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Tutorial INVENTOR parte 1: Escritorio y archivos Por Héctor Torres

Tutorial inventor parte 1

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Tutorial INVENTOR parte 1: Escritorio y archivos

Por Héctor Torres

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Al abrir el programa de inventor (2015) nos encontramos con una serie de paneles; en orden de importancia

1)La barra de menús 2)La sección “new” de tipos de archivos

3) Historial de archivos recientes (que puede ser configurado)

1

3

2

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Cada uno tiene un propósito y un funcionamiento distinto pero interrelacionado.

Archivo

parte

Archivo

ensambleArchivo

explosivoArchivo

plano

Los archivos parte, son los

archivos básicos, en ellos

se puede modelar los

distintos aspectos de una

pieza en particular, todo lo

que se haga en un archivo

parte cuenta como una sola

pieza.

Los archivos ensambles

tienen un funcionamiento

parecido a una carpe de

archivos, permite manipular

varias parte por separado y

manipularlas en un mismo

espacio.

Los archivos explosivos,

son útiles para desarmar un

ensamble y mostrar la

relación entre las piezas sin

necesidad de alterar el

archivo ensamble.

El archivos plano sirve para

simular y construir planos

constructivos de acuerdos a

normas de dibujo técnico,

convierte los archivos de

piezas en líneas sobre un

plano.

Archivo

proyecto

Los archivos proyecto, son

documentos que guardan el

historial de cambios, el tipo

de partes y el orden en que

han sido modificadas,

cuando se crea se crea

junto a una carpeta donde

se ordenan

Los siguientes son los tipos de archivos que son creados por el programa:

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Archivo

parte

El escritorio de un archivo parte, nos muestra el historial de cambios que ha sufrido, es posible cambiarlos y alterar el orden (negro), tiene herramientas

propias del modelado CAD (azul) , solo se pueden hacer trazos dentro de estos archivos. Es posible trabajar pieza por pieza para mejorar el rendimiento

de una computadora, pero se recomienda comenzar a trabajarla en un ensamble para que tenga una posición espacial especifica

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Archivo

ensamble

El escritorio de un archivo ensamble, nos muestra el historial de piezas realizadas en un espacio tridimensional (negro), el panel de ensamble (azul)

tiene opciones para crear nuevas piezas, así como para unirlas, copiarlas, o crear referencias validas para todas (planos, ejes, etc) sin embargo se tiene

que hacer doble clic en una pieza para aislarla y trabajarla.

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Archivo

explosivo

El archivo explosivo no permite realizar ninguna alteración en las piezas en si, solo cambiarlas de posición y grabar animaciones (azul). El menú del

historial (negro), se encuentra para ayudar a seleccionar piezas con mayor presicion.

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Archivo

plano

Los archivos planos tienen opciones completamente distintas a los anteriores, todo el manejo es bidimensional en primera instancia, el historial (negro)

permite ver el orden y la alteración de las piezas, que solo pueden ser editadas de 1 en 1, sus menús (azul) van enfocados en el emplazamiento de

modelos ya realizados. Razón por la cual este tutorial se encuentra en este orden.

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Creación de un nuevo proyecto

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Para hacer un nuevo proyecto, es necesario hacer clic en el icono de proyecto, se abrirá un menú contextual que nos presenta nuestras opciones, se

presiona New, y se escoge “new single user proyect” y en next

Para empresas, donde

varios desarrolladores

trabajan en el mismo

modelo a la vez.

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Esto abre un nuevo menú contextual donde se puede escoger el nombre del proyecto; con el botón “…” se escoge la ubicación del archivo en la

computadora y finalmente “finish”.

Existen una multitud de variables en los archivos proyectos, pero su alteración resulta poco practica para ejercicios escolares.

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Una vez creado el proyecto, este aparecerá en las opciones para crear un nuevo documento (circulo rojo), de manera que se puede empezar a modelar.

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Fin de la parte 1Continua en parte 2: Modelado