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IO SONO QUI PER VOI
Il mito della progettazione user centered e altre leggende sul ruolo del designer
Giulio Andreini
✓ Siti internet ✓ Blog ✓ Portali ✓ E-Commerce ✓ E-Learning
✓ Applicazioni web
✓ App mobile ✓ Archivi
digitali ✓ Network e
intranet
…MOSAIC MOTORI DI RICERCA, YAHOO, PIZZA HUT EXPLORER, NETSCAPE, AMAZON, EBAY HOTMAIL GOOGLE DOT COM BUBBLE WIKIPEDIA ITUNES STORE, MYSPACE, LINKEDIN, SKYPE FACEBOOK, GMAIL, FIREFOX, WEB 2.0? 1 MILIARDO UTENTI, YOUTUBE TWITTER, GOOGLE ACQUISTA YOUTUBE IPHONE CHROME, SPOTIFY, GROUPON, APP STORE PINTEREST, INSTAGRAM, QUORA…
1993 1994 1995 1996 1998 2000 2001 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2010
✓ Sistema rigido e non flessibile. ✓ Non è possibile tornare alle fasi precedenti. ✓ Difficile fare una progettazione esaustiva
all’inizio e difficile conoscere le vere esigenze degli utenti. Se ci sono errori nella fase iniziale…
✓ La validazione del lavoro svolto viene fatta solo alla fine: non è più possibile tornare indietro.
✓ Spreco investimenti. ✓ Poca collaborazione tra gruppi di lavoro.
LIMITI DEL WATERFALL
✓ Gli individui e le interazioni più che i processi e gli strumenti
✓ Il software funzionante più che la documentazione esaustiva
✓ La collaborazione col cliente più che la negoziazione dei contratti
✓ Rispondere al cambiamento più che seguire un piano
MANIFESTO
✓ La nostra massima priorità è soddisfare il cliente rilasciando software di valore, fin da subito e in maniera continua.
✓ Accogliamo i cambiamenti nei requisiti, anche a stadi avanzati dello sviluppo.
✓ Consegnamo frequentemente software funzionante. ✓ Committenti e sviluppatori devono lavorare insieme
quotidianamente per tutta la durata del progetto. ✓ Il software funzionante è il principale metro di
misura di progresso
MANIFESTO
✓ Flessibilità. ✓ E possibile apportare modifiche al progetto in
qualsiasi momento. ✓ Valutazione degli scopi principali del progetto
incorso d’opera (al termine di ogni iterazione). ✓ La validazione del lavoro svolto viene fatta in
corso d’opera. ✓ Maggior collaborazione tra gruppi di lavoro. ✓ Miglior gestione degli investimenti. ✓ Il prodotto può essere rilasciato prima.
VANTAGGI DI AGILE
LEAN STARTUP✓ Eliminare le incertezze ✓ Costruisci-misura-impara
✓ Minimun Viable Product
✓ Conoscenza validata ✓ Svolta
✓ Il web è cambiato radicalmente negli ultimi 10 anni.
✓ Applicazioni web, siti web e app mobile come servizi.
✓ La soddisfazione dell’utente a la risoluzione dei suoi problemi acquista un’importanza primaria.
✓ Le tecniche di management hanno cercato di adeguarsi.
✓ La crisi economica porta a una maggior cautela nella gestione degli investimenti.
FACCIAMO IL PUNTO!
TECNICHE // STUDIO• Interviste ai vari attori coinvolti (committente) • Sessioni di lavoro per la definizione delle
funzionalità richieste • Sessioni di lavoro per la progettazione (anche
UI) insieme ai vari attori coinvolti • Confronto e analisi di prodotti simili • Ricerca contestuale • Personas • Definizione degli obiettivi degli utenti. • Definizione dei percorsi utente • Architettura dell’informazione • Mappe esperienza utente
TECNICHE // VALIDAZIONE
Qualitativa • Testing
• Guerrilla testing • Lab testing • Remote testing
• Questionari Quantitativa • Analisi di dati quantitativi (es. Google
Analytics ma non solo, ROI)
✓ Oltre a le metodologie di management anche la progettazione è cambiata radicalmente
✓ La User Experience è l’insieme di percezioni e reazioni di una persona quando interagisce con un prodotto, sistema o servizio
✓ User Experience Design prevede una serie di tecniche ben definite
✓ User Experience Design prevede dei cicli di iterazione strutturati in fasi di studio, progettazione, validazione.
FACCIAMO IL PUNTO!