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玩具——敲击果虫
Content
• 选择产品• 产品演示• 产品分解• 拆解感想
选择产品理由
• 此次我先选着一个好玩的产品,在淘宝上看到敲击果虫,当时的介绍是敲击一个果虫另一个就出来了。当时觉得好玩就买下了。
玩具操作示范演示平时单独玩耍时情景:
玩具操作示范演示与儿童互动式玩耍——教儿童辨色
1. 原本组装好的玩具
2. 打开时的情景
3. 果虫结构
4. 果虫结构分解
5. 面盘结构分解
6. 底座结构
几款改进方案提出几款改进方案提出此款玩具其实挺好玩的,但原理简单,我思索了下,想出了几款改进方案,以求在原有的基础上再增加几分乐趣。
1.增加听觉互动
• 在敲击过程中会产生能量,将这部分动能转化为电能,再装一个发生装置,使在每次敲击过程中都有声音的反馈!
2.增加颜色
• 将毛虫外壳材料改为变色材料,可增加毛虫颜色,在儿童玩耍时,有更多种颜色可以辨别,增加难度,增加选择!
3.另一种玩法
• 在每个毛虫下面由一块可随即显示数字的显示屏,应为每次敲击后都有2只毛虫露出来,所以可让儿童比大小,可定一个规则,将数字大的所对应的毛虫敲下去或将数字小的所对应的毛虫敲下去,寓教与学,使儿童在玩的过程中学习!
拆解感想
• 在我拆开来之后发现果虫原来是两个一对的,利用杠杆原理,一个上来另一个下去。原理很简单。但我觉得还挺好玩的。使我感到如何把简单的原理用好的形式表达的重要性。这对我们设计有很大的借鉴作用。还有就是一个已完成的设计,在进一步想想,或许还有更有趣的地方。
End