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Process Power and Marine Division Process, Power and Marine Division SmartPlant 3D Estructuras

Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Page 1: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

Process Power and Marine DivisionProcess, Power and Marine DivisionSmartPlant 3D Estructuras

Page 2: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Task : EstructurasTask : EstructurasEstructuras permite modelizar y modificar los elementos de una estructuraSe pueden modelar

ColumnasVigasArriostramientosConexionesCimentacionesSoportes de equiposSolerasHuecosMuros

AñadiendoPuertasVentanasEscalerasEscaleras de gatosBarandillas

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EstructurasMenú

Barra de herramientas

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Filtro de localización

El filtro de localización limita la selección de los bj t di t filt d fi idobjetos mediante unos filtros predefinidos

El filtro se selecciona en una caja

Se admite selección en gráfico y en el explorador de objetos (WSE).

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Member system

EjeConexión

Member S t

Perfil

System

Conexión

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Member system

Soporte lógico de un perfil

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P i d d d b tPropiedades de member system

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Perfil (Member Part)

Parte física de un member system.

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Propiedades del perfilPropiedades del perfil

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Cada member system posee una conexión en cada

Conexionesy p

extremidad llamada frame connection (FC).

La frame connection permite relacionar dos members tsystem.

La frame connection define una relación padre / hijo

La frame connection define la regle de posicionamiento de un member system.

La frame connection determina el comportamiento del member system.

La frame connection esta representada por un cilindro en cada lado del member system.

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Relaciones

Relación entre member system.

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Relaciones

Relación entre member system y grid

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Relaciones

Relación entre member system y plano horizontal

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OrientaciónCada perfil tiene un sistema de referencia localSe representa mediante un sistema compuesto por dos vectores puestos en el punto

Orientación

Se representa mediante un sistema compuesto por dos vectores puestos en el punto de posicionamiento 1 del perfil

Es visible cuando se selecciona el perfilEs visible cuando se selecciona el perfil

Convención

Eje X local del perfil sigue el eje desde el punto 1 al 2Eje Z sigue el eje principal de inerciaEje Y local del perfil cuya orientación se determina por la regla de la mano derechaEje Y local del perfil cuya orientación se determina por la regla de la mano derecha

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ComandosH i t d l ióHerramienta de selección

Crear una conexiónCrear un perfil recto

Crear un perfile curvoCrear un corte

Crear una superficieRecortar perfiles

Arriostrar

Crear un perfil recto

Crear un hueco

Crear vigas de repartoCrear pilares en cruces de ejes

Crear elementos de soportación para equipos

Crear un muroCrear un equipoC ea u uecoCrear una escaleraCrear una escalera de gato

Crear elementos de soportación para equipos

Crear una barandillaCrear una barandilla apoyada a un perfilCrear una cimentaciónS t i

Crear una barandilla

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Soportar un equipo

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C fil tCrear un perfil recto

Propiedades :

PrioridadMaterial

DenominaciónSistemaCategoría y TipoCategoría y Tipo

SecciónReferencia

ÁnguloÁnguloPosición

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P i id dPrioridad

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M t i lMaterial

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D i ióDenominación

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D i ióDenominación

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SistemaSistema

Permite organizar los perfilesen una estructura jerárquica de proyecto.

El sistema es padre de los objetos contenidos.

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SistemaSistema

More permite buscar un sistema que no está en p qla lista propuesta.

Modo WorkSpace : Se busca el sistema en el pespacio de trabajo.

Modo Database : Se busca el sistema en el proyecto.

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Categoría y tipoCategoría y tipo

Las categorias son grupos de elementos en una familia.g g p

A una categoria se asocia una lista de tipos.

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Sección

Catálogo

Los perfiles están en el catálogo asociado al

Catálogo

proyecto.Las dimensiones y las caracteristicas de las secciones se definen en el catálogo.Las secciones del catálogo se llaman Shapes.

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Sección

* Permite una búsqueda rápida More abre el catálogo.

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Referencia

EL Cardinal Point (CP) o referencia es la posición relatica de la sección al eje de posicionamiento.

