Upload
sebastian-g-botasi
View
20
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
L a b o r a t o r i o d e I n v e s t i g a c i ó n y f o r m a c i ó n e n I n f o r m á t i c a A v a n z a d a
Sebastián González Botasi <[email protected]>
LABgcba – Laboratorio de Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires. Buenos Aires, Argentina.
TVD Interactiva y Multiplataforma Hacia una convergencia creativa
2 Sebastian Gonzalez Botasi
TEMARIO
• Introducción • Los tiempos cambian...los medios también. • Nuevos medios de comunicación. • Transdiciplina.
• TV Digital Interactiva • De la TV Analógica a la TV Digital. • ¿Qué es la TV Interactiva?. • Tipos de Interacción. • Patrones de Diseño.
• Multiplataforma • Distribución Clásica. • Distribución Contemporánea. • Multitasking vs Switch. • Diseño en múltiples pantallas.
• Convergencia Creativa • TVD interactiva y Educación. • TVFiller, generación de contenido participativo. • Ampliando la experiencia.
• Conclusiones • Referencias
L a b o r a t o r i o d e I n v e s t i g a c i ó n y f o r m a c i ó n e n I n f o r m á t i c a A v a n z a d a
INTRODUCCIÓN “ L o s m e d i o s s e c o n v i e r t e n e n n u e v o s m e d i o s ” L e v M a n o v i c h
5 Sebastian Gonzalez Botasi
Introducción: Nuevos medios de comunicación.
• Todos los medios actuales se traducen a datos numéricos que se
acceden por ordenador, celulares, tablet, etc.
• Presentan 5 principios básicos:
• Representación Numérica.
• Modularidad.
• Automatización.
• Transcodificación.
• Variabilidad.
- Lev Manovich – The Lenguage of New Media
6 Sebastian Gonzalez Botasi
Introducción: Nuevos medios / representación numérica.
- Lev Manovich – The Lenguage of New Media
• Se crean partiendo de cero en el
ordenador;
• o se digitalizan fuentes analógicas.
• Se componen de código digital.
• Los medios se vuelven programables.
• Función matemática, manipulación
algorítmica.
• Sociedad post-industrial.
• Adaptación al individuo en vez de la
estandarización masiva.
7 Sebastian Gonzalez Botasi || www.bionimio.com.ar
Introducción: Nuevos medios / modularidad.
- Lev Manovich – The Lenguage of New Media
• Presenta una estructura fractal.
• Los elementos mediáticos se
representan como colecciones
de muestras discretas (pixeles,
polígonos, caracteres, scripts).
• Elementos que se agrupan en
mayor escala, formando un
nuevo concepto, pero que
internamente mantienen su
independencia.
8 Sebastian Gonzalez Botasi
Introducción: Nuevos medios / automatización.
- Lev Manovich – The Lenguage of New Media
• Mecanismos por los cuales se
automatizan los procesos de
creación, manipulación y acceso.
• Bajo Nivel: Crear objetos mediáticos a partir de algoritmos simples o plantillas.
• Alto Nivel: aquí entran cuestiones de inteligencia artificial, el ordenador decide en relación a la semántica: Ejemplos: Corrector Ortográfico, Google Traductor
9 Sebastian Gonzalez Botasi
Introducción: Nuevos medios / variabilidad.
- Lev Manovich – The Lenguage of New Media
• Un objeto de los nuevos medios
puede existir en diferentes
versiones.
• En vez de ser totalmente
creadas por el autor humano,
suelen ser montadas por un
ordenador.
• Producción según demanda del
usuario.
• Ejemplo: pagina web.
10 Sebastian Gonzalez Botasi
Introducción: Nuevos medios / transcodificación.
- Lev Manovich – The Lenguage of New Media
• Los nuevos medios están
formados por dos capaz una
cultural y otra informática.
• Capa informática relacionada a
nuevas tecnologías (software y
hardware).
• Capa cultural genera una mezcla
de significados entre la cultura
humana y la informática.
11 Sebastian Gonzalez Botasi
Introducción: Transdiciplina
• En los medios de comunicación
se esta dando un proceso de
convergencia profesional.
• Surgen la aparición de nuevas
figuras profesionales (diseñador
de interacción, experiencia de
usuario, gestor de contenidos).
• Las tecnologías digitales
potencian la realización
simultanea de “múltiples
tareas”.
L a b o r a t o r i o d e I n v e s t i g a c i ó n y f o r m a c i ó n e n I n f o r m á t i c a A v a n z a d a
TV DIGITAL INTERACTIVA “ Para mí la televisión es una especie de pantalla en la que veo todo lo que puedo imaginar.” Salvador Dalí
13 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD interactiva: De la TV analógica a la TV digital
• Modelo Broadcasting
• Varios contenidos transmitidos por una antena que llegan a
1.000.000 espectadores.
14 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: De la TV analógica a la TV digital
• En localidades densamente pobladas el receptor recibe la señal
directa y la reflejada por los edificios vecinos.
16 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: De la TV analógica a la TV digital
• La transmisión analógica puede sufrir una degradación en la calidad
de la señal lo que ocasiona la aparición de lloviznas en la imagen,
colores deficientes y sonidos de baja calidad.
