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第2章 Unity3D入門
1
Car&Island
Carを配置する
①Standerdのプロジェクトを選択
②Cubeオブジェクトを作成→transformを変更
2
③PrefabsのCarをSceneへドラッグ&ドロップ
3
④再生ボタンを選択
Carが配置されて、
動いたーーーー!
Carを配置する
Carのモデルを変更する
①Standard Asssets/Vehicles/Car/models/matv01
を開く
②Hierarchyで
CarのSkyCarを削除
→continue
4
Carのモデルを変更する
5
③matv01/matv01_vehをCarオブジェクトの配下に配置
→ドラッグ&ドロップで配置
Carのモデルを変更する
6
④再生ボタンを選択
新しいCarが配置
されたーーー!
Carのモデルを変更する
7
A,エラー内容が表示されるのでクリックすると
エラー箇所を表示してくれる
【エラーについて確認してみる】clerar :メッセージを全部消すCollapse :重複したメッセージを重ねて表示Clear on play :自動的にコンソールのメッセージを消すError pause :エラーが発生したときに、自動的にゲームを一時停止
Carのモデルを変更する
8
④上記のような階層を開きmatv01のwheelをCarオブジェクトを開いてInspectorの
Weel MeshesのElementに割り当てる
→それぞれをドラッグ&ドロップで配置
Carのモデルを変更する
9
⑤WheelsHubs/WheelHubFrontRightを選択し
→Wheelの位置を調整
⑥サイズに関しては、Radius(半径)
で適当なサイズに合わせる⑤と⑥の手順を他のWheelも同様に行う
Carのモデルを変更する
10
⑦Collidersの配下のColliderBodyを選択
⑧EditColliderを選択し、当りの部分を調整⑨他のColliderも同様に変更する
(増やしてもよい)
11
⑩再生ボタンを選択
モデルが変わって
動いたーーー!
Carのモデルを変更する
地形エディタを利用してISLANDを作成
12
①一旦CubeとCarオブジェクトは不要なので
Inspectorからレ点チェックを外し、非表示にする
②Terrainオブジェクトを作成 ③inspectorでTerrainの左のツールを選択
地形エディタを利用してISLANDを作成
13
④マウスでゆっくりとSceneのTerrainオブジェクトをなぞる
→地形が隆起する
(Shiftを押しながらだと削られる)
⑤ブラシを変更し、地形を変更する
地形エディタを利用してISLANDを作成
14
⑥左から2番目のPaintHeightツールを選択し
BrushSizeとHeight適当に変更し、山をなぞる
⑦左記のように道を作ってみる
地形エディタを利用してISLANDを作成
15
⑧SmoothHeightツールを選択し
BrushSizeを適当に変更し、山をなぞる
⑨左記のように均一に滑らかになる
地形エディタを利用してISLANDを作成
16
⑩paint textureツールを選択
→Edit Texture →Add Texture
⑪SELECT
→今回はGrassRockyAlbedoを利用
→Add
地形エディタを利用してISLANDを作成
17
⑫地形が塗りつぶされている確認できる
⑬同様の作業を行い,Textureをもう1つ追加
→Edit Texture →Add Texture →Select →GrassHill~
→ADD →山の部分の塗りつぶしを行う
地形エディタを利用してISLANDを作成
18
⑭同様の作業を行い,Textureをもう1つ追加
→Edit Texture →Add Texture →Select →SandAlbero →ADD →道の部分の塗りつぶしを行う
ツリーツールを選択し,Treeを追加
→Edit Tree →Add Tree →Select →Broadleaf_Desktop →ADD →木の配置を行う
地形エディタを利用してISLANDを作成
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⑮paintdetailツールを選択し,Treeを追加
→Edit detail →Add grass texture →Grassfound01 →ADD →かなりズームにしないと見えない
settingsの数値も小さめにする
→草の配置を行う
地形エディタを利用してISLANDを作成
20
⑯左記のようにPrefabsフォルダの
WaterBasicを選択
⑰hierarcyへ追加
⑱transformを変更
地形エディタを利用してISLANDを作成
21
⑲Window
→Lightingを選択
⑳Skybox
→sky5X3を追加
地形エディタを利用してISLANDを作成
22
再生ボタンを選択
空が変わって島っぽい
!
23
CarをISLANDで走らせる
①Carのレ点チェックを戻す
②CarとCameraのTransformを
設定し、Carが表示されるようにする
適当な位置にCarとカメラを移動する
24
③再生ボタンを選択
Carが配置されて、
動いたーーーー!
CarをISLANDで走らせる
25
CarをISLANDで走らせる
④Prefabの中のMultipurpos~を
hierarcyへ追加
→既存のcameraを削除
⑤Multipurpose~のパラメータを変更
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⑥再生ボタンを選択
CarをISLANDで走らせる
カメラが追従されるー
ーー!
27
ご清聴ありがとうございました
経費精算をお忘れずに・・・