El Cardinal Point se determina a partir del punto de posicionamiento del perfile de izquierda a derecha

CP = 2 BOSCP = 5 CentroCP = 8 TOSCP = 10 COG

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Le referencia del perfil se representa en su Cardinal Point .

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Referencia

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ÁnguloÁngulo

Ángulo permite una rotación de la sección alrededor de su eje de posicionamiento.

Ángulo effectua una rotación alrededor del eje X del sistema de referencia local del perfil situado en su referencia.

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PosiciónPosición

Reflect permite crear la simetría de la sección alrededor de un plano definido por los ejes X e Z dek sistema de referencia local en su Cardinal Point.

Reflect afecta tanto a las secciones simétricas como a las asimétricas.

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Posicionamiento de perfiles

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Paso a pasoPaso a paso

Posicionamiento: paso a paso

Punto 1 (arranque)

Punto 2 (final)Punto 2 (final)

Primer punto (1) Segundo punto (2) Nuevo primer punto (1)

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p ( ) g p ( ) Nuevo primer punto (1)

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ContinuoContinuo

Posicionamiento: Continuo

Punto 1 (arranque)

P t 2 (Fi l)Punto 2 (Final)

El punto (2) se convierte en Primer punto (1) Segundo punto (2)

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p ( )punto (1)Se espera un segundo punto (2)

p ( ) g p ( )

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M d d b l dModo de acabar el comando

El segundo punto se valida inmediatamenteDesactivado

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M d d b l dModo de acabar el comando

Activo

Pulsar Finish para acabar el comando

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Modelar perfiles

Definir un punto mediante botón izquierdo

Usar Pin Point

E l t d i t ió d idEn los puntos de intersección de grids

A partir de una conexión existente

A parti de otro elemento en un plano de grid

Apoyandose a un plano de grid

35

Apoyandose a un plano de grid

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Modelar perfiles

Apoyandose en los planos de gridplanos de grid

Se ha definido el 1er puntoEl perfil aparece

Aproximar el cursor a la otra línea

El perfil aparece dinamicamente

Aproximar el cursor a la línea de gridS l i l lí d id l d

Se selecciona la intersección pulsandoel botón izquierdo del ratón

36

Se selecciona la línea de grid pulsandoel botón del medio del ratón

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Modelar perfiles

Apoyandose en los planos de gridplanos de grid

Se crea el 2º puntoSe valida el perfil

Aproximar el cursor a la línea de grid perpendicularSe selecciona la línea pulsando el botón izquierdo del ratónEl elemento encuentra su verticalidad

Se valida el perfil

El elemento encuentra su verticalidad

Aproximar el cursor a la línea de gridS l i l lí d id l d

37

Se selecciona la línea de grid pulsandoel botón del medio del ratón

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Modelar perfiles

Apoyandose en un elemento y en el gridel grid

Se ha definido el 1er puntoEl perfil aparece

Aproximar el cursor a la línea de gridSe selecciona la línea pulsando

El perfil aparece dinámicamente

Aproximar el cursor al perfil existenteS l i l fil l d

pel botón izquierdo del ratón

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Se selecciona el perfil pulsandoel botón del medio del ratón

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Modelar perfiles

Conexión

Aproximar el cursor a la conexiónSe ilumina la conexiónPulsar el botón izquierdo del ratón

Se crea el 1er puntoEl perfil aparece dinamicamente

Pulsar el botón izquierdo del ratón

Aproximar el cursor a la conexiónSe ilumina la conexión

39

Pulsar el botón izquierdo del ratón

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Modelar perfiles

Apoyandose en un plano

Aproximar el cursor al planoun plano

El plano se selecciona

Aparece la marca

Pulsar el botón izquierdo del ratón

Se crea el 1er puntoEl perfil aparece en modo dinámico

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Puldar el botón izquierdo del ratón para acabar

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C iConexiones

Las conexiones definen la relación de posicionamiento entre perfiles.