17 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: De la TV analógica a la TV digital
• La transmisión digital no presenta los problemas antes descriptos ya
que se utilizan códigos correctores de errores. La imagen se ve o no se
ve.
18 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: De la TV analógica a la TV digital
• Una emisora de TV, en un instante de tiempo, envía por el canal:
• En la TV Analógica una única señal (un único programa).
• En la TV Digital más de una señal (más de un programa).
21 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: De la TV analógica a la TV digital
• Existe una relación entre la cantidad de programas y la calidad de
audio y video con la que se transmiten.
22 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: De la TV analógica a la TV digital
• Ginga, es un middleware que nos permite ejecutar aplicaciones
interactivas.
23 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: ¿Qué es la TV interactiva?
“La TV interactiva es cualquier cosa que permita a los televidentes
dialogar con quienes hacen el canal de televisión, el programa o el
servicio. Más específicamente, puede definirse como un diálogo
que lleva a los televidentes más allá de la experiencia pasiva de
mirar y les hace tomar decisiones y acciones, aún con acciones tan
simples como enviar una carta por correo o hacer un dibujo sobre
la pantalla”.
Mark Gawlinski – Interactive Television Production
24 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: ¿Qué es la TV interactiva?
• Programa infantil desarrollado
en Estados Unidos entre 1953 y
1957.
• Primero en romper la actitud
pasiva de los televidentes.
• Primera forma analógica de
interactividad.
• Con un Kit de lápices y vinilos,
que se pegan a la pantalla por
medio de electricidad estática,
se podía <<ayudar>> a Winky a
cumplir sus aventuras.
25 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: Tipos de Interacción / Interacción Local
• Sin canal de retorno
26 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: Tipos de Interacción / Interacción Direccional
• Envió de datos vía canal de retorno (Internet)
27 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: Tipos de Interacción / Interacción Bidireccional
• Envió y recepción vía canal de retorno
29 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: Diseño de Aplicaciones / Video Reducido
• Arquitectura Urbana
30 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: Diseño de Aplicaciones / Sobre el Video
• Ticker - Twitter
31 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: Diseño de Aplicaciones / Sobre el Video
• Ticker –Ticker Retráctil
33 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: Diseño de Aplicaciones / Pantalla Completa
• Juego - Flood It
34 Sebastian Gonzalez Botasi
TVD Interactiva: Diseño de Aplicaciones / Pantalla Completa
• Juego - Ahorcado
L a b o r a t o r i o d e I n v e s t i g a c i ó n y f o r m a c i ó n e n I n f o r m á t i c a A v a n z a d a
MULTIPLATAFORMA
41 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Consistencia
- Michal Levin – Designing Multi-Device Experiences
42 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Consistencia
- Michal Levin – Designing Multi-Device Experiences
43 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Continuidad
- Michal Levin – Designing Multi-Device Experiences
44 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Continuidad
- Michal Levin – Designing Multi-Device Experiences
• Google Drive
45 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Continuidad
- Michal Levin – Designing Multi-Device Experiences
• Apple AirPlay and Apple TV
46 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Complemento
- Michal Levin – Designing Multi-Device Experiences
47 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Complemento
- Michal Levin – Designing Multi-Device Experiences
• Colaboración -> Must-have
• Scrabble
48 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Complemento
- Michal Levin – Designing Multi-Device Experiences
• Colaboración -> Must-have
• Pad Racer
49 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Complemento
• Colaboración -> Nice to have
• Heineken - StarPlayer
50 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Complemento
• Colaboración -> Nice to have
• Big Bunk Bunny
51 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Complemento
- Michal Levin – Designing Multi-Device Experiences
• Control -> Nice to have
• Slingbox
52 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Complemento
• Control -> Nice to have
• Sokoban Cyclope
53 Sebastian Gonzalez Botasi
Multiplataforma: Diseño en múltiples pantallas / Complemento
• Control -> Nice to have
• Sokoban Cyclope
L a b o r a t o r i o d e I n v e s t i g a c i ó n y f o r m a c i ó n e n I n f o r m á t i c a A v a n z a d a
CONVERGENCIA CREATIVA
L a b o r a t o r i o d e I n v e s t i g a c i ó n y f o r m a c i ó n e n I n f o r m á t i c a A v a n z a d a
CONCLUSIONES
61 Sebastian Gonzalez Botasi
Conclusiones
• Planificar la experiencia por sobre todo.
• El diseño y la planificación no es un detalle menor en la era
“multiplataforma”.
• Cambiar la lógica de funcionamiento del broadcasting.
• Explorar nuevas estructuras narrativas.
• Recombinación de contenidos existentes, de medios existentes,
logrando generar un producto nuevo lleno de sentido.
• Pensar a la interacción como unión -comunicación- entre dispositivo y
lenguaje.
• La interactividad en la televisión siempre existió, solo que hoy somos
concientes.
• Todo esta en evolución constante y nosotros somos participes del
cambio.
L a b o r a t o r i o d e I n v e s t i g a c i ó n y f o r m a c i ó n e n I n f o r m á t i c a A v a n z a d a
PREGUNTAS….