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Plan de la Iteración 3 (Entrega 2) Tergiverse 26-01-2014 (V 1.0)

Tergiverse: Plan para la iteración 3

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Iteración 3 del proyecto. Resolución de tareas impedidas.

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Page 1: Tergiverse: Plan para la iteración 3

Plan de la Iteración 3 (Entrega 2)Tergiverse26-01-2014 (V 1.0)

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Proyecto: TergiverseDocumento: Plan de Iteración 3 V 1.0 Fecha:26-Ene-141. Objetivos de la iteraciónEl objetivo que se ha diseñado para esta tercera iteración es terminar con las historias de usuario que quedaron impedidas en la iteración anterior. Se trata de una iteración un poco especial debido a la naturaleza de las circunstancias de desarrollo del proyecto y en la fecha en la que nos encontramos, y por ello no se ha planteado incluir nuevas HU aferrándonos a la práctica de "Aflojar".2. Listado inicial de HU a desarrollarLa lista de las Historias de usuario que se van a desarrollar en esta iteración son:

3. Descomposición en Tareas de Desarrollo Se incluye el resultado de la descomposición de las historias de usuario en tareas de desarrollo, así como la asignación a los desarrolladores y la estimación realizada de su duración.Identificador: HU.5.1 Crear pantalla de juego (texto) ½

Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación (días Ideales)

Desarrollador AsignadoTarea 5.1-2 Diseñar la nueva pantalla que muestre la imagen. ¼ FranTarea 5.1-3 Crear la función que permita el paso de bitmap por parámetro entre ventanas. ¼ Carmen

2Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos)

Ident. Titulo de la historia de usuario EstimaciónHU 5.1 Mostrar el dibujo que previamente alguien ha dibujado en una pantalla general ½HU 18.2 Diseñar una interface clara y poco pesada durante el desarrollo de las partidas. ½

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Proyecto: TergiverseDocumento: Plan de Iteración 3 V 1.0 Fecha:26-Ene-14Observaciones:

Identificador: HU.18.2 Diseñar la interfaz del juego ½Identificador Título de la tarea de desarrollo Estimación

(días Ideales)Desarrollador

AsignadoTarea 18.2-2.1 Crear una función que encadene secuencialmente las imágenes y textos del resultado final de la partida ¼ AliciaTarea 18.2-2.2 Diseñar la interface que muestre el resultado final de la partida. ¼ DanielObservaciones:

4. Carga prevista en los desarrolladores

Información final sobre la carga prevista de trabajo de cada uno de los miembros del equipo de desarrollo en base a las tareas asignadas en la iteración. Desarrollador Velocidad Inicial

(dias ideales)Dedicacion(% de tiempo)

Carga de trabajo(dias ideales)

Tareas Aceptadas(cantidad)

Fran - 10% ½ 1Carmen - 10 % ½ 1Daniel - 10 % ½ 1Alicia - 10 % ½ 1

3Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos) 3

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Proyecto: TergiverseDocumento: Plan de Iteración 3 V 1.0 Fecha:26-Ene-145. Planificación temporal de la iteración.La planificación temporal que se ha utilizado para hacer las estimaciones es la siguiente:Semana 1.

Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5Fran Tarea 5.1-2 Tarea 5.1-2 Tarea 5.1-2 Tarea 5.1-2 Tarea 5.1-2Carmen Tarea 5.1-3 Tarea 5.1-3 Tarea 5.1-3 Tarea 5.1-3 Tarea 5.1-3Daniel Tarea 18.2-2.2 Tarea 18.2-2.2 Tarea 18.2-2.2 Tarea 18.2-2.2 Tarea 18.2-2.2Alicia Tarea 18.2-2.1 Tarea 18.2-2.1 Tarea 18.2-2.1 Tarea 18.2-2.1 Tarea 18.2-2.1

6. Desviaciones previstas.

4Metodologías de Desarrollo Ágil (Lenguajes y Sistemas Informáticos) 4