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Alexandre Nacari e Henrique Perticarati - Equipe Willburn Projeto vencedor da categoria Design - Imagine Cup 2009

Trippuzzle - Projeto vencedor Imagine Cup 2009, Design

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Alexandre Nacari e Henrique Perticarati - Equipe Willburn

Projeto vencedor da categoria Design - Imagine Cup 2009

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Final da Imagine Cup 2009

• A Imagine Cup é uma competição internacional promovida pela Microsoft, na qual estudantes realizam projetos na área de Computação e Tecnologia da Informação.

• A final da competição na categoria Design reuniu seis equipes de diferentes países na cidade do Cairo, Egito.

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Introdução

• O projeto Trippuzzle foi o 1º colocado da etapa final da Imagine Cup na categoria Design, na qualera necessário desenvolver um projeto em apenas 30 horas.

• A proposta era desenvolver uma solução para auxiliar uma família em viagem turística de longa duração, sendo que um dos membros é uma criança de 6 anos que possui Síndrome de Asperger.

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Síndrome de Asperger (SA)Definição Resumida

“É uma síndrome do espectro autista, diferenciando-se do autismo clássico por não comportar nenhum atraso ou retardo global no

desenvolvimento cognitivo ou da linguagem do indivíduo.”*

Características relevantes:• Dificuldades em comunicação social• Dificuldade em processar estímulos externos (estar ciente do contexto da

viagem, receber instruções)• Dificuldade em fixar e apreender conteúdos• Necessidade de cumprir sua rotina (dieta, ciclos de sono, objetos favoritos)• Irritabilidade pela quebra de rotina causando inconveniências à família• Muitas vezes podem ser alérgicas e necessitar de medicamentos especiais• Facilidade em tarefas específicas que exigem concentração (jogos matemáticos

e quebra cabeças)

*Extraído da Wikipedia

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Proposta de Solução

• Um serviço que possa facilitar o planejamento das viagens e que entretenha e divirta a criança amenizando situações de desconforto, e que possibilite registrar experiências e compartilhá-las com famílias em situações semelhantes:

• Um portal web que ajude a cadastrar e gerenciar um roteiro de viagem para a família, gerando um guia com os locais, datas e horários da viagem, contendo lembretes importantes da rotina e necessidades da criança.

• Uma aplicação para celular que permita de forma rápida e dinâmica contextualizar e divertir a criança, em momentos de stress e timidez exacerbada.

• A proposta foi projetada para atuar antes, durante e depois da viagem.

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Desenvolvimento do ProjetoPainéis apresentados aos juízes

BRAINSTORM FLUXO E WIREFRAMES

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Proposta FinalAntes da viagem

O usuário se cadastra no portal para ter acesso ao serviço.

Na tela do usuário, ele pode ver seu histórico ou criar uma nova viagem.

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Proposta FinalAntes da viagem

O usuário cadastra seu itinerário em um mapa...

... e adiciona eventos de acordo com a data e o local.

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Proposta FinalAntes da viagem

Horários da criança são adicionados (medicamentos, sono e alimentação) ...

... e também alguns lembretes para serem mostrados ao longo da viagem(possíveis

situações críticas) .

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Proposta FinalDurante a viagem

Aplicação para celular

• A aplicação serve para auxiliar os pais e familiares da criança a transmitirem dados, informações e instruções por meio de atividades criadas com fotos e sons gravados em tempo real ao longo da viagem.

• Ao iniciar o aplicativo, o usuário pode criar uma nova atividade ou acessar alguma já existente.

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Proposta FinalDurante a viagem

Nova atividade

• O usuário pode criar um mini game ou uma pequena apresentação com fotos e áudio.

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Proposta FinalDurante a viagem

Mini Games

• Os Mini Games foram criados para entreter a criança em momentos de stress ou ainda para contextualizá-la na viagem, ajudando a família a transmitir as novas experiências vivenciadas.

• Em ambas as situações, os jogos podem ser reforços positivos pelo bom comportamento da criança.

• As crianças com SA costumam apreciar atividades que exijam raciocínio e concentração.

Vale lembrar que os jogos são motivacionais não apenas para crianças com SA, mas para crianças em geral.

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Proposta FinalDurante a viagem

Tipos de Mini GameUma vez tirada a foto, o usuário pode editar o jogo e adicionar mensagem de áudio com instruções, curiosidades ou mensagens de incentivo para a criança.

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Proposta FinalDurante a viagem

Short Story

• O usuário tira uma série de fotos e pode adicionar áudio para cada uma delas.

• No final, pode salvar sua história para que a criança possa vê-la.

• Essa atividade foi pensada para transmitir uma informação da viagem, instruir a criança ou orientá-la em situações específicas, como sintetizar e recapitular passeios ou lembrar a criança de lavar as mãos antes das refeições.

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Proposta FinalDurante a viagem

My ActivitiesO usuário pode visualizar, selecionar, agrupar, excluir ou compartilhar as atividades produzidas na viagem com outros usuários do portal web.

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Compartilhamento

Proposta FinalDepois da viagem

• As atividades produzidas são compartilhadas por todos os usuários, de modo que as famílias possam analisar situações semelhantes às suas antes de iniciarem a viagem.

• É possível fazer download de atividades produzidas por outras famílias, para que possa haver troca de experiências e de atividades que possam ser aproveitadas em diversas situações.

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Projeto Trippuzzle

Desenvolvido por:

Alexandre [email protected]

Henrique [email protected]

Ltia - Unesp