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생명게임 프로젝트 기획 (김진규)
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GDC - 생명게임프로젝트
김진규
장기 치료 게임
•각 장기별 미니게임 수록•기본적으로 많이 알고 있는 간단한 플래쉬 게임을 인체에 적용해본다.•게임의 목표는 일차적으로 사람 인체에 대한 이해화, 더 나아가 환자가 앓고있는 부위를 치료함으로써, 심리적인 안정 또는 그 이상을 기대해본다.
치아
1. 기본적인 컨셉은 캐슬 defense와 비슷.
2. 세균이 까만 모양 또는 악마의 형태로 등장하여, 이쪽으로 접근, 접근하기 전에 칫솔 모양의 마우스로 제거가 가능, stage가지날수록 그 속도는 빨라짐. 치아에 세균이 닿을 경우 치아는 충치로 변함.
3. 충치로 변하면, 드릴 또는 칫솔 모양의 마우스 클릭으로 제거(드릴이 더 효과적이지만, 이가 사라짐), 충치의 범위는 오래 놔두면 계속해서 번짐.
4. 세균 또는 충치를 치료할 시에 수입이 있으며, 그 돈을 통해, 드릴, 보정치아, 임플란트, 등등을 가능케함.
심장
1. 심장의 기본적인 역할은 피의 순환 및 공급
2. 판막이나, 동맥, 정맥 등에 치명적인 이상이있을 때, 다른 루트를 뚫는 등의 해결책을 통해 해결.
위장, 간, 신장 등등
• 기타 다른 기관들에 대한 미니게임 또한 여러 방향으로 모색해본다.