40

Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 2: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

слайдов

Page 3: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

слайдов

Специфика онлайн направления

Ограниченность ресурсов и технологий

Необходим яркий запоминающийся стиль

Интересные нестандартные идеи

Целостность и логичность игрового мира

Page 4: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

слайдов

Процесс создания концепта в теории

поиск референсов

скетч лист

Черновой рисунок

линейный рисунок

финальный цветовой вариант

исправление косяков 8)

Page 5: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Линейный рисунок

стилизованная форма

Графичный силуэт

прорисовка мелких деталей

Page 6: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Линейный рисунок

стилизованная форма

Графичный силуэт

прорисовка мелких деталей

Page 7: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

создание цветового эскиза

создаем подмалевок

используеем 2-3 основных цвета

Стараемся изначально подбирать гармоничные сочетания

Page 8: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

создание цветового эскиза

показываем обьем светотенью

следим за цветовой гармонией

выделяем основные смысловые акценты

Page 9: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

создание цветового эскиза

следим за деталями и силуэтом

Добавляем фактурности

продолжаем насыщать работу оттенками

ярче выделяем тепло-холодность цветов

Page 10: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

создание цветового эскиза

ФИНАЛЬНЫЙ ВАРИАНТ

Плюсы:

2 красивое мягкое цветовое решение

1 полноценное художественное

произведение

3 можно использовать в качестве плаката

Page 11: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

ФИНАЛ

Минусы:

1 излишняя реалистичность

2 сложное освещение

3 много мелких незначительных элементов

Page 12: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

ФИНАЛ

Плюсы:1 есть настроение И эмоциональное

воздействие на зрителя

2 интересная техникаИ хорошая проработка

фактурности

Минусы:1 из за освещения теряется

реальный цвет2 трудно моделировать, Недостаточно четко

проработан силуэт

Page 13: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

ПЕРВОНАЧАЛЬНЫЙ ВИД ПЕРСОНАЖА

ПЛЮСЫ: КРАСИВЫЙ СИЛУЭТ И ФИГУРА ПРИЯТНОЕ ЦВЕТОВОЕ

РЕШЕНИЕ

Развитие персонажа

Page 14: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Развитие персонажа

ВТОРОЙ ВИД Плюсы : неплохой

дизайн и силуэт персонажа

Минусы: Мелкие детали, ремни

кольца шнурки которые потеряются при удалении камеры от персонажа

Page 15: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

ТРЕТИЙ ВИД Минусы , Резкий переход от

пред идущей стадии развития

Развитие персонажа

Page 16: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

ЧЕТВЕРТЫЙ ВИД недостаточно четкий и

продуманный силуэт Доспех мог бы быть

более массивным, что в свою очередь оправдано уровнем развития персонажа

Развитие персонажа

Page 17: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Не хватает

объемности в прорисовке складок…

Развитие персонажа

Page 18: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Красивое цветовое решение

Но дизайн в целом мог быть более законченым и осмысленным

Развитие персонажа

Page 19: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Развитие персонажа

минусы Несоответствие

некоторых элементов дизайна, уровню персонажа

Page 20: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Плюсы естественная цветовая палитра и характерность персонажа

минусы недостаточная стилизация и выделение главных черт

Page 21: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Эти концепты выглядят более выразительно .за счет утрированияпропорций и выделения характерных элементов

Page 22: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

• форма • силуэт • Детали не

слишком мелкие

Page 23: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

Что должно получиться в итоге

обьемная форма

Интересный силуэт

Логичность и в тоже время нестандартность дизайна

Page 24: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

слайдов

Выводы Стилизация важный элемент для достижения художественной

выразительности

Персонаж должен быть харизматичным и запоминающимся,

красивый графичный силуэт

Не мельчим с деталями

Всеми средствами стараемся показать объемную форму

Цвет очень важный элемент воздействия на игрока

Для животных используем естественные цветовые схемы почерпнутые из природы

Персонаж должен вызывать конкретные эмоции у игрка.

Заранее думаем о ток как это будет моделиться и текстуриться

Page 25: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival

слайдов

Вопросы ?

Page 26: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 27: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 28: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 29: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 30: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 31: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 32: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 33: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 34: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 35: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 36: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 37: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 38: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 39: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival
Page 40: Kri 2007 art_07apr_gal45_07_titov_viktor_nival