5 типов, задания: прочитать, изучить, найти, применить, анализировать..
Итоговый экзамен объемом до 330 вопросов.
10+Инструментарий геймификатора процесса обучения Набор предустановленных игровых сюжетов
На текущий момент 3 сюжета, со временем добавятся еще.
Возможность создания игровых сюжетов индивидуально под заказчика.
Игровые механики: Баллы, собираемые в испытаниях; Конкуренция: рейтинги игроков; Кооперация: рейтинг отделов; Бейджи (медали) за достижения; Поглаживания: лайки, подбадривания коллег; Статусы игрока: от Новичка до СуперСтар
+
Игровой алгоритм содержит основной набор игровых механик, необходимых для игрофикации обучения;
Рейтинги, баллы, уровни, статусы, модифаеры, бейджи, др;
+
На каждом уровне серия испытаний;
Каждое испытание содержит набор учебно-игровых заданий;
+
Формат контента любой – тексты, видео, графика, аудио, html, pptx
Симулятор диалогов (см. скриншот) позволяет отрабатывать техники переговоров, продаж и обслуживания.
+
Инструменты аттестации встроены в игровые алгоритмы.
Игровые экзамены могут проводиться между реальными аттестациями – в любое время, с любой частотой.
+
В данный момент доступно 3 сюжета.
Набор сюжетов будет со временем пополняться новыми
+
Сюжеты для обучающих игр берутся из обще известных всем фильмов, легенд, сказок, игр, что позволяет быстро погрузить обучающихся в игровой контекст. Пример, Resident Evil (Обитель зла).
+
Игровой контекст наполняет рутинную деятельность эпическим значением.
18+Стандартный план внедрения
Формирование списка учебных предметов согласно квалификационным и должностным требованиям.
Преобразование корпоративной базы знаний в учебно-игровой контент под каждый учебный предмет.
Создание обучающих игр под каждый учебный предмет.
Настройка веб-платформы: создание филиалов, подразделений, должностей, согласно оргструктуре.
Создание уникальных наборов игр под каждую должность.
Обучение HR-команды компании-клиента и передача Панели управления Администратору системы.
1 2 3 4 5 6
19+Что вы получаете?
Собственный учебно-игровой портал в Интернете (можно на вашем уникальном домене company-name.com).
Панель управления для: создания неограниченного количества игровых онлайн-
курсов, редактирования учебного контента, управления пользователями, управления доступами, генерации отчетов об успеваемости каждого сотрудника.
Методическую поддержку по созданию собственных игровых онлайн-курсов.
20+Ваш
логотип
21+Система последовательно ведёт обучаемого к вершине знаний Каждый пользователь системы видит свой
прогресс по каждому предмету.
Система показывает на сколько %-тов пользователь отвечает квалификационным требованиям и показывает, что необходимо доучить (во что поиграть).
Система уведомлений напоминает о необходимости выполнить задания, подтянуть знания, пройти промежуточный контроль и т.д.
Система рейтингов и статусов создает элемент конкуренции.
22
Стоимость веб-сервиса GamiSoft зависит от размера и численности организации – хотите поговорить об этом?
Сколько это стоит?
23+Аналогов в мире нет – есть конкурирующие решения Системы дистанционного (электронного) обучения:
websoft.ru, mirapolis.ru, skillsoft.com
Системы разработки электронных курсов: CourseLab.com, articulate.com (StoryLine 2), eAuthor CBT
Симуляторы: BranchTrack.com, Digitec Interactive (Game Based Simulation Engine), Skiliks.com.
Разработчики обучающих игр (на заказ): SRC-Multimedia.ru, amedium.ru
GamiSoft – первая в своем роде облачная платформа (конструктор) для создания учебно-
игровых порталов и обучающих игр!
24+Конкурентные преимущества GamiSoft
Игровое обучение эффективнее традиционного
Создание обучающих игр тремя кликами без специальных навыков гейм-дизайна и программирования
Не просто игра, а система управления корпоративными знаниями и внутренними PR-коммуникациями
Доступно по цене для компаний любого размера
Техническая и методическая поддержка – на русском/казахском языке
Мы – организационные консультанты (см. наше досье).
25
Досье лидеров команды GamiSoft
Сделано в Казахстане!
+
Кузьмин Артык Алексеевич
MBA, бизнес-консультант по стратегическому менеджменту и сервис-менеджменту (Казахтелеком, KazTransCom, Казпочта и др.)
Авторские тренинги по управлению качеством обслуживания и управлению клиентским опытом.
Разработчик проектов MarketScan.kz, Mnenie.kz, ServiceStarGame и др.
Участник программ Skolkovo.
Со-учредитель Деловой Площадки, Консультант EBRD-BAS
Спикер по вопросам геймификации: HR-клуб KIMEP, Первая конференция по игровым подходам в бизнесе, Пространство LES.
26
Руководитель проекта
Генеральный директор ТОО «Эдюкейшн Системс Продакшн»
+
Салыкова Майра Какимбековна
Председатель совета директоров ТОО «Media Systems Group» («Агентство Медиа Систем», «АМС Коммерц», «Global Education Provider», «HR.Kz», «Manager.Kz»).
Президент Центрально-Азиатского Фонда Системных Исследований (исследования, комплексное PR сопровождение, GR, социальная ответственность и устойчивое развитие).
1985-1987: Редакция газеты «Комсомольская правда», корреспондент
1987-1997: Редакция журнала «Огонек», собственный корреспондент по Центральной Азии.
1993-2000: Внештатный консультант Президента Республики Казахстан.
1994-2004: Член Комитета советников Фонда Джона Д. и Кэтрин Т. МакАртуров. США.
1997-2000: Московский Общественный Научный Фонд, член Попечительского совета, член исполнительного комитета МОНФ.
27
Ментор проекта
Стратегия коммерциализации, PR и IR, фандрайзинг
+
ТОО «Эдюкейшн Системс Продакшн»Генеральный директор: Артык КузьминАлматы, БЦ «Казинвестстрой»Мкр 8, д.4А, офис 516Телефон: +7 (727) 273 80 73, 273 75 70Сотовый: +7 701 2213990
GamiSoft.com
Gamification Software for Education
Учить
Учиться
Легко
Весело