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Vol. XXII CD. MÉXICO
Interacción Humano Computadora (HCI)
y Experiencia de Usuario (UX)
Sergio Zepeda
Conceptos • Interacción: Una comunicación entre un usuario y un sistema o una computadora
de manera directa o indirecta para llevar a cabo alguna tarea (Alan Dix).
• Sistema: So=ware y hardware para realizar procesos y tareas para usuarios.
• Interfaz de Usuario (UI): Medio por el cual un usuario se puede comunicar con un sistema informáFco a través de una vista de sistema.
• Usuario: Persona o grupo de personas a los cuales va dirigido un sistema.
Historia
• 60s, 70s Man-‐Machine Interface (MMI). (Interfaz Hombre-‐Máquina).
• La MMI es compuesta por un lenguaje de entrada del usuario, un lenguaje de salida de la máquina y un protocolo de interacción (CHI).
Human-‐Computer Interac9on • Computadoras personales.
• En los 80s invesFgadores se interesan por estudiar todos los aspectos relacionados e involucrados en la interacción entre las computadoras y las personas.
• Conocer que Fpo de interacción será más eficiente para comunicarse y ayudar al usuario final a hacer sus acFvidades más producFvas, confortables y seguras.
Human-‐Computer Interac9on • No Fene definición única.
• Una disciplina concerniente al diseño, evaluación e implementación de sistemas de cómputo interac9vos para uso humano, así como el estudio de fenómenos alrededor de ellos (ACM SIGCHI, 1992, p. 6).
• Orienta a los diseñadores de sistemas a pensar en todos los aspectos y capacidades que un sistema debe considerar, y qué necesitan para senFr experiencias saFsfactorias o emoFvas, psicológicas y sociales a través de la interacción con una computadora.
• El término fue enfocado con un interés más amplio que el sólo diseño de interfaz.
HCI • Diseño centrado en el usuario. • Estudio contextual. • Arquitectura de la Información. • Diseño visual. • Diseño de Interacción. • Diseño de Interfaz. • Pruebas de usabilidad (un usuario pueda usar y cumplir sus objeFvos).
• Otros.
Áreas involucradas en HCI Área mul9disciplinaria: • Ergonomía y Factores Humanos • Diseño • Antropología • Sociología • Filoso`a • Ingeniería • LingüísFca • Inteligencia arFficial • Ciencias de la Computación (bd, visualización, animación, etc.) • Psicología cogniFva, social, organizaFva, etc. • Educación
User Experience (UX)
• Evocación de sen9mientos y/o emociones en un usuario, generadas a través de la interacción de un producto, interfaz, proceso o sistema.
UX en un sistema
Sistema Aquí nos referimos a uno o varios procesos, una manera de hacer las cosas, o un ambiente completo como una organización de personas trabajando; de esta manera el sistema puede incluir partes no computarizadas y puede incluir personas.
Cumple con algunos principios de diseño como objeto. ¿Pero que pasa cuando está inmerso en todo un gran sistema?
Conclusiones • Conceptos uFlizados en HCI y UX pueden ser usados o
extrapolados a mulFtud de contextos o sistemas, para generar soluciones innovadoras que hagan felices a todo Fpo de usuarios.
• UX es un área con mucho crecimiento por las grandes aportaciones que puede generar.
FIN
Muchas gracias !!!! Contacto:
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