El sistema verifica la posición relativa del los perfiles y define un comportamiento en base a los tipo seleccionados

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Conexiones

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Conexiones : Axis

Supported CP = 1

Supporting CP = 5

Axis Along Axis End

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Conexiones : Axis end

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Conexiones: Axis along

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Conexiones : Axis along

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Conexiones : Axis Colinear

Axis Colinear

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Conexiones : Axis Colinear

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Conexiones : Centerline

Centerline

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Conexiones : Centerline

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Conexiones : Centerline

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Conexiones : Seated

Seated

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Conexiones : Seated

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Conexiones : Seated

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Conexiones : Flush

Flush

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Conexiones : Flush

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01/03/2007

Conexiones : Flush

57

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Conexiones : Corner brace

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Conexiones : Corner brace

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Conexiones : Surface

Superficie

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Conexiones : Surface

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Conexiones :elementos sin relaciones

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Conexiones : Por regla

Axis along

Axis along

Axis end

g

63

Surface

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Conexiones : Por regla

Acabado:

Punto 1 (start)

Punto 2 (End)

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u to ( d)

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Copiar / Pegar

-1- Seleccionar los elementos

-2- Pulsar el icono Copy o Control-C

-3- Definir un punto de referencia

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Copiar / PegarSe deben reestablecer las relaciones de posicionamientoSe mantienen las relacions comunes

Define el plano de destino

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Copiar / Pegar

Es sistema padre se selecciona en el explorador de objetos.El plano se selecciona desde el

67

El plano se selecciona desde el exploradore de objeto o las Ruler.

Page 68: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Si li i l l i d i i i t

Copiar / PegarSi se eliminan las relaciones de posicionamiento

Pegar

68

Pulsar Delete optional

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Copiar / Pegar

Relaciones de posicionamiento

69

Persisten solo las relaciones entre los perfines (FC).

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Comandos auxiliaresComandos auxiliares

70

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Poner columnas en los cruces de grid

Selección de los planos desde

71

pRuler o explorador de objetos.

Page 72: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner columnas en los cruces de grid

Es posible modificar los parámetros hasta el momento de seleccionar FINISH.

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Arriostramientos

Bracing Type

FC = Axis-Along

Cruz

FC Axis Along

FC = Vertical Brace CornerFC = Vertical Brace Corner

Chevron

FC = Vertical Brace Corner

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Page 74: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner vigas de reparto

Posicionamiento

Número de elementos

Posición : Caso de elementos de longitud diferente o no paralelos.Posicionamiento perpendicular o igual espaciado

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Posicionamiento perpendicular o igual espaciado.

Page 75: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner vigas de reparto

Placement

Para validar la construcción.

75

Page 76: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

01/03/2007

Poner soportes de recipientes

Si l t tá t d í Si el componente no está todavía modeladom seleccionar un equipo de diseño en WSE

Es necesario definir la coordenada Norte, la coordenada Este y el diámetro del eq ipoequipoHace falta seleccionar

Finish para validar la construcción

76

BC (Círculo de tornillos) no empleado

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Poner soportes de recipientes

Si l t tá t d í Si el componente no está todavía modeladom seleccionar un equipo de diseño en WSE

Es necesario definir la coordenada Norte, la coordenada Este y el diámetro del eq ipoHace falta seleccionar

Finish para validar la construcción

equipo

77

BC (Bolt circle) utilisé

Page 78: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner soportes de recipientes

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Poner perfiles curvos

Todos los campos del menú son inactivos hasta la definición del primer punto.

Es posible dar un punto en el espacio o seleccionar una conexión de otro perfil.

Después del primer punto seleccionar Path Type e utilizar la opción Arc By end Después del primer punto seleccionar Path Type e utilizar la opción Arc By end Points

Seleccionar Plane y elegir el plano de trabajo

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Poner perfiles curvos

80

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Poner perfiles curvos

Pulsar Finish Path

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Page 82: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner perfiles curvos

Fixez vos propriétés de barreFixez vos propriétés de barre

Pulsar Finish

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Page 83: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Conexiones físicas

83

Page 84: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

01/03/2007

Conexiones físicas

• Placa base • Cartelas

• Conexiones en inglete• Recortes

•Conexión para apoyo en superficies• Piezas de unión para perfiles colineales

•Conexión para apoyo en superficies

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Page 85: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Conexiones físicas

