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Profile 名前:松永 伸(まつなが のぼる) !出身:山口県 !職歴:携帯販売代理店/販売・営業・マネージメント
外食系社内SE 兼経理・J-sox関連
現在はJava系の開発業務
!PG言語:PHP・Javascript・Python・ActionScript ・RPG・Shellscript
Linux・C#・Objective-C・VBA・Java(Jsp/Servlet)
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purpose(目的)
Unityの
おもしろさを知ってもらう・Gameに興味のある人に、
Unity使うことでGameを楽しく作れることを知ってもらう
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・Game作りのハードルが下がり、非常に触れ易くなった
現在のGame作り環境について知ってもらう
concept
☆全員で楽しく
おもしろい GAMEをつくろう☆
・1人が100歩進むのではなく、全員で1歩進んでいこう
・わからないこと、困ったことがあれば、 全員で助けあう、支え合う、喜びあう
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Rule①わからないことは、放ったらかしにしないでね☆ (わからないこと恥じないで、どんどん質問しよう) ②あんまりシーンとならないでね☆ (雑談も全然OK、でも松永の悪口はやめてね)
③周りの人が困ってたら、助けよう☆ (一人だけで進んでいかないでね) ④水分はしっかりと摂取しましょう☆ (喉が乾いたー、帰りてー!ってならないように) ⑤説明中以外は自由退室OK☆
⑥全員で楽しい雰囲気作りしていきましょう! !
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Hearing
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みなさん挙手でお答えくださいませ☆
①Unityをさわったことある方?
②Gameを開発したことある方?
③プログラム経験が一切無い方?
④Gameといったらやっぱり2Dだろ!という方?⑤Game作りって大変なイメージを持たれている方?
⑥Game業界に憧れてこの業界に入った方?
①統合開発エンジンでGameやインタラクティブ
コンテンツ制作可能 (要はGameや3DCG等を開発するツール)
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②マルチプラットフォーム対応のアプリ制作が可能
③Unityは無料のFree版と有料のProの2つ(無
料版でもリリース可能)
overview
④出来上がった当初は3Dメインであったが、
現在は2Dのプラグイン等も充実している
Function①レンダリング グラフィックエンジンはDirect3D (Windows)、OpenGL (Mac, Windows,
Linux)、OpenGL ES (Android, iOS)、プロプライエタリのAPIを使用)
②スクリプティング スクリプティングはMonoという.NET Frameworkのオープンソース実装
で構築されている。プログラマーはUnityScript、C#、Booを使用可能
③アセットストア Unity editorで利用可能なリソース。このストアには3Dモデル、テクス
チャ、マテリアル、パーティクルシステム、音楽、効果音、チュートリアル、プロジェクト、スクリプティングパッケージ、エディタエクステンション、オンラインサービスといった4,400以上のアセットパッケージ
がある
!
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Unityのすごさを知ろう
Unityがすごいって言ってるけど、ほんとにすごいのかな?
どんなGameが作れるのかいまいちわからないんすけど・・・
まずはどんなものかさっさと教えんかい!
なんて思っている人もいるかもしれないので。。。
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ざっくりUnityの画面を解説
②Scene/Game View
ここにキャラクターなどの GameObjectを配置する
⑤Assets View
Gameの構成要素(シーン・画像・音楽:スクリプト・
AssetStoreからインポートしたもの)をここで管理する
①ツールバー
③Inspector View
各種プロパティの設定や変更を行う
④Hierarchy
View GameObjectの階層構造を指定する
⑥ステータスバー