31
數數數數數數數數數數數 數數數數數數 ( 數數 03) 0015302 數數數 ( 數數 04) 0015311 數數數 ( 數數 04) 0010732 數數數 ( 數數 04) 0111551 數數數 ( 數數 05)

數位設計與製造 第六組

  • Upload
    -

  • View
    55

  • Download
    3

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 數位設計與製造 第六組

數位設計與製造期末報告第六組:

璩佩安 ( 人社 03) 、 0015302 江佳樺 ( 人社 04) 、 0015311 謝秉均( 人社 04) 、 0010732 李弘瑞 ( 電機 04) 、 0111551 王繕柏 ( 材料

05)

Page 2: 數位設計與製造 第六組

第一題 /先前存在過的 DIY/ 車庫文化與目前的自造者運動的差異 / 相同處

Page 3: 數位設計與製造 第六組

DIY /車庫文化•Do it yourself• 自己動手做

•車庫文化• 將創意發想化為實體• 大眾創新精神蓬勃• 自己設計自己做

Page 4: 數位設計與製造 第六組

自造者運動•Maker• 非專業(業餘的狂熱份子/學生)

•自造者運動• 以社群方式孕育創新,

將好奇/新穎想法轉為實作• 創意賦予最高價值• 發展出新的產品和服務模式• 有自己的市場營運系統

Page 5: 數位設計與製造 第六組

DIY /車庫文化

自造者

Page 6: 數位設計與製造 第六組

第二題 /Maker faire 的活動發生與各地製造者空間相連性

Page 7: 數位設計與製造 第六組

Maker Faire

是將各地的創意、發明匯聚結合並發表的一場慶典。

手作 發明

場地 創意

Page 8: 數位設計與製造 第六組

•參與者不分老少、不分職業•藉由 maker faire 向外界展示其創意與發明•新興發明家、藝術家、創意者的舞台•人群的聚合形成號召力,吸引更多目光

Page 9: 數位設計與製造 第六組

舉辦過 maker faire 的城市

Page 10: 數位設計與製造 第六組

自造者空間( Maker Space )

空間設備

Page 11: 數位設計與製造 第六組

•免費或小額收費提供 maker 空間及機具,以便完成作品。•以創意思考上的交流為主。

Page 12: 數位設計與製造 第六組

台灣知名的 maker space

• Future Ward 未來產房• OpenLab. Taipei• Taipei Hackerspace• FabLab Taipei• FabLab Dynamic• MakerBar Taipei• Fablab Tainan• FabCafe• 3D 如水同樂會

Page 13: 數位設計與製造 第六組

第三題 /分析 funsionera 其中之一講者的主題與心得

Page 14: 數位設計與製造 第六組

侯君昊• 交大建築所教授• Maker faire 共同策展人• 智慧生活課程

Page 15: 數位設計與製造 第六組

交大蘭花屋/ 交大 UNICODE 團隊/ SDE 2014/ 社會設計/ 真實面對都市現實 , 將違法的屋頂 加蓋重新轉化設計 , 成為都市空間一部份 轉化為青年居住的空間

Page 16: 數位設計與製造 第六組
Page 17: 數位設計與製造 第六組
Page 18: 數位設計與製造 第六組

心得

違章是一種所謂非法、無身份、與不被官方(或主流價值)允許的作為。但在此刻建築幾乎全面被權力(政治、資本)收編的時刻,我們意圖對建築的本質究竟為何,作個思考與再定義;也想藉此聲張:違章是有道理的!

阮慶岳《閱讀違章》

Page 19: 數位設計與製造 第六組

第四題 /推測未來自造者運動在台灣與國際發展對於 / 眾籌網 /國民教育 / 各新創團隊 /巨型電子企業的影響

Page 20: 數位設計與製造 第六組

自造者運動The Maker Movement

Page 21: 數位設計與製造 第六組

眾籌網

Page 23: 數位設計與製造 第六組

國民教育

Page 24: 數位設計與製造 第六組

國民教育

Spinbot

Page 25: 數位設計與製造 第六組

國民教育

Page 26: 數位設計與製造 第六組

新創團隊 & 大型企業

Page 27: 數位設計與製造 第六組

新創團隊 & 大型企業

Page 28: 數位設計與製造 第六組

新創團隊 & 大型企業

Page 29: 數位設計與製造 第六組

第五題 /針對現場攤位展示有興趣的專案進行介紹 / 分析 / 建議 /妳會如何擴充此應用

Page 30: 數位設計與製造 第六組

舞動水精靈 -音樂水舞Brix Play 玩出成功•介紹• 2013 年 Maker Faire Taipei 的首獎• 可以藉由輸入音調,控制水流、光線的強度• 甚至可用藍芽與 Arduino擴充版,可用 ipad驅動

• 建議• 攤位上的介紹有點缺乏,希望可以多一點人做說明

• 擴充應用• 可以把液體改成氣體• 應用在演唱會上,減少音控師負擔

Page 31: 數位設計與製造 第六組

Thank You