Selección de los elementos

By rule : defecto

Condition :Type : Selección interactiva del tipo de conexión

Retain Existing : Conserva la conexión existente

Update Existing : Actualiza la conexiónp g[V] previsualización

[X] anular

85

Validar y finalizar el comando

Page 86: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Conexiones físicas: propiedades

Filtro de localización

Modifica las propiedades de la conexión seleccionadaLa conexión se representa mediante una esfera puesta en la extremidad del perfil

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Page 87: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Componentes de la conexión:Componentes de la conexión: Propiedades

Filtro de localización

Modifica unicamente las propiedades de las piezas que componen la conexión

0 valor exacto2 divisible por 23 33 ……. 3

1Web

Flange

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Page 88: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

01/03/2007

Componentes de la conexión:Componentes de la conexión: Propiedades

Filtro de localización

Modifica unicamente las propiedades de las piezas que componen la conexión

88

Page 89: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Dividir Member SystemDividir Member System

89

Page 90: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

01/03/2007

Split : ConceptoS lit i it di idi filSplit es un mecanismo que permite dividir un perfil.El member system soporta múltiples member parts.Cada member part posee sus propiedades.

90

Page 91: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Split

El split se representa con un doble cilidro

Filtro de localizaciónFiltro de localización

91

Page 92: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Split

By rule

By Rule toma en cuenta las propiedades del elemento

Split Status

Continuity Type

Continuity Priority Number

El valor más bajo es prioritarioprioritario

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Split

Split Status

[V] Aceptar

[X] Anular

Split None No divide pero elimina las interferencias

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Page 94: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Split

[V] Aceptar

[X] Anular

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S lit P i d dSplit : Propiedades

Filtro de localización

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Recortar perfilesRecortar perfiles

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TrimTrim permite recortar los perfiles en relación a superficies planas cuando el comando Assembly Connection no da resultados adecuados.

Los recortes se hacen de uno en uno.

Es posible combinar Trim member y Assembly Connection en una misma posición

El Trim no produce símbolo en los gráficos y es visible solo en el explorador de objetos

Filtro de localización

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Page 98: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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TrimTrim por superficie p p(recorte simple)

Selección del elementoPropiedades

Seleción de la superficie de referencia

[V] Confirmar

[X] Anular la selección

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Page 99: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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TrimWeb Corner Cope p(recorte múltiple)

Selección del elementoPropiedades

Seleción de la superficie de referencia

[V] Confirmar

[X] Anular la selección

99

[ ]

Page 100: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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SuperficiesSuperficies

100

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Poner una superficieU fi i ( l b) d fi ti d l d l t d tUna superficie (slab) se define a partir de un plano y de unos elementos de contorno

Una superficie puede estar formada de varios niveles.La dirección se define en base a la cara de posicionamiento (Top center o bottom)La dirección se define en base a la cara de posicionamiento (Top, center o bottom)

Es posible definir un plano por diferentes métodos

Los elementos de contorno se pueden definirp• Por selección de planos de grid• Por selección de lineas de grid• Por selección de elementos estructurales

• Por sketch 2D

• Por sketch 3D

• Una combinación de las posibilidades anteriores

Se pueden definir recortes (offsets) para cada elementos de contorno indicado

101

Se pueden definir recortes (offsets) para cada elementos de contorno indicado

Page 102: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner una superficie

(Defecto)

(Tres puntos)

102

[V] Validación

Page 103: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner una superficie

Convención Sketching

103

Convención Sketching

Page 104: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner una superficie

• plano de grid• linea de grid

l t d t t• elementos de estructura

• Una combinación de las posibilidades anteriores

104

[V] Validación

Page 105: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner una superficie

Recortes sobre las fronteras

La selección ilumina el contorno en la ventana gráfica

[V] Validación[ ]

105

Page 106: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner una superficie

Importación de referencias gráficas

Si se importa una referencia, el conjunto se representa de color gris

2D ió d l en 2D en 2D con excepción del contorni[V] Validación

106

Page 107: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner una superficie

Pulsar

[V] Validación

Importación de

[V] Validación

referencias gráficas a partir de 2D

Volver a 3D

107

Validar

Page 108: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner una superficie

Pulsar

Tipo de línea

[V] Validación

líneaLos menús son accesibles después del primer punto

108

[ ]

Page 109: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner una superficie

Cuando se cierra el contorni con el último punto el menú desaparecep p

Pulsar

[V] Validar

Para acabarPulsar

109

Page 110: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Propiedades de una superficie

Referencia para los recortes

110

Page 111: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Propiedades de una superficie

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Page 112: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Slab Assembly ConnectionsFiltro de localización

Slab assembly connections es un mecanismo idéntico a member assembly connections, relativo a los recortes y orientación del borde de las superficies. orientación del borde de las superficies.

