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@yasulab デザイニング・インターフェイス(2e)勉強会 第2回 第2章 12612日火曜日

第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

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Designing Interface (2e) Study Group http://www.facebook.com/groups/di2e.study/

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@yasulab

デザイニング・インターフェイス(2e)勉強会第2回 第2章

12年6月12日火曜日

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@yasulab

デザイニング・インターフェイス(2e)勉強会第2回 第2章

良ければ、本を買ってね!

12年6月12日火曜日

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注意事項

• 発表者 = デザインを勉強したいエンジニア

• 質問はUstでも口頭でもいつでも歓迎!

• 即座に回答できない場合は宿題的な感じで。

• 「それ違うんじゃね?」と感じたら是非指摘を。

• 勉強会の経緯・スケジュールはこちらから↓http://www.facebook.com/groups/di2e.study/

12年6月12日火曜日

Page 4: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

注意事項

• 50分ぐらい経ったら教えて下さい.

• 50分を過ぎると発表者が眠くなります。

12年6月12日火曜日

Page 5: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

前回の復習• ユーザの行動について.

• 良いIDはユーザの理解から.

•ユーザは何を望んでいるのか?→ユーザ調査

12年6月12日火曜日

Page 6: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

補足1/2:ユーザ調査

• 1. 直接観察

• 2. Case Study 

• 3. アンケート調査

• 4. ペルソナ

※他にも色々あるようですが、本題ではないので省略.

詳しくは「The Lean Startup」のMeasure等を参考に.12年6月12日火曜日

Page 7: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

前回の復習• ユーザの行動について.

• 良いIDはユーザの理解から.

•ユーザは何を望んでいるのか?→ユーザ調査

12年6月12日火曜日

Page 8: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

前回の復習• ユーザの行動について.

• 良いIDはユーザの理解から.

•ユーザは何を望んでいるのか?→ユーザ調査

• ユーザ行動のパターン → 適切な情報構造の選定

•典型的な、12種類のユーザ行動パターン

12年6月12日火曜日

Page 9: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

補足2/2:ユーザ行動パターン• 1.Safe Exploration

• 2. Instant Gratification

• 3. Satisficing

• 4. Changes in Midstream

• 5. Deferred Choices

• 6. Incremental Construction

• 7. Habituation

• 8. Microbreaks

• 9. Spatial Memory

• 10. Prospective Memory

• 11. Streamlined Repetition

• 12. Keyboard Only

• 13. Other People’s Advice

• 14. Personal Recommendations

12年6月12日火曜日

Page 10: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

今日の概要• ユーザの行動について.

• 良いIDはユーザの理解から.

• ユーザは何を望んでいるのか?→ユーザ調査

• ユーザ行動のパターン → 適切な情報構造の選定

• 典型的な、12種類のユーザ行動パターン

12年6月12日火曜日

Page 11: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

今日の概要

1. 適切な情報構造とは? ↓ 

2. 情報構造に沿ったAppのパターンとは?

12年6月12日火曜日

Page 12: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

略語解説集• ID: Interface Design

• SW: Software

• IA: Information Architecture

12年6月12日火曜日

Page 13: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

これまでのあらすじ

• 1. ユーザ調査した.

• 2. 当てはまるユーザ行動(目標)も大体把握した.

• 3. で、次はどうするの???

12年6月12日火曜日

Page 14: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

インターフェイスのスケッチは危険かも.

 ↓ 考え方が限定されてしまう

 ↓ より柔軟な考え方を促す姿勢を保つ

12年6月12日火曜日

Page 15: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

(学術的に)より柔軟な考え方を促す姿勢 | | 

データ/タスクの面から考える

12年6月12日火曜日

Page 16: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

例えば

• どんなオブジェクトを見せているのか?

• どのように分類・整理されているのか?

• どう処理される必要があるのか? ↓ 

この観点からみると何通りの方法でデザインできるか考えるとか.

12年6月12日火曜日

Page 17: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

例えば

• どんなオブジェクトを見せているのか?

• どのように分類・整理されているのか?

• どう処理される必要があるのか?

柔軟な考え方

 ↓ この観点からみると

何通りの方法でデザインできるか考えるとか.12年6月12日火曜日

Page 18: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

で、姿勢はいいけど、それで具体的にどう考えるの?

 ↓ Information Architecture

12年6月12日火曜日

Page 19: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

Information Architecture• 情報を体系化する技法.

• 各役割を上位レベルから順々に考えていく方法.

• 上位レベル:Desktop, (rich) website, or Mobile?

• e.g. Rich website = Gmailのメイン画面

• 下位レベル:1ページあたりの役割

• とりあえず,静的なページの役割で考える.

12年6月12日火曜日

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Information Architecture• どんな役割があるの?

• 1. 単一の項目を示すため.

• 2. 複数の項目の集合を示すため.

• 3. 何かを作成するツールを提供するため.

• 4. 単一のタスクを支援するため.

•役割 → Guild (composed of DI patterns)

12年6月12日火曜日

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1. 単一の項目を示すため• 単一のコンテンツの表示・再生だけで、他に情報を示す必要が無い場合.

• 相性の良い Guild 例:

• Alternative Views (ch.2)

• Many Workspaces (ch.2)

• Deep-linked State (ch. 3)

• Sharing Widget (ch. 9)12年6月12日火曜日

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2. 複数の項目の集合を示すため.

• e.g. List, menu, grid images, search result, table, tree, ... 

• 相性の良い Guild 例:

• Feature, Search, and Browse

• News Stream

• Picture Manager (ch. 5)

• 組み合わせも可能 (ch. 5)

• (Thumb. Grid + Pagination) w/ Two-Panel Selector12年6月12日火曜日

Page 23: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

3. 何かを作成するツールを提供するため.