Las slab assembly connections se posicionan automaticamente en el momento de crear una superficie.

Tipos de slab assembly connections :

Los Slab by Member Boundary assembly connection se os S ab by e be ou da y asse b y co ect o secrean cuando se elige un perfil como slab boundary.

Los Slab Free Edge Assembly connection se crean d li lí d id l b b dcuando se elige una línea de grid como slab boundary.

112

Page 113: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Slab Assembly ConnectionsSlab by Member Boundary assemblyy y y

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Page 114: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Slab Assembly ConnectionsSlab Free Edge Assembly connectionSlab Free Edge Assembly connection

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Page 115: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Aperturasp

115

Page 116: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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O i it t fi i fil

Poner aperturaOpening permite crear unas aperturas en superficies y perfiles

Las aperturas pueden crearse a partir de elementos estándar de catálogo, por definición de fronteras (Boundaries) o por sketch 2D.

Las aperturas hechas a partir de contornos (Boundaries) tienen la propiedad de actualizarse de forma automática en caso de modificación del contorno.

Los contornos de las apertiras deben ser cerrados cualquiera que sea el Los contornos de las apertiras deben ser cerrados cualquiera que sea el método empleado.

La profundidad de la apertura está definida por el usuario.

Los contornos se pueden definir :

• Por selección de planos de grid • Por sketch 2Dp g• Por selección de lineas de grid• Por selección de elementos de referencia• Por combinación de las anteriores

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Se pueden definir recortes (offsets) a cada elemento de contorno

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Poner apertura

Selección de la superficie

Selección del plano de trabajo(Por defecto es el plano de proyeccuón)

Orientación de la superficie

Selección del eje XSelección del punto inferior izquierdo

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Poner apertura

Pasante

Hasta el siguiente plano

Profundidad a definir

Hasta el siguiente plano

Valor de la profundidad

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Poner apertura

Seleccionar contorno

[V] Validar

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Poner apertura

Añadir referencia a Sketch 2d Añadir referencia a Sketch 2d.

Si se importa una referencia, el conjunto aparece de color gris en 2D

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Poner apertura

Uso de Sketch2D

Uso de Sketch2D + elementos de catálogo

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Page 122: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner apertura

122

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Poner apertura

Definición de recortes para Definición de recortes para fronteras

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MurosMuros

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Page 125: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner Muros

Place Wall permite crear muros (Walls) de diferentes tipos.

Los muros pueden crearse a partir de una ruta 3D o en el entorno sketch 2D.

Los muros pueden ser delimitados por planosLos muros pueden ser delimitados por planos.

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Page 126: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner Muros

Seleccionar el plano de trazado del muro (puede ser una superficie o un plano)

Definir las propiedades del Definir las propiedades del muroDefinir las dimensiones y posición del muro

Seleccionar el método de trazado (2D ó 3D)

posición del muro

126

)

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Poner Muros

Trazado 3DTrazado 3D

Todos los campos del menú son inactivos hasta definir el primer punto.Se puede dar un punto en el espacio, seleccionar una conexión de perfil ó una línea de grid.

D é d l i t l P th TDespués del primer punto pulsar Path Type

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Poner Muros

Trazado 3D

Todos los campos del menú son inactivos hasta definir el primer punto.

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Page 129: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner Muros

Trazado 3D

Acabar el trazado (Finish Path)

Acabar (Finish)

129

(Finish)

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Poner Muros

Seleccionar elementos de contorno permite delimitar el muro.

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Page 131: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner Muros

Trazado 2DTrazado 2D

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Page 132: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner MurosT d 2DTrazado 2D

Acabar trazado

Acabar

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Puertas y ventanas

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Page 134: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Puertas y ventanas

Place Equipment permite modelizar portas y ventanas desde el catálogo

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Page 135: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Puertas y ventanas

Seleccionar los componentes

135

p

Page 136: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Puertas y ventanas

Pulsar OK

136

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Puertas y ventanas

El elementos aparece arrastrado con el cursorp

El elemento se desplaza por su origen

Acercar el cursor al muro

Cuando aparece la referencia y el vector de p yrelación, pulsar el botón izquierdo del ratón

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Page 138: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Puertas y ventanas

Se crea una relación entre el componente y el muro.

Botón izquierdo para finalizar o seleccionar properties para definir las propiedades.

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Page 139: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Place Equipment : Propiedades

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Page 140: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Place Equipment : PropiedadesPlace Equipment : Propiedades

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Place Equipment : PropiedadesPlace Equipment : Propiedades

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Page 142: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Place Equipment : PropiedadesPlace Equipment : Propiedades

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Escaleras/ Escaleras de gato/ gBarandillas

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Escaleras

Sistema de referencia local

Referenciasuperior

Referencialateral

Step 3Posición

Plano inferior

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Escalera

Opción

Type

Ancho

Ángulo

H llHuella

Distancia de la referencia horizontal

Distancia de la referencia vertical

Inversión de dirección

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dirección

Page 146: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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E l d tEscalera de gato

Opción

Type

Ancho

Ángulo

H llHuella

Distancia de la referencia horizontal

Distancia de la referencia vertical

Inversión de dirección

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dirección

Page 147: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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BarandillaLas barandillas se ponen según un recorrido definido por líneas o arcosLas barandillas se ponen según un recorrido definido por líneas o arcos

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Page 148: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Barandilla

Se accede al menú después del primer puntopunto

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Page 149: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Barandilla

Creación / Modificación del recorrido (Path)

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B dill d fil

Este comando permite poner barandillas que se apoyan directamente en los perfiles

Barandilla apoyada en perfil

Este comando permite poner barandillas que se apoyan directamente en los perfiles.

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Page 151: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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B dill d filBarandilla apoyada en perfil

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Seleccionar Handrail TypeA Mounted To Member

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B dill d filBarandilla apoyada en perfil

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Page 153: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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B dill d filBarandilla apoyada en perfil

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Page 154: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Cimentaciones (Individuales y Combinadas)

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CimentacionesCimentaciones

Es posible poner una cimentación (footing) antes o después de poner una columna.Se crea una conexión entre la extremidad de la columna y la cimentación (frame connection).

Existen dos tipos de cimentaciones : individuales y combinadas Existen dos tipos de cimentaciones : individuales y combinadas.

Las individuales crean una relación uno-a-uno entre el pilar y la cimentación.

L bi d l ió h t l l l i t ióLas combinadas crean una relación muchos-a-uno entre las columnas y la cimentación.

Las cimentaciones combinadas necesitan un mínmo de dos columnas. Si se borra una de las dos columnas , aparece un error en To Do List. aparece un error en To Do List.

Si se utiliza una cimentación combunada, todas las columnas tendrán la misma elevación de base.

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Page 156: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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CimentacionesCimentaciones

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CimentacionesCimentaciones

Cimentaciones individuales

Pulsar [V] para una previsualización

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Pulsar [X] para anular

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CimentacionesCimentaciones

Cimentaciones combinadascombinadas

Pulsar [V]Pulsar [V]Pulsar [X] para anular

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Soportes de equipos

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Page 160: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner soporte de equipoUn soporte de equipo (Equipment Foundation) crea una relación física con un equipoUn soporte de equipo (Equipment Foundation) crea una relación física con un equipo.

Para que se realice la relación, el equipo debe poseer un punto de apoyo (Equipment Foundation Port).

Un Equipment Foundation puede también crear una relación entre un plano y un equipo.

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Page 161: Manuales SP3D ESTRUCTURAS

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Poner soporte de equipo

Pulsar [V]

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Poner soporte de equipo

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Poner soporte de equipo

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Las piezas son perfiles