• 制作/編集ツール系のこと.

• MS Word/Excel/PP, photoshop, illustrator, InDesign, ... 

• 相性の良い Guild 例:

• Canvas Plus Palette

• Many Workspaces

• Alternative Views

• Input Hints (ch. 8)12年6月12日火曜日

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4. 単一のタスクを支援するため

• ✗ 何かを見せたり、作ったりする作業(目標).

✓ 目標を達成するために必要かつムダな作業.

• Login, signup, post, print, upload, buy now, setting, ... 

• 相性の良い Guild 例:

• Wizard

• Settings Editor

12年6月12日火曜日

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←ここまで前置き  ここからが本題→

12年6月12日火曜日

Page 26: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

単一ページの役割 ↓ 

 Guild   ↓  DI Patterns

12年6月12日火曜日

Page 27: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

単一ページの役割 ↓ 

 Guild   ↓  DI Patterns

←今ココ

12年6月12日火曜日

Page 28: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

例えば

12年6月12日火曜日

Page 29: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

“複数の項目の集合を示すため”

 ↓  Picture Manager (ch. 5) 

 ↓ two-panel selector, one-window drilldown,

list inlay, thumbnail grid, carousel, row striping,pagination, jump to item, alphabet scroller,cascading lists, tree table, new-item row, ...

適切な情報構造

を組立てるための部品

12年6月12日火曜日

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というわけで,

Guild 集を覚えます!!

12年6月12日火曜日

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Guild 集1. Feature, Search, and

Browse

2. News Stream

3. Picture Manager

4. Dashboard

5. Canvas Plus Palette

6. Wizard

7. Settings Editor

8. Alternative Views

9. Many Workspaces

10.Multi-Level Help

12年6月12日火曜日

Page 32: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

1. Feature, Search, and Browse

• 俯瞰する用.

• “ユーザを釣る”

仕掛けを作る

• 何が知りたいのだろうか?

12年6月12日火曜日

Page 33: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

2. News Stream

• 最新を追いたい人用.

• 情報→単一ストリーム

• w/ Many Workspace:

• TweetDeck

• what, who, when, and where.

12年6月12日火曜日

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3. Picture Manager

• 画像・動画系の項目を管理するため.

• List/Collection, Private/Public, and Web/Desktop.

• a

単一項目の表示Thumbnail Grid

12年6月12日火曜日

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4. Dashboard

• モニタリング用

• 情報密度の高い,

最新の単一ページ

• 編集者による情報の取捨選択がとても重要.

12年6月12日火曜日

Page 36: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

5. Canvas Plus Palette

• 作成・編集用

• 仮想のPalette

• Icon ↑  | | 認識率 ↑

12年6月12日火曜日

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6. Wizard• ユーザのタスク達成のための最善な方法を、ユーザよりもUIデザイナの方が知ってる場合(のみ)

• cf. 空港全体の構造把握する <<< 標識をたどる

• 上級ユーザは「制約→窮屈→不満」と感じるかも...

12年6月12日火曜日

Page 38: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

7. Settings Editor• 何かの設定を変更するため.

• 目当てのモノを見つけやすい形で提供→詳細

•12年6月12日火曜日

Page 39: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

8. Alternative Views• 単一の見せ方では、要件が満たせない場合用.

• e.g. Explorer/Finder: Thumb. Grid, Tree, Cascading, ...

•12年6月12日火曜日

Page 40: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

9. Many Workspaces• 複数のオブジェクトを並べて配置・表示する用

• “マルチタスクは人の常...” p. 68

• 区切り方:Tab, Windows, Panel, Separated windows

•12年6月12日火曜日

Page 41: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

10. Multi-Level Help• 多種多様な ”Need help.” に対応するためのGuild.

• e.g. Input hint, Tool dip, Guide tour, Community, ...

•12年6月12日火曜日

Page 42: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

以上.

12年6月12日火曜日

Page 43: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

Guild 集1. Feature, Search, and

Browse

2. News Stream

3. Picture Manager

4. Dashboard

5. Canvas Plus Palette

6. Wizard

7. Settings Editor

8. Alternative Views

9. Many Workspaces

10.Multi-Level Help

12年6月12日火曜日

Page 44: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

単一ページの役割 ↓ 

 Guild   ↓  DI Patterns

今日やったところ

12年6月12日火曜日

Page 45: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

単一ページの役割 ↓ 

 Guild   ↓  DI Patterns

次章以降の内容

12年6月12日火曜日

Page 46: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

次章以降は、各Guildとそれを構成するDI Patterns

についての詳解になります.

12年6月12日火曜日

Page 47: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

今日のまとめ• 1. 適切な情報構造とは?

• Information Architecture:上位から下位へ.

• 最終的に、単一のページの役割を考える.

• 単一表示, 複数表示, 作業・管理, 必要なムダ

• 2. 情報構造に沿ったAppのパターンとは?

12年6月12日火曜日

Page 48: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

@yasulab

ご清聴ありがとうございました.

第2回 第2章

12年6月12日火曜日

Page 49: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

次回はどこやります?1. ユーザの行動

2. コンテンツを整理する

3. 動き回る

4. ページを構成する

5. リストで表現する

6. 事を行う

7. 複合的なDataを表示する

8. ユーザの入力を受け取る

9. Social Mediaの利用

10.モバイルへの対応

11.よい見た目にする

12.他の参考事例を探すとか.

12年6月12日火曜日

Page 50: 第2回デザイニング・インターフェイス勉強会「情報の構造」

詳細はこちらからhttp://www.facebook.com/groups/di2e.study/

12年6月12日火曜日